Temple of the Wind/de: Difference between revisions

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60-61
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|-
| colspan="2" width="50%" style="border:1px solid; border-color:#000000;" width="50%" valign="top" |
*[[File:Frail_Buggy_Trock.jpg]]
'''Frail Buggy Trock'''
*[[File:Weak_Vegar_Trock.jpg]]
'''Weak Vegar Trock'''
*[[File:Ragged_Rocky_Trock.jpg]]
'''Ragged Rocky Trock'''
*[[File:Messy_Oba_Trock.jpg]]
'''Messy Oba Trock'''
*[[File:Red_Desert_Monkfish_Temple_of_the_Wind.jpg]]
'''Red Desert Monkfish'''
*[[File:Desert_Sand_Seal_Temple_of_the_Wind.jpg]]
'''Desert Sand Seal'''
| colspan="2" width="50%" style="border:1px solid; border-color:#000000;" width="50%" valign="top" |
*'''keine'''
|-
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #f14b4b; color:#FFFFFF;"  colspan="4"| '''Feldboss:'''
|[[File:Ragged_Rocky_Trock.jpg]]
|'''Verlumpter Schepper-Trax''' - Ein in der Wüste hausender Trax, der genau auf die gleiche Art angreift, wie [[Barren Sander/de|Schepper-Trax]].
|
*'''[[Block/de|Blocken]]:''' Schepper-Trax verteidigen sich gegen alle Attacken von vorne.
*'''Konterangriff:''' Während er von vorne angegriffen wird, kann er einen schnellen Schlag austeilen.
*'''Schlag:''' Der Trax führt eine einfache Schlagattacke aus.
|Aggressiv
|-
|-
|width="100%" colspan="4" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
|[[File:Messy_Oba_Trock.jpg]]
==Crazy Dog==
|'''Schäbiger Ober-Trax''' - Ein in der Wüste hausender Trax, der genau auf die gleiche Art angreift, wie [[Barren Sander/de|Ober-Trax]].
*[[File:Cerberus.jpg]]
|
'''Cerberus''' - This crazy dog swipes with his rock hard paws. He uses his feral instincts to howl and charge at enemies, causing them to run in panic!
*'''Bumerang:''' Der Ober-Trax wirft seinen Bumerang, welcher auf seinem Weh hin und zurück treffen kann.
==Dark Magician==
*'''Bumerang-Ramme:''' Der Ober-Trax positioniert seinen Bumerang wie ein Horn und stürmt dann in Superrüstung vorwärts.
*[[File:Dunno.png|60px]]
|Aggressiv
'''Mapu'''
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|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #f14b4b; color:#FFFFFF;"  colspan="4"| '''BGM:'''
|[[File:Red_Desert_Monkfish_Temple_of_the_Wind.jpg]]
|'''Roter Wüstenanglerfisch''' - Ein Anglerfisch, der genau auf die gleiche Art angreift, wie [[Sunken Resiam/de|Tiefsee-Anglerfisch]].
|
*'''Buddeln:''' Diese Spezies eines Wüstenfisches buddelt sich für gewöhnlich unter dem Sand ein, wo er nicht verletzt werden kann.
*'''Überraschungsangriff:''' Schnappt zu, nachdem er aus dem Sand springt, was ihn anfällig macht.
*'''Hieb:''' Schlägt Gegner in der Nähe.
|Aggressiv
|-
|-
|width="100%" colspan="4" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|  
|[[File:Desert_Sand_Seal_Temple_of_the_Wind.jpg]]
Windtempel - [http://www.youtube.com/watch?v=w70Jpr4cTAU '''''field_sander001''''']
|'''Wüstenleopard''' - Ein Wüstenleopard, der genau auf die gleiche Art angreift, wie [[Garpai Rock/de|Wüstenleopard]].
|
*'''Stoß:''' Der Wüstenleopard stößt dich mit seinem Kopf.
|Aggressiv
<dfn>}}</dfn>
| MiniBoss=<dfn>{{</dfn>
|Verrückter Hund
|[[File:Cerberus.jpg]]
|'''Cerberus''' - Dieser verrückte Hund schlägt mit seinen steinharten Pranken ums sich. Er nutzt seine wilden Instinkte, um zu heulen und auf Feinde zuzustürmen, so dass sie in Panik verfallen.  
|
*'''Giftgas:''' Cerberus atmet giftiges Gas aus, das alle Ziele vergiftet.  
*'''Stürmen:''' Cerberus stürmt auf seine Ziele zu, wobei er sie konstant mit dem Kopf rammt.
*'''Panik-Aura:''' Cerberus umgibt eine große grüne Aura, die mehrere Treffer austeilt und [[Status Effects/de|Panic]] bei allen Zielen auslöst.
|-
|-
|width="60%" colspan="6" style="border:0px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:0em;" align="center" valign="top"|
|Dunkle Magier
|width="60%" colspan="6" style="border:0px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:0em;" align="center" valign="top"|
|[[File:Mapu.jpg|60px]]
|}
|'''Mapu''' - Dieser Hexenmeister ist einer der mächtigsten Trax, der Totenzauberei benutzt, um seine Widersacher zu manipulieren.
|}
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*'''Dunkler Schädel:''' Mapu beschwört einen dunklen Schädel, der erheblichen Schaden zufügt.
{{Hunting FieldsDE}}
*'''Bomben-Spur:''' Mapu stürmt in Superrüstung, während er '''Fogta Trocks''' in seiner Spur zurücklässt. Jeder in dieser Bahn wird von  [[Status Effects/de|Condemnation]] betroffen (Macht komplett unbeweglich ähnlich wie '''Versteinert''' ('''Kann nicht durch Lichtresistenz verringert werden.'''). Nachdem fünf '''Trax''' platziert wurden, lässt '''Mapu''' sie in die Luft gehen.
{{DungeonsDE}}
<dfn>}}</dfn>
| BGM=Windtempel - [http://www.youtube.com/watch?v=R4CJVgbFBMU '''''field_sander001''''']
}}

Latest revision as of 18:25, 3 May 2022


{{ {{
Sander Windtempel Patrouillengebiet des Kalluso-Stamms

}}

}}
Windtempel
Levelbereich
60-61
Monster
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster Art
Niedriger Boogy-Trax - Ein in der Wüste hausender Trax, der genau auf die gleiche Art angreift, wie Boogy-Trax.
  • Dunkler Schädel: Der Trax beschwört einen dunklen Schädel, der erheblichen Schaden zufügt.
Aggressiv
Dämlicher Bega-Trax - Ein in der Wüste hausender Trax, der genau auf die gleiche Art angreift, wie Bega-Trax.
  • Schlag: Der Trax führt eine einfache Schlagattacke aus.
Aggressiv
Verlumpter Schepper-Trax - Ein in der Wüste hausender Trax, der genau auf die gleiche Art angreift, wie Schepper-Trax.
  • Blocken: Schepper-Trax verteidigen sich gegen alle Attacken von vorne.
  • Konterangriff: Während er von vorne angegriffen wird, kann er einen schnellen Schlag austeilen.
  • Schlag: Der Trax führt eine einfache Schlagattacke aus.
Aggressiv
Schäbiger Ober-Trax - Ein in der Wüste hausender Trax, der genau auf die gleiche Art angreift, wie Ober-Trax.
  • Bumerang: Der Ober-Trax wirft seinen Bumerang, welcher auf seinem Weh hin und zurück treffen kann.
  • Bumerang-Ramme: Der Ober-Trax positioniert seinen Bumerang wie ein Horn und stürmt dann in Superrüstung vorwärts.
Aggressiv
Roter Wüstenanglerfisch - Ein Anglerfisch, der genau auf die gleiche Art angreift, wie Tiefsee-Anglerfisch.
  • Buddeln: Diese Spezies eines Wüstenfisches buddelt sich für gewöhnlich unter dem Sand ein, wo er nicht verletzt werden kann.
  • Überraschungsangriff: Schnappt zu, nachdem er aus dem Sand springt, was ihn anfällig macht.
  • Hieb: Schlägt Gegner in der Nähe.
Aggressiv
Wüstenleopard - Ein Wüstenleopard, der genau auf die gleiche Art angreift, wie Wüstenleopard.
  • Stoß: Der Wüstenleopard stößt dich mit seinem Kopf.
Aggressiv

}}

}}
Feldboss
{{ {{
Beiname Bild Beschreibung Angriffsmuster: Feldboss
Verrückter Hund Cerberus - Dieser verrückte Hund schlägt mit seinen steinharten Pranken ums sich. Er nutzt seine wilden Instinkte, um zu heulen und auf Feinde zuzustürmen, so dass sie in Panik verfallen.
  • Giftgas: Cerberus atmet giftiges Gas aus, das alle Ziele vergiftet.
  • Stürmen: Cerberus stürmt auf seine Ziele zu, wobei er sie konstant mit dem Kopf rammt.
  • Panik-Aura: Cerberus umgibt eine große grüne Aura, die mehrere Treffer austeilt und Panic bei allen Zielen auslöst.
Dunkle Magier Mapu - Dieser Hexenmeister ist einer der mächtigsten Trax, der Totenzauberei benutzt, um seine Widersacher zu manipulieren.
  • Dunkler Schädel: Mapu beschwört einen dunklen Schädel, der erheblichen Schaden zufügt.
  • Bomben-Spur: Mapu stürmt in Superrüstung, während er Fogta Trocks in seiner Spur zurücklässt. Jeder in dieser Bahn wird von Condemnation betroffen (Macht komplett unbeweglich ähnlich wie Versteinert (Kann nicht durch Lichtresistenz verringert werden.). Nachdem fünf Trax platziert wurden, lässt Mapu sie in die Luft gehen.

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}}
BGM
Windtempel - field_sander001
Jagdfelder
Dungeons