Counter Patience/de: Difference between revisions

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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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! Klasse          !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Cost pro Level !! Alternativer Skill
! Klasse          !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Cost pro Level !! Alternativer Skill
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| [[Lord Knight/de|Hoheritter]] || Lv. 20 ||  50            ||  4                || [[Intense Strike/de|Wuchtiger Hieb]]   
| [[Lord Knight/de|Hoheritter]] || Lv. 20 ||  50            ||  4                || [[Intense Strike/de|Wuchtiger Hieb]]   
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! Skill Level !! Level Vorraussetzung !! physikalische Attacke !! Dauer !! Stapellimit
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! physikalische Attacke !! Dauer !! Stapellimit
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || +0.75% || rowspan="8" | 10 Sekunden || rowspan="8" | 5
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || +0.75% || rowspan="8" | 10 Sekunden || rowspan="8" | 5

Revision as of 11:43, 11 February 2015


File:Counter Patience.png [Passiv] Dieser Passiv erhöht für eine kurze Zeit die physikalische Attacke, wenn man während eines Debuffs attackiert wird.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Voraussetzung SP Cost pro Level Alternativer Skill
Hoheritter Lv. 20 50 4 Wuchtiger Hieb


Skill Informationen

Skill Level Level Voraussetzung physikalische Attacke Dauer Stapellimit
1 50 +0.75% 10 Sekunden 5
2 +1.5%
3 53 +2.25%
4 57 +3%
5 61 +3.75%
6 65 +4.5%
7 69 +5.25%
8 73 +6%


Tipps und Details

  • Der Buff bleibt auch, wenn der Debuff geheilt ist/weggeht.
  • Solange man in den vergangenen 10 Sekunden einen Debuff abbekommt, solange wird die Nummer des Buffstapels nicht resettet.


Updates

  • 20.02.2014 DE
    • Der Schaden wird nicht mehr mit einen Fix-Wert berechnet sondern in %


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