Stoic Thresholds/de: Difference between revisions

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== Was ist ein Schwellenwert? ==
{{DISPLAYTITLE:Schwellenwerte}}
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Dieser Schwellenwert (sog. "Stoic Threshold") ist eine Fähigkeit, welche von vielen Bossen und Monstern in Elsword benutzt wird.
== Was sind Schwellenwerte? ==
Der Hauptsinn hinter dieser Mechanik ist, dass der Boss oder das Monster nicht von den vielen Treffern permanent blockiert (= "stunlocked") wird.
Daher hat jedes Monster einen Schwellenwert bei einer bestimmten Anzahl von Treffern, bevor dieses in den Status der Super-Rüstung ("Super Armored") wechselt.
Jede Attacke, selbst wenn sie keinen Hitstun verursacht, zählt zu diesem Counter (= Trefferanzahl).
Treffer die während dem Status der Super-Rüstung ausgeführt werden werden nicht auf den Counter für den nächsten Schwellenwert gerechnet.


Ein Schwellenwert ist eine Fähigkeit, über die einige Bosse und Gegner in Elsword verfügen. Der Sinn hinter dieser Mechanik ist dem Gegner die Möglichkeit zu geben Gegenangriffe zu starten, die sonst durch eine hohe Anzahl zu erleidender Treffer und der daraus resultierenden Gefangenschaft in einer Combo nicht ausführbar wären (Stunlock). Der Schwellenwert besteht dabei aus der Trefferanzahl, die ein Gegner erleiden kann, bevor er automatisch den Zustand einer Superrüstung erhält. Jede Art von Treffer wird dabei gewertet, selbst wenn die Attacke den Gegner nicht ins Straucheln bringt (Hitstun). Wenn ein Gegner den Zustand der Superrüstung besitzt, werden keine Treffer mehr zum Schwellenwert hinzugezählt.


== Was passiert wenn der Counter erreicht wurde? ==
Sobald ein Gegner den Schwellenwert erreicht, erhält er für eine bestimmte Zeit den Zustand einer Superrüstung und sein Erscheinungsbild verändert sich temporär zu einem pechschwarzen Körper mit roter Umrandung. Jedes Ziel, dass sich in der Nähe befindet wird dabei, ähnlich wie bei [[Iron_Body_-_Strong/de|Ehrgeiz - Stark]] nach hinten geschleudert und geht K.O.. Dieser Treffer zählt als Attacke, kann aus diesem Grund verschiedene Skills oder Charakter-Systeme auslösen und wird von Ausweichen beeinflusst. Derartige Treffer werden auch bei der Dungeon-Auswertung einbezogen und müssen aus diesem Grund beim Erhalten diverser [[Titles/de|Titel]] mitbedacht werden.


Wenn ein Monster den Schwellenwert erreicht hat, verfärbt es sich in eine geschwärzte Version mit roten Außenlinien und erhält den Status der Super-Rüstung für eine bestimmte Zeit.
*Beispiel:  
Alle Ziele (Charakter, Unterstützungen) in näherer Umgebung werden von einer Schockwelle weggedrückt und zu Boden geworfen - genauso wie bei dem Effekt von "Ehrgeiz - Stark" ([[Iron Body - Strong]]).
   '''Magmanta verschwindet nach Erreichen des Schwellenwerts (60 Treffer) in den Hintergrund.
Diese Schockwelle zählt als ein Angriff und löst somit Skills (z.B: "Ehrgeiz - Stark" von Elesis), Systeme (z.B:"Weg der Zerstörung" von Elsword oder "Core-Schild" von Eve/Raven) und auch den Counter der Treffer von z.B: Zusatzmission ("Beende den Dungeon mit weniger als 'x' Treffern") aus, kann aber durch Ausweichen vermieden werden.
   Um das zu vermeiden, empfiehlt es sich Magmanta nur anzugreifen, wenn sie selbst einen Angriff startet und somit auch den Zustand einer Superrüstung erhält.
Solltest du für einen Titel ([[titles]]) einen schnellen Durchlauf (sog. "Speedrun") oder wenige Treffer benötigen, behalte dieses im Hinterkopf.
   Sobald Magmantas Lebensbalken auf oder unter 7 fällt, wird sie kurz unverwundbar und verschwindet bis zum Ende nicht mehr.'''
 
* Als Beispiel*:  
   '''Magmanta verschwindet nach erreichen des Schwellenwerts (hier 60 Treffer) in den Hintergrund.
   Um dieses zu vermeiden empfiehlt es sich Magmanta nur anzugreifen, wenn sie selbst einen Angriff startet und somit auch in den Status der Super-Rüstung geht.
   Sobald Magmanta auf oder unter Leiste 7 fällt, wird sie kurz unverwundbar und verschwindet bis zum Ende nicht mehr.'''


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== Liste der Schwellenwerte ==
== Liste der Schwellenwerte ==


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| rowspan=4 |  [[2-X|2-X]] || Royal Guardian || 10 Hits || ||
| rowspan=4 |  [[Wally's Underground Laboratory/de|Untergrundlabor]] || Leibgarde || 10 Treffer || ||
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| Großer Antreiber || 10 Hits || ||
| Großer Antreiber || 10 Treffer || ||
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| Laborratte || 20 Hits || ||
| Laborratte || 20 Treffer || ||
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| Robo N 7 || 25 Hits || || Statt der üblichen Reaktion benutzt MK 7 "Thrust'', ''Smash'', ''Homing Missile'' or ''Laser!''.  
| Robo N7 || 25 Treffer || || Robo N7 verwendet "Stoß'', ''Schmettern'', ''Ziesuchende Raketen'' oder ''Laser!''.  
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| rowspan=2 | [[3-1]] || Skorpion-König || 20 Hits || 2 Sekunden||
| rowspan=2 | [[Dragon Road/de|Drachenweg]] || Skorpionkönig || 20 Treffer || 2 Sekunden||
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| Echsenmensch-Krieger || 20 Hits || ||
| Echsenkrieger || 20 Treffer || ||
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| [[3-2]] || Berauk || 20 Hits || ||
| [[Bethma Lake/de|Besma-See]] || Ältester Berauk || 20 Treffer || ||
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| [[3-3]] || Saurus Aufseher || 20 Hits || ||
| [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]] || Saurus-Aufseher || 20 Treffer || ||
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| [[3-3]], [[3-X|3-X]] || Schatten-Krieger || 20 Hits || ||
| [[Bethma Lake (Night)/de|Besma-See (Nacht)]], [[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] || Schattenkrieger || 20 Treffer || ||
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| [[3-4]], [[3-X|3-X]] || Dunkler Berauk || 20 Hits || ||
| [[Dragon Nest/de|Drachennest]], [[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] || Dunkler Berauk || 20 Treffer || ||
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| [[3-4]] || Dunkler Schamane Kaya || 30 Hits || ||
| [[Dragon Nest/de|Drachennest]] || Schamane Kaya || 30 Treffer || ||
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| rowspan=2 | [[3-5]] || Nasod Bohrer || 20 Hits || ||
| rowspan=2 | [[Richie Mines/de|Großes Bergwerk]] || Nasodbohrer C4 || 20 Treffer || ||
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| Robo N 8 MK-2 || 20 Hits || ||  
| Robo N8 Mk2 || 20 Treffer || ||  
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| rowspan=2 | [[3-6]] || Robo N 9 Rüstung || 20 Hits || 3 Seconds ||
| rowspan=2 | [[Cargo Airship/de|Transportluftschiff]] || Mecha Suit || 20 Treffer || 3 Sekunden ||
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| Robo N 9 || 30 Hits || ||
| Robo N9 || 30 Treffer || ||
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| rowspan=6 | [[3-X|3-X]] || Saurus Wächter || 18 Hits || ||
| rowspan=6 | [[Dragon Nest: Abyss/de|Unterwelt]] || Saurus-Krieger(?) || 18 Treffer || ||
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| Saurus General || 30 Hits || ||
| Saurus-Hauptmann(?) || 30 Treffer || ||
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| Lizardman General || 30 Hits || ||
| Echsenkrieger-General(?) || 30 Treffer || ||
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| Captain Vescoo || 30 Hits || ||
| Hauptmann Vescoo(?) || 30 Treffer || ||
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| Schattenschamane Kaya || 25 Hits || ||
| Schattenschamane Kaya || 25 Treffer || ||
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| Schattenschamane Kaya (Klon) || 20 Hits || ||
| Schattenschamane Kaya (Klon) || 20 Treffer || ||
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| [[4-1]] || Raven || || ||
| [[The Black Crow/de|Krähen-Luftschiff]] || Raven || 50 Treffer || ||
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| [[4-2]] || Infizierter Nasod Bohrer || || ||
| [[Return Plains/de|Ebene Der Rückkehr]] || Infizierter Nasodbohrer C4 || 20 Treffer || ||
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| [[4-3]] || Sonic Bat || 20 Hits|| 8 Seconds ||
| [[Transporting Tunnel B4-1/de|Tunnel B4-1]] || Sonic Bat || 20 Treffer|| 8 Sekunden ||
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| rowspan=2 | [[4-4]], [[4-6]] || Ignis || || ||
| rowspan=2 | [[Altera Plains/de|Altera-Ebene]], [[Altera Core/de|Altera-Core]] || Ignis || || ||
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| Leviathan || || ||
| Leviathan || || ||
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| [[4-5]], [[4-6]] || Crow Rider || 40 Hits || ||
| [[Nasod Foundry/de|Nasodfabrik]], [[Altera Core/de|Altera-Core]] || Crowrider || 40 Treffer || ||
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| rowspan=4 | [[4-X|4-X]] || Infected Nasod Excavator || || ||
| rowspan=4 | [[Transporting Tunnel: Contaminated Area|4-X]] || Kontaminierter Nasodbagger || || ||
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| Infected Nasod Driller || || ||
| Kontaminierter Nasodbohrer C4 || || ||
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|-
| Infected Wally No.9 || || ||
| Kontaminierter Robo N9 || || ||
|-
|-
| Infected Nasod Scorpion King || || ||
| Kontaminierter Nasod-Skorpionkönig(?) || || ||
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| [[5-1]] || Dullahan || || ||
| [[Shrine of Dedication Entrance/de|Tempeleingang]] || Dyurahan-Ritter || 15 Treffer || ||
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| [[5-2]] || Teach the Tyrant || || ||
| [[Spiral Corridor/de|Spiralkorridor]] || Techortyrann|| || ||
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| [[6-1]] || Uno Hound || 20 Hits || ||
| [[Residential Area 3/de|Dritter Bezirk]] || Unohound || 20 Treffer || ||
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| [[6-4]] || Crazy Puppet || || || Crazy Puppet does possess a Stoic Threshold but any targets that are near him will not be knocked away.
| [[Burning Hope Bridge/de|Brennende Brücke]] || Irrer Puppenmeister(?) || || || Wenn der Puppenmeister den Zustand Superrüstung erhält, wird niemand in seiner Nähe umgeworfen.
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|-
| [[6-5]] || Spriggan || || ||
| [[Commercial Area 1/de|Händlerviertel]] || Spriggan || || ||
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| [[6-X]] || Joaquin's Hallucination || || ||
| [[Velder's Hallucination/de|Halluzinationen in Belder]] || Pyromar der Halluzinationen || || ||
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| [[7-1]], [[7-7]] || Shadow Stinger || 30 Hits || ||
| [[Resiam Outskirts/de|Stadtrand von Lysia]], [[Halls of Water/de|Schrein im Wassertempel]] || Schattenstachel|| 30 Treffer || ||
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| [[7-1]] || Shadow Master || || || Instead of a normal reaction when reaching the Stoic Threshold, Shadow Master will instead use ''Shadow Storm''.  
| [[Resiam Outskirts/de|Stadtrand von Lysia]] || Schattenmeister(?) || || || Der Schattenmeister verwendet bei Erreichen des Schwellenwertes ''Schattensturn''(?).
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| rowspan=2 | [[7-4]], [[7-7]] || Fallen Chloe || 20 Hits || ||
| rowspan=2 | [[Heart of the Ancient Waterway/de|Zentrum der Alten Wasserstraße]], [[Halls of Water/de|Schrein im Wassertempel]] || Assassinen-Chloe || 20 Treffer || ||
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| Victor || 30 Hits || ||
| Dolossus || 30 Treffer || ||
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| [[7-5]], [[7-7]] || Giant Hammer Bobosse || 30 Hits || ||
| [[Magmanta's Cave/de|Magmantas Schlupfwinkel]], [[Halls of Water/de|Schrein im Wassertempel]] || Riesenhammer Bobos || 30 Treffer || ||
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| rowspan=2 |[[7-5]] || Missing Red Knight || 25 Hits || 4 Seconds ||
| rowspan=2 |[[Magmanta's Cave/de|Magmantas Schlupfwinkel]] || Vermisster Roter Söldnerritter(?)|| 25 Treffer || 4 Sekunden ||
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| '''Magmanta *''' || '''60 Hits''' || || '''Statt der normalen Super-Rüstung benutzt Magmanta "Vorbereitung" und verschwindet in den Hintergrund.'''
| Magmanta|| 60 Treffer || || Statt der normalen Superrüstung benutzt Magmanta "Vorbereitung" und verschwindet in den Hintergrund.
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| rowspan=2 |[[7-6]] || Ice Stinger || || ||
| rowspan=2 |[[Temple of Frozen Water/de|Eingefrorener Wassertempel]] || Frostdorn(?) || || ||
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| Avalanche || || || Avalanche does possess a Stoic Threshold but any targets that are near him will not be knocked away.  
| Avalanche || || || Wenn der Avalanche den Zustand Superrüstung erhält, wird niemand in seiner Nähe umgeworfen.
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| rowspan=2 | [[7-7]] || Fallen Red Knight || 25 Hits || 4 Seconds ||
| rowspan=2 | [[Halls of Water/de|Schrein im Wassertempel]] || Gefallener Roter Söldnerritter || 25 Treffer || 4 Sekunden ||
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| Ran || 20 Hits || 10 Seconds ||
| Graf Belmez || 20 Treffer || 10 Sekunden ||
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| rowspan=16 | [[7-X]] || Brutal Walker || 30 Hits || ||
| rowspan=16 | [[Temple of Trials/de|Tempel der Prüfungen]] || Brutal Walker(?) || 30 Treffer || ||
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| Brutal Defender || 30 Hits || ||
| Brutal Defender(?) || 30 Treffer || ||
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| Brutal Charger || 30 Hits || ||
| Brutal Charger(?) || 30 Treffer || ||
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| Brutal Voider || 30 Hits || ||
| Brutal Voider(?) || 30 Treffer || ||
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| Brutal Trickster || 30 Hits || ||
| Brutal Trickster(?) || 30 Treffer || ||
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| Twinky Linker(?) || 30 Treffer || ||
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| Brutal Stinger  || 30 Hits || ||
| Brutal Stinger(?) || 30 Treffer || ||
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| Brutal Sniper || 30 Hits || ||
| Brutal Sniper(?) || 30 Treffer || ||
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| Brutal Bobosse || 30 Hits || ||
| Brutal Bobosse(?) || 30 Treffer || ||
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| Cold-hearted Brutal Walker || || ||  
| Cold-hearted Brutal Walker(?) || || ||  
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| Cold-hearted Brutal Defender || || ||
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| Cold-hearted Brutal Trickster || || ||
| Cold-hearted Brutal Trickster(?) || || ||
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| Cold-hearted Brutal Bobosse || || ||
| Cold-hearted Brutal Bobosse(?) || || ||
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| Cold-hearted Ancient Magmanta || || ||
| Cold-hearted Ancient Magmanta(?) || || ||
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| [[8-1]] || Giant Waldo || 50 Hits || 5 Seconds ||
| [[Barren Sander/de|Trockenes Sander]] || Gigantischer Waldo || 50 Treffer || 5 Sekunden||
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| [[8-3]] || Trock Cerberus || || ||
| [[Trock's Lair/de|Trax-Nest]] || Zerberus(?) || || ||
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| [[8-5]] || Karis || 50 Hits || 20 Seconds ||
| [[Sandtilus/de|Sandtilus]] || Karis || 50 Treffer || 20 Sekunden||
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Latest revision as of 09:44, 14 November 2021

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Was sind Schwellenwerte?

Ein Schwellenwert ist eine Fähigkeit, über die einige Bosse und Gegner in Elsword verfügen. Der Sinn hinter dieser Mechanik ist dem Gegner die Möglichkeit zu geben Gegenangriffe zu starten, die sonst durch eine hohe Anzahl zu erleidender Treffer und der daraus resultierenden Gefangenschaft in einer Combo nicht ausführbar wären (Stunlock). Der Schwellenwert besteht dabei aus der Trefferanzahl, die ein Gegner erleiden kann, bevor er automatisch den Zustand einer Superrüstung erhält. Jede Art von Treffer wird dabei gewertet, selbst wenn die Attacke den Gegner nicht ins Straucheln bringt (Hitstun). Wenn ein Gegner den Zustand der Superrüstung besitzt, werden keine Treffer mehr zum Schwellenwert hinzugezählt.

Sobald ein Gegner den Schwellenwert erreicht, erhält er für eine bestimmte Zeit den Zustand einer Superrüstung und sein Erscheinungsbild verändert sich temporär zu einem pechschwarzen Körper mit roter Umrandung. Jedes Ziel, dass sich in der Nähe befindet wird dabei, ähnlich wie bei Ehrgeiz - Stark nach hinten geschleudert und geht K.O.. Dieser Treffer zählt als Attacke, kann aus diesem Grund verschiedene Skills oder Charakter-Systeme auslösen und wird von Ausweichen beeinflusst. Derartige Treffer werden auch bei der Dungeon-Auswertung einbezogen und müssen aus diesem Grund beim Erhalten diverser Titel mitbedacht werden.

  • Beispiel:
 Magmanta verschwindet nach Erreichen des Schwellenwerts (60 Treffer) in den Hintergrund.
 Um das zu vermeiden, empfiehlt es sich Magmanta nur anzugreifen, wenn sie selbst einen Angriff startet und somit auch den Zustand einer Superrüstung erhält.
 Sobald Magmantas Lebensbalken auf oder unter 7 fällt, wird sie kurz unverwundbar und verschwindet bis zum Ende nicht mehr.


Liste der Schwellenwerte

Dungeon Gegner Schwellenwert Dauer Details
Untergrundlabor Leibgarde 10 Treffer
Großer Antreiber 10 Treffer
Laborratte 20 Treffer
Robo N7 25 Treffer Robo N7 verwendet "Stoß, Schmettern, Ziesuchende Raketen oder Laser!.
Drachenweg Skorpionkönig 20 Treffer 2 Sekunden
Echsenkrieger 20 Treffer
Besma-See Ältester Berauk 20 Treffer
Besma-See (Nacht) Saurus-Aufseher 20 Treffer
Besma-See (Nacht), Unterwelt Schattenkrieger 20 Treffer
Drachennest, Unterwelt Dunkler Berauk 20 Treffer
Drachennest Schamane Kaya 30 Treffer
Großes Bergwerk Nasodbohrer C4 20 Treffer
Robo N8 Mk2 20 Treffer
Transportluftschiff Mecha Suit 20 Treffer 3 Sekunden
Robo N9 30 Treffer
Unterwelt Saurus-Krieger(?) 18 Treffer
Saurus-Hauptmann(?) 30 Treffer
Echsenkrieger-General(?) 30 Treffer
Hauptmann Vescoo(?) 30 Treffer
Schattenschamane Kaya 25 Treffer
Schattenschamane Kaya (Klon) 20 Treffer
Krähen-Luftschiff Raven 50 Treffer
Ebene Der Rückkehr Infizierter Nasodbohrer C4 20 Treffer
Tunnel B4-1 Sonic Bat 20 Treffer 8 Sekunden
Altera-Ebene, Altera-Core Ignis
Leviathan
Nasodfabrik, Altera-Core Crowrider 40 Treffer
4-X Kontaminierter Nasodbagger
Kontaminierter Nasodbohrer C4
Kontaminierter Robo N9
Kontaminierter Nasod-Skorpionkönig(?)
Tempeleingang Dyurahan-Ritter 15 Treffer
Spiralkorridor Techortyrann
Dritter Bezirk Unohound 20 Treffer
Brennende Brücke Irrer Puppenmeister(?) Wenn der Puppenmeister den Zustand Superrüstung erhält, wird niemand in seiner Nähe umgeworfen.
Händlerviertel Spriggan
Halluzinationen in Belder Pyromar der Halluzinationen
Stadtrand von Lysia, Schrein im Wassertempel Schattenstachel 30 Treffer
Stadtrand von Lysia Schattenmeister(?) Der Schattenmeister verwendet bei Erreichen des Schwellenwertes Schattensturn(?).
Zentrum der Alten Wasserstraße, Schrein im Wassertempel Assassinen-Chloe 20 Treffer
Dolossus 30 Treffer
Magmantas Schlupfwinkel, Schrein im Wassertempel Riesenhammer Bobos 30 Treffer
Magmantas Schlupfwinkel Vermisster Roter Söldnerritter(?) 25 Treffer 4 Sekunden
Magmanta 60 Treffer Statt der normalen Superrüstung benutzt Magmanta "Vorbereitung" und verschwindet in den Hintergrund.
Eingefrorener Wassertempel Frostdorn(?)
Avalanche Wenn der Avalanche den Zustand Superrüstung erhält, wird niemand in seiner Nähe umgeworfen.
Schrein im Wassertempel Gefallener Roter Söldnerritter 25 Treffer 4 Sekunden
Graf Belmez 20 Treffer 10 Sekunden
Tempel der Prüfungen Brutal Walker(?) 30 Treffer
Brutal Defender(?) 30 Treffer
Brutal Charger(?) 30 Treffer
Brutal Voider(?) 30 Treffer
Brutal Trickster(?) 30 Treffer
Twinky Linker(?) 30 Treffer
Brutal Stinger(?) 30 Treffer
Brutal Sniper(?) 30 Treffer
Brutal Bobosse(?) 30 Treffer
Cold-hearted Brutal Walker(?)
Cold-hearted Brutal Stinger(?)
Cold-hearted Brutal Charger(?)
Cold-hearted Brutal Defender(?)
Cold-hearted Brutal Trickster(?)
Cold-hearted Brutal Bobosse(?)
Cold-hearted Ancient Magmanta(?)
Trockenes Sander Gigantischer Waldo 50 Treffer 5 Sekunden
Trax-Nest Zerberus(?)
Sandtilus Karis 50 Treffer 20 Sekunden


Guides
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Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
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