Transporting Tunnel: Contaminated Area/de: Difference between revisions

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{{Languages|4-x}}
{{DungeonPageDE
[[File:4-xIcon_KR.png|right]]
| Color={{ColorSel|Village|4}}
 
| DunButton=4-XButton.png
=Kontaminierte Zone=
| SmallPic=4-xIcon_DE.png
<center>{{quotation|Alterasia was a more persistent and hardy plant than you thought. You brace yourself to enter the '''Contaminated Area in the Transport Tunnel''' that is filled with contagious spores.}}</center>
| BigPic=4-xnewDE.jpg
{| width="100%" style="font-size:1em; line-height:1.5em;"
| DunName=Kontaminierte Zone
| valign="top" style="border:2px solid #782f0f; border-radius: 1px;"|
| Quotation=Die Alterasie scheint noch hartnäckiger zu sein, als ich dachte. Ich erwarte massiven Widerstand, wenn ich mich in die mit Sporen verseuchte Zone begebe.
{| cellspacing="2" cellpadding="5" rules="all" style="margin:0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; empty-cells:show;"
| Description=Durch die an Kraft gewonnen Sporen kontaminierter Tunnel der Nasod-Mülldeponie.
| LvNeed=70-99
| LvFit=90
| XEntryReq=<dfn>{{</dfn>
*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein.
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
<dfn>}}</dfn>
| Mob=<dfn>{{</dfn>
| [[File:CorruptNasodScorpionFace.png|60px]]
| '''Kontaminierter Nasodskorpion''' - Ähnlich zum Nasodskorpion. Diese Version erhält während einiger Attacken K.O.-Schutz.
|-
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;"  colspan="12"| '''Beschreibung:'''
|[[File:CorruptNasodGuardianFace.png|60px]]
|'''Kontaminierter Nasodwächter''' - Ähnlich zum Nasodwächter. Diese Version ist größer und  seine Schockattacke kann Spielern den Zustand ''Verflucht'' zufügen.
|-
|-
|width="100%" colspan="12" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
|[[File:CorruptNasodBladerFace.png|60px]]
The Alterasia infestation that you have encountered back in [[4-3|Transporting Tunnel B4-1 ]] has intensified. The air became polluted and entrance is impossible without the Anti-Alterasia Capsule. Elsword's team returns to this tunnel to find the source and eliminate it.
|'''Kontaminierter Nasodschlitzer R8''' - Ähnlich zum Nasodschlitzer. Diese Version ist weitaus schneller und wird nur im Hölle- und Luto-Modus angetroffen.
|-
|-
|rowspan="6" | [[File:4x-newDE.jpg|800px]]
|[[File:CorruptNasodGuardTypeIceFace.png|60px]]
|align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;" colspan="12" | '''Empfohlenes Level:'''
|'''Kontaminierter Nasodeiswächter''' - Gleich zum Nasodeiswächter, mit dem Unterschied, dass diese Version K.O.-Schutz während einiger Attacken erhält. Seine Schüsse fügen dem Spieler den Zustand ''Vergiftet'' zu.
|-
|-
| style="border:1px solid; border-color:#000000;" align="center" colspan="12" | 50-70
|[[File:CorruptedNasodScoutTypeLFace.png|60px]]
|'''Kontaminierter Nasodaufklärer L5''' - Gleich zum Nasodaufklärer L5, mit dem Unterschied, dass seine Schockattacke den Spieler verflucht und nicht bewegungsunfähig macht. Die Schockattacke kann ausgeführt werden, während der Aufklärer angegriffen wird und verleiht ihm während der Animation teilweise K.O.-Schutz.
|-
|-
| align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;" colspan="12" | '''Benötigtes Item-Level (Normal):'''
|[[File:CorruptedEliteCannonFace.png|60px]]
|'''Kontaminierter Nasod-Gefechtswächter''' - Gleich zum Nasod-Gefechtswächter. Seine horizontalen Schüsse können allerdings mehrfach treffen und Spieler verfluchen. Er erhält K.O.-Schutz, während er mit seiner Kanone abschießt. Der Zustand ''Verwirrung'' wird nicht länger zugefügt.
|-
|-
| style="border:1px solid; border-color:#000000;" align="center" colspan="12" | 70
|[[File:CorruptNasodAssultTypeW9Face.png|60px]]
|'''Kontaminierter Nasodbrecher W9''' - Gleich zum Nasodbrecher W9, mit dem Unterschied, dass diese Version größer ist und eine höhere Angriffsgeschwindigkeit besitzt.
|-
|-
| align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;" colspan="12" | '''Benötigtes Item-Level (Hölle):'''
|[[File:EvolvedAlterasiaFace.png|60px]]
|'''Weiterentwickelte Alterasie''' - Gleich zur gewöhnlichen Alterasie. <br/>
*Die Alterasie verliert mit jeder verstreuten Spore eine unbedeutende Menge HP.
|-
|-
| style="border:1px solid; border-color:#000000;" align="center" colspan="12" | 85
|[[File:Alterasia_Spore.jpg|60px]]
|'''Weiterentwickelte Alterasienspore''' - Gleich zu den gewöhnlichen Alterasiensporen. Gegner, die mit ihr in Kontakt geraten, können sie absorbieren und erhalten HP. <br/>
*Im Luto-Modus erzeugen die Sporen ein elektrisches Feld. Getroffene Spieler werden verflucht.
*Seit dem Feld-Update können die Sporen leichter bewegt werden. Es wird dadurch einfacher, sie von Typ-H fernzuhalten.
**Sie verloren ebenfalls die Fähigkeit, sich durch Spieler zu bewegen/ anzugreifen. Es reicht teilweise, auf dem Boden zu bleiben, um die Sporen abzuhalten.
<dfn>}}</dfn>
| General=<dfn>{{</dfn>
||[[File:EnrodedNasodMinerFace.png|60px]]
|'''Verrosteter Nasod-Bergarbeiter''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Bergarbeiters'''.
|
|-
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;" colspan="12"| '''Eintrittsvorraussetzungen:'''
|[[File:EnrodedNasodDrillerFace.png|60px]]
|'''Verrosteter Nasodbohrer''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasodbohrers'''.
|
|-
|-
|width="100%" colspan="12" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
|[[File:EnrodedEliteNasodFace.png|60px]]
*Alle Dungeons in [[Altera/de|Altera]] auf Experte geschafft.
|'''Verrosteter Elite-Nasod''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des gewöhnlichen Nasods.
*Man braucht "Anti-Alterasiernkapsel" im Inventar. (starke Anti-Alterasiernkapsel ist für den Hölle Modus benötigt)
|
*Man muss Level 50 oder höher sein.
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;"  colspan="12"| '''Empfehlungen:'''
|-
|width="100%" colspan="12" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
*The difficulty of this boss is more gear dependent than any other boss in the game due to both the time limit and the healing spores.
**It is strongly recommended that you are equipped with a decent late-game weapon like a +6 high grade weapon near the current level cap or better before considering attempting Hell difficulty even in a party.
 
*If the mobs that are reanimated by the spores are attacked at all they have a high chance of sparking. This does minor damage and induces KD.
 
*A few of the monster's attacks can curse, it may be best to memorize which ones since they are all generally telegraphed\predicable despite being especially potent.
 
*5 Piece Mechanized Mk.II set will act like an auto-manabreak if you get caught by Storm Blade if you can assemble the set.
 
*500 Nature resistance will protect you from getting poisoned if you run out of time. (source : fr.elsword.org, tested by Aleyra)
**With the [[Titles#Hamel|Get Rid of Weeds]] title and 24 Nature Shards you can get 500 Nature resist cheaply with any 4 piece set of armor.
|-
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;" width="100%" colspan="12"| '''Feinde:'''
|-
| colspan="12" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" width="100%" |
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! Monster Image
! Monster Description
|-
| [[File:Altera-corrupt-nasod-scorpion.jpg|60px]]
| '''Corrupt Nasod Scorpion''' - Same as Nasod Scorpion, but will super armor during certain attacks.
|-
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Corrupt Nasod Guardian''' - Same as Elite Nasod Guard (Shield), except that it is now bigger, and its stun baton will induce Curse.
|-
|[[File:Altera-corrupt-nasod-blader.jpg|60px]]
|'''Corrupt Nasod Blader''' - Same as Nasod Blader, except it is much faster, only found in Hell and Luto Modes.
|-
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Corrupt Nasod Guard Type-ICE''' - Same as Nasod Guard Type-ICE, except that it super armors during certain attacks and will poison instead of frostbite when shooting a cannonball.
|-
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Corrupt Nasod Scout Type-L''' - Same as the Nasod Scout Type-L aside from that the zap attack deals Curse rather than stun.  The zap attack can now also be used while its being combo'd and gives it super armor frames during the animation.
|-
|[[File:Altera-corrupt-elite-cannon.jpg|60px]]
|'''Corrupt Elite Cannon''' - Same as the Elite Nasod Guard: Cannon; however, its horizontal triple-shots now cause Curse and penetrate multiple times. Also will super armor during it shot a cannon that no longer inflict Confusion.
|-
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Corrupt Nasod Assault: Type-W9''' - Same as the Assault Nasod Type-W9 except bigger (as big as '''Corrupt Nasod Guardian''') and with higher attack speed.
|-
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Evolved Alterasia''' - Same as the regular Alterasia. <br/>
*They will lose a negligible amount of HP per each spore spawned.
|-
|[[File:Altera-alterasia-spore.jpg|60px]]
|'''Evolved Alterasia Spore''' - Same as the Alterasia Spores, all mobs can absorb these on contact to regain HP. <br/>
*In Luto Mode these spores will emit an electric field that will inflict Curse on anyone hit.
*After The Fields update the spores are now easier to push around and so less difficult to prevent from reaching Type-H.
**They have also had their ability to phase past players\attacks removed, simply staying grounded will prevent them from getting past.
|}
==General==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width=60 | Monster Image
! Monster Description
|-
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Infected Nasod Driller''' - This mob's attack virtually similar to '''Nasod Driller'''.
|-
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Infected Wally No.9''' - This mob's attack virtually similar to regular mob have.
|-
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Infected Nasod Scorpion King''' - This mob's attack virtually similar to '''Scorpion King'''.
|}
|-
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;" width="100%" colspan="12"| '''Hindernisse:'''
|-
| colspan="12" style="border:1px solid; border-color:#000000;" valign="top" width="100%" |
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width=60 | Monster Image
! Monster Description
|-
|-
|[[File:EnrodedNasodScorpionKingFace.png|60px]]
|'''Verrosteter Nasodskorpion''' - Die Attacken dieses Gegner sind praktisch dieselben des '''Nasod-Skorpionkönigs'''.
|
<dfn>}}</dfn>
| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
|[[File:Poisongas.jpg|60px]]
|[[File:Poisongas.jpg|60px]]
|'''Poisonous Air''' - While the Anti-Alterasia Capsule keep the poisonous air from affecting you at first, its effects are only temporary and after 10 minutes (12 on Hell) the poisonous gases begin to take their toll, dealing non-lethal DoT damage (This debuff cannot kill you unlike other debuff).
|'''Giftige Luft''' - Nach Ablauf der Zeit fangen die giftigen Gase im Tunnel an, Wirkung zu zeigen. Sie verringern konstant die HP der Spieler, töten sie damit allerdings nicht.
|-
|-
|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:Press.png|60px]]
|'''Press''' - Same as the presses in Nasod Foundry, but it does more damage and the flattened effect will last longer.
|'''Presse''' - Gleich zu den Pressen in der Nasodfabrik. Sie verursachen mehr Schaden und getroffene Spieler sind länger geplättet.
|-
|-
|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:Electrifying_Tong.png|60px]]
|'''Electrifying Tong''' - Same as the Electrifying Tongs in the Altera Plains, except it springs up with much greater frequency.
|'''Schockfalle''' - Gleich zu den Schockfallen in der Altera-Ebene. Sie springen schneller aus dem Boden hervor.
|}
<dfn>}}</dfn>
|-
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;"  colspan="12"| '''Boss:'''
|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]]
|-
|'''Alterasie Typ-H''' - Die Attacken dieses Endgegners sind eine Mischung des [[Sword Knight/de|Schwertritters]] und [[Magic Knight/de|Magieritters]]. Er kann >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY ausführen.
|width="100%" colspan="12" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
|
[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|120px]]
-''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:'' Gleich zum Skill des Magieritters. Die Windklinge verursacht mittelmäßigen Schaden am Ziel. Typ-H verwendet sie, um seine Commands abzuschließen.
 
<br>
=Alterasia Type-H=
-''[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]]:'' Größer und länger als die Version des Schwertritters (mehr als den halben Bildschirm). Der Skill verursacht bei seiner Aktivierung sehr hohen Schaden (währenddessen können sich Spieler nicht bewegen). Typ-H verwendet die Armageddon-Klinge, sobald er volle MP besitzt.
The boss's attacks are basically mixture of [[Elsword]]'s [[Sword Knight]] and [[Magic Knight]]. Knows >>^XXX, XXZ, >>ZZX, ZZZ >>^XXX and >>^XZ.
*Manchmal verwendet er den Skill nicht, bis er jemanden mit der Aktivierung treffen kann.
 
<br>
===Techniken===
-''[[Storm Blade/de|Sturmklinge]]:'' Gleich zur Version des Magieritters, verursacht der Skill extrem hohen Schaden. Die Sturmklinge ist hoch genug, um vom Boden aus die oberste Plattform zu erreichen. Nach dem Verlust einer bestimmten Menge an HP, verwendet Typ-H automatisch die Sturmklinge. Zusätzlich besitzt Typ-H anschließend einige Sekunden lang K.O.-Schutz, um nach dem Skill nicht sofort in eine Combo zu geraten.
*'''[[Wind Blade]]''': Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos.
*Er verwendet gewöhnlich seine Armageddon-Klinge während dieses K.O.-Schutzes, insofern er die benötigten MP besitzt.
*'''[[Armageddon Blade]]''': Larger and longer than Sword Knight's version (more than half the screen), causing enormously high damage on activation.(During activation you're unable to move.) Type-H will use this whenever he has full mana.
*'''Typ-H verwendet die Sturmklinge auf jedem Schwierigkeitsgrad bei ~ 40.7, 34.8, 28.8, 22.9, 17.3, 10.4 und 5.6 Lebensbalken.'''
**Sometimes he will refuse to use it unless he feels he can hit someone with it on activation.
<br>
*'''[[Storm Blade]]''': Same as Magic Knight's Storm Blade skill, dealing extremely high damage. Be warned that it is tall enough to reach the top platforms from the bottom of the stage. After being reduced to a certain amount of HP, Type-H will automatically perform Storm Blade. In addition, Type-H will retain stoic for several seconds preventing him from being immediately caught right after this skill.
-''[[Air Slash/de|Lufthieb]]:'' Eine exakte Kopie der Version des Schwertritters. Typ-H tendiert dazu, diesen Skill mitten in einer Combo zu verwenden, um Spieler zu fangen.
**He will usually use [[Armageddon Blade]] during his stoic phase after [[Storm Blade]] if he has the MP.
<br>
**'''Type-H will Storm Blade at 13.5, 11.1, 8.7, 6.4, 3.9, and 0.5 life bars on Normal and in Henir.'''
-''Alterasien-Combo 1:'' Meistens verwendet Typ-H folgende Combo: YYY → [[Air Slash/de|Lufthieb]] → [[Wind Blade/de|Windklinge]].
**'''Type-H will Storm Blade at 24.5, 20.9, 17.3, 13.8, 10.4, 6.8, and 3.4 life bars on Hell Difficulty.'''
<br>
**'''Type-H will Storm Blade at 28.8, 25.7, 22.6, 19.5, 16.4, 13.3, 10.2, 7.1, and 4.0 life bars on Luto Difficulty.'''
==Beachte==
***After Secret Dungeon Revamp, '''Type-H will Storm Blade at 40.7, 34.8, 28.8, 22.9, 17.3, 10.4, and 5.6 life bars on any difficulty.'''
*Besitzt [[Iron Body/de|Ehrgeiz]] während seiner Attacken.
*'''[[Air Slash]]''': An exact copy of Sword Knight's Air Slash. Tends to use it in a middle of a combo or for catching purposes.
*Besitzt sehr hohe Angriffs- und Laufgeschwindigkeit.
*'''Alterasia Combo 1''': His most commonly used combo: ZZZ → [[Air Slash]] → >>^XXX  → [[Wind Blade]].
*Führt Commands ähnlich wie Elsword aus.
 
*Ehrgeiz wird deaktiviert, wenn Typ-H von einer Plattform fällt.
===Beachtende Sachen===
*Besitzt höhere Element-Resistenzen als die meisten anderen Gegner. (Rund 200/500)
*Has [[Stoic]] on when it attacks.
*Seit dem Feld-Update ist Typ-Hs Angriffsschaden signifikant reduziert und die Alterasiensporen fallen nun alle zehn Sekunden herab (vorher 15 Sekunden).
*Very fast in terms of Attack and Movement Speed.
<br>
*Pulls combos similar to Elsword's.
==Grundlegende Taktiken:==
*Stoic is off when it falls from a platform.
#Teile die Gruppe in zwei Teams: Eins für die Alterasiensporen und eins für Typ-H.
*Has higher resistance to all elements than most other monsters. (Roughly 200/500 resist to everything)
#Locke Typ-H weg von den Sporen zur rechten Plattform und bekämpfe ihn dort.
*Assuming level 60:
#Beobachte immer seinen Lebensbalken; nach bestimmten HP-Schwellenwerten entfesselt Typ-H seine Sturmklinge.
**The spores in the boss room have roughly 200k HP on Normal difficulty and 220k HP on Hell difficulty and will be produced every ~10 seconds by the Alterasia(s) on the ceiling.
*'''Typ-H verwendet die Sturmklinge auf jedem Schwierigkeitsgrad bei ~ 40.7, 34.8, 28.8, 22.9, 17.3, 10.4 und 5.6 Lebensbalken.'''
**Type-H has roughly ~3.75M HP on Normal Mode (15 Life-bars), and ~5.5M HP on Hell Mode (27 Life-bars).
*Falls man von dieser getroffen wird, sollte man sich mithilfe seiner MP fallenlassen (MP-Break), bevor ernsthafter Schaden entsteht.
**Type-H's defense will reduce damage by approximately 28% on Normal Mode and 47% on Hell Mode. (needs more testing)
*Dreifacher Wassermeister wird wegen Typ-Hs schnellen Bewegungen und hoher Abwehr empfohlen.
***Spores have just slightly less defense power than Type-H itself.
*Lasse niemals jeden Typ-H angreifen, außer die Gruppe besitzt eine hohe Angriffskraft.
*After The Fields update, his attack damage has been significantly reduced while the Spore spawn rate was increased from every 15 seconds to every 10 seconds.
*Seit dem Feld-Update können sich die Sporen nicht mehr durch Spieler bewegen. Solange man sich auf dem Boden befindet, kann man diese abblocken, ohne irgendetwas zu tun.
==Basistaktik:==
**Das erlaubt Spielern, diese für eventuell benötigte MP/Machtbooster aufzusparen. Die Sporen besitzen ebenfalls nur eine geringe Resistenz gegen das Gier-Attribut.
#Split your team into two groups, one on spores and one on Type-H.
#Lure Type-H onto the right platform away from the spores and fight him there.
#Always watch its health bar; at certain HP thresholds Type-H will unleash Storm Blade.
*'''Type-H will Storm Blade at 13.5, 11.1, 8.7, 6.4, 3.9, and 0.5 life bars on Normal and in Henir.'''
*'''Type-H will Storm Blade at 24.5, 20.9, 17.3, 13.8, 10.4, 6.8, and 3.4 life bars on Hell Difficulty.'''
*'''Type-H will Storm Blade at 28.8, 25.7, 22.6, 19.5, 16.4, 13.3, 10.2, 7.1, and 4.0 life bars on Luto Difficulty.'''
**After Secret Dungeon Revamp, '''Type-H will Storm Blade at 40.7, 34.8, 28.8, 22.9, 17.3, 10.4, and 5.6 life bars on any difficulty.'''
*If you get hit by it, quickly MP Break as fast as you can before you take serious damage.
*Triple Frozen Master is recommended due to Type-H's fast movement and high defense.
*Never have everyone on boss unless you're confident in your team's attack power.
*After The Fields update spores can no longer phase through players, so as long as the blockers remain grounded it is possible to block the spores without doing anything.
**This allows them to be 'saved' for building MP\Awakening later should that be desired, they additionally have very low resistance to dark element.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed" 
! style="background:#782f0f; color:#FFFFFF;" colspan="12" | '''Taktik'''
|-
| '''fortgeschrittene Taktik:'''
'''This is much more difficult after The Fields update due to Freezing status not being extended by skill delay.'''
#Focus everyone on Type-H.
#Have someone freeze him either with Blizzard Shower, Freezing Arrow, or use a Water Orb.  Freezing Arrow is more difficult to work with due to its extremely short duration on Type-H.
#Have someone use a Wind Orb on him to break his defenses.
#Chain Special Actives against him to keep him frozen and defenseless, he cannot Storm Blade while frozen.
#Repeat starting off with a freezing attack again until he dies.
 
*If any of his HP thresholds are exceeded while he is frozen he will fail to use Storm Blade, this will additionally put him into super armor for roughly 10 seconds during which he is unable to use Storm Blade again until it wears off.
**During this super armor phase he is unable to attempt Storm Blade again if HP thresholds are exceeded, even if frozen status wears off.
**This allows the party to safely skill chain him for the duration of his super armor state, skill delays will further extend his super armor frame's duration.
**If he is hit by a non-freezing attack after surviving until his super armor ends there is a chance he may use Storm Blade after every hit due to the HP thresholds exceeded.
**Exceeding HP thresholds while frozen\SA will often cause him to 'forget' to ever use Storm Blade for that threshold, but this is not 100%, especially if you exceed multiple in one skill chain.
 
 
 
[[Elemental Master]] Taktik:
#[[Blaze Step]] activate and immediately use MP Potions.
#Execute [[Blizzard Shower]] against him.
#Hit, hit and hit.
#Repeat.
 
[[Void Princess]] Taktik:
#"Run away" by not attacking and just letting the spores spawn (jump on the upper platform, go right, wait until he comes, press down, go left and jump on the platform again.
#Repeat until there are a lot of spores.
#Go on the platform with the spores.
#Wait until he stands on it, too
#Activate Awakening Mode
#Use [[Magic Adrenaline]]
#Use [[Death Field]]
#Use [[Binding Circle]]
 
*Demonstration of Void Princess' Tactic: [http://youtu.be/tGOJd9fBWiw Played by Nanaya7300jp] In Hell mode: [http://youtu.be/TxAHdyS5RTU Played by Nanaya7300jp]
 
[[Blade Master]]'s Taktik:
#Wait for alterasia spores to spawn and lead them to the bottom while running away from Type-H
#Once gathered enough spore (fill up bottom?) Use [[Hypersonic Stab]]
 
[[Grand Archer]] Taktik:
*Supporting Against Type-H:
#Use [[Stigma Shot]] first
#Fire [[Freezing Arrow]], to freeze boss at certain points to bypass Storm Blade thresholds.
#XX combo can be used to catch him for party members.
#Alternatively prepare siege and snipe him from long range.
 
*Supporting Against Spores (normal mode only):
**After 6/4/2013 patch, you can simply just ZZZZ kick spam them.
#Prepare Siege to the right of where it spawns when you hear a spore spawning.
#Siege Z to knock it down to the platform on the left.
#Siege X to kill the spore.
#Charge mana for next spore.
 
*Solo Method: Wind Ward (Must have enough damage to defeat spores with Wind Ward)
#Fight Type-H normally until any spore(s) comes close.
#[[Wind Ward]] both Type-H and the spore(s)\Alternatively [[Freezing Arrow]] if Wind Ward is not available.
#Retreat when Type-H is near a Storm Blade threshold.
#Catch and repeat until Type-H is defeated.
 
[[Wind Sneaker]] Taktik:
*Supporting Against Type-H:
#Lure him to the right platform.
#Use [[Middle Kick]] to slow down his attacks and hit recovery.
#Use [[Nature Force]] and combo him while keeping an eye on his HP bar.
#If a spore approaches [[Sharp Fall]] when it is in range for you to hit both it and Type-H.
##(After 6/4/2013 patch, you need only maintain your grounding to prevent spores from coming in contact with Type-H and don't need to Sharp Fall every approaching spore anymore.)
#Escape backwards and attack him from a safe range when he is about to [[Storm Blade]] to trigger it safely.
#Alternatively use a skill with long invincibility frames like [[Dive Kick Bombing]] or [[Violent Attack]].
#Catch him after [[Storm Blade]] and repeat combo until next [[Storm Blade]].
#Wind Sneaker may support with Siege from long range much like a Grand Archer.
#[[Airelinna - Nymph]]/[[Airelinna - Sylph]] may be used in advance to negate the skill delay of Type-H's [[Armageddon Blade]].
 
*Supporting Against Spores (normal mode only):
**After 6/4/2013 patch, you can simply just ZZZZ kick spam them.
#Prepare Siege to the right of where it spawns when you hear a spore spawning.
#Siege Z to knock it down to the platform on the left.
#Siege X to kill the spore.
#Charge mana for next spore.
 
*Solo Method: Sharp Fall (Must have at least near enough damage to OHKO spores)
#Get Type-H to the right, onto the platform if Hell Mode.
#Catch and combo Type-H until close to a Storm Blade threshold while [[Sharp Fall]]ing approaching spores.
##After 6/4/2013 patch, you need only maintain your grounding to prevent spores from coming in contact with Type-H and don't need to Sharp Fall every approaching spore anymore.
#Trigger Storm Blade and retreat.
#Repeat from Step 1 until Type-H is defeated.


[[Rune Slayer]]'s Taktik:
{{{!}} class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
#Spam Luna Blade and/or Wind Blade (With the skill note) to prevent Type-H from using Armageddon Blade.
! style="background-color: {{ColorSel|Village|4}};" class="textfloat" colspan="12" | '''Taktiken'''
#Phoenix Talon helps here too, as it gets rid of the spores that spawn.
{{!}}-
{{!}} '''Fortgeschrittene Taktiken:'''
'''Diese Taktik ist seit dem Feld-Update weitaus schwieriger, da der Status ''Eingefroren'' nicht mehr durch Skill-Verzögerungen verlängert werden kann.'''
#Die ganze Gruppe fokussiert sich auf Typ-H
#Ein Spieler muss ihn einfrieren (Eishagel, Eisiger Pfeil, Wasserorb). Es ist schwieriger, mit dem Eisigen Pfeil zu arbeiten, da seine Wirkungsdauer an Typ-H extrem kurz ist.
#Ein Spieler sollte einen Windorb verwenden, um seine Abwehr zu durchbrechen.
#Die Gruppe reiht speziakaktive Skills aneinander, um ihn eingefroren und unverteidigt zu halten. Er kann seine Sturmklinge eingefroren nicht verwenden.
#Das ganze mit einer einfrierenden Attacke wiederholen, bis Typ-H stirbt.


[[Deadly Chaser]]'s Taktik:
*Wird einer seiner HP-Schwellenwerte übertroffen, während Typ-H eingefroren ist, scheitert sein Einsatz der Sturmklinge. Zusätzlich wird zehn Sekunden lang K.O.-Schutz aktiviert und er kann den Skill nicht einsetzen, bis dieser beendet ist.
#Keep running away from Type-H by jumping on the platforms and falling down, while the spores are spawning.
**Während dieses K.O.-Schutzes kann er seine Sturmklinge ebenfalls nicht verwenden, wenn weitere Schwellenwerte erreicht werden (auch, wenn er nicht mehr eingefroren ist).
#If you need to get the spores with Type-H together, use [[Rumble Shot]].
**Der Gruppe wird dadurch erlaubt, sicher Skills aneinanderzuketten. Skill-Verzögerungen (Delays) verlängern den K.O.-Schutz von Typ-H noch weiter.
#Use [[Magic Adrenaline]], and then [[Heavy Railgun]].
**Sollte er überleben und von einer nicht einfrierenden Attacke getroffen werden, nachdem sein K.O.-Schutz endet, besteht die Möglichkeit, dass er aufgrund der erreichten Schwellenwerte nach jedem Treffer seine Sturmklinge aktiviert.
**Das Erreichen von HP-Schwellenwerten während Typ-H eingefroren/ im K.O.-Schutz ist, lässt ihn oft seine Sturmklinge für den jeweiligen Wert "vergessen". Dies trifft allerdings nicht zu 100% zu, besonders, wenn mehrere Schwellenwerte in einer Skill-Kette erreicht wurden.


*Demonstration of Deadly Chaser's Taktik: [http://www.youtube.com/watch?&v=uuAhyH-3s8g Played by Shirakun]
Taktik - [[Elemental Master/de|Elementmeisterin]]:
|}
#Verwende [[Blizzard Shower/de|Eishagel]] bevor Typ-H einen HP-Schwellenwert erreicht.
#[[Blaze Step/de|Flammenschritt]] ist nützlich, um Sporen zu vernichten und Typ-H zu schaden. Sei vorsichtig, mit dem ersten Treffer nicht seine Sturmklinge zu aktivieren.
#Wenn die Sporen vernichtet werden, sind [[Chain Lightning/de|Kettenblitz]] und [[Meteor Shower/de|Meteorhagel]]/[[Lightning Shower/de|Blitzregen]] nützlich, da sie eine hohe Reichweite besitzen.
#Aktiviere [[Meditation/de|Meditation]] sofort nach einem [[Blizzard Shower/de|Eishagel]] zusammen mit einigen MP-Tränken, um mit einigen spezialaktiven Skills angreifen zu können, während Typ-H eingefroren ist.


----
Taktik - [[Void Princess/de|Seelenprinzessin]]:
#"Renne weg" indem nicht angegriffen wird und lasse die Sporen herabfallen (springe auf die oberste Plattform, gehe nach rechts, warte bis er kommt, springe herab, gehe nach links und springe erneut auf die Plattform.
#Wiederhole dies, bis das Gebiet mit vielen Sporen gefüllt ist.
#Gehe mit den Sporen auf eine Plattform.
#Warte bis Typ-H ebenfalls auf dieser steht.
#Aktiviere den Machtbooster
#Verwende [[Death Field/de|Todesfeld]]
#Verwende [[Binding Circle/de|Bannkreis]]


*Eine Demonstration dieser Taktik: [http://youtu.be/tGOJd9fBWiw Gespielt von Nanaya7300jp] Im Hölle-Modus: [http://youtu.be/TxAHdyS5RTU Gespielt von Nanaya7300jp]


*Type-H will heal if he eats the spores generated by the (inaccessible and invincible) Alterasia(s) at the top of the level (1 in normal, 2 in hell). It would be wise to have at least 1 person on spores.
Taktik - [[Blade Master/de|Schwertmeister]]:
**Sometimes the Alterasia plant will fail to generate spores, dying and reviving will sometimes fix this.
#Warte auf die Sporen und führe sie zum Boden. Weiche dabei Typ-H aus.
***The timing on spore release has been altered after the Hunting Fields patch reducing the occurrence of this glitch.
#Sobald genügend Sporen den Bodenbereich ausfüllen und Typ-H darin steht, verwende [[Hypersonic Stab/de|Singender Hieb]].
*Type-H has a fast hit recovery. 20% Attack Speed strongly recommended.
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;"  colspan="12"| '''brauchbare Skills:'''
|-
| colspan="12" style="border:1px solid; border-color:#000000;" width="100%" |


===für den Dungeon===
Taktik - [[Grand Archer/de|Meisterschützin]]:
*Skills that can literally wipe the floor clean.
*Unterstützung im Kampf gegen Typ-H:
*[[Dimension Link Guardian]]
#Verwende  [[Stigma Shot/de|Magisches Stigma]] zuerst.
*[[Plasma Cutter]]
#Schieße [[Freezing Arrow/de| Eisiger Pfeil - Stich]]/[[Freezing Arrow - Drizzle/de|Sprühregen]] ab, um Typ-H einzufrieren.
*[[Phoenix Strike]]
#Die XX-Combo kann genutzt werden, um Typ-H für Gruppenmitglieder zu fangen.
*Every party buff
#Alternativ kann Fester Stand verwendet werden, um ihn aus der Distanz zu treffen.


===für den Boss===
*Unterstützung beim Abwehren der Sporen (nur normaler Modus):
*[[Blizzard Shower]] and [[Freezing Arrow - Sting]]/[[Freezing Arrow - Drizzle]] to freeze the boss for skill chains.
**Seit dem Feld-Update können Sporen einfach mit YYYY-Kicks abgewehrt werden.
**These can also allow players to skip Storm Blade thresholds, though this does not work all the time.
#Bereite rechts den Festen Stand in die Fallrichtung der Sporen vor, wenn eine erscheint.
*[[Sharp Fall]] and [[Heaven's Fist - Pressure]] to stun the boss and deny it its stoic.
#Schieße mit Y, um sie nach unten auf die linke Plattform zu stoßen.
**These can also deal damage without triggering [[Storm Blade]] sometimes but usually Type-H will do it anyways.
#Schieße mit X, um die Spore zu vernichten.
*[[Wind Ward]] can be used to prevent Type-H from coming in contact with a spore in an emergency.
#Lade Mana für die nächste Spore auf.
|-
|-
|valign="top" width="100%" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;"  colspan="12"| '''Drops:'''
|-
|width="100%" colspan="12" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
{| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width="29%" | Image
! width="150" | Name
! width="100" | Class
! width="200" | Stats
! width="300" | Set Bonus
|-
| [[Image:4-xaccA.png|center|4-xaccA.png]]
| Alterasia Type-B Spurs
| All
|
'''Lv50 Accessory (Bottom Piece):'''


Action Speed +1%
*Solo-Methode: Windschutz (muss genügend Schaden verursachen, um die Sporen alleine damit zu vernichten)
#Bekämpfe Typ-H normal, bis sich eine oder mehrere Sporen zu nah an ihm befinden.
#Verwende [[Wind Wall/de|Windschutz]] für Typ-H und die Sporen / Alternativ kann [[Freezing Arrow/de| Eisiger Pfeil - Stich]] verwendet werden, falls Windschutz nicht verfügbar ist.
#Rückzug, sobald sich Typ-H nah an seinem Sturmklingen-Schwellenwert befindet.
#Fange Typ-H erneut ein und wiederhole, bis Typ-H besiegt ist.


| width="20%" rowspan="6" |
Taktik - [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]]:
'''2 Pieces Effect:'''
*Unterstützung im Kampf gegen Typ-H:
#Locke Typ-H zur rechten Plattform.
#Verwende [[Middle Kick/de|Middle-Kick]], um seine Attacken und Erholung zu verlangsamen.
#Verwende [[Nature's Force/de|Naturgewalt]] und halte ihn in einer Combo. Beobachte dabei seinen Lebensbalken.
#Sollte eine Spore erscheinen, verwende [[Sharp Fall/de|Harter Fall]] wenn sie sich in Reichweite befindet. Dabei wird ebenfalls Typ-H getroffen.
##Seit dem Feld-Update reicht es aus, auf dem Boden zu bleiben, um die Sporen abzublocken. Harter Fall wird deswegen nicht mehr zwingend benötigt.
#Flüchte nach hinten und greife ihn aus sicherer Entfernung an, um die Sturmklinge kurz vor der Aktivierung sicher auszulösen.
#Verwende alternativ einen Skill mit langer Unverwundbarkeit, wie [[Dive Kick Bombing/de|Kamikaze]] oder [[Violent Attack/de|Brutale Attacke]].
#Fange ihn nach seiner Sturmklinge erneut ein und wiederhole die Combo bis zum nächsten Schwellenwert.
#Die Windläuferin kann ebenfalls mit dem Festen Stand aus der Entfernung Unterstützung leisten.
#[[Airelinna/de|Airelinna]] kann verwendet werden, um die Skill-Verzögerung von Typ-Hs Armageddon-Klinge zu negieren.


15% chance to cure 1 status infliction when hit<br />
*Unterstützung beim Abwehren der Sporen (nur normaler Modus):
'''(Cooldown 5 Seconds)'''<br />
**Seit dem Feld-Update können Sporen einfach mit YYYY-Kicks abgewehrt werden.
'''ONLY IN DUNGEON'''
#Bereite rechts den Festen Stand in die Fallrichtung der Sporen vor, wenn eine erscheint.
#Schieße mit Y, um sie nach unten auf die linke Plattform zu stoßen.
#Schieße mit X, um die Spore zu vernichten.
#Lade Mana für die nächste Spore auf.


----
*Solo-Methode: Harter Fall (muss genügend Schaden verursachen, um die Sporen mit einer Treffer wegzudrücken - OHKO)
'''3 Pieces Effect:'''
#Bringe Typ-H nach rechts auf die Plattform (falls Hölle-Modus).
#Fange ihn und führe eine Combo aus, bis er kurz vor seinem Schwellenwert ist. Verwende Harter Fall an den erscheinenden Sporen.
##Seit dem Feld-Update reicht es aus, auf dem Boden zu bleiben, um die Sporen abzublocken. Harter Fall wird deswegen nicht mehr zwingend benötigt.
#Löse die Sturmklinge aus und ziehe dich zurück.
#Wiederhole ab Schritt 1 bis Typ-H stirbt.


Action Speed +3%
Taktik - [[Rune Slayer/de|Runenritter]]:
----
#Führe oft Mondklinge und / oder Windklinge (mit Skill-Notiz) aus, um Typ-H von seiner Armageddon-Klinge abzuhalten.
'''4 Pieces Effect:'''
#Phönixklaue ist hilfreich, um die Alterasiensporen zu vernichten.


Movement Speed +5%<br />Jump Speed +5%
Taktik - [[Deadly Chaser/de|Todesbote]]
#Flüchte vor Typ-H, indem du auf die Plattformen springst und wieder herab fällst, während die Sporen herabfallen.
#Verwende [[Rumble Shot/de|Polternder Schuss]], um die Sporen mit Typ-H zusammenzubringen.
#Verwende [[Heavy Railgun/de|Schweres Geschütz]], sobald sich die Sporen auf Typ-H befinden.


10% chance to gain 10MP when hit<br />
*Eine Demonstration der Taktik des Todesboten: [http://www.youtube.com/watch?&v=uuAhyH-3s8g Gespielt von Shirakun]
'''ONLY IN DUNGEON'''
{{!}}}


----
----
'''5 Pieces Effect:'''


7% chance of creating a poison cloud when hit<br />
*Typ-H heilt sich, wenn er die Sporen absorbiert, die von den (unerreichbaren und unverwundbaren) Alterasien an der Decke (1 auf Normal, 2 auf Hölle) erzeugt werden. Es ist ratsam, dass sich mindestens ein Spieler um die Alterasiensporen kümmert.
'''(Staggers targets and poisons them)'''<br />
**Manchmal scheitert die Alterasie bei der Sporen-Erzeugung. Sterben und sich wiederbeleben hebt diesen Fehler ab und zu auf.
'''ONLY IN DUNGEON'''
***Das Verändern der Sporen-Erzeugung (von 15 auf 10 Sekunden) seit dem Feld-Update hat das Auftreten dieses Fehlers verringert.
|-
*Typ-H kann sich nach einem Treffer schnell erholen. Mindestens 20% Angriffsgeschwindigkeit werden sehr empfohlen.
| [[Image:4-xtopA.png|center|4x-topA.png]]
<dfn>}}</dfn>
| Alterasia Type-B Top Piece
| Helpful=
| All
<dfn>{{</dfn>
|
===Im Dungeon===
'''Lv50 Top Piece:'''
*Skills, die wortwörtlich das Gebiet reinigen können.
 
*[[Dimension Link - Guardian/de|Dimensionsbund - Wächter]]
Critical Hit Rate +2%
*[[Plasma Cutter/de|Plasmaschneide]]
|-
*[[Phoenix Strike/de|Hieb des Phönix]]
| [[Image:4-xpantsA.png|center|4-xpantsA.png]]
*[[Giga Stream/de|Giga-Strom]]
| Alterasia Type-B Bottom Piece
*[[Psychic Artillery/de|Psi-Feuer]]
| All
*[[Millennium Fox/de|Jahrtausendfuchs]]
|
*[[Castle of Abaddon/de|Zitadelle von Abaddon]]
'''Lv50 Bottom Piece:'''
*[[Abyss Angkor/de|Abgrund des Dämonengottes]]
 
*Verstärkungen durch Gruppen-Buffs
Action Speed +1%
 
Max HP +1%
|-
| [[Image:4-xgloveA.png|center|4-xgloveA.png]]
| Alterasia Type-B Gloves
| All
|
'''Lv50 Gloves:'''
 
Awakening Charge Speed +1%
 
Accuracy +2%
|-
| [[Image:4-xbootA.png|center|4-xbootA.png]]
| Alterasia Type-B Shoes
| All
|
'''Lv50 Shoes:'''
 
Action Speed +2%
|-
| [[Image:4-xweapA.png|center|4x-weapA.png]]
| Alterasia Type-B Weapon
| All
|
'''Lv50 Weapon:'''
 
Critical Hit Rate +1%
 
Action Speed +2%
 
1% chance to release Poison Cloud
|}
|-
|-
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;" width="50%" colspan="6"| '''Triviales:'''
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#000000; background: #782f0f; color:#FFFFFF;" width="50%" colspan="6"|'''BGMs:'''
|-
|width="60%" colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" valign="top"|
*In the earliest versions of 4-X there were no spores and Type-H would automatically stoic and use Storm Blade after every 10 hits outside of stoic frames with a cooldown on Storm Blade of 15 seconds, it would also have stoic active at almost all times unless it was falling from a platform.  There was a timer but upon reaching 0 the player would instantly be defeated regardless of remaining HP instead of becoming poisoned. Elsword NA used to have that version of Type-H in the previous version of Henir as a secret stage boss.
*Later versions would remove the timer and then even later modifications would re-add it but the system was altered so that the player would instead be poisoned once time ran out instead of automatically failing. Type-H would also no longer be stoic while moving, and Storm Blade activation would be triggered by HP thresholds instead of hits.
*The healing spores came with the latest updates to the 4-X dungeon, the initial version though only dropped them down once every couple minutes instead of every ~15 seconds.
*When the Type-H execute a skill,there is deaf sound clips from Elsword's voice clip modified to sound like a monster.
**Type-H is not the first boss to have this feature, Crow Rider from 4-5 also has a robotized clip voice of Raven.
*Type-H is one of the few bosses to have a skill cut-in inside the .kom files that contain the character skill cut-ins, but was never used for some reason.
|width="60%" colspan="6" style="border:1px solid; border-color:#000000; font-size:1em; line-height:1.5em;" align="center" valign="top"|
 
=== Dungeon ===
[http://www.youtube.com/watch?v=YB3-EP-_gqo '''''music023_stage''''']


===Für den Endgegner===
*[[Blizzard Shower/de|Eishagel]] und [[Freezing Arrow/de|Eisiger Pfeil - Stich]]/[[Freezing Arrow - Drizzle/de|Sprühregen]] sind optimal, um Typ-H für Skill-Ketten einzufrieren.
**Dies schafft Spielern ebenfalls die Möglichkeit, die Schwellenwerte für die Sturmklinge zu überspringen. Dies funktioniert allerdings nicht jedes Mal.
*[[Sharp Fall/de|Harter Fall]] und [[Heaven's Fist - Pressure/de|Faust des Himmels - Hammer]] können Typ-H bewegungsunfähig machen (Stun) und ihm so seinen K.O.-Schutz verweigern.
**Dies kann manchmal ebenfalls Schaden verursachen, ohne die Sturmklinge auszulösen. Gewöhnlich führt Typ-H den Skill allerdings aus.
*[[Wind Wall/de|Windschutz]] kann Typ-H notfalls davon abhalten, mit den Alterasiensporen in Kontakt zu geraten.
<dfn>}}</dfn>
| XSet=
  {{tabs
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| SBGM=
[http://www.youtube.com/watch?v=YB3-EP-_gqo '''''music023_stage''''']<br>
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[http://www.youtube.com/watch?v=UziS7hSB_W4 '''''music014_stage''''']


=== Boss ===
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File:Alterasia_Type-H.jpg|Alterasie Typ-H
|-
File:Old 4-XButton.png|Alter Dungeon-Button der '''Kontaminierten Zone'''.
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File:HQ_Boss_Alterasia_Type_H.png|Alterasie Typ-Hs Skill Cut-In (Unverwendet)
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Alterasia_Type-H.jpg|Alterasia Type-H
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</gallery>
|}
| Trivia=<dfn>{{</dfn>
|}
*In der ältesten Version der Kontaminierten Zone gab es keine Alterasiensporen und Typ-H erhielt nach zehn Treffern automatisch K.O.-Schutz und führte außerhalb der K.O.-Schutz-Frames seine Sturmklinge aus, die 15 Sekunden Cooldown besaß.  Typ-H besaß fast die gesamte Zeit über K.O.-Schutz, außer er fiel von einer Plattform herunter. Sobald die Zeit ablief, wurde der Spieler nicht vergiftet. Er verlor sofort, egal, wie viele ihm HP noch blieben. Diese Version von Typ-H wurde in einer vorherigen Henir-Version als Gegner in der Geheimdungeon-Stage verwendet.
<br>
*In späteren Versionen wurde der Ablauf der Zeit entfernt und in darauf folgenden Veränderungen erneut hinzugefügt. Das System wurde allerdings verändert, sodass Spieler vergiftet werden, sobald die Zeit abgelaufen ist. Typ-H besitzt ebenfalls keinen K.O.-Schutz mehr, während er sich bewegt. Seine Sturmklinge wird beim Erreichen des Schwellenwerts aktiviert, nicht mehr nach zehn Treffern.
{{DungeonsDE}}
*Die heilenden Alterasiensporen erschienen mit einem der letzten Updates der Kontaminierten Zone. In der ursprünglichen Version ließ man diese nur alle paar Minuten herabfallen, anstatt alle ~15 Sekunden.
*Wenn Typ-H einen Skill ausführt, laufen schwer hörbare Sound-Clips von Elswords Stimme ab. Sie wurden verändert, um sie wie ein Monster klingen zu lassen.
**Typ-H ist nicht der erste Endgegner mit dieser Eigenschaft. Der Crowrider aus der Nasodfabrik besitzt eine veränderte Stimme von Raven, die ihn maschinell klingen lässt.
*Typ-H ist einer der wenigen Endgegner, der in einen Skill Cut-In in den .kom-Dateien der Charakter Cut-Ins besitzt. Dieses wurde aus unbekannten Gründen nie verwendet.
<dfn>}}</dfn>
}}

Latest revision as of 15:25, 17 February 2023

Kontaminierte Zone

Die Alterasie scheint noch hartnäckiger zu sein, als ich dachte. Ich erwarte massiven Widerstand, wenn ich mich in die mit Sporen verseuchte Zone begebe.
Beschreibung:
Durch die an Kraft gewonnen Sporen kontaminierter Tunnel der Nasod-Mülldeponie.
Optimales Level
70-99
Mindestkampfkraft
90
Eintrittsvoraussetzungen
{{
  • Eine Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis muss im Inventar sein.
  • Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
}}
|}}

}}|}}

BGM
{{

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Galerie
Trivia
{{
  • In der ältesten Version der Kontaminierten Zone gab es keine Alterasiensporen und Typ-H erhielt nach zehn Treffern automatisch K.O.-Schutz und führte außerhalb der K.O.-Schutz-Frames seine Sturmklinge aus, die 15 Sekunden Cooldown besaß. Typ-H besaß fast die gesamte Zeit über K.O.-Schutz, außer er fiel von einer Plattform herunter. Sobald die Zeit ablief, wurde der Spieler nicht vergiftet. Er verlor sofort, egal, wie viele ihm HP noch blieben. Diese Version von Typ-H wurde in einer vorherigen Henir-Version als Gegner in der Geheimdungeon-Stage verwendet.
  • In späteren Versionen wurde der Ablauf der Zeit entfernt und in darauf folgenden Veränderungen erneut hinzugefügt. Das System wurde allerdings verändert, sodass Spieler vergiftet werden, sobald die Zeit abgelaufen ist. Typ-H besitzt ebenfalls keinen K.O.-Schutz mehr, während er sich bewegt. Seine Sturmklinge wird beim Erreichen des Schwellenwerts aktiviert, nicht mehr nach zehn Treffern.
  • Die heilenden Alterasiensporen erschienen mit einem der letzten Updates der Kontaminierten Zone. In der ursprünglichen Version ließ man diese nur alle paar Minuten herabfallen, anstatt alle ~15 Sekunden.
  • Wenn Typ-H einen Skill ausführt, laufen schwer hörbare Sound-Clips von Elswords Stimme ab. Sie wurden verändert, um sie wie ein Monster klingen zu lassen.
    • Typ-H ist nicht der erste Endgegner mit dieser Eigenschaft. Der Crowrider aus der Nasodfabrik besitzt eine veränderte Stimme von Raven, die ihn maschinell klingen lässt.
  • Typ-H ist einer der wenigen Endgegner, der in einen Skill Cut-In in den .kom-Dateien der Charakter Cut-Ins besitzt. Dieses wurde aus unbekannten Gründen nie verwendet.
}}


Dungeons
Jagdfelder