Fatality/zh-hans: Difference between revisions

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*在旧版本中,'''致命狂袭'''的成功率与技能等级挂钩,同时还有固定为1伤害的“失败”几率。
*在旧版本中,'''致命狂袭'''的成功率与技能等级挂钩,同时还有固定为1伤害的“失败”几率。
**使用的次数越多,'''致命一击'''率越低。
**使用的次数越多,'''致命一击'''率越低。
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“致命狂袭”。
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|命运的抉择}}
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Revision as of 08:01, 17 December 2015

[特殊活性] 蕾娜借助风力迅速向前斩击,有几率造成致命一击基础 两种不同的伤害。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用2格NF
  • 没有NF也可以使用技能。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP
猎杀者 Lv. 20 25 3


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
致命一击 基础
1 25 3399% 2266% 1 200 MP 13 秒
2 3509% 2340%
3 26 3620% 2413%
4 29 3730% 2487%
5 32 3841% 2561%
6 35 3951% 2634%
7 38 4062% 2708%
8 41 4172% 2782%
9 44 4283% 2855%
10 47 4393% 2929%
11 50 4504% 3002%
12 53 4614% 3076%
13 56 4725% 3150%
14 59 4835% 3223%
15 62 4946% 3297%
16 65 5056% 3371%
17 68 5166% 3444%
18 71 5277% 3518%
19 74 5387% 3592%
20(M) 77 5498% 3665%
21 -* 5608% 3739%

*技能等级20(M)以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。

其它信息

对战伤害修正 每击MP回收量 无敌时间
PvP PvE
0.6 20 MP 16 MP ? 秒


技能笔记

瞄准对方的空隙不是可耻的,那仅仅是为了胜利的方式而已。什么?违反规则?所以你永远就赢不了我。
——赛格特与艾丽希斯的对话中

名称:寻找弱点的一击

描述:可以在空中使用,所有情况的暴击率增加10%。

细节与贴士

  • 在使用致命狂袭前触发直击要害可以有效地提高总伤害。
  • 当发动致命一击时,蕾娜的头顶会出现“!!”。
  • 两种情况的出现几率:
    • 致命一击:30%
    • 基础:70%
  • 当敌人跳起来时,致命狂袭无法成功命中目标,但是你可以使用这个技能来攻击在你下方一个角色高度的敌人。
  • 当空中的敌人被致命狂袭命中时,你可以继续展开连段。
  • 致命狂袭的MP回收量十分体面,每个目标能够回收16 MP。


花絮

  • 致命狂袭是发动速度最快的MP2,技能的持续时间几乎为0。
  • 致命狂袭是第一个由RP来决定伤害的技能。
  • 致命狂袭最初是有技能语音的,但是在后续更新中改成了“喝啊!”的叫喊声。
  • 在旧版本中,致命狂袭的成功率与技能等级挂钩,同时还有固定为1伤害的“失败”几率。
    • 使用的次数越多,致命一击率越低。
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“命运的抉择”。



更新

  • 2014年5月29日 韩服
    • 普通伤害删除,只剩下致命一击和基础两种可能。
    • 致命一击的伤害增加。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 无法攻击到台阶下的目标。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 可以在空中使用。
    • 所有情况的暴击率增加10%。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 伤害大大增加。