Head Shot/ModA/fr: Difference between revisions
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! Niveau requis !! Balle (magique) !! Durée de charge !! Nombre d'ennemis<br>transpercés !! Probabilité de doubler<br>les dégâts !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ! Niveau requis !! Balle (magique) !! Durée de charge !! Nombre d'ennemis<br>transpercés !! Probabilité de doubler<br>les dégâts !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Cette compétence doit être chargée | *Cette compétence doit être entièrement chargée pendant une demi-seconde pour infliger plus de dégâts que ceux de base. | ||
*La compétence se lancera automatiquement | *La compétence se lancera automatiquement au bout de deux secondes. | ||
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*26/07/2018 (KR) | *26/07/2018 (KR) | ||
**Augmentation de dégâts réduite de 250% à 120%. | **Augmentation de dégâts réduite de 250% à 120%. | ||
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Revision as of 14:42, 3 September 2018
[Actif] [Alternance] Chung effectue un tir précis avec le flingue. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour charger l'arme. Les dégâts augmentent de 120% en cas de charge maximale. Il existe une probabilité de 30% de doubler les dégâts infligés. |
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Compétence de base |
---|---|---|
Fantôme fatal | 99 | Tir à la tête |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Balle (magique) | Durée de charge | Nombre d'ennemis transpercés |
Probabilité de doubler les dégâts |
Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|---|
99 | 742% → 890.4% | 0.5 seconde | Infini | 30% | 30 PM | 4 secondes |
JcJ
Niveau requis | Balle (magique) |
---|---|
99 | 223% → 267.6% |
Attributs de la compétence
Plus fort Tir à la tête | Maximisé Tir à la tête | |
---|---|---|
Effet de l'attribut | Détails | Effet de l'attribut |
Temps de rechargement | ||
La protection K.O. est attribuée. Le temps de rechargement augmente et passe à 170% |
6.8 secondes | Effectué à 100% comme coup critique. La force d'attaque de base baisse et passe à 80% |
Détails et astuces
- Cette compétence doit être entièrement chargée pendant une demi-seconde pour infliger plus de dégâts que ceux de base.
- La compétence se lancera automatiquement au bout de deux secondes.
Mises à jour
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
- 26/07/2018 (KR)
- Augmentation de dégâts réduite de 250% à 120%.
- Durée de charge réduite.
Noms alternatifs
Compétences de Fantôme fatal | ||||||||
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