Add

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Tracker
Name
Add
Klasse
Tracker
Waffe
Nasod Dynamos, Electricity Redirection
Alter
16 (Base) > 18 (1st Job) > 19 (2nd Job)
Sprecher
정재헌 Jeong Jae-heon
木村 良平 Kimura Ryōhei
Tim Kreuer
Veröffent­lichung
19 December 2013
June 25, 2014
25 June 2014
File:Flag-tw.png 3 July 2014
23 July 2014
File:Europeanunion.png 30 Juli 2014
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Hehe .... Wollen wir anfangen?


Add

Spezialität

Getreu seines Daseins als Mechaniker nutzt Add seine Nasod Dynamos, die ihn im Kampf unterstützen. Die Dynamos sind nicht nur in der Lage großen physischen Schaden anzurichten, sie können auch durch das Abfeuern von Strahlen oder Elektrizität sehr hohen, magischen Schaden anrichten. Aus größeren Distanzen können sich die Dynamos konfigurieren, um eine leistungsfähige Strom-Kanone zu bilden. Add ist in der Lage Stromschläge mit seinen Händen auszuführen und kleine Explosion mit seinen Füßen abzufeuern, Dies ermöglicht ihm, sowohl den Nahkampf-, als auch den Fernkampfstil. Ein weiterer Aspekt ist, dass einige seiner Skills das Konzept des "Magnetismus" haben, sodass zahlreiche Angriffe, für seine niedrige HP und körperliche Verteidigungswerte kompensiert sind.

Spezial Fähigkeit

Hauptartikel(englisch): Dynamo Point System
Statt dem Normalen Machtbooster, besitzt Add ein besonderes DP-Machtbooster-System. Mit diesem System kann er jederzeit den Machtbooster ein- und ausschalten. Die DP-Leiste und DP-Punkte machen Adds Machtbooster zu etwas ganz besonderem.

Tutorial auf Youtube (deutsch): https://www.youtube.com/watch?v=piYxMWcy8Lw

Hintergrund

Add ist ein Nachkomme von einer Familie, die die Nasod erforscht hat. Seine ganze Familie wurde ausgerottet, nachdem sie beim Erforschen verbotener Geheimnisse der Nasod erwischt wurden. Er wurde als ein Sklave verkauft und während er geflohen ist, fiel Add in eine Antike Bibliothek und wurde allein gefangen. Glücklicherweise gab es eine stetige Versorgung mit Essen, um ihn aufrechtzuerhalten und gleichzeitig waren dort viele Bücher über Nasod zu finden. Add verbrachte seine Zeit damit, sie zu lesen und wartete auf den Tag, wo er endlich fliehen konnte. Mit seinem riesigem Wissen, erfand Add ein "Nasod Dynamo", die aus Teilen von kaputten Nasod stammten, die in der Bibliothek waren, gebaut ist. Durch die Kraft der Waffe, konnte er von der einstürzenden Bibliothek fliehen. Jedoch, da er eine lange Zeit ganz alleine gefangen war und niemanden hatte, wurde Add verrückt und bekam eine Bessesenheit, die seltenen Nasod Codes zu finden. Während er reiste, um mehr Nasodschaltpläne zu finden. fand Add raus, dass die Nasod nicht mehr in der Welt existieren. In der Bibliothek , wo Add gelebt hatte, verzerrte die Zeit und schickte ihn sehr weit in die Zukunft. Deswegen sucht Add jetzt einen Weg in die Vergangenheit zu finden. Dies war bis er Spuren von 'dieser Person' gefunden hatte, die vom Nasod König stammten.

Erster Klassenwechsel

Add muss Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.

Tracker

  1. Besiege Boss: Willard in Wachturm 2 mal (normal oder höher).
  2. Besiege Nasod-Benders in Abwasserkanal auf schwer oder höher.
  3. Sprich mit dem Alchemist Ekko in Elder.
  4. Sammle Putzmittel von Kleiner Soldat in Schloss Robo.

Nach der Questreihe "Tracker" kann Add wählen, ob er Psy-Tracker, KI-Tracker oder ?? werden will.

Skillbaum

Skill Tree: AddDE

Kombos

Kombo Beschreibung Schaden Schadensmodifizierer im Dungeon
Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and blasts them upwards.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

Physischer Schaden 100%
Physischer Schaden 135%
Physischer Schaden 50% x2
Physischer Schaden 135%

1.25
1.25
1.25 x2
1.25

Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and turns them around with a twirl without knocking down.
  • After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

Physischer Schaden 100%
Physischer Schaden 135%
Physischer Schaden 50% x2
Physischer Schaden 150%

1.25
1.25
1.25 x2
1.25

Hits twice with electrical shocks, lifts targets and fires a electrical blast that knocks them away.
  • After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

Physischer Schaden 100%
Physischer Schaden 135%
Magischer Schaden 135% x2
Magischer Schaden 135%

1.25
1.25
1 x2
1

The Dynamos form a energy cannon allowing Add to kick 3 electrical blasts and knock away targets.
  • After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
  • 12/26/2013 KR: Command speed becomes slightly faster.

Magischer Schaden 175%
Magischer Schaden 175%
Magischer Schaden 225%

1
1
1

~ Kicks 2 electrical blasts, dashes in with a frequency hit and gives targets a continuous electric shock by holding down Z.
  • After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.

Magischer Schaden 175%
Magischer Schaden 175%
Physischer Schaden 50% x2
Magischer Schaden 135% x2~9
Magischer Schaden 50%

1
1
1.25 x2
1 x2~9
1

Uses dynamos to create a high frequency which continuously damages targets.


Physischer Schaden 100%


1.25

Jumps and twirls dynamos around him, knocking down targets.


Magischer Schaden 70% x3


1 x3

Pushes targets forward with a frequency hit and lifts targets, then blast them away.


Physischer Schaden 50% x4
Magischer Schaden 200%
Physischer Schaden 400%


1.25 x4
1
1.25

Dashes forward with a frequency hit while teleporting behind targets, then pulls back slightly and blast them away.
  • After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.


Magischer Schaden 150%
Physischer Schaden 200%
Physischer Schaden 400%


1
1.25
1.25

Triple particle blasts in the air without knocking down.
  • After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
  • 14 May 2014 KR: Ability to activate DP combos removed.


Magischer Schaden 120%
Magischer Schaden 120%
Magischer Schaden 120%


1
1
1

[Halten ] Single frequency hit that let Add spin around in the air, kick a blast shot and bounce himself backward. Holding down X charges for a bigger shot.
  • After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.


Magischer Schaden 70% x3
Magischer Schaden 175.6%~350%


1
1


Air Float

Add while afloat.

Das Drücken von erlaubt Add, auf seinen Dynamos in der Luft zu stehen. Der MP-Verbrauch erhöht sich, je länger er schwebt. Während Add schwebt, kann er einen Doppelsprung ausführen, indem einfach nochmal gedrückt wird.


Air Dash

Add's flight.

Nicht so wie andere männliche Charaktere, ist Add´s Air dash anders. Wenn Add seinen Air dash ausführt, anstatt runter zu gehen, ´fliegt´ er weiter.

Um Air Dash zu verwenden:

  • Renne von einer Plattform
  • Rennen nachdem man Air Float benutzt hat
  • Sprung, dann rennen
  • Rennen und drück zweimal


Durch das erneute Drücken von während man ´fliegt´, kann Add einen weiteren Sprung ausführen und bekommt so mehr Deckung.

Skills

Spezialaktiv


Aktiv

Passiv

Pärchen Skill


Videos


Galerie



Trivia

  • Genau wie Elesis, ist Add genau genommen kein Teil der Eldrit-Sucher-Gruppe. Eher folgt er ihnen heimlich, um Eve zu studieren und eine Möglichkeit zu finden, sie zu fangen.
    • Wie auch immer, bei der Alten Wasserstraße rettet Add Eve vor Dolossus und schließt sich daraufhin der Gruppe an. Nach dem Beitritt beobachtet er Eve als ein Mitglied der Gruppe.
  • Für seine Hilfe in Belder, bekam er von Vanessa ein Gebäude in Besma, welches er zu seinem persönlichem Labor machte.
    • Laut seinen Dungeon-Clear-Monologen, trifft Add nicht offiziell auf die Eldrit-Sucher-Gruppe, bis Eve ihn nach dem Südtor in seinem Labor besucht. Jedoch kann er Eve dabei nicht gefangen nehmen, da sie von dem Rest der Gruppe beschützt wird.
  • Die Gerüchte, dass Adds Nachname Kim ist wurden als "Falsch" erklärt.
  • Anders als die anderen Charaktere, ist Add psychisch labil wegen dem Tod seiner Familie und seiner Kindheit, die er in Isolation verbracht hat.
  • Aus seiner Hintergrundgeschichte und seinen Dialogen lässt sich erkennen, dass Add von Eve besessen ist, da sie die Nasodkönigin ist und der einzige Nasod, der Gefühle besitzt.
  • Add ist hinter Lord Robo her, nachdem er in seinem Schloss Spuren von Nasod gefunden hat. Er schafft es, Lord Robo beim Luftschiff einzuhohlen und rettet ihn, nachdem dieser von Raven über Bord geworfen wurde.
    • Nach dem Vorfall auf dem Luftschiff, verbündet sich Add mit Lord Robo um gemeinsam nach dem Altera-Core zu suchen.
      • Allerdings betrügt Add Lord Robo als er Eve im Altera-Core findet. Add verschont Lord Robos leben, zerstört jedoch dessen Fluchtfahrzeug bevor er den Core verlässt um Eve zu folgen.
        • Jedoch war es genau genommen Lord Robo, der Add zuerst betrogen hat. Sie sollten einander kontaktieren, sobald einer den Altera-Core findet. Doch als Add dort ankommt, ist Lord Robo schon da und versucht die Informationen über den Core zu entschlüsseln.
    • Es wird in seinen Dialogen erwähnt, dass Add Blaupausen für den Deus ex Nasod im Austausch über den Aufenthaltsort vom Nasod-Core an Lord Robo weitergegeben hat.
  • Add hegt ein Gräuel gegen Elsword, da dieser den Altera-Core zerstört hat und damit die ganzen Forschungen auf Altera ruiniert hat.
  • Add ist an Ravens Nasod-Arm interessiert.
  • Add kann mit Magie nicht viel anfangen. Sie ist ein Rätsel für ihn.
  • Add ist der erste männliche Charakter dessen Magie-Attacke höher ist als seine Physische-Attacke.
  • Laut den Spielentwicklern soll Add das männliche Gegenstück zu Eve darstellen, welche der beliebteste Charakter in Elsword ist.
    • Dies zeigt sich an seiner großteils weißen Kleidung, seinen weißen Haaren, seinen schwebenden Nasod-Waffen und seiner ähnlichen Flug-Fähigkeit.
    • Als Eves Gegenstück, könnte der Name Add eine Anspielung auf die Geschichte von "Adam und Eva" aus der Bibel sein.
  • Add mag Süßes, besonders Schokolade.
  • Add hat Angst vor Geistern, was man in seinen Dungeon-Clear-Monologen von der Krypta erkennen kann.
  • Add ist ein Perfektionist und scheinbar eine sehr reinliche Person.
    • Nach einem Dungeon freut er sich meist über einen "Schönen, sauberen Kampf da er sich ungern die Hände schmutzig macht"
    • Auch stört es ihn, dass Ekkos Labor schmutzig ist und redet erst mit ihr, nachdem er Putzmittel besorgt hat.
  • Adds Geburtstag ist am 2. Januar.
  • Add hat die Blutgruppe AB.



Characters