Psy-Tracker

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Psy-Tracker
Name
Add
Klasse
Psy-Tracker
Waffe
Nasod Dynamos, Elektrische Umleitungen, Nasodrüstung
Klassen­baum
Veröffent­lichung
19. Dezember 2013
2. Juli 2014
9. Juli 2014
30. Juli 2014
File:Europeanunion.png 6. August 2014
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Sollen wir das Experiment beginnen?


Psy-Tracker

Spezialität

Der Psy - Tracker verfolgt eine sehr aggresive Spielweise. Seine Nasodrüstung erlaubt es ihm seine Gegner sehr stark und schnell mit einer Flut von Schlägen und Tritten konstant zu verprügeln. Aufgrund der Einschränkung dieser Combos auf seine Rüstung ist der Psy-Tracker stark vom DP-Modus abhängig.

Hintergrund

Nach seinen ständigen Untersuchungen des Eldrits schafft es Add schließlich ein Objekt mit dem Namen "Nasod Rüstung" zu erfinden, welches seine physische Erscheinung verändern kann. Trotz einiger unbekannter Variablen war das Experiment von Erfolg gekrönt. Seine Rüstung ermöglicht es Add die physikalischen Gesetze zu ignorieren und Gegenstände nur durch seine Gedanken zu erweitern . Er setzt seine Experimente fort um seine Erfindung zu verbessern.

Erster Klassenwechsel

Psy - Tracker kann auch erhalten werden, wenn man das Item Shop: Psychic Harddisk verwendet

Add muss Level 15 sein, um seinen ersten Klassenwechsel zu beginnen. Nach dem Abschließen der Tracker Quest kann Add die nachfolgene Quest abschließen, um Psy - Tracker zu werden:

Psy-Tracker

  1. Sammle 4 Höhlen Melonen von Fledermäuse in Benders Höhle.
  2. Sammle eine Mechanische Nasod Vorrichtung von Robo N8 in Schloss Robo auf jeder Schwierigkeitsstufe.
  3. Sammle Schraubenschlüssel zur Repartur von Kleiner Soldat in Abwasserkanal auf jeder Schwierigkeitsstufe.
  4. Schließe Schloss Robo auf Experte mit min. einen A Rang ab.

Auf Lv35 kann der Psy-Tracker zum Psychopath werden.

Skillbaum

Skill Tree: Psychic TracerDE



Hinzugefügte Kombos

Bild Beschreibung Schaden
File:Psyc1.png Elektronen Sperrfeuer (Nasodrüstungs-Kombo)

Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt und betäubt es gefolgt von einem Sperrfeuer von Schlägen, die von der Nasodrüstung verstärkt werden und endet mit einem harten Schlag, der das Ziel wegschleudert.

(Nach Base Kombo)
(Zuschlagen) 270% Mag. Schaden
190% Mag. Schaden
130% Mag. Schaden x 3
255% Mag. Schaden

File:Psyc2.png Elektronenrakete (Nasodrüstungs-Kombo)

Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt und betäubt es gefolgt von einem Sperrfeuer von Schlägen, die durch die Nasodrüstung verstärkt werden und sprengt die Ziele am Ende noch oben.

(Nach Base Kombo)
(Zuschlagen) 270% Mag. Schaden
190% Mag. Schlagen
130% Mag. Schaden x 3
250% Mag. Schalden
255% Mag. Schaden

File:Psyc3.png

Elektronen Roundhouse Tritt (Nasodrüstungs-Kombo)

Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt und betäubt es gefolgt von einem harten Schlag und tritt mehrmals durch den Gegner hindurch, ohne das Ziel umfallen zu lassen. Während dieser Trittfolge befindet sich Add hinter dem Ziel.

(Nach Base Kombo)
(Zuschlagen) 270% Mag. Damage
270% Mag. Damage
270% Mag. Damage
420% Mag. Damage


Skills

Spezialaktiv


Aktiv


Passiv


Videos


Galerie



Trivia

  • Der Psy-Tracker hat ähnliche Eigenschaften wie die Nasodrächerin. Am Auffälligsten ist die zerstörerische Natur beider Charaktere und das sie etwas dunklere Sachen anhaben als ihre beiden anderen ersten Klassenwechsel.
  • Nach dem 24.01.2014 wurde in Korea die Standpose des Psy-Tracker verändert.
  • Der Psy-Tracker bevorzugt seine Feinde selbst zu erledigen anstatt dies seinen Dynamos zu überlassen.



Characters