Energy Absorption/fr: Difference between revisions

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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
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| align="left" | [Renforcé]  72
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! Consommation de PM
! Consommation de PM
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| 12 || {{SkillText|Gigantic|130}} || 18 || {{SkillText|Light|80}} || 24 PM
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== Détails et Astuces ==
== Détails et astuces ==
*La sphère inflige un long hitstun, ce qui est pratique pour effectuer des enchaînement de combos.
*La sphère inflige un long hitstun, ce qui est pratique pour effectuer des enchaînement de combos.
**Si cette compétence est utilisée à bout portant, elle touchera le dos des ennemis. Il n'est donc pas conseillé de le faire contre [[Blood Colonel Edan/fr|Edan]] ou contre les Maîtres de l'Épée avec le passif [[Evacuation!/fr|Fuite !]] en étant face à eux ou contre les Paladins Adamantium possédant [[Veteran Technique/fr|Expérience du vétéran]] en les prenant de derrière. Cependant, cela peut être contourné en utilisant [[Steel Body/fr|Coup d'épaule]], en reculant de quelques pas, puis en utilisant '''Concentration d'énergie''' à une bonne portée pour que la sphère touche le bon côté.
**Si cette compétence est utilisée à bout portant, elle touchera le dos des ennemis. Il n'est donc pas conseillé de le faire contre [[Blood Colonel Edan/fr|Edan]] ou contre les Maîtres de l'Épée avec le passif [[Evacuation!/fr|Fuite !]] en étant face à eux ou contre les Paladins Adamantium possédant [[Veteran Technique/fr|Expérience du vétéran]] en les prenant de derrière. Cependant, cela peut être contourné en utilisant [[Steel Body/fr|Coup d'épaule]], en reculant de quelques pas, puis en utilisant '''Concentration d'énergie''' à une bonne portée pour que la sphère touche le bon côté.
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*Cette compétence peut être [[Counter Attack/fr|contrée]].
*Cette compétence peut être [[Counter Attack/fr|contrée]].
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==Mises à jour==
*07/11/2013 KR
**Dégâts augmentés.
**Effet d'attraction supprimé.
*10/09/2015 KR
**Correction de l'attribut '''Plus grand''' qui ne fonctionnait pas.
*04/02/2016 (KR) / 16/03/2016 (NA)
**L'effet vol de mana a été ajusté (passant de -20 PM par cible à -5 PM par cible).
*29/12/2016 KR
**Dégâts diminués.
*27/04/2017 KR
**Dégâts augmentés en PvE.
<br>


{{AraSkillsFR}}
{{AraSkillsFR}}

Revision as of 01:18, 25 July 2017

[Actif] Ara vole 5 PM chacun à deux adversaires maximum et les transforme en énergie spirituelle.
Renforcement
  • Obtention d'énergie spirituelle : +1 sphère


Conditions

Spécialisation Niveau requis Niveau [fort] Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Petite guerrière 1 72 12 18


Informations de la compétence

Donjon

Niveau du personnage Dégâts (Magique) Ennemis touchés max (Énergie spirituelle récupérée) Énergie par ennemi touché PM volé Coût en PM Temps de rechargement
1 721% 2 1 -5 PM 30 PM 5 Secondes
[Fort] 72 2

JcJ

Niveau du personnage Dégâts (Magique)
1 259%
[Fort] 72


Attributs de compétence

Plus grand Concentration d'énergie Plus léger Concentration d'énergie
Niveau requis Effet de l'attribut Niveau requis Effet de l'attribut Détails
Consommation de PM
12 La portée de l'attaque augmente et passe à 130% 18 La consommation de ressources baisse et passe à 80% 24 PM


Détails et astuces

  • La sphère inflige un long hitstun, ce qui est pratique pour effectuer des enchaînement de combos.
    • Si cette compétence est utilisée à bout portant, elle touchera le dos des ennemis. Il n'est donc pas conseillé de le faire contre Edan ou contre les Maîtres de l'Épée avec le passif Fuite ! en étant face à eux ou contre les Paladins Adamantium possédant Expérience du vétéran en les prenant de derrière. Cependant, cela peut être contourné en utilisant Coup d'épaule, en reculant de quelques pas, puis en utilisant Concentration d'énergie à une bonne portée pour que la sphère touche le bon côté.
  • Concentration d'énergie [Renforcé] permet de récupérer deux orbes d'énergie spirituelle en touchant un ennemi.
  • Dû aux lags, il est possible que Ara ne puisse pas récupérer le bon nombre d'énergie.
  • L'attribut Plus grand peut éventuellement permettre à cette compétence de toucher les ennemis situés directement derrière Ara.
  • Cette compétence peut être contrée.



Compétences de Petite guerrière
Spécial actif
Chute du dragon Dent du dragon 2 : attraction Dent de loup 2 : bourrasque Chasseur de fantômes 3 : ténébreux
Actif
Concentration d'énergie Vent tourbillonnant Coup d'épaule
Compétence de relation
Amour divin