Himmlischer Scheideweg. Eine riesige Nasod-Stadt, in der Waren produziert werden, die nach Elysion geschickt werden. Wir müssen hier einen Hinweis finden, damit wir Solace in der Stadt des Stahls finden können!
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Beschreibung:
Der einzige Weg, der vom Elysion-Turm zum Dorf führt. Starke Nasod aus Elysion bewachen diesen Bereich.
Hernasyd - Furcht -Ein diskähnlicher Nasod vom himmlischen Scheideweg.
Säge: Attackiert den Spieler mit einer Säge ähnlichen Rotierung.
Verriegelte Selbstexplosion: Heftet sich an sein Ziel und explodiert dann.
Hernasyd - Lanze - Ein Lanzen tragender Engelsnasod.
Doppelstich: Sticht zweimal mit einer zurücklassenden Sphere aus dunkler Energie.
Speerfeuer: Nutzt einen schnellen Angriff mit seinem Speer und einer Explosion aus dunkler Energie.
Hernasyd - Orb - Ein magischer Engelsnasod, welcher mit Magie statt Waffen angreift.
Energieausstoß: Setzt eine Kugel aus dunkler Energie frei, welche auf den Spieler zu fliegt und explodiert.
Stillstand: Schießt eine Wolke aus dunkler Energie vor sich welche "Stillstand" hervorruft.
Hernasyd - Schild - Ein Engelsnasod mit einem großen Hammer.
Urteil: Setzt eine große Säule aus dunkler Energie aus seinem Körper frei.
Verteidigungspose: Nachdem Urteil benutzt wurde, wechselt es in eine Verteidigungsposition. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch und wird zeitweise unverwundbar wenn Monster in der Umgebung sind.
Hammerschlag: Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler.
Rammen: Rammt mit seinem Schild, danach folgt Hammerschlag oder Urteil.
Dunkles Lasso: Feuert eine dunkle Kugel nach vorne, um den Spieler zu sich zu ziehen.
Note:
Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
Hernasyd - Bogen - Ein Engelsnasod Schütze.
Pfeilschuss: Feuert einen einzelnen Pfeil vorwärts.
Pfeilspeerfeuer: Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab.
Gewölbter Schuss: Feuert drei Pfeile in einem parabolischen Winkel zielend auf Distanz viermal ab.
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Zwischenbosse:
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Beschreibung
Angriffsmuster
Code-L-Labyrinth - Eine Maschine die benötigt wird, um den Weg zu den Haupttoren zu öffnen.
Strahl: Kann zwei Stahlen über oder drunter abfeuern. Es wird immer nur auf einer Seite schießen, folgend von der anderen.
Himmelsstrahl: Feuert einen gigantischen Strahl vom Himmel herab.
Energiequelle: Setzt eine Art dunkle Energie frei.
Code-L-Labyrinth (Fake) - Eine Maschine die genauso aussieht wie das richtige Code-L-Labyrinth aber zerstört sich, sobald es einmal attackiert wurde.
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Hindernisse:
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Beschreibung
Fallgruben - Der Spieler verliert HP, wenn er dort runter fällt.
Code-R-Falle - Ein mechanisches Gerät welches die Kontrolle über die Brücken zwischen den verschiedenen Inseln des himmlischen Scheidewegs hat.
Einziehbarer Boden - Der Boden öffnet sich und lässt sich hinunter zur Wolkenschicht.
Nasod-Gottheit-Wassersäule - Wassersäulen die in den großen Nasodwalen eingebaut wurden. Geysire aus Wasser fügen den Spielern gelegentlich Schaden zu.
Portal - Ein Portal, welches dem Spieler erlaubt sich im Bossraum von Seite zu Seite zu teleportieren.
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Boss
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Beschreibung
Angriffsmuster
Herna-Schild - Eine der Steinstatuen vom himmlischen Scheideweg. Solace hat Besitz von ihr ergriffen. Es schwingt seinen gigantischen Hammer stärker als Hernasyd - Schild. Gibt Herna-Orb Unverwundbarkeit wenn sie nah an ihm dran ist.
Dunkles Urteil: Ähnlich wie Hernasyd-Schild's Urteil aber verdichteter.
Verteidigungspose: Nachdem es dunkles Urteil benutzt hat, nimmt es eine Verteidigungsposition ein. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch.
Hammerschlag: Schlägt mit seinem Hammer nach unten.
Rammen und Schlagen: Rammt den Spieler mit seinem Schild und schlägt dann mit seinem Hammer nach unten, welcher den Spieler anschließend stunt.
Crasher: Steigt in die Luft, stampft in den Boden und erzeugt einen großen Krater.
Dunkles Lasso: Feuert eine große Kugel vorwärts, mit der es den Spieler zu sich zieht.
Note:
Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
Herna-Orb - Eine der Steinstatuen vom himmlischen Scheideweg. Solace hat Besitz von ihr ergriffen. Sie benutzt stärkere Magie als Hernasyd - Orb. Solange sie am leben ist erhöht sich die Verteidigung von Herna-Schild.
Teleport: Teleport sich vom und zum Spieler.
Energieverfolgung: Beschwört eine Kugel aus dunkler Energie, welche auf den Spieler zufliegt und explodiert.
Stillstand: Feuert zwei Schüsse von gasförmiger roter Energie vor sich selbst ab, die "Stillstand" verursacht.
Energiechaos: Feuert 5 dunkle Kugel ab, welche in 5 verschiedene Richtungen fliegen. Jede Kugel splittet sich in fünf kleine Kugeln, die dort explodieren, wo sie sind.