Flying Kite/zh-hans: Difference between revisions
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Revision as of 03:55, 8 December 2014
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 |
---|---|---|---|---|
帝天 | Lv. 20 | 55 | 5 | 压制:定 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 初始伤害 | 每格气力造成后续伤害(物理) | 闪烁范围(对战) | 气力消耗 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 55 | 1812% | 402% | 1200(700) | 6 ~ 10 | 21 秒 |
2 | 1948% | 432% | ||||
3 | 58 | 2084% | 462% | |||
4 | 62 | 2220% | 492% | |||
5 | 66 | 2356% | 523% | |||
6 | 70 | 2492% | 553% | |||
7 | 74 | 2627% | 583% | |||
8 | 78 | 2763% | 613% | |||
9 | 82 | 2899% | 643% |
其它信息
对战伤害修正 | 每击MP回收量 | 无敌时间 |
---|---|---|
0.525 | ? | - |
细节与贴士
- 在2014年11月6日的韩服修正后,飞燕的每一下攻击都是击倒判定,所以每次连击减少10的击倒值。
- 用来对付空中的目标十分有效,既能接回目标又能清空击倒值。
- 飞燕对每个目标的第一次伤害都是高伤害的“初始伤害”,所以非常适合用于场景清场。
- 飞燕的每次连击都能造成大的硬直,防止断魔。
- 当怪物被飞燕打出黑霸时,黑霸的霸体效果在技能结束后才会产生。
- 当飞燕没有命中目标时,只消耗1格气力。
- 在狐仙境模式下时,由于击杀怪物的同时能够获得气力,所以飞燕有可能能够造成大于10次切砍。
花絮
- 飞燕的另一个翻译是飞鸢。
更新
- 2013年7月7日 韩服
- 气力消耗增加到6。
- 2014年7月10日 韩服
- 伤害机制变更,追加高倍率的第一击。
- 伤害增加。
- 2014年7月17日 韩服
- 删除所有的转换技能手段。
- 修复伤害异常的BUG。
- 2014年11月6日 韩服
- 气力消耗增加到10。
- X轴闪烁范围减少50%。
- 每次连击改为击倒判定。