Celestial Crossroads/de: Difference between revisions

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| DunName=Himmlischer Scheideweg
| Quotation='''Himmlischer Scheideweg'''. A giant Nasod City that creates the supplies that are being sent up to Elysion. You must find the clues of Solace inside the city of metal!
| Quotation='''Himmlischer Scheideweg'''. Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis finden, damit wir Solace in der Stadt des Stahls finden können!
| Description=The only road connecting to the village from Elysion Tower. Powerful Elysion Nasods are guarding this area.
| Description=Der einzige Weg, der vom Elysion-Turm zum Dorf führt. Starke Nasod aus Elysion bewachen diesen Bereich.
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|[[File:Hernacyd Fear.png|60px]]
|'''Hernacyd Fear''' - Disk shaped Nasods that roam the Celestial Crossroads.
|'''Hernasyd - Furcht''' -Ein diskähnlicher Nasod vom himmlischen Scheideweg.
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|
*'''Saw:''' Rush at players spinning like a saw.
*'''Säge:''' Attackiert den Spieler mit einer Säge ähnlichen Rotierung.  
*'''Latched Self-Destruct:''' Latch onto a target then try to self-destruct.
*'''Verriegelte Selbstexplosion:''' Heftet sich an sein Ziel und explodiert dann.
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|[[File:Hernacyd Lance.png|60px]]
|[[File:Hernacyd Lance.png|60px]]
|'''Hernacyd Lance''' - A lance wielding angel Nasod.
|'''Hernasyd - Lanze''' - Ein Lanzen tragender Engelsnasod.
|
|
*'''Double Stab:''' Stab twice leaving behind a sphere of dark energy.
*'''Doppelstich:''' Sticht zweimal mit einer zurücklassenden Sphere aus dunkler Energie.
*'''Spear Barrage:''' Perform a rapid barrage of spear stabs in front of it finishing off with an explosion of dark energy.
*'''Speerfeuer:''' Nutzt einen schnellen Angriff mit seinem Speer und einer Explosion aus dunkler Energie.
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|[[File:Hernacyd Orb.png|60px]]
|[[File:Hernacyd Orb.png|60px]]
|'''Hernacyd Orb''' -  A magician like angel Nasod who attacks with energy rather than a weapon.
|'''Hernasyd - Orb''' -  Ein magischer Engelsnasod, welcher mit Magie statt Waffen angreift.
|
|
*'''Energy Tracker:''' Casts a ball of dark energy that homes onto players and implodes on impact.
*'''Energieausstoß:''' Setzt eine Kugel aus dunkler Energie frei, welche auf den Spieler zu fliegt und explodiert.  
*'''Silencer:''' Shoot out a cloud of dark energy in front of itself that inflicts Silence.
*'''Stillstand:''' Schießt eine Wolke aus dunkler Energie vor sich welche "Stillstand" hervorruft.
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|[[File:Hernacyd Shield.png|60px]]
|[[File:Hernacyd Shield.png|60px]]
|'''Hernacyd Shield''' - A large hammer wielding angel Nasod.
|'''Hernasyd - Schild''' - Ein Engelsnasod mit einem großen Hammer.
|
|
*'''Judgement:''' Release a large pillar of dark energy out of its body upwards.
*'''Urteil:''' Setzt eine große Säule aus dunkler Energie aus seinem Körper frei.  
*'''Defensive Stance:''' After performing Judgement, it will enter a defensive stance. Its defense will increase significantly and they will grant temporary invincibility to surrounding mobs.
*'''Verteidigungspose:''' Nachdem Urteil benutzt wurde, wechselt es in eine Verteidigungsposition. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch und wird zeitweise unverwundbar wenn Monster in der Umgebung sind.
*'''Smash:''' Perform a downward smash with its hammer which stuns players.
*'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler.  
*'''Ram:''' Perform a shield ram, typically followed up by either its Smash or Judgement attack.
*'''Rammen:''' Rammt mit seinem Schild, danach folgt Hammerschlag oder Urteil.
*'''Dark Lasso:''' Fire one large dark orb forward which he can use to pull you closer to him.
*'''Dunkles Lasso:''' Feuert eine dunkle Kugel nach vorne, um den Spieler zu sich zu ziehen.
'''Note:'''
'''Anmerkung:'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate.
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
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|[[File:Hernacyd Bow.png|60px]]
|[[File:Hernacyd Bow.png|60px]]
|'''Hernacyd Bow''' - A bow wielding angel Nasod archer.
|'''Hernasyd - Bogen''' - Ein Engelsnasod Schütze.
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|
*'''Arrow Shot:''' Fire a single arrow straight forward.
*'''Pfeilschuss:''' Feuert einen einzelnen Pfeil vorwärts.
*'''Arrow Barrage:''' Backflip then follow with three consecutive arrow shots.
*'''Pfeilspeerfeuer:''' Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab.
*'''Arched Shot:''' Fire three arrows in a parabolic arc aimed at players from a distance four times.
*'''Gewölbter Schuss:''' Feuert drei Pfeile in einem parabolischen Winkel zielend auf Distanz viermal ab.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
| MiniBoss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]]
|[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]]
|'''CODE_L_Labyrinth''' - A machine required to access the bridge to the main gates.
|'''Code-L-Labyrinth''' - Eine Maschine die benötigt wird, um den Weg zu den Haupttoren zu öffnen.
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|
*'''Beam:''' If can fire two beams from its upper layer or two from its lower layer. It will always fire on one layer followed by the other.
*'''Strahl:''' Kann zwei Stahlen über oder drunter abfeuern. Es wird immer nur auf einer Seite schießen, folgend von der anderen.
*'''Sky Bolt:''' Send a giant beam from the sky which strikes down on one side of it.
*'''Himmelsstrahl''': Feuert einen gigantischen Strahl vom Himmel herab.
*'''Energy Surge:''' It will burst will a surge of dark energy.
*'''Energiequelle:''' Setzt eine Art dunkle Energie frei.
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|[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]]
|[[File:CODE L Labyrinth.png|60px]]
|'''CODE_L_Labyrinth (Fake)''' - A machine that looks exactly like the real CODE_L_Labyrinth but will die immediately upon being hit.
|'''Code-L-Labyrinth (Falle)''' - Eine Maschine die genauso aussieht wie das richtige Code-L-Labyrinth aber zerstört sich, sobald es einmal attackiert wurde.
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'''(None)'''
'''(Keine)'''
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
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|'''Pitfalls''' - The place is very high up, don't fall or you'll lose a set percentage of HP.
|'''Fallgruben''' - Der Spieler verliert HP, wenn er dort runter fällt.
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|[[File:CODE R Trap.png|60px]]
|[[File:CODE R Trap.png|60px]]
|'''CODE_R_Trap''' - A mechanical device that controls the bridge between the various islands of the Celestial Crossroads.
|'''Code-R-Falle''' - Ein mechanisches Gerät welches die Kontrolle über die Brücken zwischen den verschiedenen Inseln des himmlischen Scheidewegs hat.
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|[[File:Retractable-Floor.png|60px]]
|[[File:Retractable-Floor.png|60px]]
|'''Retractable Floor''' - The floor will open under you sending you below the cloud layer.
|'''Einziehbarer Boden''' - Der Boden öffnet sich und lässt sich hinunter zur Wolkenschicht.
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|[[File:Water-Spout.png|60px]]
|[[File:Water-Spout.png|60px]]
|'''Water Spout''' - Water spouts build into the large Nasod whales. Geysers of water will occasionally burst out damaging players.
|'''Nasod-Gottheit-Wassersäule''' - Wassersäulen die in den großen Nasodwalen eingebaut wurden. Geysire aus Wasser fügen den Spielern gelegentlich Schaden zu.
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|-
|[[File:10-4-Portal.png|60px]]
|[[File:10-4-Portal.png|60px]]
|'''Portal''' - Portals that allow players to teleport from one side of the boss map to the other.
|'''Portal''' - Ein Portal, welches dem Spieler erlaubt sich im Bossraum von Seite zu Seite zu teleportieren.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:HernaShieldHead.png|60px]]
|[[File:HernaShieldHead.png|60px]]
|'''Herna Shield''' - One of the guardian statues of the Celestial Crossroads. Solace has taken over it. It wields a giants hammer much like the '''Hernacyd Shield'''. Will make '''Herna Orb''' invincible while it is in close proximity.
|'''Herna-Schild''' - Eine der Steinstatuen vom himmlischen Scheideweg. Solace hat Besitz von ihr ergriffen. Es schwingt seinen gigantischen Hammer stärker als '''Hernasyd - Schild'''. Gibt '''Herna-Orb''' Unverwundbarkeit wenn sie nah an ihm dran ist.  
|
|
*'''Dark Judgement:''' Much like '''Hernacyd Shield''''s Judgement except more condensed.
*'''Dunkles Urteil:''' Ähnlich wie '''Hernasyd-Schild''''s Urteil aber verdichteter.
*'''Defensive Stance:''' After performing Dark Judgement, it will enter a defensive stance. Its defense will increase significantly.
*'''Verteidigungspose:''' Nachdem es dunkles Urteil benutzt hat, nimmt es eine Verteidigungsposition ein. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch.
*'''Smash:''' Perform a downward smash with its hammer.
*'''Hammerschlag:''' Schlägt mit seinem Hammer nach unten.
*'''Ram and Smash:''' Perform a shield ram then a downward smash with its hammer which stuns players.
*'''Rammen und Schlagen:''' Rammt den Spieler mit seinem Schild und schlägt dann mit seinem Hammer nach unten, welcher den Spieler anschließend stunt.
*'''Crasher:''' Rise in the air and impact the ground with a huge crater.
*'''Crasher:''' Steigt in die Luft, stampft in den Boden und erzeugt einen großen Krater.
*'''Dark Lasso:''' Fire one large dark orb forward which he can use to pull you closer to him.
*'''Dunkles Lasso:''' Feuert eine große Kugel vorwärts, mit der es den Spieler zu sich zieht.
'''Note:'''
'''Anmerkung:'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate.
*Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
|-
|-
|[[File:HernaOverHead.png|60px]]
|[[File:HernaOverHead.png|60px]]
|'''Herna Orb''' - One of the guardian statues of the Celestial Crossroads. Solace has taken over it. Is possesses magic power much like the '''Hernacyd Orb'''. While alive, will increase '''Herna Shield''''s defense.
|'''Herna-Orb''' - Eine der Steinstatuen vom himmlischen Scheideweg. Solace hat Besitz von ihr ergriffen. Sie benutzt stärkere Magie als '''Hernasyd - Orb'''. Solange sie am leben ist erhöht sich die Verteidigung von '''Herna-Schild'''.  
|
|
*'''Teleport:''' Instantly warps to and away from players in an instant.
*'''Teleport:''' Teleport sich vom und zum Spieler.
*'''Energy Tracker:''' Casts a ball of dark energy that homes onto players and implodes on impact except larger.
*'''Energieverfolgung:''' Beschwört eine Kugel aus dunkler Energie, welche auf den Spieler zufliegt und explodiert.
*'''Silencer:''' Fire two shots of gaseous red energy in front of itself that inflicts Silence.
*'''Stillstand:''' Feuert zwei Schüsse von gasförmiger roter Energie vor sich selbst ab, die "Stillstand" verursacht.
*'''Energy Chaos:''' Send five dark orbs flying in five different direction, each orb will split into five smaller orbs with spread from where they were.
*'''Energiechaos:''' Feuert 5 dunkle Kugel ab, welche in 5 verschiedene Richtungen fliegen. Jede Kugel splittet sich in fünf kleine Kugeln, die dort explodieren, wo sie sind.
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File:10-4Screen1.png|Die schwimmenden Gärten vom himmlischen Scheideweg.
File:Gallery01_1.jpg|Der Ring der Illusionen.
File:Gallery01_1.jpg|Der Ring der Illusionen.
File:10-4Screen2.png|The path leading to the [[Elysion]]'s doorstep.
File:10-4Screen2.png|Der Pfad der zum [[Elysion]]Tor führt.
File:Gallery01_4.jpg|Die Tore von [[Elysion]].
File:Gallery01_4.jpg|Die Tore von [[Elysion]].
File:Solace_Sigil.png|[[Solace]]'s Siegel.
File:Solace_Sigil.png|[[Solace]]'s Siegel.
File:Herna_Shield_Concept.png|Konzept Artwork für '''Herna Schild'''.
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Latest revision as of 18:15, 3 May 2022

Himmlischer Scheideweg

Himmlischer Scheideweg. Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis finden, damit wir Solace in der Stadt des Stahls finden können!
Beschreibung:
Der einzige Weg, der vom Elysion-Turm zum Dorf führt. Starke Nasod aus Elysion bewachen diesen Bereich.
Optimales Level
83-85
Mindestkampfkraft
{{Section
Karte:
|}}
Monster
{{ {{
Grafik Beschreibung Angriffsmuster
Hernasyd - Furcht -Ein diskähnlicher Nasod vom himmlischen Scheideweg.
  • Säge: Attackiert den Spieler mit einer Säge ähnlichen Rotierung.
  • Verriegelte Selbstexplosion: Heftet sich an sein Ziel und explodiert dann.
Hernasyd - Lanze - Ein Lanzen tragender Engelsnasod.
  • Doppelstich: Sticht zweimal mit einer zurücklassenden Sphere aus dunkler Energie.
  • Speerfeuer: Nutzt einen schnellen Angriff mit seinem Speer und einer Explosion aus dunkler Energie.
Hernasyd - Orb - Ein magischer Engelsnasod, welcher mit Magie statt Waffen angreift.
  • Energieausstoß: Setzt eine Kugel aus dunkler Energie frei, welche auf den Spieler zu fliegt und explodiert.
  • Stillstand: Schießt eine Wolke aus dunkler Energie vor sich welche "Stillstand" hervorruft.
Hernasyd - Schild - Ein Engelsnasod mit einem großen Hammer.
  • Urteil: Setzt eine große Säule aus dunkler Energie aus seinem Körper frei.
  • Verteidigungspose: Nachdem Urteil benutzt wurde, wechselt es in eine Verteidigungsposition. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch und wird zeitweise unverwundbar wenn Monster in der Umgebung sind.
  • Hammerschlag: Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler.
  • Rammen: Rammt mit seinem Schild, danach folgt Hammerschlag oder Urteil.
  • Dunkles Lasso: Feuert eine dunkle Kugel nach vorne, um den Spieler zu sich zu ziehen.

Anmerkung:

  • Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
Hernasyd - Bogen - Ein Engelsnasod Schütze.
  • Pfeilschuss: Feuert einen einzelnen Pfeil vorwärts.
  • Pfeilspeerfeuer: Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab.
  • Gewölbter Schuss: Feuert drei Pfeile in einem parabolischen Winkel zielend auf Distanz viermal ab.

}}

}}
Zwischenbosse:
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
Code-L-Labyrinth - Eine Maschine die benötigt wird, um den Weg zu den Haupttoren zu öffnen.
  • Strahl: Kann zwei Stahlen über oder drunter abfeuern. Es wird immer nur auf einer Seite schießen, folgend von der anderen.
  • Himmelsstrahl: Feuert einen gigantischen Strahl vom Himmel herab.
  • Energiequelle: Setzt eine Art dunkle Energie frei.
Code-L-Labyrinth (Falle) - Eine Maschine die genauso aussieht wie das richtige Code-L-Labyrinth aber zerstört sich, sobald es einmal attackiert wurde.

(Keine) }}

}}
Hindernisse:
{{ {{
Bild Beschreibung
Fallgruben - Der Spieler verliert HP, wenn er dort runter fällt.
Code-R-Falle - Ein mechanisches Gerät welches die Kontrolle über die Brücken zwischen den verschiedenen Inseln des himmlischen Scheidewegs hat.
Einziehbarer Boden - Der Boden öffnet sich und lässt sich hinunter zur Wolkenschicht.
Nasod-Gottheit-Wassersäule - Wassersäulen die in den großen Nasodwalen eingebaut wurden. Geysire aus Wasser fügen den Spielern gelegentlich Schaden zu.
Portal - Ein Portal, welches dem Spieler erlaubt sich im Bossraum von Seite zu Seite zu teleportieren.

}}

}}
Boss
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
Herna-Schild - Eine der Steinstatuen vom himmlischen Scheideweg. Solace hat Besitz von ihr ergriffen. Es schwingt seinen gigantischen Hammer stärker als Hernasyd - Schild. Gibt Herna-Orb Unverwundbarkeit wenn sie nah an ihm dran ist.
  • Dunkles Urteil: Ähnlich wie Hernasyd-Schild's Urteil aber verdichteter.
  • Verteidigungspose: Nachdem es dunkles Urteil benutzt hat, nimmt es eine Verteidigungsposition ein. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch.
  • Hammerschlag: Schlägt mit seinem Hammer nach unten.
  • Rammen und Schlagen: Rammt den Spieler mit seinem Schild und schlägt dann mit seinem Hammer nach unten, welcher den Spieler anschließend stunt.
  • Crasher: Steigt in die Luft, stampft in den Boden und erzeugt einen großen Krater.
  • Dunkles Lasso: Feuert eine große Kugel vorwärts, mit der es den Spieler zu sich zieht.

Anmerkung:

  • Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
Herna-Orb - Eine der Steinstatuen vom himmlischen Scheideweg. Solace hat Besitz von ihr ergriffen. Sie benutzt stärkere Magie als Hernasyd - Orb. Solange sie am leben ist erhöht sich die Verteidigung von Herna-Schild.
  • Teleport: Teleport sich vom und zum Spieler.
  • Energieverfolgung: Beschwört eine Kugel aus dunkler Energie, welche auf den Spieler zufliegt und explodiert.
  • Stillstand: Feuert zwei Schüsse von gasförmiger roter Energie vor sich selbst ab, die "Stillstand" verursacht.
  • Energiechaos: Feuert 5 dunkle Kugel ab, welche in 5 verschiedene Richtungen fliegen. Jede Kugel splittet sich in fünf kleine Kugeln, die dort explodieren, wo sie sind.

}}

}}
Dialog:
  • Eve: Tretet zurück. Ich kümmere mich um den Ort hier! Mein Code reagiert.
|}}

}}|}}

Boss DropsBGM
{{
Image Name Boss Character Stats
Elysion-Hernasyd-Schwert
Elysion-Hernasyd-Schwert
Herna Schild/Herna Orb
Elsword

Lv86 Schwert:

Attacke +5078

Magie-Attacke +5078


[Unidentifiziert * ?]

[Unidentifiziert * ?]

2% Chance auf Doppelattacke (Ausgenommen Spezialaktiv-Skills)

Krit. Treffer +6%

}}
{{

li_stage_elysion001

li_boss_elysion001



}}
Galerie
Alternative Namen
{{
Server Name Translation
South Korea 천상의 갈림길 Celestial Crossroads
Japan 天上の歧路 Celestial Crossroads
North America Heaven's Crossroad (vorheriger Name bis zum Update vom 28.9.2016)
Germany Himmlischer Scheideweg Celestial Crossroads
Spain Encrucijada Celestial Celestial Crossroads
France Croisée des chemins célestes Celestial Path Crossroads
Italy Bivio Celestiale Celestial Crossroads
Poland Niebiańskie Rozdroże Celestial Crossroads
Brazil Encruzilhada Celestial Celestial Crossroads
}}


Dungeons
Jagdfelder