Dragon Nest: Abyss/de: Difference between revisions

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| Quotation=Noch hat Kaya seinen hinterhältigen Plan nicht vollständig in die Tat umgesetzt. Die verbotene und versiegelte Tür zur Unterwelt...
| Quotation=Noch hat Kaya seinen hinterhältigen Plan nicht vollständig in die Tat umgesetzt. Die verbotene und versiegelte Tür zur Unterwelt...
| Description=Ein Ort in der Tiefe der verfluchten Unterwelt. Eine verbotene Lavahöhle der Echsenmenschen, in der sich Kaya versteckt hat.
| Description=Ein Ort in der Tiefe der verfluchten Unterwelt. Eine verbotene Lavahöhle der Echsenmenschen, in der sich Kaya versteckt hat.
| LvNeed=60-70
| LvNeed=70-99
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| LvFit=90
| XEntryReq=<span style="display:none">{{</span>
| XEntryReq=<dfn>{{</dfn>
*Alle Dungeons in [[Bethma/de|Besma]] müssen einmal auf Experte beendet sein.
*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein.
*Benötigt eine '''Lutos Eintrittskarte''' [[File:HQ_Shop_Item_113277.png|50px]] im Inventar.
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
**Um den Dungeon auf Hölle zu spielen, werden zwei Eintrittskarten benötigt.
<dfn>}}</dfn>
*Das Mindestlevel von 60 muss erreicht sein.
| Mob=<dfn>{{</dfn>
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| Mob=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:SaurusGuardianFace.png|60px]]
|[[File:SaurusGuardianFace.png|60px]]
|'''Saurus-Antreiber''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version.
|'''Saurus-Antreiber''' - Ähnlich zu den Saurus-Kriegern im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]], abgesehen davon, dass ihre Rüstung dicker ist und sie nun einen Helm tragen. Die Wächter können sich selbst ebenfalls einen K.O.-Schutz verleihen, wenn sie angreifen und ihren Schwellenwert erreicht haben. Normalerweise löst sich der K.O.-Schutz kurz vor der Attacke wieder auf, anders als bei der normalen Version.
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|[[File:3-1-boss.jpg|60px]]
|'''Echsenkrieger''' - Ähnlich zu den [[3-1/de|Echsenkriegern]] um [[3-1/de|Drachenweg]], abgesehen dass dieser seine Wirbelwind-Attacke immer einsetzen kann, sobald er im Hölle-Modus seinen Schwellenwert erreicht.
|'''Echsenkrieger''' - Ähnlich zu den [[Dragon Road/de|Echsenkriegern]] um [[Dragon Road/de|Drachenweg]], abgesehen dass dieser seine Wirbelwind-Attacke immer einsetzen kann, sobald er im Hölle-Modus seinen Schwellenwert erreicht.
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|[[File:DNA3.jpg|60px]]
|[[File:DNA3.jpg|60px]]
|'''Schattenechse''' - Ähnlich zu den Schattenkriegern im [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]]. Diese Version kann nun Speere werfen (mit einem K.O.-Schutz) und trägt einen Helm.
|'''Schattenechse''' - Ähnlich zu den Schattenkriegern im [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]]. Diese Version kann nun Speere werfen (mit einem K.O.-Schutz) und trägt einen Helm.
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|[[File:3-3-1.jpg|60px]]
|[[File:3-3-1.jpg|60px]]
|'''Feuer-Komodo''' - Ähnlich zu den Feuer-Komodos aus der Besma-Region, abgesehen davon, dass dieser schneller und öfter Feuer spucken kann. Er erhält ebenfalls vor und während des Feueratems einen K.O.-Schutz, oder wenn er geschlagen wird. Anders als die Armbrust-Soldaten im [[2-X/de|Untergrundlabor]], die nur K.O.-Schutz erhalten, wenn sie von hinten getroffen werden, erhalten die Komodos diesen bei jeder Art von Attacke für die Dauer ihrer Stun-Animation (straucheln).
|'''Feuer-Komodo''' - Ähnlich zu den Feuer-Komodos aus der Besma-Region, abgesehen davon, dass dieser schneller und öfter Feuer spucken kann. Er erhält ebenfalls vor und während des Feueratems einen K.O.-Schutz, oder wenn er geschlagen wird. Anders als die Armbrust-Soldaten im [[Wally's Underground Laboratory/de|Untergrundlabor]], die nur K.O.-Schutz erhalten, wenn sie von hinten getroffen werden, erhalten die Komodos diesen bei jeder Art von Attacke für die Dauer ihrer Stun-Animation (straucheln).
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|[[File:BoneGargoyleFace.png|60px]]
|[[File:BoneGargoyleFace.png|60px]]
|'''Knochengargoyle''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[5-1/de|Wyverns]] besitzen.
|'''Knochengargoyle''' - Fliegende Gargoyle-Skelette, welche dasselbe Angriffsschema wie die [[Shrine of Dedication Entrance/de|Wyverns]] besitzen.
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| General=<span style="display:none">{{</span>
| General=<dfn>{{</dfn>
|[[File:BrainwashedLizardmanSaurusFace.png|60px]]
|[[File:BrainwashedLizardmanSaurusFace.png|60px]]
|'''Manipulierter Saurus-Soldat''': Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Ihr K.O.-Schutz hält länger an.
|'''Manipulierter Saurus-Soldat''': Die Attacken dieses Saurus entsprechen denen der normalen Version. Ihr K.O.-Schutz hält länger an.
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|[[File:GenDarkBeraukFace.png|60px]]
|[[File:GenDarkBeraukFace.png|60px]]
|'''Dunkler Berauk''': Die Attacken des Berauks entsprechen denen der Version im [[3-4/de|Drachennest]].
|'''Dunkler Berauk''': Die Attacken des Berauks entsprechen denen der Version im [[Dragon Nest/de|Drachennest]].
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'''Beachte:'''
'''Beachte:'''
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|[[File:GenShadowWarriorFace.png|60px]]
|[[File:GenShadowWarriorFace.png|60px]]
|'''Schattenkrieger''': Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Bosses aus dem [[3-3/de|Besma-See (Nacht)]].
|'''Schattenkrieger''': Die Attacken dieses Gegners entsprechen denen des Bosses aus dem [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]].
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'''Beachte:'''
'''Beachte:'''
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-Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern.  
-Hat einen Schwellenwert von 30 Treffern.  
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:3-2-trap.jpg|60px]]
|[[File:3-2-trap.jpg|60px]]
|'''Totem''' - Ein fixiertes Totem, das aktiviert wird, sobald sich ein Spieler nah an ihm befindet. Es sprüht eine kleine horizontale Feuersäule aus.
|'''Totem''' - Ein fixiertes Totem, das aktiviert wird, sobald sich ein Spieler nah an ihm befindet. Es sprüht eine kleine horizontale Feuersäule aus.
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*Es ist weiterhin möglich, diese Felsbrocken zu vermeiden. Siehe [https://www.youtube.com/watch?v=evWDJM2LKN8 Video]. Aktuell können nur [[Aisha/de|Aisha]], [[Yama Raja/de|Yama-raja]] dank ihres Schwebens und [[Eve/de|Eve]] durch ihr Gleiten diesen Trick ausführen.
*Es ist weiterhin möglich, diese Felsbrocken zu vermeiden. Siehe [https://www.youtube.com/watch?v=evWDJM2LKN8 Video]. Aktuell können nur [[Aisha/de|Aisha]], [[Yama Raja/de|Yama-raja]] dank ihres Schwebens und [[Eve/de|Eve]] durch ihr Gleiten diesen Trick ausführen.
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|[[File:Small Boulder.png|60px]]
|[[File:3-X Small Boulder.png|60px]]
|'''Kleiner Felsbrocken''' - Ein kleiner Felsbrocken, der einen Hügel herunterrollt und Spieler K.O. wirft. Er richtet relativ wenig Schaden an.
|'''Kleiner Felsbrocken''' - Ein kleiner Felsbrocken, der einen Hügel herunterrollt und Spieler K.O. wirft. Er richtet relativ wenig Schaden an.
*Dank des grollenden Geräusches seiner Bewegung, kann man feststellen, wie weit sich der Stein entfernt befindet.
*Dank des grollenden Geräusches seiner Bewegung, kann man feststellen, wie weit sich der Stein entfernt befindet.
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|[[File:3-4-boss.jpg|60px]]
|[[File:3-4-boss.jpg|60px]]
|'''Schattenschamane Kaya''' - Der Boss des [[3-4/de|Drachennests]] ist zurück. Seine Bewegungen sind identisch, doch er beschwört einen Klon, der ihm im Kampf hilft.
|'''Schattenschamane Kaya''' - Der Boss des [[Dragon Nest/de|Drachennests]] ist zurück. Seine Bewegungen sind identisch, doch er beschwört einen Klon, der ihm im Kampf hilft.
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-''Beschwörung:'' Kaya beschwört sofort einen Klon, der ihn im Kampf unterstützt.  
-''Beschwörung:'' Kaya beschwört sofort einen Klon, der ihn im Kampf unterstützt.  
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*Da Schaden erhalten wird, können Effekte aktiviert werden, die auftreten wenn man attackiert wird.
*Da Schaden erhalten wird, können Effekte aktiviert werden, die auftreten wenn man attackiert wird.
*Bei jedem Treffer werden weiterhin 3 MP regeneriert, durch den Schaden der bei jeder Attacke erhalten wird. Dies erlaubt MP bei Attacken zu erhalten, die normalerweise keine generieren.
*Bei jedem Treffer werden weiterhin 3 MP regeneriert, durch den Schaden der bei jeder Attacke erhalten wird. Dies erlaubt MP bei Attacken zu erhalten, die normalerweise keine generieren.
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File:Ancient_Bone_Dragon.jpg|Der antike Knochendrache
File:Ancient_Bone_Dragon.jpg|Der antike Knochendrache
File:3-4Button.png|Alter Dungeon-Button der Unterwelt. Dieser wird ebenfalls für das [[Dragon Nest/de|Drachennest]] verwendet.
File:HQ_Boss_Dark_Kayak.png|Das unverwendete Skill-Cut-In des Schattenschamanen Kaya.
File:HQ_Boss_Dark_Kayak.png|Das unverwendete Skill-Cut-In des Schattenschamanen Kaya.
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[http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=FPJ_5b1yLis '''Zornwächter & Geschützwächter in der Unterwelt''']
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[http://www.youtube.com/watch?v=0lbFNWP5fck '''Flammenherz Gameplay von 'Je Hae Gwon'''']


[http://www.youtube.com/watch?v=BfeJA8v8B5A '''Unterwelt Run - Hoheritter''']
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Latest revision as of 18:24, 3 May 2022

Unterwelt

Noch hat Kaya seinen hinterhältigen Plan nicht vollständig in die Tat umgesetzt. Die verbotene und versiegelte Tür zur Unterwelt...
Beschreibung:
Ein Ort in der Tiefe der verfluchten Unterwelt. Eine verbotene Lavahöhle der Echsenmenschen, in der sich Kaya versteckt hat.
Optimales Level
70-99
Mindestkampfkraft
90
Eintrittsvoraussetzungen
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  • Eine Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis muss im Inventar sein.
  • Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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BGM
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Luto Mode

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Videos
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Hoheritter Gameplay von 'Speed Well'

Großmeister Gameplay von 'Je Hae Gwon'

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Alternative Namen
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Server Name Translation
South Korea 용의 둥지: 나락 Drachennest: Abgrund
Japan 竜の巣:奈落 Drachennest: Abgrund
Taiwan (Traditional Chinese) 巨龍祭壇 Drachen-Altar
China (Simplified Chinese) 巨龙巢穴:深渊 Drachen-Altar
Germany Unterwelt
Spain Inframundo Unterwelt
France Les abîmes Die Abgründe
Italy Abisso Abgrund
Poland Podziemia Unterwelt
United Kingdom Underworld
Brazil Ninho de Dragões: Abismo Drachennest: Abgrund
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Dungeons
Jagdfelder