Kriegsschützin

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Kriegsschützin
Name
Rena
Klasse
Kriegsschützin
Waffe
Bogen, Nahkampf
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Soll ich's mal probieren?!


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Die Kriegschützin liebt es, ihren Gegnern in den Hintern zu treten.

Während sie auch weiterhin ihren Bogen nutzt, zieht sie es trotz allem vor mit ihren brisanten Nahkampf-Fertigkeiten in die Schlacht zu ziehen.

Ihre kraftvollen Beine erlauben es ihr, Gegner in die Luft zu befördern und sie dort mit einer Trittsalve zu bearbeiten, wo sie am meisten verwundbar sind.

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Auf ihrer Reise beschließt Rena, ihre Nahkampffertigkeiten zu verbessern, sodass sie alles und jeden vernichten kann, der ihr im Weg steht. Durch das Trainieren ihrer Tritte wurde sie schließlich zur Kriegsschützin.

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Quest

Rena muss Level 15 erreicht haben, um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.

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  1. Sprich mit Lelia in Elder.
  2. Eliminiere 8 Große Soldaten und 8 Kleine Soldaten in Schloss Robo.
  3. Schließe Schloss Robo auf mind. Schwer(☆☆+) innerhalb von 10 Minuten erfolgreich ab.
  4. Schließe Schloss Robo auf Experte (☆☆☆), mit Rang B oder besser, erfolgreich ab.

Item

Klassenwechsel möglich durch Cash-Shop-Item: Seele der Kriegsschützin.

Zweiter Klassenwechsel

Auf Level 35 kann die Kriegsschützin zur Windläuferin werden.

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Skills Passives
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill Traits unlocked at Level 40.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 2nd job class.


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Bild Beschreibung Schaden
File:Cr1.png Dreifach-Kick

Nach einem Sprintsprung tritt Rena dreimal in der Luft zu.


100% Phy. Schaden
120% Phy. Schaden
160% Phy. Schaden

Windmühle

Nach einem Doppelsprung stampft Rena auf den Boden und wirbelt ihre Beine ähnlich einer Windmühle, die ihre Gegner in die Luft wirft.


220% Phy. Schaden
120% Phy. Schaden

Doppel-Gleiter

Ein Upgrade ihrer normalen Sprintattacke. Rena kann nun ein weiteres Mal sprinten.
Ihr erster Sprint kann auch mit einem Aktiv oder Spezial-Aktiv gecancelt werden.


130% Phy. Schaden
160% Phy. Schaden
200% Phy. Schaden

Zoning Kick

After firing an arrow, slide towards the enemy and knee them while in super armor before finishing the combo off.

170% Mag. Damage
 ??% Phy. Damage
 ??% Phy. Damage
 ??% Phy. Damage


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Spezialaktiv


Aktiv

Passiv



Characters