Memorize/de: Difference between revisions

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[[File:AiMemoPoster.png|thumb|300px|Promotional Image for new Aisha System released on 02/27/2014]]
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'''Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.'''
'''Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.'''
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== Skills Einprägen ==
== Skills Einprägen ==
On 02/27/2014 in the Korean server, Aisha received a new system, the Memorize system. Memorize is a system exclusive to Aisha.
Am 02/27/2014 hat Aisha ein neues System auf dem koreanischen Server bekommen, dem Einpräg-system. Einprägen ist ein System nur für Aisha.


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[[File:AiMemo1.png|300px]]<br>
[[File:AiMemo1.png|300px]]<br>
With the new user interface for Aisha, when you have successfully memorized a skill, 3 skill slots will appear with the hotkey V(by default).
Durch das neue Benutzermenü erscheinen 3 Skillfenster,welche standartmäßig die Aktivierungstaste V besitzen, nachdem du dir erfolgreich einen Skill eingeprägt hast.  
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=== Allgemeine Informationen ===
=== Allgemeine Informationen ===
[[File:AiMemo2.gif|right]]
[[File:AiMemo2.gif|right]]
After Aisha goes into her mana regeneration state, which takes 1 second, waiting an additional 2 seconds allows her to memorize a skill from your skill slots into the memorized skill slots. After waiting, there will be a note icon which will appear above her head and skills that are able to be memorized are highlighted. Upon memorizing a skill, the cooldown is activated and the mp is used, but the skill itself will not be activated until you press the V key any time after memorizing the skill, in order to use the skill.<br>
Nachdem Aisha in ihren Mana-Regenerationszustand geht, welcher nach 1 Sekunde aktiviert wird, kannst du dir nach 2 Sekunden einen Skill aus deiner Skillleiste einprägen, welcher in deiner "eingeprägte Skills"-Liste erscheint.
Nach dem warten erscheint ein Notiz-Symbol über Aishas Kopf und Skills, die eingeprägt werden können, leuchten auf. Nach dem einprägen eines Skills, wird die Abklingzeit aktiviert und die Mana verbraucht, aber der Skill selber wird nicht aktiviert bis du die V Taste drückst nachdem du einen Skill eingeprägt hast, um ihn zu aktivieren. <br>
[[File:AiMemo4.png]]
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=== Eingeprägte Skills ===
=== Eingeprägte Skills ===
[[File:AiMemo3.gif|right]]
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When the note appears and you click on a skill key, the skill's MP cost and cooldown will be consumed but the skill itself will not be activated. Instead it is stored in her memorized skill slots. Successful memorizing is indicated when the note above Aisha's head becomes bigger. You are able to memorize a maximum set of 3 skills. Pressing V after memorizing a skill will activate the first skill you memorized and does not activate the original skill MP cost and cooldown. Skills that you memorize are memorized in a SPECIFIC order that you cannot change, so be aware of the order you memorize them in.  
Wenn die Notiz erscheint klickst du auf eine Skilltaste. Die Mana für die Fähigkeit werden verbraucht und die Abklingzeit aktiviert, wobei die Fähigkeit selber nicht aktiviert wird. Stattdessen wird es in ihrer "eingeprägte Skills"-Liste aufbewahrt. Erfolgreiches Einprägen wird angezeigt, indem die Notiz über Aisha's Kopf größer wird. Es ist möglich sich bis zu 3 Fähigkeiten einzuprägen. Durch das drücken der V-Taste nach dem einprägen von Fähigkeiten, wird die Fähigkeit aktiviert, welche als erstes eingeprägt wurde, ohne die benötigte Mana zu verbrauchen, oder die Abklingzeit zu aktivieren. Fähigkeiten, die eingeprägt wurden, sind in einer BESTIMMTEN Reihenfolge eingeprägt, welche nicht geändert werden kann. Also achte auf die Reihenfolge, in der du die Fähigkeiten einprägst.
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=== Grenzen des Einprägens ===
=== Grenzen des Einprägens ===
*Skills used in the memorized slots only deal 70% of the original total damage.
*Eine eingeprägte Fähigkeit teilt nur 70% des Originalschadens zu.
*You cannot memorize the same skill if that skill is already in the memorized slot.
*Du kannst dir eine Fähigkeit nicht einprägen, wenn sie gerade eingeprägt ist.
*You cannot change the order of the memorized skills.
*Du kannst die Reihenfolge der eingeprägten Fähigkeiten nicht ändern.
*Since you must be in the mana regeneration state in order to memorize a skill, you are no longer permitted to use a skill immediately while in the mana regeneration state.  
*Wenn du eine Fähigkeit während der schnellen Manaregeneration eingeprägt hast, kannst du nicht mehr sofort eine Fähigkeit  während der schnellen Manaregeneration einsetzen.
**Attempting to use a skill with in the mana regeneration state for more than 3 seconds will either:
**Durch das Benutzen einer Fähigkeit, während die Mana Regeneration mindestens 3 Sekunden aktiv ist, kann verursachen:
***Memorize the skill you attempted to use.
***Die Fähigkeit, die du benutzen willst wird eingeprägt.
***Return an error message if the skill you are attempting to use has already been memorized.  
***Es erscheint eine Fehlermeldung, falls die Fähigkeit die du benutzen willst bereits eingeprägt ist.
*Memorized skills are only useable throughout the duration of that Dungeon/Field/PvP run.
*Eingeprägte Fähigkeiten sind nur benutzbar während man im selben Dungeon/Feld/PvP Raum ist.
**This means memorized skills will be erased after the Dungeon/Field/PvP run and cannot be brought over to the next run. This includes respawning in PvP.
**Dies bedeutet, dass die eingeprägten Fähigkeiten zurückgesetzt werden, nachdem du den Dungeon/Feld/PvP Raum verlassen hast, in welchem sie eingeprägt wurden und können nicht wiederhergestellt  werden. Dies beinhaltet auch eine Wiederbelebung im PvP.
**When encountering Gates of Darkness at the end of a dungeon run, memorized skills will also be erased at the beginning of the run.
**Auch durch das Betreten vom Dunklen Portal nach einem Dungeon, werden eingeprägte Fähigkeiten zurückgesetzt.  
*You cannot memorize [[El Essence#List of Hyper Skills|Hyper Actives]], Actives, [[Extreme Heavenly Love|Marriage Skill]], Seal/Aura buffs, and [[Magical Makeup]].
*Du kannst [[El's Essence#List of Hyper Skills|Hyper Actives]], [[Extreme Heavenly Love|Himmlische Liebe]], Siegel/Aura buffs, und [[Magical Makeup/de|Magisches Make-Up]] nicht einprägen.
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== Schweben ==
== Schweben ==
[[File:AishaFloat.png|right|thumb|300px|Aisha's Floaty Trail]]
[[File:AishaFloat.png|right|thumb|300px|Aisha's Floaty Trail]]
Aisha was the only character in the game that can maintain a float from point to point(before Ara was released). As she floats, it will use up some of her MP and leave behind a trail of light. She can resume the float mid-air even after aborting it. [[Battle Magician|Battle Magician's]] [[Magical Makeup]] does not require MP to sustain the float. <br>
Aisha war der einzige Charakter im Spiel, der vor Ara schweben konnte. Wenn sie schwebt benutzt sie Mana und hinterlässt eine Spur des Lichts. Sie kann in der Luft weiter schweben, nachdem sie es einmal abgebrochen hat. Während die Fähigkeit [[Magical Makeup/de|Magisches Make-up]] der [[Kampfmagierin|Kampfmagierin]] aktiv ist, verbraucht Schweben keine Mana . <br>
To perform Aisha's levitation, simply press the {{CU}}{{CU}}(Hold). <br>
Um mit Aisha zu schweben musst du nur dies machen: {{CUU}}(gedrückt halten). <br>
To perform Aisha's running levitation, press either {{CDL}} or {{CDR}}, then press {{CU}}{{CU}} (Hold).
Um im Sprinten zu schweben, drücke entweder {{CDL}} oder {{CDR}}, dann drücke {{CUU}} (gedrückt halten).
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== Feuerbälle ==
== Feuerbälle ==
[[File:Fireball.png|right|thumb|200px|Aishas Feuerbälle]]
[[File:Fireball.png|right|thumb|200px|Aishas Feuerbälle]]
[[File:EMBigFireball.jpg|right|thumb|200px|Aishas aufgeladener Feuerball]]
[[File:AishaBaseFireball.png|right|thumb|200px|Aishas aufgeladener Feuerball]]
Wie [[Rena/de|Rena]] und [[Eve/de|Eve]] kann auch Aisha per {{CX}} Button ein magisches Projektil abfeuern. Ihre Feuerbälle sind größer als Renas Pfeile und durchdringen einen Gegner, so dass es einfacher ist mit ihnen zu treffen, als mit Eves Elektronengeschossen. Außerdem geben die dem Gegner den Brennend-Status bei einem Treffer.  
Wie [[Rena/de|Rena]] und [[Eve/de|Eve]] kann auch Aisha per {{CX}} Button ein magisches Projektil abfeuern. Ihre Feuerbälle sind größer als Renas Pfeile und durchdringen einen Gegner, so dass es einfacher ist mit ihnen zu treffen, als mit Eves Elektronengeschossen. Außerdem geben die dem Gegner den Brennend-Status bei einem Treffer.  
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*Nach dem Patch vom ??/??/???? können alle Aishas den letzten Feuerball der {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} Combo aufladen. Dies vergrößert den Feuerball, erhöht seinen Schaden und verleiht Aisha Superrüstung während des Aufladens. Zu beachten ist, das dies keinen Effekt auf den Skill [[Magical Makeup/de|Magisches Make-Up]] der [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] hat.  
*Nach dem Patch vom ??/??/???? können alle Aishas den letzten Feuerball der {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} Combo aufladen. Dies vergrößert den Feuerball, erhöht seinen Schaden und verleiht Aisha Superrüstung während des Aufladens. Zu beachten ist, das dies keinen Effekt auf den Skill [[Magical Makeup/de|Magisches Make-Up]] der [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] hat.  
**Nach der Skill-Umgestaltung kann sich der große Feuerball ja nach Skills ändern. Wenn eine [[High Magician/de|Hochmagierin]] den Skill [[Freezing Point Research/de|Gefrierpunkt-Forschung]] erlernt hat, wird er zu einem großen Eisball, der den Statuseffekt [[Status Effects/de|Gefrierbrand]] hervorruft. Wenn eine [[Void Princess/de|Seelenprinzessin]] [[Gravity Ball Investigation/de|Schwerkraft-Forschung]] erlernt hat, wird der große Feuerball zu einer großer Schwerkraftkugel.
**Nach der Skill-Umgestaltung kann sich der große Feuerball ja nach Skills ändern. Wenn eine [[High Magician/de|Hochmagierin]] den Skill [[Freezing Point Investigation/de|Gefrierpunkt-Forschung]] erlernt hat, wird er zu einem großen Eisball, der den Statuseffekt [[Status Effects/de|Gefrierbrand]] hervorruft. Wenn eine [[Void Princess/de|Seelenprinzessin]] [[Gravity Ball Investigation/de|Schwerkraft-Forschung]] erlernt hat, wird der große Feuerball zu einer großer Schwerkraftkugel.
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== Tumbling ==
== Tumbling ==
Nur [[Rena/de|Rena]] und '''Aisha''' haben dieses Feature. Wenn sie in der Luft getroffen wird, dann wird sie schneller als andere auf dem Boden landen, was ihr erlaubt aus Combos zu entkommen. Kontinuierliche Treffer in der Luft erlaubt ihr "herum zu hüpfen", was es dem Gegner schwer macht, den Punkt abzupassen, in dem sie landet. Dies ist auch als "Tumbling" bekannt.
Nur [[Rena/de|Rena]] und '''Aisha''' haben dieses Feature. Wenn sie in der Luft getroffen wird, dann wird sie schneller als andere auf dem Boden landen, was ihr erlaubt aus Commands zu entkommen. Kontinuierliche Treffer in der Luft erlaubt ihr "herum zu hüpfen", was es dem Gegner schwer macht, den Punkt abzupassen, in dem sie landet. Dies ist auch als "Tumbling" bekannt.
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Promotional Image for new Aisha System released on 02/27/2014
Promotional Poster indicating the release date

Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.

Skills Einprägen

Am 02/27/2014 hat Aisha ein neues System auf dem koreanischen Server bekommen, dem Einpräg-system. Einprägen ist ein System nur für Aisha.



Durch das neue Benutzermenü erscheinen 3 Skillfenster,welche standartmäßig die Aktivierungstaste V besitzen, nachdem du dir erfolgreich einen Skill eingeprägt hast.

Allgemeine Informationen

Nachdem Aisha in ihren Mana-Regenerationszustand geht, welcher nach 1 Sekunde aktiviert wird, kannst du dir nach 2 Sekunden einen Skill aus deiner Skillleiste einprägen, welcher in deiner "eingeprägte Skills"-Liste erscheint. Nach dem warten erscheint ein Notiz-Symbol über Aishas Kopf und Skills, die eingeprägt werden können, leuchten auf. Nach dem einprägen eines Skills, wird die Abklingzeit aktiviert und die Mana verbraucht, aber der Skill selber wird nicht aktiviert bis du die V Taste drückst nachdem du einen Skill eingeprägt hast, um ihn zu aktivieren.







Eingeprägte Skills

Wenn die Notiz erscheint klickst du auf eine Skilltaste. Die Mana für die Fähigkeit werden verbraucht und die Abklingzeit aktiviert, wobei die Fähigkeit selber nicht aktiviert wird. Stattdessen wird es in ihrer "eingeprägte Skills"-Liste aufbewahrt. Erfolgreiches Einprägen wird angezeigt, indem die Notiz über Aisha's Kopf größer wird. Es ist möglich sich bis zu 3 Fähigkeiten einzuprägen. Durch das drücken der V-Taste nach dem einprägen von Fähigkeiten, wird die Fähigkeit aktiviert, welche als erstes eingeprägt wurde, ohne die benötigte Mana zu verbrauchen, oder die Abklingzeit zu aktivieren. Fähigkeiten, die eingeprägt wurden, sind in einer BESTIMMTEN Reihenfolge eingeprägt, welche nicht geändert werden kann. Also achte auf die Reihenfolge, in der du die Fähigkeiten einprägst.

Grenzen des Einprägens

  • Eine eingeprägte Fähigkeit teilt nur 70% des Originalschadens zu.
  • Du kannst dir eine Fähigkeit nicht einprägen, wenn sie gerade eingeprägt ist.
  • Du kannst die Reihenfolge der eingeprägten Fähigkeiten nicht ändern.
  • Wenn du eine Fähigkeit während der schnellen Manaregeneration eingeprägt hast, kannst du nicht mehr sofort eine Fähigkeit während der schnellen Manaregeneration einsetzen.
    • Durch das Benutzen einer Fähigkeit, während die Mana Regeneration mindestens 3 Sekunden aktiv ist, kann verursachen:
      • Die Fähigkeit, die du benutzen willst wird eingeprägt.
      • Es erscheint eine Fehlermeldung, falls die Fähigkeit die du benutzen willst bereits eingeprägt ist.
  • Eingeprägte Fähigkeiten sind nur benutzbar während man im selben Dungeon/Feld/PvP Raum ist.
    • Dies bedeutet, dass die eingeprägten Fähigkeiten zurückgesetzt werden, nachdem du den Dungeon/Feld/PvP Raum verlassen hast, in welchem sie eingeprägt wurden und können nicht wiederhergestellt werden. Dies beinhaltet auch eine Wiederbelebung im PvP.
    • Auch durch das Betreten vom Dunklen Portal nach einem Dungeon, werden eingeprägte Fähigkeiten zurückgesetzt.
  • Du kannst Hyper Actives, Himmlische Liebe, Siegel/Aura buffs, und Magisches Make-Up nicht einprägen.






Schweben

Aisha's Floaty Trail

Aisha war der einzige Charakter im Spiel, der vor Ara schweben konnte. Wenn sie schwebt benutzt sie Mana und hinterlässt eine Spur des Lichts. Sie kann in der Luft weiter schweben, nachdem sie es einmal abgebrochen hat. Während die Fähigkeit Magisches Make-up der Kampfmagierin aktiv ist, verbraucht Schweben keine Mana .
Um mit Aisha zu schweben musst du nur dies machen: (gedrückt halten).
Um im Sprinten zu schweben, drücke entweder oder , dann drücke (gedrückt halten).






Schnelle MP Regeneration

Aishas MP Regeneration

Da Aishas Feuerbälle MP kosten, kann sie auch ihre MP schneller regenerieren, wenn sie stehen bleibt. Ihre schnelle MP Regeneration ist dabei noch schneller als die von Rena und beginnt auch schneller.









Feuerbälle

Aishas Feuerbälle
Aishas aufgeladener Feuerball

Wie Rena und Eve kann auch Aisha per Button ein magisches Projektil abfeuern. Ihre Feuerbälle sind größer als Renas Pfeile und durchdringen einen Gegner, so dass es einfacher ist mit ihnen zu treffen, als mit Eves Elektronengeschossen. Außerdem geben die dem Gegner den Brennend-Status bei einem Treffer.

  • Nach dem Patch vom ??/??/???? können alle Aishas den letzten Feuerball der Combo aufladen. Dies vergrößert den Feuerball, erhöht seinen Schaden und verleiht Aisha Superrüstung während des Aufladens. Zu beachten ist, das dies keinen Effekt auf den Skill Magisches Make-Up der Kampfmagierin hat.











Tumbling

Nur Rena und Aisha haben dieses Feature. Wenn sie in der Luft getroffen wird, dann wird sie schneller als andere auf dem Boden landen, was ihr erlaubt aus Commands zu entkommen. Kontinuierliche Treffer in der Luft erlaubt ihr "herum zu hüpfen", was es dem Gegner schwer macht, den Punkt abzupassen, in dem sie landet. Dies ist auch als "Tumbling" bekannt.

Charaktersysteme

Weg des Schwertes


Beim Spielen des Charakters Elsword besitzt man unter der MP-Anzeige eine zusätzliche Leiste. Diese Leiste, namens Weg des Schwertes (auch bekannt als WotS vom englischen "Way of the Sword") erlaubt dem Spieler, die "Aura der Vitalität" oder die "Aura der Zerstörung" eine Zeit lang zu aktivieren.

Abhängig von der Art einer Combo-Attacke (z.B. Y- und X-Tastenbewegungen) oder von den verwendeten Skills, neigt sich diese Leiste in Richtung Vitalität oder Zerstörung. Während man sich in der "Aura der Vitalität" oder "Aura der Zerstörung" befindet, erhält man besondere Vorteile.

Dabei ist zu beachten, dass dieses System nicht so funktioniert, wie es anfänglich erscheint: Attacken, die auf Vitalität basieren, verringern die aufgeladene Vitalität der Leiste und neigen diese zur "Aura der Zerstörung". Attacken, die auf Zerstörung basieren, verringern die aufgeladene Zerstörung der Leiste und neigen diese zur "Aura der Vitalität". Aus diesem Grund besitzen nur Attacken den besonderen Effekt der jeweiligen Aura, wenn die Leiste entsprechend aufgeladen ist.

Guides
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Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
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