Energy Absorption/fr: Difference between revisions

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! Niveau du<br>personnage !! Dégâts (magiques) !! Adversaires touchés max.<br>(Énergie spirituelle récupérée) !! Énergie par adversaire touché !! PM volés !! Coût en PM !! Temps de rechargement
! Niveau requis !! Concentration d'énergie<br>(magique) !! Nombre max. d'adversaires touchés<br>(Énergie spirituelle régénérée) !! Énergie par adversaire touché !! PM volés !! Coût en PM !! Temps de rechargement
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== Informations de la compétence (KR) ==
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! Niveau du<br>personnage !! Dégâts (magiques) !! Adversaires touchés max.<br>(Énergie spirituelle récupérée) !! Énergie par adversaire touché !! PM volés !! Coût en PM !! Temps de rechargement
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=== {{JcJ}} ===
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! colspan=2 | Plus grand Concentration d'énergie !! colspan=3 | Plus léger Concentration d'énergie
! Plus grand Concentration d'énergie !! colspan=2 | Plus léger Concentration d'énergie
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! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
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! Coût en PM
! Coût en PM
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== Détails et astuces  ==
== Détails et astuces  ==
*La sphère inflige un long hitstun, ce qui est pratique pour effectuer des enchaînements de combos.
*La sphère inflige un long hitstun, ce qui est pratique pour effectuer des enchaînements de combos.
**Si cette compétence est utilisée à bout portant, elle touchera le dos des ennemis. Il n'est donc pas conseillé de le faire contre [[Blood Colonel Edan/fr|Ethan]] ou contre les [[Blade Master/fr|Maîtres de l'épée]] avec la compétence passive [[Evacuation!/fr|Fuite !]] en étant face à eux, ou contre les [[Iron Paladin/fr|Paladins adamantium]] possédant [[Veteran Technique/fr|Expérience du vétéran]] en les prenant de derrière. Cependant, cela peut être contourné en utilisant [[Steel Body/fr|Coup d'épaule]], en reculant de quelques pas, puis en utilisant '''Concentration d'énergie''' à une bonne portée pour que la sphère touche le bon côté.
**Si cette compétence est utilisée à bout portant, elle touchera le dos des ennemis. Il n'est donc pas recommandé de l'utiliser contre [[Blood Colonel Edan/fr|Ethan]], les [[Blade Master/fr|Maîtres de l'épée]] avec le passif [[Evacuation!/fr|Fuite !]] ou contre les [[Iron Paladin/fr|Paladins adamantium]] avec [[Veteran Technique/fr|Expérience du vétéran]] en les attaquant par derrière. Cependant, ceci peut être contourné en utilisant [[Steel Body/fr|Coup d'épaule]], en reculant de quelques pas, puis en utilisant '''Concentration d'énergie''' à une bonne portée pour que la sphère touche le bon côté.
*'''[Fort] Concentration d'énergie''' permet de récupérer deux orbes d'énergie spirituelle en touchant un ennemi.
**Cette compétence peut réinitialiser le compteur de valeur K.O. de l'adversaire grâce au long hitstun.
*À cause des latences, il est possible qu'Ara ne puisse pas récupérer le bon nombre d'énergies.
*En raison des latences, il se peut que vous ne récupériez pas le bon montant de sphères d'énergie.
*L'attribut '''Plus grand''' peut éventuellement permettre à cette compétence de toucher les ennemis situés directement derrière Ara.
*L'attribut '''Plus grand''' peut parfois toucher les ennemis situés derrière Ara.
*Cette compétence peut être contrée.
*Cette compétence peut être contrée.
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== Mises à jour ==
== Mises à jour ==
*07/11/2013 (KR)
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**Dégâts augmentés.
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**Effet d'attraction supprimé.
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
*10/09/2015 (KR)
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**Correction d'un bug à cause duquel l'attribut '''Plus grand''' ne fonctionnait pas.
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
*04/02/2016 (KR)
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**Effet de PM volés ajusté (passant de -20 PM par adversaire à -5 PM).
| 07/11/2013 || - || colspan=2 align="left" |
*29/12/2016 (KR)
{{buff|Dégâts augmentés.}}
**Dégâts réduits.
{{nerf|Effet d'attraction retiré.}}
*27/04/2017 (KR)
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**Dégâts en donjon augmentés.
| 10/09/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*27/07/2017 (KR)
*Correction d'un bug à cause duquel l'attribut Plus grand ne fonctionnait pas.
**Dégâts en donjon augmentés.
|-
**Dégâts en JcJ réduits.
| 04/02/2016 || - || colspan=2 align="left" |
{{nerf|Vol de PM ajusté de 20 PM par adversaire à 5 PM par adversaire.}}
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| 29/12/2016 || - || colspan=2 align="left" |
{{nerf|Dégâts réduits.}}
|-
| 27/04/2017 || - || align="left" |
{{buff|Dégâts augmentés.}}
| align="left" |
*Aucun
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| 27/07/2017 || - || align="left" |
{{buff|Dégâts augmentés.}}
| align="left" |
{{nerf|Dégâts réduits.}}
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| 05/04/2018 || - || align="left" |
{{nerf|Dégâts réduits.}}
| align="left" |
{{buff|Dégâts augmentés.}}
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|IT=Accumulatore di Energia |ITName=Accumulateur d'énergie
|IT=Accumulatore di Energia |ITName=Accumulateur d'énergie
|UK= Energy Gatherer |UKName=Accumulateur d'énergie
|UK= Energy Gatherer |UKName=Accumulateur d'énergie
|BR=Absorção |BRName=Absorption
}}
}}
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{{AraSkillsFR}}
{{AraSkillsFR}}

Revision as of 13:36, 21 April 2019

[Actif] Ara vole 5 PM à deux adversaires maximum et les transforme en énergie spirituelle.
Renforcement
  • Obtention d'énergie spirituelle : +1 sphère


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Petite guerrière 1


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Concentration d'énergie
(magique)
Nombre max. d'adversaires touchés
(Énergie spirituelle régénérée)
Énergie par adversaire touché PM volés Coût en PM Temps de rechargement
1 728% 2 +1 -5 PM 30 PM 5 secondes
[Fort] +2

JcJ

Niveau requis Concentration d'énergie
(magique)
1 259%
[Fort]


Attributs de la compétence

Plus grand Concentration d'énergie Plus léger Concentration d'énergie
Effet de l'attribut Effet de l'attribut Détails
Coût en PM
La portée de l'attaque augmente et passe à 130% La consommation de ressources baisse et passe à 80% 24 PM


Détails et astuces

  • La sphère inflige un long hitstun, ce qui est pratique pour effectuer des enchaînements de combos.
    • Si cette compétence est utilisée à bout portant, elle touchera le dos des ennemis. Il n'est donc pas recommandé de l'utiliser contre Ethan, les Maîtres de l'épée avec le passif Fuite ! ou contre les Paladins adamantium avec Expérience du vétéran en les attaquant par derrière. Cependant, ceci peut être contourné en utilisant Coup d'épaule, en reculant de quelques pas, puis en utilisant Concentration d'énergie à une bonne portée pour que la sphère touche le bon côté.
    • Cette compétence peut réinitialiser le compteur de valeur K.O. de l'adversaire grâce au long hitstun.
  • En raison des latences, il se peut que vous ne récupériez pas le bon montant de sphères d'énergie.
  • L'attribut Plus grand peut parfois toucher les ennemis situés derrière Ara.
  • Cette compétence peut être contrée.


Mises à jour

Date Changements
KR EU Donjon JcJ
07/11/2013 -

Dégâts augmentés.

Effet d'attraction retiré.

10/09/2015 -
  • Correction d'un bug à cause duquel l'attribut Plus grand ne fonctionnait pas.
04/02/2016 -

Vol de PM ajusté de 20 PM par adversaire à 5 PM par adversaire.

29/12/2016 -

Dégâts réduits.

27/04/2017 -

Dégâts augmentés.

  • Aucun
27/07/2017 -

Dégâts augmentés.

Dégâts réduits.

05/04/2018 -

Dégâts réduits.

Dégâts augmentés.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 흡공 Absorber
Japon 吸攻 Absorber
Chine (chinois simplifié) 吸功 Absorber
Amérique du Nord Energy Absorption Absorption d'énergie
Allemagne Energiesammler Accumulateur d'énergie
Espagne Acumulador de energía Accumulateur d'énergie
Italie Accumulatore di Energia Accumulateur d'énergie
Royaume-Uni Energy Gatherer Accumulateur d'énergie



Compétences de Petite guerrière
Spécial actif
Chute du dragon Dent du dragon 2 : attraction Dent de loup 2 : bourrasque Chasseur de fantômes 3 : ténébreux
Actif
Concentration d'énergie Vent tourbillonnant Coup d'épaule
Compétence de relation
Amour divin