Yama Raja

From Elwiki
Yama-raja
Full Name
Ara Haan
Class
Yama-raja
Weapon
Speer, Orbmagie
Release Date
13. August 2013
22. Januar 2014
5. Februar 2014
File:Europeanunion.png 12. Februar 2014
Dann wollen wir mal sehen, was das Training gebracht hat!


Yama-raja

Spezialität

Deutlich stärker von Eun beeinflusst, werden Aras dämonische Kräfte immer stärker und sie wird zu Yama-raja. Durch diesen Wandel hat sie ein größeres Arsenal an Geistenergie-Waffen, inklusive einer Geistform, welches ihr Abbild trägt. Mit Erlernen der Geheimtechnik Fegefeuer lässt sie ihre Geistenergie explodieren, um ihre Gegner mit einem großen Knall ins Jenseits zu befördern.

Hintergrund

Mit ihrer Kraft kämpft Ara weiterhin gegen die Dämonen und gewinnt auf ihrer Reise an neuen Freunden und Begleitern. Doch sie merkt, wie die endlos scheinenden Kämpfe an ihrer Energie zerren.
"Bruder, ich frage mich, wo du bist. Bin ich stark genug geworden, um dich zu finden?"
Sie begegnet Aron, der ihr einen Schimmer von Hoffnung schenkt. Er bietet ihr ein hartes Training an, welches ihr eine Menge an Erfahrung bringt.
"Besiege soviele Dämonen, wie du nur kannst und eines Tages wirst du deinen Bruder finden... Bis dieser Tag jedoch kommt...!"
Mit dem neu errungenen Titel Yama-raja setzt das Mädchen ihre Reise fort, um ihren Bruder Aren zu finden.

Zweiter Klassenwechsel

Yama-raja kann auch durch Kauf des Items Beschwörung der Yama-raja vollzogen werden.

Ab Lv35 kann sich ein Kleiner Teufel zu einer Yama-raja weiterentwickeln. Die Quest hierzu gibt es bei Aranka, dem Event NPC in jeder Stadt.

Yama-raja

  1. Sprich mit Aron in Altera.
  2. Sammle 30 Speicherchips von beliebigen Nasod auf Altera.
  3. Besiege:
    • 4x Crowrider in der Nasodfabrik auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
    • 4x Nasodkönig im Altera Core auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
  4. Sprich mit Lento in Peita.
  5. Sammle 100 Rangabzeichen von Vargos in Peita.


Skillbaum

Skill Tree: Yama Raja DE

Hinzugefügte Combos

Bild Beschreibung Schaden
Hinterhältiger Geistenergie-Kugel-Schuss

Ara sticht ihren Stab in ihren Gegner und zieht sich auf die andere Seite. Sie materialisiert Geistenergie-Kugeln und feuert diese auf ihre Feinde.


150% Phy. Schaden
200% Mag. Schaden (x3)

Geistenergie-Kugel-Sprintschlag

Ara sprintet vorwärts, sticht ihren Stab in ihren Gegner, gefolgt von einer Salva an Geistenergie-Kugeln.


70% Phy. Schaden (x2)
200% Mag. Schaden (x3)


Skills

Geheimtechnik


Hyper-Skill

Spezialaktiv


Aktiv

Passiv


Videos


Galerie



Trivia

  • Vollzieht man die Klassenwechsel-Quest in Korea, zeigt der Titel des Quests ihren chinesischen Namen, 冥王.
    • 冥王 wird Mínɡwánɡ ausgesprochen und hat mehrfache Bedeutungen.
      • In diesem Fall soll Mínɡwánɡ "König der Dunkelheit/der Unterwelt" heißen und bezieht sich auf Yama, welcher der Richter der Toten und der Herrscher über die Narakas und Buddhisten in der hinduistischen Mythologie ist.
        • Der Name dieses Weges, "冥王", übersetzt sich direkt und meint "Pluto", der romanische Gott der Unterwelt.
  • Yama-rajas Geheimtechnik, Rakshasa, bezieht sich auf Rakshasa, humanoide Geisterwesen, die ebenso als Menschenfresser bekannt sind.
    • Dies belegt, dass Ara sich auf diesem Weg mehr wie ein "Eun" verhält, ein Kumiho, der Männer verführt, um dann ihre Leber oder ihr Herz zu fressen (der Legende zufolge).
  • Nach dem Klassenwechsel zur Yama-raja, bekommen ihre materialisierten Geistenergie-Kugeln einen dunkleren Anstrich, was wahrscheinlich daher rührt, dass Ara deutlich stärker von Eun beeinflusst wird.
  • Ähnlich wie beim Kleinen Teufel, finden sich auch an Yama-rajas Promoklamotten Schmetterlingsmotive wieder:
    • Die Form ihrer Haarnadel und ihres Ohrringes ähnelt einem halben Schmetterling, die Verzierung um die Kugeln an ihrer Kleidung erinnern an den oberen Teil von Schmetterlingsflügeln, die Schleife ihres Gürtels auf der rechten Seite ist wie ein Schmetterling geformt, auf derselben Seite, aber etwas niedriger, nahe dem Ende ihres Kleids trägt sie wieder dasselbe Halbflügel-Symbol, die Ärmel ihres Kleids tragen ein rotes Symbol, welches an einen Schmetterling erinnert und ihre Eun-Haarnadel endet in einem goldenen Emblem, welches ebenso einem Halbflügel ähnelt.



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