Particle Shot/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "'''[主动技]'''" to "{{SkillTypeCN|A}}")
No edit summary
Line 18: Line 18:


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 穿透目标数量 !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 穿透目标数量 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 20 || 527% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 6 秒
| align="left" | 20 || 592% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 6 秒
|-
|-
| align="left" | [真] 78 || 632%
| align="left" | [真] 77 || 710%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 所需等级 !! 伤害(魔法)
|-
| align="left" | 20 || 296%
|-
| align="left" | [真] 77 || 355%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
Line 35: Line 48:
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 伤害 !! 暴击率 !! MP消耗
! 伤害 !! 暴击率 !! 冷却时间
|-
| 24 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 473.6% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 27 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强韧|150}} || rowspan=2 | 9 秒
|-
| [真] 77 || 568%
|}
<br>
 
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! colspan=2 | 极大化的粒子弹
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 伤害
|-
|-
| 24 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 421.6% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 27 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强韧|150}} || rowspan=2 | 9 秒
| 24 || 236.8%
|-
|-
| [真] 78 || 505.6%
| [真] 77 || 284%
|}
|}
<br>
<br>
Line 64: Line 92:
*2016年6月2日 韩服
*2016年6月2日 韩服
**修复“'''强韧的'''”特性下,难以确认是否为霸体的BUG。
**修复“'''强韧的'''”特性下,难以确认是否为霸体的BUG。
*2016年12月29日 韩服
**伤害增加。
<br>
<br>


{{AddSkillsCN}}
{{AddSkillsCN}}
[[Category:0转MP0]]
[[Category:0转MP0]]

Revision as of 09:41, 15 January 2017

[主动技] 组成离子能量快速发射,粒子弹在触碰或自然消亡后爆炸。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP
追踪者 Lv. 20 0 2


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 穿透目标数量 MP消耗 冷却时间
20 592% 1 30 MP 6 秒
[真] 77 710%


对战

所需等级 伤害(魔法)
20 296%
[真] 77 355%


特性

副本

极大化的粒子弹 强韧的粒子弹
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 暴击率 冷却时间
24 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% 473.6% 100% 27 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% 9 秒
[真] 77 568%


副本

极大化的粒子弹
所需等级 细节
伤害
24 236.8%
[真] 77 284%


细节与贴士

  • 学习发电机研究 - 过载后,粒子弹将会变得可以蓄力并能够追踪附近的敌人。
  • 技能释放后的闪电只是个视觉特效,没有什么真正的用处。
  • 学习幻想追踪者后,粒子弹可以连接纳斯德护甲连段。


更新

  • 2013年12月26日 韩服
    • 命中判定增加,可以命中击倒的怪物。
    • 飞行速度和爆炸范围减少。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 攻击范围减少。
    • 飞行速度增加。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 能够贯穿1次。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 追加追踪效果。
    • 修复无法被反弹/吸收的BUG。
    • 特性由“轻便的”变更为“强韧的”。
  • 2016年6月2日 韩服
    • 修复“强韧的”特性下,难以确认是否为霸体的BUG。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 伤害增加。