9-3: Wundersamer Geysir

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Wundersamer Geysir

-
Beschreibung:
-
Optimales Level
72-74
Mindestkampfkraft
{{Section
Karte:
|}}
Verbündete:
{{ {{
Bild Beschreibung
Stala - Stala kämpft nicht aktiv mit. Sie hilft, indem sie die Teleporter richtig einstellt.

}}

}}
Monster
{{ {{
Grafik Beschreibung Angriffsmuster
? - Ein kleiner roter Kobold. Er ist passend für einen entspannten Tag in den heißen Quellen gekleidet.
? - Ein kleiner roter Kobold, der darauf spezialisiert ist, Minen zu legen. Sobald ein Spieler auf sie tritt, startet ein Countdown.
? - Ein pummeliger Schmied, der passend für einen entspannten Tag in den heißen Quellen gekleidet ist.
? - Ein sehr maskuliner Schmied, der mit Holzeimern schwingt um seinen Gegnern zu schaden.
? - Eine Meerjungfrau, die ihre Gegner angreift, indem sie vier Blasen vor sich erzeugt und platzen lässt. Sie kann ebenfalls eine Aura-Blase erzeugen und explodiert, sobald sie stirbt. Dabei versucht sie Spieler in einer Blase zu fangen.
? - Ein Meermann, der einen gestachelten Schläger schwingt. Er versucht Spieler damit zu schlagen.
? - Ein riesiger Meermann, der einen gestachelten Schläger schwingt. Er versucht Spieler damit zu schlagen.

}}

}}
Zwischenbosse:
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Bild Beschreibung Angriffsmuster
Alminium - Einer der führenden Schmiede, gekleidet in seiner Schmiederüstung und Spa-Handtüchern. Er schwingt einen gigantischen Eimer.

- Eimerschlag: Alminium greift seinen gigantischen Eimer und schlägt mehrfach auf das Gebiet vor sich.
- Flucht: Alminium kann zu einer Seite rennen und besitzt dabei K.O.-Schutz.
- Eimerwurf: Alminium wirft mehrere Eimer in einem parabolischen Bogen. }}

}}
Hindernisse:
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Bild Beschreibung
Portal - Portale werden von Stala aufgestellt, um Spieler in den Quellen von Ort zu Ort zu teleportieren. Stala stellt ein, wohin das Hauptportal führt.
Wasserfluss - Eine starke Strömung, die Spieler in ihre Fließrichtung mitzieht.

}}

}}
Boss
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Bild Beschreibung Angriffsmuster
Sirena - Die Anführerin der Meerjungfrauen. Sie wurde von den zwei Dämonen In und Jin verdorben und dadurch wahnsinnig.

- Blasenfall: Sirena beschwört eine Säule aus vier Blasen. Jede von ihnen fällt diagonal herab.
- Zirkelattacke: Sirena schwimmt in einer kreisenden Bewegung und schlägt schnell ihren Gegner. Dieser wird dadurch zurückgestoßen.
- Wassr-Aufwärtsschlag: Sirena schwimmt durch das Gebiet außer Reichweite. Dann steigen an einem Punkt kurz Blasen auf, bevor sie daraus hervorbricht.
- Rückzug: Sirena verschwindet im Boden und erscheint erneut auf ihrem Thron. Sie beschwört eine Gruppe von ?.
- Wasserstoß: Von ihrem Thron aus kann Sirena an mehreren Punkten kleine Wassergeysire aus dem Boden hervorbrechen lassen. Sie kehrt nach dieser Attacke in den Vordergrund zurück. }}

}}
Dialog:
Boss-Intro:
In: "HaHaHaHeHeHe! Es wird immer lächerlicher."
Jin: "Ah, wir haben keine Zeit dafür."
In:"Ahh~ Ja, lass uns weiter zum nächsten Ort."
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}}|}}

Boss DropsBGM
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Bild Name Boss Charakter Effekte Set-Effekte
Sirenas Juwelentiara (세이레나의 보석 티아라)
Sirenas Juwelentiara
(세이레나의 보석 티아라)
Sirenas Juwelentiara
(세이레나의 보석 티아라)
Sirena
Alle

Zubehör (Kopf):

Abwehr +25

Magie-Abwehr +25


Angriffsgeschwindigkeit +1%

3 Stück:

Dunkelheitsresistenz +350

15% mehr MP bei Treffer und Schaden (Dungeon)

}}
{{

Dungeon

music067_stage

Boss

music062_boss

}}


Dungeons
Jagdfelder