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*按住技能键可以持续消耗MP来追加召唤落雷。
*按住技能键可以持续消耗MP来追加召唤落雷。
*每个落雷消耗6 MP。
*每个落雷消耗6 MP。
*被命中的目标会在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|击晕]]状态。
*被命中的目标会在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
   | 元素风暴=
   | 元素风暴=
<font color="ffc000">'''元素风暴'''</font>
<font color="ffc000">'''元素风暴'''</font>
*冰冻风暴:[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态1.5秒,动作速度减少,受到持续伤害。
*冰冻风暴:[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态1.5秒,动作速度减少,受到持续伤害。
*雷电风暴:[[Status Effects/zh-hans|击晕]]状态4秒。
*雷电风暴:[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态4秒。
*火焰风暴:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态5秒,受到持续伤害。
*火焰风暴:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态5秒,受到持续伤害。
   <!--蕾娜-->
   <!--蕾娜-->
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<font color="ffc000">'''反击姿势'''</font>
<font color="ffc000">'''反击姿势'''</font>
*按住技能键可以在短时间内进入反击姿势。
*按住技能键可以在短时间内进入反击姿势。
*在受到可反击的近身攻击时,立刻发动反击,反击无视回避且一定几率[[Status Effects/zh-hans|击晕]]。
*在受到可反击的近身攻击时,立刻发动反击,反击无视回避且一定几率[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]。
*受到无法反击的攻击时,立刻进行突破攻击,击飞敌人。
*受到无法反击的攻击时,立刻进行突破攻击,击飞敌人。
   | 过热=
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     | 狼牙={{#switch:
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       | 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪杀炼狱]]
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   | 龙牙奥义=
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<font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font>
*当连续依次使用龙牙1式({{CDR}}{{CX}} 或 {{CX}}{{CX}}{{CDX}}{{CX}})、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Blast/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
*当连续依次使用龙牙1式({{CDR}}{{CX}} 或 {{CX}}{{CX}}{{CDX}}{{CX}})、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Secret Dragon Arts - 'Blast'/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
   | 猛虎奥义=
   | 猛虎奥义=
<font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Fierce Tiger/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Secret Tiger Arts - 'Fierce Tiger'/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
   | 狼牙奥义=
   | 狼牙奥义=
<font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font>
*当连续依次使用狼牙1式({{CDR}}{{CZ}} 或 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}})、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:疾风刺]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙枪'''时,可以发动[[Killing Howl/zh-hans|狼牙奥义:狼魂击]]。
*当连续依次使用狼牙1式({{CDR}}{{CZ}} 或 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}})、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:风之楔]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙'''时,可以发动[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]。
   | 罗刹奥义=
   | 罗刹奥义=
<font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪杀炼狱]]和'''罗刹4式:脱魂'''时,可以发动[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
   | 鬼杀奥义=
   | 鬼杀奥义=
<font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font>
*当连续依次使用鬼杀1式({{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} 、 {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}{{CZ}} 或 {{CDR}}{{CZ}}{{CX}})、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼缚]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Night Parade of One Hundred Souls/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
*当连续依次使用鬼杀1式({{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} 、 {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}{{CZ}} 或 {{CDR}}{{CZ}}{{CX}})、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼神缚]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
   | 妖狐奥义=
   | 妖狐奥义=
<font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans|妖狐1式:爪击]]、[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]、[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:狐之餐宴'''时,可以发动[[Pulverization/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans|妖狐1式:环顾]]、[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]、[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:狐餐'''时,可以发动[[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
   <!--艾丽希斯-->
   <!--艾丽希斯-->
   | 歼灭=
   | 歼灭=
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<font color="ffc000">'''深渊之剑'''</font>
<font color="ffc000">'''深渊之剑'''</font>
*持续时间增加到1.5倍。
*持续时间增加到1.5倍。
*加倍集中触发几率增加到1.25倍。
*双重攻击触发几率增加到1.25倍。
*追加物理攻击力增加效果。
*追加物理攻击力增加效果。
   | 血液流出=
   | 血液流出=
Line 417: Line 417:
     | 征服者=每个发电机变异点数追加1枚冲击发射体。
     | 征服者=每个发电机变异点数追加1枚冲击发射体。
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加0.233秒的持续时间和31%的大小。
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加0.233秒的持续时间和31%的大小。
     | 极速冲击=使用发电机变异点数时,最后一击能够连接纳斯德护甲连段。
     | 水银加速=使用发电机变异点数时,最后一击能够连接纳斯德护甲连段。
     | 突击核心=使用发电机变异点数时,追加发射1个突击核心。
     | 突击核心=使用发电机变异点数时,追加发射1个突击核心。
     | 装甲破坏=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 装甲破坏=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
Line 492: Line 492:
   | 穿越时空=
   | 穿越时空=
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font>
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font>
*HP、MP、DP、[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]、[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]、[[Freiturnier/zh-hans|弹药]]、[[Power of Eun/zh-hans|气力]]、[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点]]、[[Combination/zh-hans|协力值]]和[[ECP System/zh-hans|ECP]]被记录下来。
*HP、MP、DP、[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]、[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]、[[Freiturnier/zh-hans|弹药]]、[[Eun's Power/zh-hans|气力]]、[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点]]、[[Combination/zh-hans|协力值]]和[[ECP System/zh-hans|ECP]]被记录下来。
*死亡时,会恢复记录时的状态。
*死亡时,会恢复记录时的状态。
*纹章效果优先度高于其它复活类技能。
*纹章效果优先度高于其它复活类技能。
*对战中,只记录当前HP的50%。
*对战中,只记录当前HP的50%。
*复活时,会赋予120秒[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态。
*复活时,会赋予120秒[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态。
*冷却时间减少效果不支援超技能、姻缘技、时间纹章。
*冷却时间减少效果不支援超技能、因缘技、时间纹章。
   | 移动射击=
   | 移动射击=
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
Line 601: Line 601:
   | 部分特殊状态=
   | 部分特殊状态=
<font color="ffc000">'''部分特殊状态'''</font>
<font color="ffc000">'''部分特殊状态'''</font>
*[[Status Effects/zh-hans|击晕]]、[[Status Effects/zh-hans|恐慌]]、[[Status Effects/zh-hans|混乱]]、[[Status Effects/zh-hans|恐惧]]、[[Status Effects/zh-hans|超级击晕]]、[[Status Effects/zh-hans|虚弱]]、[[Status Effects/zh-hans|衰弱]]、[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]。
*[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]、[[Status Effects/zh-hans|恐慌]]、[[Status Effects/zh-hans|混乱]]、[[Status Effects/zh-hans|恐惧]]、[[Status Effects/zh-hans|超级眩晕]]、[[Status Effects/zh-hans|虚弱]]、[[Status Effects/zh-hans|衰弱]]、[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]。
   | 深渊恐惧=
   | 深渊恐惧=
<font color="ffc000">'''深渊恐惧'''</font>
<font color="ffc000">'''深渊恐惧'''</font>
*武器暗属性触发几率增加。
*武器暗属性触发几率增加。
*攻击时,在3秒内造成[[Status Effects/zh-hans|深渊的诅咒]]状态。
*攻击时,在3秒内造成[[Status Effects/zh-hans|深渊的诅咒]]状态。
**[[Status Effects/zh-hans|深渊的诅咒]]状态能够减少目标抗暗属性,并持续减少MP。
**[[Status Effects/zh-hans|深渊的诅咒]]状态能够减少目标暗属性抗性,并持续减少MP。
   | 束缚之锁链=
   | 束缚之锁链=
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font>
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font>
Line 643: Line 643:
*增加魔法攻击力,可堆叠10层。
*增加魔法攻击力,可堆叠10层。
*持续30秒。
*持续30秒。
   | 供物=
   | 贡品=
<font color="ffc000">'''供物'''</font>
<font color="ffc000">'''贡品'''</font>
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时触发。
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时触发。
*填充觉醒条。
*填充觉醒条。
*增加[[Status Effects/zh-hans|Buff]]的持续时间。
*增加[[Status Effects/zh-hans|Buff]]的持续时间。
*有5秒的内置冷却时间。
*有5秒的内置冷却时间。
   | 祭品=
   | 贡品=
<font color="ffc000">'''祭品'''</font>
<font color="ffc000">'''贡品'''</font>
*获得[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]时触发。
*获得[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]时触发。
*有几率消耗[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
*有几率消耗[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
Line 833: Line 833:
     | 剑气护盾=[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的效果强化。
     | 剑气护盾=[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的效果强化。
     | 剑狱降临=科内尔的数量增加2把。
     | 剑狱降临=科内尔的数量增加2把。
     | 玄月斩=剑气的移动力和距离变为1.3倍。
     | 弦月斩=剑气的移动力和距离变为1.3倍。
   <!--爱莎-->
   <!--爱莎-->
     | 传送=发动速度加快50%。
     | 传送=施法速度加快50%。
*使用时为霸体状态。
*使用时为霸体状态。
*冷却时间减少1秒。
*冷却时间减少1秒。
Line 888: Line 888:
     | 双重射击=再次按下技能键会向反方向自动释放'''双重射击''',反方向的'''双重射击'''只使用50%的MP消耗。
     | 双重射击=再次按下技能键会向反方向自动释放'''双重射击''',反方向的'''双重射击'''只使用50%的MP消耗。
     | 综合神枪=伤害增加到1.1倍。
     | 综合神枪=伤害增加到1.1倍。
*发动速度加快到1.3倍。
*施法速度加快到1.3倍。
     | 弹跳炸药 - 手榴弹=50%几率投掷2枚手榴弹。
     | 弹跳炸药 - 手榴弹=50%几率投掷2枚手榴弹。
     | 大爆炸=25%几率掉落能造成2.85倍伤害的巨大手榴弹。  
     | 大爆炸=25%几率掉落能造成2.85倍伤害的巨大手榴弹。  
Line 904: Line 904:
     | 龙牙3式:八卦掌=伤害增加到1.1倍。
     | 龙牙3式:八卦掌=伤害增加到1.1倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
     | 火莲=移动力和攻击距离增加到1.5倍。
     | 花莲=移动力和攻击距离增加到1.5倍。
     | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。
     | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%。
*MP消耗减少20%。
     | 狼牙4式:狼牙枪=使用奥义时,15%几率召唤无视防御和格挡效果,并造成更大伤害的强力魔狼。
     | 狼牙4式:狼牙=使用奥义时,15%几率召唤无视防御和格挡效果,并造成更大伤害的强力魔狼。
     | 妖狐1式:爪击=气力转换时,气力恢复量增加1。
     | 妖狐1式:环顾=气力转换时,气力恢复量增加1。
     | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。
     | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。
*按下技能键超过3秒或松开技能键后,会朝着预定方向释放。
*按下技能键超过3秒或松开技能键后,会朝着预定方向释放。
     | 鬼杀2式:鬼缚=伤害增加到1.1倍。
     | 鬼杀2式:鬼神缚=伤害增加到1.1倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
   <!--艾丽希斯-->
   <!--艾丽希斯-->
Line 928: Line 928:
     | 发电机组成 - 分解器=命中目标时,[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]]获得量增加1。
     | 发电机组成 - 分解器=命中目标时,[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]]获得量增加1。
     | 脉冲加农=伤害增加到1.1倍。
     | 脉冲加农=伤害增加到1.1倍。
*发动速度加快到1.3倍。
*施法速度加快到1.3倍。
     | 发电机组成 - 突击核心=爆炸范围增加到1.3倍。
     | 发电机组成 - 突击核心=爆炸范围增加到1.3倍。
     | 装甲破坏=向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。
     | 装甲破坏=向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。
Line 938: Line 938:
     | 恶魔之爪=不击飞目标,并造成1秒[[Status Effects/zh-hans|完全束缚]]状态。
     | 恶魔之爪=不击飞目标,并造成1秒[[Status Effects/zh-hans|完全束缚]]状态。
     | 猎物追捕=伤害增加到1.2倍。
     | 猎物追捕=伤害增加到1.2倍。
*最后一击有50%几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|击晕]]状态。
*最后一击有50%几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
     | 恐惧连锁=恐惧连锁范围增加到1.5倍。
     | 恐惧连锁=恐惧连锁范围增加到1.5倍。
     | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。
     | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。
*发动速度加快到1.3倍。
*施法速度加快到1.3倍。
     | 引爆 - 灵魂喷射=冷却时间减少1秒。
     | 引爆 - 灵魂喷射=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%。
*MP消耗减少20%。
     | 玛巴斯的死亡境界=维持狙击模式的MP消耗减少50%。
     | 玛巴斯的射线=维持狙击模式的MP消耗减少50%。
*射击的MP消耗减少30%。
*射击的MP消耗减少30%。
   <!--萝丝-->
   <!--萝丝-->
Line 953: Line 953:
     | RX78=使用时,额外召唤一个'''RX-79陆地行者'''。
     | RX78=使用时,额外召唤一个'''RX-79陆地行者'''。
     | 踏射=冷却时间减少1秒。
     | 踏射=冷却时间减少1秒。
*发动速度加快到1.3倍。
*施法速度加快到1.3倍。
     | 音速膝撞=冲击波的伤害增加到1.2倍。
     | 音速膝撞=冲击波的伤害增加到1.2倍。
     | M137=维持加特林机枪的MP消耗减少2。
     | M137=维持加特林机枪的MP消耗减少2。
Line 1,016: Line 1,016:
     | 1~2=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含1转后追加的1.05倍伤害增幅;2转后追加的1.1倍伤害增幅。
     | 1~2=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含1转后追加的1.05倍伤害增幅;2转后追加的1.1倍伤害增幅。
     | 火球=[[File:Status 071.png]] 火球连段会造成1秒的[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
     | 火球=[[File:Status 071.png]] 火球连段会造成1秒的[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
     | 重力球研究=[[File:Gravity Ball Research.png|20px]] 下述连段中重力之球的伤害均未包含[[Gravity Ball Investigation/zh-hans|重力球研究]]的伤害增幅。<br>
     | 重力球研究=[[File:DarkMagicianPassive1.png|20px]] 下述连段中重力之球的伤害均未包含[[Gravity Ball Investigation/zh-hans|重力球研究]]的伤害增幅。<br>
     | 强力之箭=[[File:WSs3.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]]的伤害增幅。<br>
     | 强力之箭=[[File:WindSneakerPassive2 (Old).png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]]的伤害增幅。<br>
     | 穿透=[[File:Enhanced_Bowstring.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Arrow Mastery/zh-hans|穿透]]的伤害增幅。<br>
     | 穿透=[[File:GrandArcherPassive1.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Arrow Mastery/zh-hans|穿透]]的伤害增幅。<br>
     | 预先攻击=[[File:NWPassive2.png|20px]] 下述连段中 [[File:Z.png]][[File:X.png]][[File:X.png]][[File:X.png]] 最后一击的伤害未包含[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]的伤害增幅。<br>
     | 预先攻击=[[File:NWPassive2.png|20px]] 下述连段中 [[File:Z.png]][[File:X.png]][[File:X.png]][[File:X.png]] 最后一击的伤害未包含[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]的伤害增幅。<br>
     | 燃烧的纳斯德之手=[[File:RFpassive1.PNG|20px]] 下述连段中纳斯德手臂的伤害均未包含[[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]的伤害增幅。<br>
     | 燃烧的纳斯德之手=[[File:OverTakerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德手臂的伤害均未包含[[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]的伤害增幅。<br>
     | 过热=[[File:Status 068.png]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]的伤害增幅。<br>
     | 过热=[[File:Status 068.png]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]的伤害增幅。<br>
     | 启动过载模式!=[[File:AOM.png|20px]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]状态和[[Overheat Mode Activated!/zh-hans|启动过载模式!]]的伤害增幅。<br>
     | 启动过热模式!=[[File:AOM.png|20px]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]状态和[[Overheat Mode Activated!/zh-hans|启动过热模式!]]的伤害增幅。<br>
     | 女王的支配力=[[File:CAPassive1.png|20px]] 下述连段中召唤类连段的伤害均未包含[[Queen's Authority/zh-hans|女王的支配力]]的伤害增幅。<br>
     | 女王的支配力=[[File:CAPassive1.png|20px]] 下述连段中召唤类连段的伤害均未包含[[Queen's Authority/zh-hans|女王的支配力]]的伤害增幅。<br>
     | 火炮改造=[[File:SI RemodelRifle.PNG|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Remodel Rifle/zh-hans|火炮改造]]的伤害增幅。<br>
     | 枪械改造=[[File:SI RemodelRifle.PNG|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Remodel Rifle/zh-hans|枪械改造]]的伤害增幅。<br>
     | 弹头改造=[[File:ConvertedWarhead.png|20px]] 下述连段中炮弹的伤害均未包含[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]的伤害增幅。<br>
     | 弹头改造=[[File:ConvertedWarhead.png|20px]] 下述连段中炮弹的伤害均未包含[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]的伤害增幅。<br>
     | 气弹强化=[[File:YRPassive2.png|20px]] 下述连段中气弹的伤害均未包含[[Spirit Enhancement/zh-hans|气弹强化]]的伤害增幅。<br>
     | 气弹强化=[[File:YRPassive2.png|20px]] 下述连段中气弹的伤害均未包含[[Spirit Enhancement/zh-hans|气弹强化]]的伤害增幅。<br>
     | 同化=[[File:ALS 10P.png|20px]] 下述连段中附身连段的伤害均未包含[[Assimilation/zh-hans|同化]]的伤害增幅。<br>
     | 同化=[[File:LittleSpecterPassive1.png|20px]] 下述连段中附身连段的伤害均未包含[[Assimilation/zh-hans|同化]]的伤害增幅。<br>
     | 先手必胜=[[File:ELE17.png|20px]] 下述连段中连段第一击的伤害均未包含[[Initiate/zh-hans|先手必胜]]的伤害增幅。<br>
     | 先手必胜=[[File:ELE17.png|20px]] 下述连段中连段第一击的伤害均未包含[[Initiate/zh-hans|先手必胜]]的伤害增幅。<br>
     | 火焰身躯=[[File:BoF.png|20px]] 下述连段中火焰连段的伤害均未包含[[Body of Fire/zh-hans|火焰身躯]]的伤害增幅。<br>
     | 火焰身躯=[[File:PyroKnightPassive1.png|20px]] 下述连段中火焰连段的伤害均未包含[[Body of Fire/zh-hans|火焰身躯]]的伤害增幅。<br>
     | 0转NA连=[[File:NA.png|20px]] 当转职后的艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,最后的 {{CNAZ}} / {{CNAX}} / {{CNAConZ}} / {{CNAHoldX}} 可以<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>。
     | 0转NA连=[[File:NA.png|20px]] 当转职后的艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,最后的 {{CNAZ}} / {{CNAX}} / {{CNAConZ}} / {{CNAHoldX}} 可以<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>。
     | NA连=[[File:NA.png|20px]] 纳斯德护甲连段只有当艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,通过 {{CNAZ}} 或 {{CNAX}} 连接才可以使用。<br>
     | NA连=[[File:NA.png|20px]] 纳斯德护甲连段只有当艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,通过 {{CNAZ}} 或 {{CNAX}} 连接才可以使用。<br>
     | 战斗核心=[[File:AddPassive4.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 战斗核心]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 战斗核心=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 战斗核心]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 变形=[[File:AddPassive4.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Transform/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 变形]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 变形=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Transform/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 变形]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 超限=[[File:TiTSkill1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Overlimit/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 超限]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 超限=[[File:TimeTracerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Overlimit/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 超限]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 灵魂收集家=[[File:Royalguard3.png|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Soul Collector/zh-hans|灵魂收集家]]的伤害增幅。<br>
     | 灵魂收集家=[[File:Royalguard3.png|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Soul Collector/zh-hans|灵魂收集家]]的伤害增幅。<br>
     | V连=[[File:CPC.png|20px]] 当露/希尔拥有[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]时,按下 {{CCPV}} 可以使用协力连段。<br>
     | V连=[[File:CPC.png|20px]] 当露/希尔拥有[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]时,按下 {{CCPV}} 可以使用协力连段。<br>

Revision as of 10:59, 29 February 2024

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