Flying Kite/zh-hans: Difference between revisions

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! 技能等级 !! 所需等级 !! 初始伤害 !! 每格气力造成后续伤害(物理) !! 闪烁范围(对战) !! 气力消耗 !! 冷却时间
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! 技能等级 !! 所需等级 !! 初始伤害 !! 每格气力造成后续伤害(物理) !! X轴闪烁范围(对战) !! Y轴闪烁范围(对战) !! 气力消耗 !! 冷却时间
! 技能等级 !! 所需等级 !! 乱击(物理) !! 每格气力造成追加伤害(物理) !! X轴闪烁范围(对战) !! Y轴闪烁范围(对战) !! 气力消耗 !! 冷却时间
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*在2014年11月6日的韩服修正后,'''飞燕'''的每一下攻击都是击倒判定,所以每次连击减少10的击倒值。
*在2014年11月6日的韩服修正后,'''飞燕'''的每一下攻击都是击倒判定,所以每次连击减少10的击倒值。
**用来对付空中的目标十分有效,既能接回目标又能清空击倒值。
**用来对付空中的目标十分有效,既能接回目标又能清空击倒值。
*'''飞燕'''对每个目标的第一次伤害都是高伤害的“初始伤害”,所以非常适合用于场景清场。
*'''飞燕'''对每个目标的第一次伤害都是高伤害的“乱击”,所以非常适合用于场景清场。
*'''飞燕'''的每次连击都能造成大的硬直,防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。
*'''飞燕'''的每次连击都能造成大的硬直,防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。
*当怪物被'''飞燕'''打出[[Stoic Thresholds/zh-hans|黑霸]]时,黑霸的霸体效果在技能结束后才会产生。
*当怪物被'''飞燕'''打出[[Stoic Thresholds/zh-hans|黑霸]]时,黑霸的霸体效果在技能结束后才会产生。
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**气力消耗增加到6。
**气力消耗增加到6。
*2014年7月10日 韩服
*2014年7月10日 韩服
**伤害机制变更,追加高倍率的第一击。
**伤害机制变更,追加高倍率的乱击伤害。
**伤害增加。
**伤害增加。
*2014年7月17日 韩服
*2014年7月17日 韩服

Revision as of 04:44, 8 December 2014


[特殊活性] 艾拉像燕子一样来回闪烁并切砍所有的目标,造成大量伤害。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能
帝天 Lv. 20 55 5 压制:定


技能信息

技能等级 所需等级 乱击(物理) 每格气力造成追加伤害(物理) 闪烁范围(对战) 气力消耗 冷却时间
1 55 1812% 402% 1200(700) 6 ~ 10 21 秒
2 1948% 432%
3 58 2084% 462%
4 62 2220% 492%
5 66 2356% 523%
6 70 2492% 553%
7 74 2627% 583%
8 78 2763% 613%
9 82 2899% 643%


其它信息

对战伤害修正 每击MP回收量 无敌时间
0.525 -


细节与贴士

  • 在2014年11月6日的韩服修正后,飞燕的每一下攻击都是击倒判定,所以每次连击减少10的击倒值。
    • 用来对付空中的目标十分有效,既能接回目标又能清空击倒值。
  • 飞燕对每个目标的第一次伤害都是高伤害的“乱击”,所以非常适合用于场景清场。
  • 飞燕的每次连击都能造成大的硬直,防止断魔
  • 当怪物被飞燕打出黑霸时,黑霸的霸体效果在技能结束后才会产生。
  • 飞燕没有命中目标时,只消耗1格气力。
  • 在狐仙境模式下时,由于击杀怪物的同时能够获得气力,所以飞燕有可能能够造成大于10次切砍。
    • 当附近目标非常多时(如沙漠托克的巢穴贝希摩斯心脏的Boss处),能够轻易造成大量连击。
    • 每次切砍都是范围判定,所以对怪堆能够造成最大限度的伤害。


花絮

  • 飞燕的另一个翻译是飞鸢


更新

  • 2013年7月7日 韩服
    • 气力消耗增加到6。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 伤害机制变更,追加高倍率的乱击伤害。
    • 伤害增加。
  • 2014年7月17日 韩服
    • 删除所有的转换技能手段。
    • 修复伤害异常的BUG。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 气力消耗增加到10。
    • X轴闪烁范围减少50%。
    • 每次连击改为击倒判定。