Halted Sun's Memory/de: Difference between revisions

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| Quotation='''Erinnerung der stillstehenden Sonne'''. Am Ende des Kampfes in Elysion kommt eine verborgene Wahrheit ans Licht.
| Description=In the middle of the battle with Solace, Elsword had entered an unknown space.
| Description=Während des Kampfes mit Solace gelangt Elsword in einen rätselhaften Raum.
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*'''Feuerrakete:''' Beschwört einen Feuerball, der auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
*'''Feuerrakete:''' Beschwört einen Feuerball, der auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
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|'''?''' - Ein Ritter mit einem Speer, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
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*'''Spear Charge:''' Charges forward with his spear, then trust, only the trust deals damage.
*'''Speersprint:''' Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
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|'''?''' - A powerful knight working under the Solace Clan, stopping him from taking the El Lady back.
|'''Ritter des Hauses Solace''' - Ein kräftiger Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
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*'''Knight Combo:''' Perform a series of attacks with his sword and shield.
*'''Ritter Combo:''' Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
*'''Defense Aura:''' The knight will increase his defense and the defense of surrounding soldiers.
*'''Verteidigungsaura:''' Der Ritter erhöht seine Verteidigung und die von in der Nähe stehenden Soldaten.
*'''Mortal Strike:''' The knight will charge up in a defensive stance reducing all damage he takes by half before delivery a powerful strike which causes the ground to erupt.
*'''Gewaltiger Schlag:''' Der Ritter nimmt eine Verteidigungspose ein und lädt sich auf. Währenddessen wird lediglicher Schaden gegen ihn halbiert, bevor er einen mächtigen Angriff auf den Boden loslässt.
'''Note:'''
'''Notiz:'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate.
*Erhält keinen Hitstun aber bekommt Superrüstung.
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|'''?''' - A magician working to protect the El Lady ceremony.
|'''Elitegarde-Sonderbeauftragter''' - Ein Magier, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
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*'''Triple Fire Missile:''' Summon three fireball that home onto nearby players.
*'''Dreifache Feuerrakete:''' Beschwört 3 Feuerbälle die auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
*'''Fire Burst:''' Cause the area around him to burst in a sphere of fire.
*'''Feuersturm:''' Lässt den Bereich um sich herum in Flammen aufgehen.
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|[[File:ElSpearman.png|60px]]
|'''?''' - A spearman working to protect the El Lady ceremony.
|'''Elitegarde-Speerträger''' - Ein Ritter mit einem Speer, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
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*'''Spear Charge:''' Charges forward with his spear, then trust, only the trust deals damage.
*'''Speersprint:''' Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
*'''Whirlwind Spin:''' Perform a whirlwind attack by spinning in circles, he will be able to more while performing this attack.
*'''Wirbelwinddreher:''' Nutzt eine Wirbelwind Attacke indem er sich im Kreis dreht.
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|'''?''' - A powerful knight working to protect the El Lady ceremony.
|'''Elitegarde-Ritter''' - Ein starker Ritter, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
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*'''Knight Combo:''' Perform a series of attacks with his sword and shield.
*'''Ritter Combo:''' Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
*'''[[Drastic Charge]]:''' Charge forwards slowly doing continuous hits finished by a shield bash which stuns players.
*'''[[Drastic Charge/de|Vorstoß]]:''' Sprintet langsam nach vorne und verursacht dabei kontinuierliche Treffer, anschließend schlägt er mit seinem Schild zu, welcher Spieler stunnt.
*'''Defense Aura:''' The knight will increase his defense and the defense of surrounding soldiers.
*'''Verteidigungsaura:''' Der Ritter erhöht seine Verteidigung und die von in der Nähe stehenden Soldaten.
'''Note:'''
'''Note:'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate.
*Erhält keinen Hitstun aber bekommt Superrüstung.
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|[[File:SpecterofMemory.png|60px]]
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|'''?''' - Shadow copies of [[Solace]]. They fight identical to [[Solace]] in [[10-6]]. Fight a single specter, then fight four of them at once.
|'''Geist der Erinnerung''' - Schattenkopien von [[Solace/de|Solace]]. Sie kämpfen genauso wie [[Solace/de|Solace]] in [[Solace's Fortress/de|10-6]]. Erst gegen einen Geist, dann gegen vier auf einmal.
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*'''Teleport:''' The specter will always blink next to a player before attacking.
*'''Teleport:''' Der Geist leuchtet vorher auf, bevor er sich zum Spieler teleportiert.
*'''Slash Combo:''' Perform several consecutive slashes finishing by using Rising Wave which launches targets. The specter will be fatigued for a few second after.
*'''Schlag Combo:''' Nutzt mehrere aufeinander folgende Schläge und endet diese mit einer Flammenwelle, die Ziele verfolgt. Der Geist muss sich danach ein paar Sekunden ausruhen.
*'''Sword Fall Combo:''' Summon multiple swords which will strike the ground at a diagonal angle. He will follow up with a series of slashes launching players into the air then sending a barrage of homing swords at players. The specter will be fatigued for a few second after.
*'''Schwertfall Combo:''' Beschwört mehrere Schwerter die in einem diagonalen Winkel auf den Boden fliegen. Anschließend nutzt er eine Reihe von Schwerthieben , welche den Spieler in die Luft schleudert, danach sendet er Ziel verfolgende Schwerter los. Der Geist muss sich danach ein paar Sekunden ausruhen.
*'''Rising Slashes:''' The specter will create a suction vortex dealing multiple hits then cause a blade to pierce out of the ground in front and behind himself. After he may summon six more blades in a circle around himself. He may follow that by sending two large flaming blades outwards across the map. The specter will be fatigued for a few second after.
*'''Sternenschläge:''' Der Geist erzeugt einen mehrmals treffenden Saugwirbel und lässt danach ein Schwert vor und hintem ihm aus dem Boden herausstechen. Danach beschwört er sechs weitere Schwerter in einem Kreis um sich herum. Anschließend sendet er zwei große Flammenschwerter nach außen über die Stage. Der Geist muss sich danach kurz ausruhen.
'''Note:'''
'''Notiz:'''
*Will always be in perpetual Super armor, however it does enter a brief state of fatigue after using any attack.
*Hat immer Superrüstung außer einen kurzen Moment nach jedem seiner Angriffe.
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
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|
|'''El Tower Protective Magic Circle''' - The El Tower's defense system. Attacks intruders with various elemental attacks.
|'''Eldrit-Turm Schutzbannkreis''' - Das Eldrit-Turm Verteidigungssystem. Attackiert Eindringlinge mit verschiedenen Element-Attacken.
*'''Magic Circle: Flame:''' Summon a meteor strikes the ground which burns players.
*'''Magiekreis: Verbrennen:''' Beschwört einen Meteor der auf den Boden einschlägt und Spieler verbrennt.
*'''Magic Circle: Freeze:''' A shower of water will fall from the sky.
*'''Magiekreis: Einfrieren:''' Ein Regen aus Wasser fällt vom Himmel herab, welcher Spieler einfriert.
*'''Magic Circle: Poison:''' Create a small spherical explosion of gas which inflicts poison.
*'''Magiekreis: Vergiften:''' Erzeugt eine kleine sphärenartige Explosion aus Gas, welche Spieler vergiftet.
*'''Magic Circle: Lightning:''' A shower of lightning falls from the sky which stuns players.
*'''Magiekreis: Elektrizität:''' Ein Regen aus Blitzen fällt vom Himmel herab, welcher Spieler betäubt.
*'''Magic Circle: Wind:''' A small beam of light strikes the ground which petrifies players.
*'''Magiekreis: Wind:''' Ein dünner Strahl aus Licht schlägt auf den Boden ein, welcher Spieler versteinert.
*'''Magic Circle: Darkness:''' Create a whirlwind of darkness which burns MP.
*'''Magiekreis: Dunkelheit:''' Erzeugt einen Wirbelwind aus Dunkelheit welcher MP verbrennt.
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|[[File:10-7Portal.png|60px]]
|[[File:10-7Portal.png|60px]]
|'''Portal''' - Ein Portal das Spielern erlaubt sich zwischen beiden Seiten der Stage zu teleportieren.
|'''Portal''' - Ein Portal das Spielern erlaubt sich zwischen beiden Seiten der Stage zu teleportieren.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:10-7SolaceHead.png|60px]]
|[[File:10-7SolaceHead.png|60px]]
|'''[[Solace/de|?]]''' - Solace selber in seiner Erinnerung. Das letzte Treffen und die letzte Entscheidung.  
|'''[[Solace/de|Sonnenmeister Solace]]''' - Solace selber in seiner Erinnerung. Das letzte Treffen und die letzte Entscheidung.  
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*'''Teleport:''' Solace can blink across the map at will.
*'''Teleport:''' Solace kann sich nach belieben auf der Map teleportieren.
*'''Explosive Dodge:''' Solace dodges after being flinched and moves forward through the player while being completely immune. Solace will leave behind a red shadow where he was that will explode dealing massive damage.
*'''Explosives Ausweichen:''' Solace entflieht einer Combo und bewegt dich nach vorne auf den Spieler zu, währenddessen ist er unverwundbar. Solace erzeugt einen roten Schatten von sich, der bei der Explosion massiven Schaden verursacht.
**The immunity lasts until Solace moves again after the slash.
**Die Unverwundbarkeit hält solange bis Solace sich nach seinem Schlag wieder bewegt.
*'''Slash Combo:''' Perform several consecutive circle slashes finishing by using Rising Wave which launches targets.
*'''Schlag Combo:''' Nutzt mehrere aufeinander folgende Schläge und endet diese mit einer Flammenwelle, die Ziele verfolgt.
*'''Sword Fall:''' Summon multiple swords which will strike the ground at a diagonal angle. He will follow up with a series of slashes launching players into the air then sending a barrage of homing swords at players.
*'''Schwertfall:''' Beschwört mehrere Schwerter die in einem diagonalen Winkel auf den Boden fliegen. Anschließend nutzt er eine Reihe von Schwerthieben , welche den Spieler in die Luft schleudert, danach sendet er Ziel verfolgende Schwerter los.
*'''Solar Eruption:''' Solace will cause a single eruption from under a player, which does massive damage. This will [[Status Effects|stun]] the player.
*'''Solareruption:''' Solace lässt eine einzelne Eruption unter dem Spieler frei, welche massiven Schaden verursacht. Spieler werden dadurch [[Status Effects/de|betäubt]].
*'''Solar Flares:''' Solace will surround himself with a fire shield that pushes players away which many eruptions of fire burst out all over the stage.
*'''Solarflammen:''' Solace umgibt sich selber mit einem Feuerschild, welcher Spieler wegdrückt und erzeugt kleine Eruption über die Stage.
**During this time, Solace will take reduced damage, except from attacks that ignore guard.
**Währenddessen nimmt Solace nur halben Schaden, auch gegen Attacken die Rüstung ignorieren.
*'''Solar Beam:''' Teleport to either the right of left side of the arena pushing players with a powerful wind before firing a massive beam or fire. Use the teleporter pads on either side of the stage to avoid the attack and get behind Solace.
*'''Solarstrahl:''' Teleportiert sich auf die rechte oder linke Seite, schiebt Spieler mit einem kräftigen Windstoß weg und feuert dann einen Strahl aus Feuer ab. Nutz die Teleporter an den Seiten um hinter Solace zu gelangen.
*'''Flash of Death:''' Using three bars of his power gauge, Solace teleports to the center of the stage and creates a blinding flash of light. This light will deal a large number of hits and cannot be mana broken. The only reliable way to avoid the attack is to use a skill with incredibly long invincibility frames, such as [[Grand Cross]] or [[Panzer Buster]], or mix a skill with ample invincibility frames and using a Recovery Potion while being struck and hoping to survive.
*'''Licht des Todes:''' Nutzt 3 Balken seiner [Gravur des Lichts], teleportiert sich in die Mitte der Stage und erzeugt ein blendendes Licht. Dieses Licht verursacht viele Treffer und kann nicht durch Manabreak umgangen werden. Der einzige Weg der Attacke auszuweichen ist einen Skill mit langen unsichtbaren Frames zu benutzen, als Beispiel [[Grand Cross/de|Grand Cross]] oder [[Panzer Buster/de|Panzerbuster]]. Alternativ kann man auch einen Skill mit kurzen unsichtbaren Frames in Kombi mit einem Erholungstrank nutzen, in der Hoffnung, dass man überlebt.
**Solace can sometimes dodge out of the attack, effectively canceling the move.
**Solace kann manchmal aus seinen Angriffen rausgeschlagen werden, effektiv zum abbrechen der Attacke.
'''Notiz:'''
'''Notiz:'''
*Immun gegen Debuffs.
*Immun gegen Debuffs.
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{{*}}'''El Priest's Emissary''': ''Do not come closer, Hernia Solace has become the new El Lady.''
{{*}}'''Abgesandter der El-Priester''': ''Komm nicht näher. Harnie Solace wurde zur Nachfolgerin von ELs Frau auserwählt.''
{{*}}'''Solace''': ''What? What do you mean?! Move aside! Hernia! Hernia!''
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{{*}}'''Hernia''': ''...''
{{*}}'''Harnie''': ''...''
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{{*}}'''El Priest's Emissary''': ''What is the meaning of this?! Guard! Get this fool off the carriage this instant!''
{{*}}'''Abgesandter der El-Priester''': ''Wachen!! Entfernt diesen Störenfried sofort von der Kutsche!!''
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{{*}}'''Agaur''': ''Master Solace?! What you you doing!''
{{*}}'''Agaur''': ''Meister Solace?! Was tust du da!''
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{{*}}'''Solace''': ''Don't block me! Get out of the way!''
{{*}}'''Solace''': ''Haltet mich nicht auf ... Alle aus dem Weg!!!''
{{*}}'''Agaur''': ''I can't take it any more. Activate the El Tower Protective Magic Circle!''
{{*}}'''Agaur''': ''Ich kann keine Rücksicht mehr nehmen. Baut den Magiekreis zum Schutz des Eldrit-Turms auf!''
{{*}}''Warning! Protective Magic Circle is activated.''
{{*}}''Warnung! Der Schutz-Bannkreis wird aktiviert.''
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{{*}}'''Solace''': ''(This phenomenon occurs when El energy separates?! The first step for me to escape with Hernia..!! How...? I didn't power it up but the plan is being carried out!!!!)''
{{*}}'''Solace''': ''(Das ist doch das Phänomen, das auftritt, wenn sich die Eldrit-Energie spaltet?! Es ist die erste Phase meiner Flucht mit Harnie...!! Wie ... kann der Plan im Gange sein, obwohl ich ihn gar nicht umgesetzt habe?!!!!)''
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{{*}}'''Solace''': ''(With this abnormal speed, the El will be overheated!! Then... Hernia will...!!) Hernia!!!!''
{{*}}'''Solace''': ''(Bei dieser abnormalen Geschwindigkeit wird El überhitzen!! Dann ... ist Harnie in Gefahr!!) Harnie!!!!''
|tab11=Boss Intro Cutscene
|tab11=Boss Intro Cutscene
|contents11={{*}}'''Solace''': ''... Now, the time has come for the chosen one. The one who holds the world's fate in their hands... decide.''
|contents11={{*}}'''Solace''': ''... Es ist nun an der Zeit. Du, der du die Macht und Berechtigung besitzt, die Zukunft der Welt, die vom Eldrit erschaffen wurde, zu bestimmen.''
|tab12=Mid Boss Dialogue
|tab12=Mid Boss Dialogue
|contents12=
|contents12=
When using '''Solar Beam''':  
Beim nutzen von '''Solarstrahl''':  
{{*}}'''Solace''': ''What do you stand for? Show me.''
{{*}}'''Solace''': ''Was ist die Gerechtigkeit, von der du sprichst? Zeig sie mir.''
When using '''Solar Flares''':
Beim nutzen von '''Solarflammen''':
{{*}}'''Solace''': ''Look back upon what brought you here.''
{{*}}'''Solace''': ''Sieh dich um. Was hat dich hierher gebracht?''
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{{*}}'''Solace''': ''If you don't understand, there's no point.''
{{*}}'''Solace''': ''Wenn du es nicht begreifst, hat es keinen Sinn.''
{{*}}'''Solace''': ''Don't listen to others. Accomplish it based on your thoughts.''
{{*}}'''Solace''': ''Die Worte von Anderen interessieren mich nicht. Mach dir deine eigenen Gedanken.''
{{*}}'''Solace''': ''The decision if is based on your will.''
{{*}}'''Solace''': ''Auch die Entscheidung hängt von deinem Willen ab.''
{{*}}'''Solace''': ''Are you ready to carry the world on your back?''
{{*}}'''Solace''': ''Bist du bereit, die Last der Welt auf deinen Schultern zu tragen?''
|tab13=Boss Outro Dialog
|tab13=Boss Outro Dialog
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File:HaltedSunMemory.png|The frozen El Tower.
File:HaltedSunMemory.png|Der versteinerte Eldrit-Turm.
File:HaltedSunMemory2.png|Solace family castle interior.
File:HaltedSunMemory2.png|Das Innere von Solace Familienhaus.
File:HaltedSunMemory3.png|Solace family castle courtyard on Ishmael's Night
File:HaltedSunMemory3.png|Friedhof von Solace Familienhaus in der Nacht von Ishmael.
File:HaltedSunMemory4.png|El Tower interior.
File:HaltedSunMemory4.png|Das Innere des Eldrit-Turms.
File:Solace5.png|Sonnenmeister [[Solace/de]].
File:Solace5.png|Sonnenmeister [[Solace/de|Solace]].
File:ElLady3.png|ELs Frau [[Harnie/de]].
File:ElLady3.png|ELs Frau [[Hernia/de|Harnie]].
File:Siegmund.png|[[Sigmund]].
File:Siegmund.png|[[Sigmund/de|Sigmund]].
File:Ebalon.png|Mondmeister [[Illunis/de]].
File:Ebalon.png|Mondmeister Ilunis [[Ebalon/de|Ilunis]].
File:Denif.png|Wassermeister [[Agaur/de]].
File:Denif.png|Wassermeister [[Denif/de|Agaur]].
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File:SolaceFollower|Solace Soldat.
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File:Priest.png|Sonderbeauftragter Hohepriester.
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|DE=Erinnerung der stillstehenden Sonne |DEName=Stagnating Sun's Memory
|ES=Recuerdo del sol detenido |ESName=Halted Sun's Memory
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}}
}}
}}

Latest revision as of 18:24, 3 May 2022


Erinnerung der stillstehenden Sonne

Erinnerung der stillstehenden Sonne. Am Ende des Kampfes in Elysion kommt eine verborgene Wahrheit ans Licht.
Beschreibung:
Während des Kampfes mit Solace gelangt Elsword in einen rätselhaften Raum.
Optimales Level
87-99
Mindestkampfkraft
{{Section
Karte:
|}}
Monster
{{ {{
Grafik Beschreibung Angriffsmuster
Soldat des Hauses Solace - Ein Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Schwert Combo: Nutzt eine 2-Treffer Schwert Combo.
Magier des Hauses Solace - Ein Magier, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Feuerrakete: Beschwört einen Feuerball, der auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
  • Meteorregen: Lässt einen Schauer aus kleinen Meteoren auf einen kleinen Bereich niederfallen.
Speerträger des Hauses Solace - Ein Ritter mit einem Speer, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Speersprint: Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
Ritter des Hauses Solace - Ein kräftiger Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Ritter Combo: Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
  • Verteidigungsaura: Der Ritter erhöht seine Verteidigung und die von in der Nähe stehenden Soldaten.
  • Gewaltiger Schlag: Der Ritter nimmt eine Verteidigungspose ein und lädt sich auf. Währenddessen wird lediglicher Schaden gegen ihn halbiert, bevor er einen mächtigen Angriff auf den Boden loslässt.

Notiz:

  • Erhält keinen Hitstun aber bekommt Superrüstung.
Elitegarde-Sonderbeauftragter - Ein Magier, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
  • Dreifache Feuerrakete: Beschwört 3 Feuerbälle die auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
  • Feuersturm: Lässt den Bereich um sich herum in Flammen aufgehen.
Elitegarde-Speerträger - Ein Ritter mit einem Speer, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
  • Speersprint: Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
  • Wirbelwinddreher: Nutzt eine Wirbelwind Attacke indem er sich im Kreis dreht.
Elitegarde-Ritter - Ein starker Ritter, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
  • Ritter Combo: Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
  • Vorstoß: Sprintet langsam nach vorne und verursacht dabei kontinuierliche Treffer, anschließend schlägt er mit seinem Schild zu, welcher Spieler stunnt.
  • Verteidigungsaura: Der Ritter erhöht seine Verteidigung und die von in der Nähe stehenden Soldaten.

Note:

  • Erhält keinen Hitstun aber bekommt Superrüstung.

}}

}}
Zwischenbosse:
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
Geist der Erinnerung - Schattenkopien von Solace. Sie kämpfen genauso wie Solace in 10-6. Erst gegen einen Geist, dann gegen vier auf einmal.
  • Teleport: Der Geist leuchtet vorher auf, bevor er sich zum Spieler teleportiert.
  • Schlag Combo: Nutzt mehrere aufeinander folgende Schläge und endet diese mit einer Flammenwelle, die Ziele verfolgt. Der Geist muss sich danach ein paar Sekunden ausruhen.
  • Schwertfall Combo: Beschwört mehrere Schwerter die in einem diagonalen Winkel auf den Boden fliegen. Anschließend nutzt er eine Reihe von Schwerthieben , welche den Spieler in die Luft schleudert, danach sendet er Ziel verfolgende Schwerter los. Der Geist muss sich danach ein paar Sekunden ausruhen.
  • Sternenschläge: Der Geist erzeugt einen mehrmals treffenden Saugwirbel und lässt danach ein Schwert vor und hintem ihm aus dem Boden herausstechen. Danach beschwört er sechs weitere Schwerter in einem Kreis um sich herum. Anschließend sendet er zwei große Flammenschwerter nach außen über die Stage. Der Geist muss sich danach kurz ausruhen.

Notiz:

  • Hat immer Superrüstung außer einen kurzen Moment nach jedem seiner Angriffe.

}}

}}
Hindernisse:
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Bild Beschreibung
Eldrit-Turm Schutzbannkreis - Das Eldrit-Turm Verteidigungssystem. Attackiert Eindringlinge mit verschiedenen Element-Attacken.
  • Magiekreis: Verbrennen: Beschwört einen Meteor der auf den Boden einschlägt und Spieler verbrennt.
  • Magiekreis: Einfrieren: Ein Regen aus Wasser fällt vom Himmel herab, welcher Spieler einfriert.
  • Magiekreis: Vergiften: Erzeugt eine kleine sphärenartige Explosion aus Gas, welche Spieler vergiftet.
  • Magiekreis: Elektrizität: Ein Regen aus Blitzen fällt vom Himmel herab, welcher Spieler betäubt.
  • Magiekreis: Wind: Ein dünner Strahl aus Licht schlägt auf den Boden ein, welcher Spieler versteinert.
  • Magiekreis: Dunkelheit: Erzeugt einen Wirbelwind aus Dunkelheit welcher MP verbrennt.
Portal - Ein Portal das Spielern erlaubt sich zwischen beiden Seiten der Stage zu teleportieren.

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Boss
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Bild Beschreibung Angriffsmuster
Sonnenmeister Solace - Solace selber in seiner Erinnerung. Das letzte Treffen und die letzte Entscheidung.
  • Teleport: Solace kann sich nach belieben auf der Map teleportieren.
  • Explosives Ausweichen: Solace entflieht einer Combo und bewegt dich nach vorne auf den Spieler zu, währenddessen ist er unverwundbar. Solace erzeugt einen roten Schatten von sich, der bei der Explosion massiven Schaden verursacht.
    • Die Unverwundbarkeit hält solange bis Solace sich nach seinem Schlag wieder bewegt.
  • Schlag Combo: Nutzt mehrere aufeinander folgende Schläge und endet diese mit einer Flammenwelle, die Ziele verfolgt.
  • Schwertfall: Beschwört mehrere Schwerter die in einem diagonalen Winkel auf den Boden fliegen. Anschließend nutzt er eine Reihe von Schwerthieben , welche den Spieler in die Luft schleudert, danach sendet er Ziel verfolgende Schwerter los.
  • Solareruption: Solace lässt eine einzelne Eruption unter dem Spieler frei, welche massiven Schaden verursacht. Spieler werden dadurch betäubt.
  • Solarflammen: Solace umgibt sich selber mit einem Feuerschild, welcher Spieler wegdrückt und erzeugt kleine Eruption über die Stage.
    • Währenddessen nimmt Solace nur halben Schaden, auch gegen Attacken die Rüstung ignorieren.
  • Solarstrahl: Teleportiert sich auf die rechte oder linke Seite, schiebt Spieler mit einem kräftigen Windstoß weg und feuert dann einen Strahl aus Feuer ab. Nutz die Teleporter an den Seiten um hinter Solace zu gelangen.
  • Licht des Todes: Nutzt 3 Balken seiner [Gravur des Lichts], teleportiert sich in die Mitte der Stage und erzeugt ein blendendes Licht. Dieses Licht verursacht viele Treffer und kann nicht durch Manabreak umgangen werden. Der einzige Weg der Attacke auszuweichen ist einen Skill mit langen unsichtbaren Frames zu benutzen, als Beispiel Grand Cross oder Panzerbuster. Alternativ kann man auch einen Skill mit kurzen unsichtbaren Frames in Kombi mit einem Erholungstrank nutzen, in der Hoffnung, dass man überlebt.
    • Solace kann manchmal aus seinen Angriffen rausgeschlagen werden, effektiv zum abbrechen der Attacke.

Notiz:

  • Immun gegen Debuffs.

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Dialog:
  • Elsword: (Argh ... Wo bin ich ...?)

  • Elsword: (Wo sind die anderen ...?)

  • Elsword: (... Licht ... Da vorn ist ein Licht .. Ich sollte dorthin gehen.)
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Boss DropsBGM
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Image Name Boss Character Stats Set Effects
Sonne des Lichts
Sonne des Lichts
Sonne des Lichts
Sonnenmeister Solace

Zubehör (Oberteil):

Attacke +100

Magie-Attacke+100


Verheerung +1%

3 Stück:

Krit. Treffer +3%

Verheerung +3%

Zusatzschaden+3%

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Galerie


Dungeons
Jagdfelder