Psy-Tracker

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Psy-Tracker
Name
Add
Klasse
Psy-Tracker
Waffe
Nasod Dynamos, Electricity Redirection, Nasod Rüstung
Klassen­baum
Veröffent­lichung
19 December 2013
July 2, 2014
9 July 2014
30 July 2014
File:Europeanunion.png 6 August 2014
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Sollen wir das Experiment beginnen?


Psy-Tracker

Spezialität

Der Psy - Tracker konzentriert sich auf eine aggressiven Spielart. Add´s Nasod rüstung erlaubt es ihm seine Gegner sehr stark und schnell mit einer Flut von Schlägen und Tritten konstant zu verprügeln. Die potenzielle Kraft des Psy - Trackers übertrifft, die der anderen Klasssen sehr stark. Jedoch kann die Nasod Rüstung nur im DP Mode aktiviert werden, sodass der Psychopath stark abhängig von seinen DP ist.

Hintergrund

Nach seinen ständigen Untersuchen des Eldrit, schafft es Add ein Objekt mit dem Namen "Nasod Rüstung" zu erfinden, die seine physische Erscheinung nach Add´s Wunsch verändern kann. Es gab ein paar unbekannte Variablen, aber das Experiment war ein Erfolg. Add wird durch die Fähigkeit der Nasod Rüstung, Dinge einfach durch seine Gedanken zu erweitern und seine Fähigkeit, die physikalischen Gesetze zu ignorieren, verstärkt. Er setzt seine Experimente fort, um seine Erfindung zu verbessern.

Erster Klassenwechsel

Psy - Tracker kann auch erhalten werden, wenn man das Item Shop: Psychic Harddisk verwendet

Add muss Level 15 sein, um seinen ersten Klassenwechsel zu beginnen. Nach dem Abschließen der Tracker Quest, kann Add die nachfolgene Quest abschließen, um Psy - Tracker zu werden:

Psy-Tracker

  1. Sammle 4 Höhlen Melonen von Fledermäuse in Benders Höhle.
  2. Sammle eine Mechanische Nasod Vorrichtung von Robo N8 in Schloss Robo auf jeder Schwierigkeitsstufe.
  3. Sammle Schraubenschlüssel zur Repartur von Kleiner Soldat in Abwasserkanal auf jeder Schwierigkeitsstufe.
  4. Schließe Schloss Robo auf Experte mit min. einen A Rang ab.

Auf Lv35 kann der Psy-Tracker zum Psychopath werden.

Skillbaum

Skill Tree: Psychic TracerDE



Hinzugefügte Kombos

Bild Beschreibung Schaden
File:Psyc1.png Elektronen Sperrfeuer (Nasodrüstungs-Kombo)

Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es, betäubt sie, gefolgt von einem Sperrfeuer von Schlägen, die von der Nasodrüstung verstärkt sind und endet mit einem harten Schlag, das das Ziel wegschleudert.

(Nach Base Kombo)
(Zuschlagen) 270% Mag. Schaden
190% Mag. Schaden
130% Mag. Schaden x 3
255% Mag. Schaden

File:Psyc2.png Elektronen Rakete (Nasodrüstungs-Kombo)

Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es, betäubt sie, gefolgt von einem Sperrfeuer von Schlägen, die durch die Nasodrüstung verstärkt werden und sprengt die Ziele am Ende noch oben.

(Nach Base Kombo)
(Zuschlagen) 270% Mag. Schaden
190% Mag. Schlagen
130% Mag. Schaden x 3
250% Mag. Schalden
255% Mag. Schaden

File:Psyc3.png

Elektronen Roundhouse Tritt (Nasodrüstungs-Kombo)

Add teleportiert sich zum Ziel, schlägt es, betäubt sie, gefolgt von einem harten Schlag und tritt mehrmals das Ziel am Ende durch ihn hindurch, ohne das Ziel umfallen zu lassen. Bei den Tritten durch das Ziel ist Add hinter dem dem Ziel.

(Nach Base Kombo)
(Zuschlagen) 270% Mag. Damage
270% Mag. Damage
270% Mag. Damage
420% Mag. Damage


Skills

Spezialaktiv


Aktiv


Passiv


Videos


Galerie



Trivia

  • Der Psy-Tracker hat ähnliche Eigenschaften, wie die Nasodrächerin. Am Auffälligsten ist die zerstörerische Natur beider Charactere und, dass sie etwas dunklere Sachen anhaben, als ihre beiden anderen ersten Klassenwechsel.
  • Nach dem 24.01.2014 wurde in Korea, die Idle-Pose vom Psy-Tracker verändert.
  • Der Psy-Tracker bevorzugt es, seine Feinde selbst zu erledigen, anstelle von anderen.



Characters