Power Assault/zh-hans: Difference between revisions

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! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
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| align="left" | 10 || 530% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 12 秒
| align="left" | 10 || 541% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 12 秒
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| align="left" | [真] || 636%
| align="left" | [真] || 649%
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! 所需等级 !! 伤害(物理)
! 所需等级 !! 伤害(物理)
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| align="left" | 10 || 212%
| align="left" | 10 || 206%
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| align="left" | [真] || 254%
| align="left" | [真] || 247%
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! 伤害 !! 冷却时间 !! MP消耗
! 伤害 !! 冷却时间 !! MP消耗
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| 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 742% || rowspan=2 | 18 秒 || rowspan=2 | 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便|80}} || rowspan=2 | 120 MP
| 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || {{formatnum:{{#expr:541*1.44}}}}% || rowspan=2 | 18 秒 || rowspan=2 | 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便|80}} || rowspan=2 | 120 MP
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| [真] || 890.4%
| [真] || {{formatnum:{{#expr:649*1.44}}}}%
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Line 69: Line 69:
! 伤害
! 伤害
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| 20 || 296.8%
| 20 || {{formatnum:{{#expr:206*1.44}}}}%
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| [真] || 355.6%
| [真] || {{formatnum:{{#expr:247*1.44}}}}%
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== 总伤害 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 统计
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! 正常 !! 厚重
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! {{副本.}}
| {{formatnum:{{#expr: 649*6}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 649*6*1.44}}}}%
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| {{formatnum:{{#expr: 247*6}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 247*6*1.44}}}}%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==

Revision as of 10:02, 4 June 2020

[特殊活性:强烈的] 雷文以非常快的速度向前冲刺一段距离,攻击一切他碰到的东西。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
掠夺者 10


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
10 541% 6 150 MP 12 秒
[真] 649%


对战

所需等级 伤害(物理)
10 206%
[真] 247%


特性

副本

厚重的爆冲之力 轻便的爆冲之力
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间 MP消耗
20 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 779.04% 18 秒 20 MP消耗减少到80% 120 MP
[真] 934.56%


对战

厚重的爆冲之力
所需等级 细节
伤害
20 296.64%
[真] 355.68%


总伤害

模式 统计
正常 厚重
副本 3,894% 5,607.36%
对战 1,482% 2,134.08%



细节与贴士

  • 在敌人处于霸体状态时使用爆冲之力能够获得最理想的效果。
  • 即使雷文处于冰冻状态,爆冲之力也不会终止,任何接触到他的敌人同样会受到伤害。这也适用于克劳尔莱德爆冲之力


更新

  • 2013年1月17日 韩服
    • 击退距离减少,能够更容易打出最大连击数。
    • 伤害减少。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
    • 攻击判定变更,更容易全吃技能。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 对战伤害修正增加。
    • 冷却时间增加。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年11月2日 韩服
    • 伤害增加。