Guild/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:公会系统}}
{{Languages|Guild}}
{{Languages|Guild}}
{{DISPLAYTITLE:公会系统}}
和其他的MMORPG一样,在艾尔之光中,玩家可以自行创建属于自己的公会或者通过公告栏的选项申请加入一个公会。公会,相当于玩家间的一个可以相互互动的小团体。
和其他的MMORPG一样,在艾尔之光中,玩家可以自行创建属于自己的公会或者通过公告栏的选项申请加入一个公会。公会,相当于玩家间的一个可以相互互动的小团体。


== 公会创建任务 ==
== 公会创建任务 ==
你必须达到20级并且完成阿莉尔处的一系列公会任务才能创建你自己的公会。
你必须达到20级并且完成阿莉尔处的一系列公会任务才能创建你自己的公会。公会创建任务以角色为单位。
#与[[Ariel/zh-hans|阿莉尔]]交谈。
#与[[Ariel/zh-hans|阿莉尔]]交谈。
#与[[Bethma/zh-hans|贝斯马村庄]]的保安队长[[NPCs/zh-hans#贝斯马|斯泰拉]]交谈。
#与[[Bethma/zh-hans|贝斯马村庄]]的保安队长[[NPCs/zh-hans#贝斯马|斯泰拉]]交谈。
Line 10: Line 10:
#与[[Ariel/zh-hans|阿莉尔]]交谈。
#与[[Ariel/zh-hans|阿莉尔]]交谈。
完成了所有任务后,你可以使用1,500,000 ED在[[Ariel/zh-hans|阿莉尔]]处购买'''公会创建许可证'''。
完成了所有任务后,你可以使用1,500,000 ED在[[Ariel/zh-hans|阿莉尔]]处购买'''公会创建许可证'''。
<br>
<br>
== 公会技能 ==
''全文:[[Guild Skills/zh-hans|公会技能]]''<br>
[[File:Guildskill6.png]]<br>
加入公会的其中一个优点是可以使用公会技能。公会技能是公会提供给每一个公会成员的专属被动,一共有12个公会被动技能,每个技能最多可以投资5点公会技能点(GSP)。


<br>
== 成员等级 ==
== 成员等级 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: left" width=100%
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: left" width=100%
Line 41: Line 35:
| 包括以上所有的内容,而且可以修改公会会长或者解散公会并且使用公会技能点。
| 包括以上所有的内容,而且可以修改公会会长或者解散公会并且使用公会技能点。
|}
|}
<br>


<br>
=== 公会副会长数量 ===
=== 公会副会长数量 ===
当公会人数达到一定数量时可以设置更多的副会长。当设置副会长后公会人数减少,超过限制的副会长不会被自动取消。
当公会人数达到一定数量时可以设置更多的副会长。当设置副会长后公会人数减少,超过限制的副会长不会被自动取消。
Line 69: Line 63:
| 10 || 91  
| 10 || 91  
|}
|}
<br>


<br>
== 公会等级 ==
== 公会等级 ==
新创建的公会公会等级为1级,当公会成员获得一定的荣誉点数之后,公会经验值将会增加;而当公会经验值达到一定数值后,公会等级将会提升。公会等级提升后可以使用更多的公会技能点。当一个公会的玩家组队进行游戏时,荣誉点数的获得量会有所增加。
新创建的公会公会等级为1级,当公会成员获得一定的荣誉点数之后,公会经验值将会增加;而当公会经验值达到一定数值后,公会等级将会提升。<br>
公会等级提升后可以使用更多的公会技能点。当一个公会的玩家组队进行游戏时,荣誉点数的获得量会有所增加。
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-  
|-  
Line 107: Line 102:
| 15(M) || 992 || 5557
| 15(M) || 992 || 5557
|}
|}
<br>
== 公会技能 ==
加入公会的其中一个优点是可以使用公会技能。公会技能是公会提供给每一个公会成员的专属被动,一共有12个公会被动技能,每个技能最多可以投资5点公会技能点(GSP)。
<br>
=== 公会技能树 ===
[[File:Guildskill6.png]]
<br>
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 100%;"
! style="background-color: {{ColorSel|Misc}}; " class="textfloat" colspan="12" | '''第1行'''
|-
| 在创建公会时,这一行技能会自动解锁。
=== 平衡的肉体  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! 魔法防御力增加 !! 物理攻击力增加
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Balanced.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
|-
| align="left" | 2 || 20 || 40
|-
| align="left" | 3 || 30 || 60
|-
| align="left" | 4 || 40 || 80
|-
| align="left" | 5 || 50 || 100
|}
<br>
=== 调和的灵魂  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! 物理防御力增加 !! 魔法攻击力增加
|-
|rowspan="5" | [[Image:GSI Harmonic.png]] || align="left" | 1 || 10 || 20
|-
| align="left" | 2 || 20 || 40
|-
| align="left" | 3 || 30 || 60
|-
| align="left" | 4 || 40 || 80
|-
| align="left" | 5 || 50 || 100
|}
<br>
=== 炼金术达人  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! 恢复效果增加(药剂,食物,副本道具)
|-
|rowspan="5" | [[Image:GSI MasterAlch.png]] || align="left" | 1 || 5%
|-
| align="left" | 2 || 10%
|-
| align="left" | 3 || 15%
|-
| align="left" | 4 || 20%
|-
| align="left" | 5 || 25%
|}
<br>
=== 同伴的助威  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! 触发条件 !! 额外经验
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Teamcheer.png]] || align="left" | 1 || align="left" rowspan="5" | 2个以上的公会成员组队进行副本。 || 3%
|-
| align="left" | 2 || 6%
|-
| align="left" | 3 || 9%
|-
| align="left" | 4 || 12%
|-
| align="left" | 5 || 15%
|}
<br>
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 100%;"
! style="background-color: {{ColorSel|Misc}}; " class="textfloat" colspan="12" | '''第2行'''
|-
| 当使用超过5个公会技能点时,这行技能将会被解锁。


=== 精神集中  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! 技能需求 !! 被击MP回收量增加
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Concentrate.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | [[Guild_Skills/zh-hans#平衡的肉体|平衡的肉体]] Lv. 5 || 10%
|-
| align="left" | 2 || 20%
|-
| align="left" | 3 || 30%
|-
| align="left" | 4 || 40%
|-
| align="left" | 5 || 50%
|}
<br>
=== 集中的魔力  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! 技能需求 !! 攻击MP回收量增加
|-
|rowspan="5" | [[Image:GSI MagicConcen.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | [[Guild_Skills/zh-hans#调和的灵魂|调和的灵魂]] Lv. 5 || 1%
|-
| align="left" | 2 || 2%
|-
| align="left" | 3 || 3%
|-
| align="left" | 4 || 4%
|-
| align="left" | 5 || 5%
|}
<br>
=== 愤怒解放  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! 攻击觉醒恢复量
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI LibofAng.png]] || align="left" | 1 || 1%
|-
| align="left" | 2 || 2%
|-
| align="left" | 3 || 4%
|-
| align="left" | 4 || 5%
|-
| align="left" | 5 || 7%
|}
<br>
=== 激怒  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! 被击觉醒恢复量
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Violent.png]] || align="left" | 1 || 10%
|-
| align="left" | 2 || 20%
|-
| align="left" | 3 || 30%
|-
| align="left" | 4 || 40%
|-
| align="left" | 5 || 50%
|}
<br>
|}
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 100%;"
! style="background-color: {{ColorSel|Misc}}; " class="textfloat" colspan="12" | '''第3行'''
|-
| 当使用超过10个公会技能点时,这行技能将会被解锁。
=== 点金术  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! ED获得量增加
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Midas.png]] || align="left" | 1 || 2%
|-
| align="left" | 2 || 4%
|-
| align="left" | 3 || 6%
|-
| align="left" | 4 || 8%
|-
| align="left" | 5 || 10%
|}
<br>
=== 英雄的牺牲  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! rowspan="2" | 图标 !! rowspan="2" | 技能等级 !! colspan="2" | 队友HP恢复 !! rowspan="2" | 触发条件
|-
! 副本 !! 对战
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI herosacri.png]] || align="left" | 1 || 6% || 3% || align="left" rowspan="5" | 当一个公会成员死亡时,技能范围内队伍里的其他玩家将会恢复一定量的HP。
|-
| align="left" | 2 || 12% || 6%
|-
| align="left" | 3 || 18% || 9%
|-
| align="left" | 4 || 24% || 12%
|-
| align="left" | 5 || 30% || 15%
|}
<br>
=== 逆转之击  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! 必定暴击次数 !! 持续时间 !! 触发条件
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Revchance.png]] || align="left" | 1 || 3 || rowspan="5" | 30 秒 || align="left" rowspan="5" | 回避一次对方的攻击或者对方回避一次你的攻击。
|-
| align="left" | 2 || 6
|-
| align="left" | 3 || 9
|-
| align="left" | 4 || 12
|-
| align="left" | 5 || 15
|}
<br>
=== 无限体力  ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="60%" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 图标 !! 技能等级 !! 恢复次数 !! 总HP恢复量<br>(根据伤害) !! 触发几率 !! 备注
|-
| rowspan="5" | [[Image:GSI Infstr.png]] || align="left" | 1 || rowspan="5" | 3 ||rowspan="5" | 120% || 1% || align="left" rowspan="5" | 当被杀死的瞬间触发'''无限体力''',你会得以生还并重新站起。
|-
| align="left" | 2 || 2%
|-
| align="left" | 3 || 3%
|-
| align="left" | 4 || 4%
|-
| align="left" | 5 || 5%
|}
|}
<br>
== 公会基地和公会仓库 ==
{{仅限韩服}}
[[File:GuildBase1.png|800px]]
<br>
=== 公会基地 ===
*公会成员可以进入名为公会基地的特殊场景。
*拥有公会的角色登录时会自动进入公会基地,离开公会基地时能够返回登出前的所在地。
*公会基地的其它功能正在陆续追加中……
<br>
=== 公会仓库 ===
*公会仓库与银行的功能相似,但是无法放入时限物品或无法交易的物品。
*公会仓库每日使用次数限制与成员等级有关,“一般会员”以上等级才能使用公会仓库。
*每日放入物品的数量没有限制,但取出物品的数量有限制。
*也就是说只要剩余空间足够,每天放入仓库的道具数量没有限制,但每日取出物品的数量与成员等级有关。
<br>
<br>


Line 135: Line 370:
| 可以让玩家创建一个新的公会。
| 可以让玩家创建一个新的公会。
|}
|}
<br>


<br>
== 其它信息 ==
== 其它信息 ==
*'''注意:'''如果超过3个月没有任何一个公会成员登录游戏的话,公会将会自动解散。
*'''注意:'''如果超过3个月没有任何一个公会成员登录游戏的话,公会将会自动解散。
Line 142: Line 377:
**注意此页面为英文页面,不额外设置中文页面。
**注意此页面为英文页面,不额外设置中文页面。
*[http://els.ztgame.com/html/games/20110723/1946092812.shtml 国服关于公会系统的介绍]
*[http://els.ztgame.com/html/games/20110723/1946092812.shtml 国服关于公会系统的介绍]
<br>


==花絮==
*公会技能“'''点金术'''”在技能树重组之前的名字是“'''迈达斯之手'''”,来源是希腊神话中能把所有触碰过的东西都变成金子的'''迈达斯国王'''。<br/>
<br>


{{指南}}
{{指南}}

Revision as of 15:35, 13 March 2015

和其他的MMORPG一样,在艾尔之光中,玩家可以自行创建属于自己的公会或者通过公告栏的选项申请加入一个公会。公会,相当于玩家间的一个可以相互互动的小团体。

公会创建任务

你必须达到20级并且完成阿莉尔处的一系列公会任务才能创建你自己的公会。公会创建任务以角色为单位。

  1. 阿莉尔交谈。
  2. 贝斯马村庄的保安队长斯泰拉交谈。
  3. 从任意难度的巨龙之路贝斯马湖贝斯马峡湾巨龙山谷蜥蜴人类怪物身上收集20个斯泰拉丢失的书籍碎片
  4. 阿莉尔交谈。

完成了所有任务后,你可以使用1,500,000 ED在阿莉尔处购买公会创建许可证

成员等级

成员等级 特权
新会员 不能使用公会技能。
一般会员 能使用公会技能。
优秀会员 能使用公会技能,获得更多的公会经验值。
元老会员 能使用公会技能,获得更多的公会经验值,能够邀请其他玩家加入公会。
副会长 能使用公会技能,获得更多的公会经验值,能够邀请其他玩家加入公会,能够修改副会长以下等级的成员的公会等级,能编辑公会信息。
公会会长 包括以上所有的内容,而且可以修改公会会长或者解散公会并且使用公会技能点。


公会副会长数量

当公会人数达到一定数量时可以设置更多的副会长。当设置副会长后公会人数减少,超过限制的副会长不会被自动取消。

副会长数量 公会所需最少人数
1 1
2 11
3 21
4 31
5 41
6 51
7 61
8 71
9 81
10 91


公会等级

新创建的公会公会等级为1级,当公会成员获得一定的荣誉点数之后,公会经验值将会增加;而当公会经验值达到一定数值后,公会等级将会提升。
公会等级提升后可以使用更多的公会技能点。当一个公会的玩家组队进行游戏时,荣誉点数的获得量会有所增加。

公会等级 公会经验值 公会经验值总计
1 0 0
2 70 70
3 75 145
4 84 229
5 98 327
6 121 448
7 156 603
8 210 814
9 299 1112
10 445 1557
11 694 2251
12 708 2959
13 757 3716
14 848 4564
15(M) 992 5557


公会技能

加入公会的其中一个优点是可以使用公会技能。公会技能是公会提供给每一个公会成员的专属被动,一共有12个公会被动技能,每个技能最多可以投资5点公会技能点(GSP)。

公会技能树



公会基地和公会仓库

以下内容目前只在韩服实装,点击这里查看更新进度信息。


公会基地

  • 公会成员可以进入名为公会基地的特殊场景。
  • 拥有公会的角色登录时会自动进入公会基地,离开公会基地时能够返回登出前的所在地。
  • 公会基地的其它功能正在陆续追加中……


公会仓库

  • 公会仓库与银行的功能相似,但是无法放入时限物品或无法交易的物品。
  • 公会仓库每日使用次数限制与成员等级有关,“一般会员”以上等级才能使用公会仓库。
  • 每日放入物品的数量没有限制,但取出物品的数量有限制。
  • 也就是说只要剩余空间足够,每天放入仓库的道具数量没有限制,但每日取出物品的数量与成员等级有关。


公会相关道具

图标 名称 获得方法 效果
公会人数扩张卡 在阿莉尔处制造 公会人员上限增加10人(最多100人)。只有公会会长和副会长能够使用这个道具。
遗忘之笛 在阿莉尔处制造 重置1个公会技能点(GSP)。只有公会会长能够使用这个道具。
File:Box 110859.png 战神的大祝福(15日:5公会技能点) 在阿莉尔处制造 临时增加5个公会技能点,15天后将回收所投资的公会技能点。只有公会会长能够使用这个道具。
公会创建许可证 在阿莉尔处购买 可以让玩家创建一个新的公会。


其它信息

  • 注意:如果超过3个月没有任何一个公会成员登录游戏的话,公会将会自动解散。
  • 参阅这个页面可以查看各个服务器中部分公会的信息。
    • 注意此页面为英文页面,不额外设置中文页面。
  • 国服关于公会系统的介绍


花絮

  • 公会技能“点金术”在技能树重组之前的名字是“迈达斯之手”,来源是希腊神话中能把所有触碰过的东西都变成金子的迈达斯国王


指南
{{}}