Phantom Seeker/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
m (Text replacement - "幻想追踪者" to "魅影追踪")
Line 1: Line 1:
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:幻想追踪者}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:魅影追踪}}
{{Languages|Phantom Seeker}}
{{Languages|Phantom Seeker}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tZkZgVb0pns|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tZkZgVb0pns|300}}</div>
Line 11: Line 11:
|-
|-
|
|
| {{SkillTextCN|变异点|3|幻想追踪者}}
| {{SkillTextCN|变异点|3|魅影追踪}}
|-
|-
|
|
Line 58: Line 58:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=3 | 轻便的幻想追踪者 !! colspan=5 | 厚重的幻想追踪者
! colspan=3 | 轻便的魅影追踪 !! colspan=5 | 厚重的魅影追踪
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
Line 75: Line 75:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=3 | 厚重的幻想追踪者
! colspan=3 | 厚重的魅影追踪
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
Line 90: Line 90:


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''幻想追踪者'''在对付怪堆时十分实用,因为每个目标的第一次伤害都是较高的'''初始打击'''伤害。
*'''魅影追踪'''在对付怪堆时十分实用,因为每个目标的第一次伤害都是较高的'''初始打击'''伤害。
*当用来对付单个目标时,最大连击数为14。
*当用来对付单个目标时,最大连击数为14。
**每个核心能造成7次连击,每个核心在第一次命中目标时都会造成额外伤害。
**每个核心能造成7次连击,每个核心在第一次命中目标时都会造成额外伤害。

Revision as of 13:35, 11 June 2017

[特殊活性:超越的] 艾迪发射2个高速的追踪核心,追踪核心会来回进行打击,造成多次伤害。
DP恢复技能
  • 使用技能时恢复60 DP。
  • 发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
使用发电机变异点数
  • 觉醒时最多使用3个发电机变异点数。
  • 每个发电机变异点数增加5%的伤害。
因力量激流而最终强化的技能
  • 冷却时间减少5秒。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
心灵操纵者 35 91 49 61


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 持续时间 MP消耗 DP恢复 冷却时间
初始打击 核心打击
35 709% 264% 5 秒 300 MP 60 DP 23 秒
[真] 91 18 秒


对战

所需等级 伤害(物理)
初始打击 核心打击
35 198% 73%
[真] 91


特性

副本

轻便的魅影追踪 厚重的魅影追踪
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 伤害 冷却时间
初始打击 核心打击
49 MP消耗减少到80% 240 MP 57 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 992.6% 369.6% 34.5 秒
[真] 91 27 秒


对战

厚重的魅影追踪
所需等级 细节
伤害
初始打击 核心打击
57 277.2% 102.2%
[真] 91


细节与贴士

  • 魅影追踪在对付怪堆时十分实用,因为每个目标的第一次伤害都是较高的初始打击伤害。
  • 当用来对付单个目标时,最大连击数为14。
    • 每个核心能造成7次连击,每个核心在第一次命中目标时都会造成额外伤害。
    • 当对付训练巨大木猴时,只有当你站在它旁边时才能造成14次连击。但只要位置有些许变化,都无法造成全额的14次连击。


更新

  • 2014年3月20日 韩服
    • MP消耗增加,删除DP消耗(230 MP/60 DP → 300 MP)
    • 后续打击的伤害减少。
    • 初始打击的硬直增加,后续打击的硬直减少。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
      • 每秒削减15%伤害。
    • 只有初始打击会造成硬直。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 移动到心灵操纵者的技能树。
    • 觉醒时最多使用3个发电机变异点数。
      • 根据消耗的发电机变异点数增加伤害。
  • 2016年3月24日 韩服
    • 修复随着时间流逝而削减伤害的效果无效的BUG。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 每个变异点伤害增加量减少。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 对战伤害修正增加。
    • 删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
    • 特性由“极大化的”变更为“轻便的”。
    • 特性由“逆向思维”变更为“厚重的”。
  • 2016年10月20日 韩服
    • 对战伤害修正增加。
    • 核心打击伤害减少。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。