Flying Impact/zh-hans: Difference between revisions

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'''描述:'''飞舞之刃的刀刃大小增加,同时暴击率增加20%
'''描述:'''飞舞之刃的刀刃大小增加,同时暴击率增加20%
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== 细节与贴士 ==
*即使雷文停止旋转,'''飞舞之刃'''的剑气在消失之前也会一直有伤害判定。
**最好当敌人在你面前时使用,此时最后的剑气依旧能攻击到敌人。
*当使用'''飞舞之刃'''时被卡屏,'''飞舞之刃'''可以造成更多的连击数,剑气会持续打击到敌人身上。
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== 细节与贴士 ==
==花絮==
*即使雷文停止旋转,剑气在消失之前也会一直有伤害判定。
*很久以前,在使用'''飞舞之刃'''时使用“/坐下”指令可以大幅度增加'''飞舞之刃'''的伤害。
**最好在敌人在你面前时就使用。
**这个BUG已经被修正了。
*最初'''飞舞之刃'''是魔法攻击,后来改为了物理攻击。
*由于技能的样式,在国服,玩家将'''飞舞之刃'''戏称为“电风扇”。
*在国服的技能笔记描述中,'''飞舞之刃'''的名字是“飞行击”。
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== 更新 ==
== 更新 ==
* 2012年3月29日 韩服
*2012年3月29日 韩服
** 提高伤害。
**伤害增加。
* 2013年1月17日 韩服
*2013年1月17日 韩服
** 这个技能现在是向前移动而不是向上移动。
**从向上移动改为向前移动。
** 改善技能笔记效果:
**伤害增加。
*** 增加剑气大小。
**技能笔记效果改善:
*** 减少伤害比率降低到22%。
***刀刃大小增加。
***伤害减少量减少到22%。
* 2013年7月4日 韩服
* 2013年7月4日 韩服
**技能笔记: 修改增加的连击数。
**技能笔记增加连击数的效果无效。
* 2013年11月7日 韩服
* 2013年11月7日 韩服
**技能笔记重做: 使用技能时增加20%暴击率。
**技能笔记变更为增加20%的暴击率。
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==花絮==
*旧的BUG:使用飞舞之刃时使用“/坐下”指令可以让这个技能的输出大幅度的提升,但这个BUG已经被修正了。
*飞舞之刃以前是魔法攻击。
*也叫电风扇。
*在国服的技能笔记描述中,“飞舞之刃”的名字是“飞行击”。
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Revision as of 02:00, 25 November 2014


[特殊活性] 雷文在空中做连续360度回转,形成剑气攻击敌人。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP
锋刃武者 Lv. 20 50 4


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(物理) MP消耗 冷却时间
连续旋转 最后旋转
1 50 427% 114% 200 MP 11 秒
2 446% 119%
3 53 465% 124%
4 57 485% 129%
5 61 504% 135%
6 65 523% 140%
7 69 542% 145%
8 73 562% 150%
9 77 581% 155%
10 81 600% 160%

*技能等级7以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。

技能笔记

名称:免疫头晕

描述:飞舞之刃的刀刃大小增加,同时暴击率增加20%

细节与贴士

  • 即使雷文停止旋转,飞舞之刃的剑气在消失之前也会一直有伤害判定。
    • 最好当敌人在你面前时使用,此时最后的剑气依旧能攻击到敌人。
  • 当使用飞舞之刃时被卡屏,飞舞之刃可以造成更多的连击数,剑气会持续打击到敌人身上。


花絮

  • 很久以前,在使用飞舞之刃时使用“/坐下”指令可以大幅度增加飞舞之刃的伤害。
    • 这个BUG已经被修正了。
  • 最初飞舞之刃是魔法攻击,后来改为了物理攻击。
  • 由于技能的样式,在国服,玩家将飞舞之刃戏称为“电风扇”。
  • 在国服的技能笔记描述中,飞舞之刃的名字是“飞行击”。


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2013年1月17日 韩服
    • 从向上移动改为向前移动。
    • 伤害增加。
    • 技能笔记效果改善:
      • 刀刃大小增加。
      • 伤害减少量减少到22%。
  • 2013年7月4日 韩服
    • 技能笔记增加连击数的效果无效。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 技能笔记变更为增加20%的暴击率。