High-Power Electronic Circuit/fr: Difference between revisions

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! Classe            !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en points de compétence par niveau !! Alternative
! Classe            !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative
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Revision as of 13:33, 24 August 2014

File:HPE.png [Passive] Permet d'effectuer le double de manœuvres boostées lors d'un sprint aérien et des manœuvres d'une seconde lors d'un sprint au sol.


Requis

Classe Maîtrise Niveau requis Coût en PC par niveau Alternative
Séraphin Nasod Niv. 20 50 4 Aiguillons d'énergie


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Intervalle entre
chaque manœuvre au sol
Augmentation de la vitesse
au sol par manœuvre
1 50 1 seconde +5%
2 50 +8%
3 53 +11%
4 57 +14%
5 61 +17%
6 65 +20%
7 69 +23%


Astuces et détails

  • La vitesse au sol augmente de façon consécutive toutes les 1 secondes jusqu'à un maximum de 3 manœuvres.
  • Permet d'effectuer des spirales électriques lors d'une manœuvre aérienne.
  • Il est possible qu'une compétence soit annulée si elle est lancée lors d'une manœuvre au sol.



Compétences de Séraphin nasod
Hyper compétence
Feu psychique
Spécial actif
Découpe linéaire Taser Aiguillons d'énergie Milliers d'étoiles Explosion de photons Cœur cybernétique Piqûres d'aiguilles Pluie électrique Virtualité extrême
Actif
Choc Tesla : javelot Manœuvre électrique
Passif
Recherche hyperoptique Circuits haute performance Réacteur amélioré Volonté déchaînée : séraphin nasod Spécialisation Code de triche : électromagnétique