Judge's Sanctuary/de: Difference between revisions

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|'''Herna Outpost Guard Fear''' - Disk shaped Nasods that roam the Arbiter's Sanctuary that acts the exact same way as [[10-4|Hernacyd Fear]].
|'''Herna - Vorposten - Furcht''' - Ein diskähnlicher Nasod welcher die Ruhestätte des Richters durchstreift und genauso angreift wie die [[Celestial Crossroads/de|Hernasyd - Furcht]].
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*'''Saw:''' Rush at players spinning like a saw.
*'''Säge:''' Attackiert den Spieler mit einer Säge ähnlichen Rotierung.
*'''Latched Self-Destruct:''' Latch onto a target then try to self-destruct.
*'''Verriegelte Selbstexplosion:''' Heftet sich an sein Ziel und explodiert dann.
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|'''Herna Outpost Guard Lance''' - A lance wielding angel Nasod that acts the exact same way as [[10-4|Hernacyd Lance]].
|'''Herna - Vorposten - Lanze''' - Ein Lanzen tragender Engelsnasod welcher genauso angreift wie die [[Celestial Crossroads/de|Hernasyd  - Lanze]].
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*'''Double Stab:''' Stab twice leaving behind a sphere of dark energy.
*'''Doppelstich:''' Sticht zweimal mit einer zurücklassenden Sphere aus dunkler Energie.
*'''Spear Barrage:''' Perform a rapid barrage of spear stabs in front of it finishing off with an explosion of dark energy.
*'''Speerfeuer:''' Nutzt einen schnellen Angriff mit seinem Speer und einer Explosion aus dunkler Energie
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|'''Herna Outpost Guard Orb''' -  A magician like angel Nasod who attacks with energy rather than a weapon that acts the exact same way as [[10-4|Hernacyd Orb]].
|'''Herna - Vorposten - Orb''' -  Ein magischer Engelsnasod, welcher Magie statt Waffen nutzt und genauso angreift wie der [[Celestial Crossroads/de|Hernasyd - Orb]].
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*'''Energy Tracker:''' Casts a ball of dark energy that homes onto players and implodes on impact.
*'''Energieausstoß:''' Setzt eine Kugel aus dunkler Energie frei, welche auf den Spieler zu fliegt und explodiert.
*'''Silencer:''' Shoot out a cloud of dark energy in front of itself that inflicts Silence.
*'''Stillstand:''' Schießt eine Wolke aus dunkler Energie vor sich welche "Stillstand" hervorruft.
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|'''Herna-Vorposten-Schild''' - A large hammer wielding angel Nasod that acts the exact same way as [[10-4|Hernacyd Shield]].
|'''Herna - Vorposten - Schild''' - Ein Engelsnasod mit einem großen Hammer und genauso angreift wie der [[Celestial Crossroads/de|Hernasyd - Schild]].
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*'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler.
*'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler.
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|[[File:Hernacyd Bow.png|60px]]
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|'''Herna Outpost Guard Bow''' - A bow wielding angel Nasod archer that acts the exact same way as [[10-4|Hernacyd Bow]].
|'''Herna - Vorposten - Bogen''' - Ein Engelsnasod Schütze der genauso angreift wie der [[Celestial Crossroads/de|Hernasyd - Bogen]].
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*'''Arrow Shot:''' Fire a single arrow straight forward.
*'''Pfeilschuss:''' Feuert einen einzelnen Pfeil vorwärts.
*'''Arrow Barrage:''' Backflip then follow with three consecutive arrow shots.
*'''Pfeilspeerfeuer:''' Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab.
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|[[File:ArbSanctBoss1.png|60px]]
|'''Vorposten - Hauptmann -  Schild''' - A powerful '''Hernacyd Shield''' that wanders the Judge's Sanctuary.
|'''Vorposten - Hauptmann -  Schild''' - Ein starker '''Hernasyd -  Schild''' welcher auf der Ruhestätte des Richters umherwandert.
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*'''Dark Judgement:''' Much like '''Hernacyd Shield''''s Judgement except more condensed.
*'''Dunkles Urteil:''' Ähnlich wie '''Hernasyd-Schild''''s Urteil aber verdichteter.
*'''Defensive Stance:''' After performing Dark Judgement, it will enter a defensive stance. Its defense will increase significantly.
*'''Verteidigungspose:''' Nachdem es dunkles Urteil benutzt hat, nimmt es eine Verteidigungsposition ein. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch.
*'''Smash:''' Perform a downward smash with its hammer.
*'''Smash:''' Perform a downward smash with its hammer.
*'''Ram and Smash:''' Perform a shield ram then a downward smash with its hammer which stuns players.
*'''Rammen und Schlagen:''' Rammt den Spieler mit seinem Schild und schlägt dann mit seinem Hammer nach unten, welcher den Spieler anschließend stunt
*'''Crasher:''' Rise in the air and impact the ground with a huge crater.
*'''Crasher:''' Steigt in die Luft, stampft in den Boden und erzeugt einen großen Krater.
*'''Dark Lasso:''' Fire one large dark orb forward which he can use to pull you closer to him.
*'''Dunkles Lasso:''' Feuert eine große Kugel vorwärts, mit der es den Spieler zu sich zieht.
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|[[File:ArbSanctBoss2.png|60px]]
|[[File:ArbSanctBoss2.png|60px]]
|'''Outpost Captain Orb''' - A powerful '''Hernacyd Orb''' that wanders the Judge's Sanctuary.
|'''Vorposten - Hauptmann - Orb''' - Ein starker '''Hernasyd - Orb''' welcher auf der Ruhestätte des Richters umherwandert.
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*'''Energy Tracker:''' Casts a ball of dark energy that homes onto players and implodes on impact except larger.
*'''Energieverfolgung:''' Beschwört eine Kugel aus dunkler Energie, welche auf den Spieler zufliegt und explodiert.
*'''Dark Shot:''' Fire two shots of gaseous red energy which loosely track onto players, inflicts Silence.
*'''Dunkler Schuss:''' Feuert zwei Schüsse aus gasähnlicher roter Energie ab welche frei auf den Spieler zufliegt und "Stillstand" verursacht.
*'''Energy Chaos:''' Send five dark orbs flying in five different direction, each orb will split into five smaller orbs with spread from where they were.
*'''Energiechaos:''' Feuert 5 dunkle Kugel ab, welche in 5 verschiedene Richtungen fliegen. Jede Kugel splittet sich in fünf kleine Kugeln, die dort explodieren, wo sie sind.
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Latest revision as of 18:16, 3 May 2022

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Elysion Ruhestätte des Richters
}}
Ruhestätte des Richter
Levelbereich
82-83
Monster
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Bild Beschreibung Angriffsmuster Art
Herna - Vorposten - Furcht - Ein diskähnlicher Nasod welcher die Ruhestätte des Richters durchstreift und genauso angreift wie die Hernasyd - Furcht.
  • Säge: Attackiert den Spieler mit einer Säge ähnlichen Rotierung.
  • Verriegelte Selbstexplosion: Heftet sich an sein Ziel und explodiert dann.
Angriffslustig
Herna - Vorposten - Lanze - Ein Lanzen tragender Engelsnasod welcher genauso angreift wie die Hernasyd - Lanze.
  • Doppelstich: Sticht zweimal mit einer zurücklassenden Sphere aus dunkler Energie.
  • Speerfeuer: Nutzt einen schnellen Angriff mit seinem Speer und einer Explosion aus dunkler Energie
Angriffslustig
Herna - Vorposten - Orb - Ein magischer Engelsnasod, welcher Magie statt Waffen nutzt und genauso angreift wie der Hernasyd - Orb.
  • Energieausstoß: Setzt eine Kugel aus dunkler Energie frei, welche auf den Spieler zu fliegt und explodiert.
  • Stillstand: Schießt eine Wolke aus dunkler Energie vor sich welche "Stillstand" hervorruft.
Angriffslustig
Herna - Vorposten - Schild - Ein Engelsnasod mit einem großen Hammer und genauso angreift wie der Hernasyd - Schild.
  • Hammerschlag: Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler.
  • Rammen: Rammt mit seinem Schild, danach folgt sein Hammerschlag.
  • Dunkles: Feuert eine dunkle Kugel nach vorne, um den Spieler zu sich zu ziehen
Angriffslustig
Herna - Vorposten - Bogen - Ein Engelsnasod Schütze der genauso angreift wie der Hernasyd - Bogen.
  • Pfeilschuss: Feuert einen einzelnen Pfeil vorwärts.
  • Pfeilspeerfeuer: Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab.
Angriffslustig

}}

}}
Feldboss
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Beiname Bild Beschreibung Angriffsmuster: Feldboss
- Vorposten - Hauptmann - Schild - Ein starker Hernasyd - Schild welcher auf der Ruhestätte des Richters umherwandert.
  • Dunkles Urteil: Ähnlich wie Hernasyd-Schild's Urteil aber verdichteter.
  • Verteidigungspose: Nachdem es dunkles Urteil benutzt hat, nimmt es eine Verteidigungsposition ein. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch.
  • Smash: Perform a downward smash with its hammer.
  • Rammen und Schlagen: Rammt den Spieler mit seinem Schild und schlägt dann mit seinem Hammer nach unten, welcher den Spieler anschließend stunt
  • Crasher: Steigt in die Luft, stampft in den Boden und erzeugt einen großen Krater.
  • Dunkles Lasso: Feuert eine große Kugel vorwärts, mit der es den Spieler zu sich zieht.
- Vorposten - Hauptmann - Orb - Ein starker Hernasyd - Orb welcher auf der Ruhestätte des Richters umherwandert.
  • Energieverfolgung: Beschwört eine Kugel aus dunkler Energie, welche auf den Spieler zufliegt und explodiert.
  • Dunkler Schuss: Feuert zwei Schüsse aus gasähnlicher roter Energie ab welche frei auf den Spieler zufliegt und "Stillstand" verursacht.
  • Energiechaos: Feuert 5 dunkle Kugel ab, welche in 5 verschiedene Richtungen fliegen. Jede Kugel splittet sich in fünf kleine Kugeln, die dort explodieren, wo sie sind.

}}

}}
BGM
Ruhestätte des Richters - li_field_elysion001
Galerie
Alternative Namen
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Server Name Translation
South Korea 심판자의 안식처 Arbiter's Sanctuary
Japan 審判者の安息地 Arbiter's Sanctuary
France Sanctuaire du juge Judge's Sanctuary
}}
Jagdfelder
Dungeons