Freiturnier/zh-hans: Difference between revisions
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当澄站立不动时每隔一段时间他就会装载一发弹药。这个装弹会受到动作速度的影响。同样你也可以通过连段(如:{{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}}{{CZ}})或者技能(如:[[Reload Cannon/zh-hans|装弹]])来增加弹药。学习[[Reload Mastery/zh-hans|填装精通]]和[[Remodel Magazine/zh-hans|弹夹改造]]后,有几率额外进行装弹。 | |||
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*在蓝霸中按 {{CX}} | *在蓝霸中按 {{CX}},澄将会进入短暂的无敌状态,消耗一枚弹药对周围发动炮击,对敌人造成350%的魔法伤害并将他们击飞。对于非常接近的敌人,X反击会造成两次伤害判定。如果澄没有弹药,那么X反击将会被Z反击所代替。 | ||
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* | *[[Veteran Technique/zh-hans|老手的技术]]能够提高蓝霸减伤,并且{{CX}}反击有几率不击倒。 | ||
*[[Cannoneer's Perseverance/zh-hans|炮兵的抵抗]]可以将{{CX}}反击改为装弹并震飞周围敌人,然后进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]。 | |||
*[[Guard/zh-hans|防御姿态]]可以使'''重装铠甲'''的减伤大大增加。 | |||
*'''重装铠甲'''无法抵抗[[Elements/zh-hans|武器风属性]]的穿透效果。 | |||
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Revision as of 05:53, 24 August 2015
艾尔之光里的每个角色都有和其他角色的不同特点。
弹药系统
弹药
澄的弹药系统是他最显著和最有趣的能力。他的许多行动都是基于弹药的。像乱射加农炮或者月夜挥击会消耗澄所有的弹药,而瞄准射击之类的技能则需要消耗1枚弹药。澄的许多X攻击也需要弹药。
当澄站立不动时每隔一段时间他就会装载一发弹药。这个装弹会受到动作速度的影响。同样你也可以通过连段(如:)或者技能(如:装弹)来增加弹药。学习填装精通和弹夹改造后,有几率额外进行装弹。
狂暴模式
澄的第三颗觉醒珠拥有和其他觉醒珠不同的外观,用来告诉玩家狂暴模式已经准备就绪。
当狂暴模式被激活时,澄将会激活他的守护石,全身被圣衣所覆盖(会强制遮挡原本的时装和饰品,变为当前职业的职业套装)。狂暴模式下将会获得如下增益:
- 原本觉醒模式增加的20%攻击。
- 澄将获得无限的弹药供应直到觉醒结束。(但圣殿禁卫军的移动炮击需要的红色弹药不享受此效果)
- 致命追击者学习狂暴时刻后还可以增加他的动作速度同时减少技能的冷却时间和MP消耗。
重装铠甲
澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓(如ZZZZ的第三次攻击、XXX的后两次攻击),这看上去和霸体有些类似,因此被称作“蓝霸”。如果澄在蓝霸时被击中,他将减少67%的所受伤害并可以反击,直到你进行了反击、在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致击晕/扁平的攻击时,蓝霸就会解除。
你可以通过如下方式进行反击:
- 在蓝霸中按 ,澄将会动大炮对周围敌人造成150%的物理伤害并将他们击倒(副本中伤害增加量 = 1.45),进行冲刺可以取消这个攻击。
- 在蓝霸中按 ,澄将会进入短暂的无敌状态,消耗一枚弹药对周围发动炮击,对敌人造成350%的魔法伤害并将他们击飞。对于非常接近的敌人,X反击会造成两次伤害判定。如果澄没有弹药,那么X反击将会被Z反击所代替。
在重装铠甲状态下,澄有大约1秒的反击时间,倘若在1秒内再次受到攻击,则会重置反击时间。部分技能可以强化重装铠甲。
滚动反击
当澄被击倒的时候,如果你至少有一颗炮弹,按 键可以朝着地面发射炮弹,将周围敌人炸飞并利用冲力向后起身。
这个攻击会造成270%的魔法伤害(副本中伤害增加量 = 1.45),并且受到老手的技术的增益。
花絮
- 澄的3珠觉醒是有语音的,并且觉醒中澄的技能语音会变得更加愤怒。
- 澄的下落速度比其他角色要快,这使得用挑空连段攻击澄会有些吃力,这可能是因为他的武器和装甲的缘故。
- 澄是第一个拥有与觉醒模式相关的系统的角色。
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指南 |
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角色转职
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