Dynamo Point System/de: Difference between revisions

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'''Jeder Charakter in Elsword besitzt ein einzigartiges System, welches ihn von den anderen unterscheidet.'''
'''Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.'''


== Dynamo Point System ==
== Dynamo-Punkte-System (DP-System) ==
[[File:DPSystem.jpg]]
[[File:DPSystem.jpg]]
[[File:DPHit.jpg|thumb|Damage deal during awakening.]]
[[File:DPHit.jpg|thumb|Verursachter Schaden während der Machtbooster-Aktivierung.]]
[[File:DPMode.png|thumb|Base Add while in normal stance and DP mode stance.]]
[[File:DPMode.png|thumb|Adds Grundklasse im normalen Stand und im Dynamo-Modus. (Veränderte Haltung wurde von der Grundklasse entfernt und dem Psy-Tracker / Psychopath gegeben)]]
Unlike other characters' awakening, Add's awakening is called the Dynamo mode (DP Mode). Another name for DP Mode is '''Configuration Mode'''.  
Anders als beim Machtbooster anderer Charaktere, tritt Add zusätzlich in den '''Dynamo-Modus''' über.
*When he is not in the DP Mode, every hit he does will charge up the DP gauge. When you have at least 100 charge, Add is able to awaken like any other character at the cost of 50 Charge and all surrounding targets will be damaged.  
*Wenn er sich nicht im Dynamo-Modus befindet, lädt jeder Treffer seine DP-Leiste auf. Besitzt man mindestens 100 DP, kann Add wie andere Charaktere seinen Machtbooster auf Kosten von 50 DP aktivieren (kann durch ''DP-Verbrauch'' verringert werden). Beim Aktivieren fügt er umgebenden Gegnern 300% magischen Schaden zu.
**Some skills uses DP instead of MP while some skills uses both DP and MP.
**Einige seiner Skills verwenden DP anstelle von MP, während andere beides benötigen.  
*While in the DP mode, his stance and dynamos will be changed. Every hit he does will decrease the gauge. Pressing awaken hot key again will deactivate the DP mode. Like awakening, Add will gain a damage boost when in DP Mode.
*Während des Dynamo-Modus verändert sich Adds Haltung und seine Dynamos. Jeder von ihm verursachte Treffer verringert die Leiste. Durch erneutes Drücken der Machtbooster-Taste wird der Dynamo-Modus deaktiviert. Add verursacht höheren Schaden im Dynamo-Modus.
**'''Going into DP mode will give a cooldown of 5 seconds.''' A timer will appear at where the letters "DP" are.
**Die Leiste wird nicht von Reittier-Attacken beeinflusst.
*If you obtain a awakening potion in dungeons, instead of awakening, the DP gauge will increase.  
**'''Beim Betreten des Dynamo-Modus wird ein Cooldown von fünf Sekunden aktiviert.''' Ein Timer erscheint links in der Leiste, an der Stelle der Buchstaben "DP".
**This also applies when Fever triggers.
*Falls Add einen Machtbooster-Trank im Dungeon erhält, erhöht sich seine DP-Leiste anstelle des Machtboosters.
*Unlike a normal awakening, when Add goes into DP mode, the screen will not freeze.
**Dies geschieht auch, wenn ein Team-Up ausgelöst wird.
*When in DP Mode, getting hit will not recover your DP gauge.
*Der Bildschirm friert nicht ein, wenn Add in den Dynamo-Modus wechselt.
*When in DP mode, some skills DP usage will be void, whereas some skills will recover DP.
**Add besitzt dennoch kurzzeitig Unverwundbarkeit.
*Different job advancement will show different DP mode poses.<br>
*Im Dynamo-Modus verbrauchen einige Skills keine DP mehr, andere stellen DP wieder her.
'''Benefits of DP mode:'''
*Alle drei Klassenwechsel besitzen unterschiedliche Haltungen im Dynamo-Modus.
*The standard 20% damage increase from awakening mode.  
*Beim Betreten des Dynamo-Modus wird umliegenden Gegnern Schaden zugefügt.
*Able to execute DP combos extension depending on job advancements.
'''Vorteile des Dynamo-Modus:'''
*Able to negate the usage of DP for a skill which uses DP.
*Standardmäßig 20% höherer Schaden durch den Machtbooster.
*Gain a natural MP recovery passive buff.
*Die Möglichkeit Commands mithilfe der Nasodrüstung zu erweitern, abhängig vom Klassenwechsel.
*Nasodrüstung-Commands besitzen keinen K.O.-Wert.
*Die Fähigkeit, den Verbrauch von DP bei einigen Skills zu negieren, die diese verbrauchen.
<br>
<br>


=== DP Counters ===
=== Dynamo-Wandler ===
When Add goes into DP mode, 1 DP counter will be added to the counters below his portrait. DP Counters are used to power up his skills. Skills will only be boosted if Add is in DP mode.
Sobald Add in den Dynamo-Modus wechselt, erhält er einen '''Dynamo-Wandler''' (DW) in den Slots unter seinem Portrait. Dynamo-Wandler werden verwendet, um seine Skills zu verstärken. Diese werden nur verstärkt, wenn sich Add im Dynamo-Modus befindet.


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=== Skills that use Counters ===
=== Skills, die Dynamo-Wandler verbrauchen ===
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{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
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'''[[Add/de|Tracker]]/<br>Grundklasse'''
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| align="center"  width="150" | [[Void Breaker/de|Raumbrecher]]
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'''[[Psychic Tracer/de|Psy-Tracker]]/<br>[[Lunatic Psyker/de|Psychopath]]'''
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|-
| width="40" | [[File:PsychicTracerSkill2.png|link=Quake Buster/de|Elektro-Beben]]
| align="center"  width="150" | [[Quake Buster/de|Elektro-Beben]]
|-
| width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill1.png|link=Conqueror/de|Eroberer]]
| align="center"  width="150" | [[Conqueror/de|Eroberer]]
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| width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill7.png|link=Quicksilver Accel/de|Quecksilber-Beschleunigung]]
| align="center"  width="150" | [[Quicksilver Accel/de|Quecksilber-Beschleunigung]]
|-
| width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill3.png|link=Psychic Storm/de|Seelensturm]]
| align="center"  width="150" | [[Psychic Storm/de|Seelensturm]]
|}
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'''[[Arc Tracer/de|KI-Tracker]]/<br>[[Mastermind/de|Mastermind]]'''
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[File:ArcTracerSkill1.png|link=Dynamo Configuration - Rushing Drones/de|Dynamo-Konfiguration - Drohnenbombe]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Rushing Drones/de|Dynamo-Konfiguration - Drohnenbombe]]
|-
| width="40" | [[File:ArcTracerSkill5.png|link=Dynamo Configuration - Fission Shot/de|Dynamo-Konfiguration - Teilungsgranate]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot/de|Dynamo-Konfiguration - Teilungsgranate]]
|-
| width="40" | [[File:MastermindSkill9.png|link=Dynamo Configuration - Flick Disc/de|Dynamo-Konfiguration - Wurfscheibe]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Flick Disc/de|Dynamo-Konfiguration - Wurfscheibe]]
|-
| width="40" | [[File:MastermindSkill5.png|link=Dynamo Configuration - Delayed Explosion/de|Dynamo-Konfiguration - Verzögerte Explosion]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion/de|Dynamo-Konfiguration - Verzögerte Explosion]]
|}
| valign="top" |
'''[[Time Tracer/de|Time-Tracker]]/<br>[[Diabolic Esper/de|Diabolischer Esper]]'''
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[File:DiabolicEsperSkill1.png|link=Maximum Strike/de|Maximalschlag]]
| align="center"  width="150" | [[Maximum Strike/de|Maximalschlag]]
|-
| width="40" | [[File:TimeTracerSkill6.png|link=Stardust Shower/de|Sternenhagel]]
| align="center"  width="150" | [[Stardust Shower/de|Sternenhagel]]
|-
| width="40" | [[File:DiabolicEsperSkill4.png|link=Moonlight Rhapsody/de|Mondschein-Serenade]]
| align="center"  width="150" | [[Moonlight Rhapsody/de|Mondschein-Serenade]]
|-
| width="40" | [[File:TimeTracerSkill2.png|link=Gravity Buster/de|Schwerkraft-Buster]]
| align="center"  width="150" | [[Gravity Buster/de|Schwerkraft-Buster]]
|}
|}
|}
|}
<br>
<br>


=== Stats Difference ===
=== Unterschied in den Werten ===
[[File:StatDifference.png]]<br>
[[File:AddStatDifferenceDE.png]]<br>
Instead of having awakening charge and max awakening time like other characters, Add has DP charge and DP consumption reduction respectively.
Anstelle der Machtbooster-Aufladung und Machtbooster-Dauer, besitzt Add DP-Aufladung und DP-Verbrauch.
*Die DP-Aufladung und der DP-Verbrauch wirken sich auf alle DP-Kosten und auf die DP-Regeneration aus (bei Attacken, der Machtbooster-Aktivierung).
**Die [[Nasod Armor Mode - Overlimit/de|"Overlimit"-Skills]] vom [[Time Tracer/de|Time-Tracker]]/[[Diabolic Esper/de|Diabolischen Esper]] und die [[Pulse Cannon/de|Impuls-Kanone]] werden nicht von DP-Aufladung/-Verbrauch beeinflusst.
*Sollte Add einen ''Ring der Wut'' im PvP tragen, startet er mit 125 DP.
<br>
<br>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
! Other Characters !! Maximum Stat !!  !! Add !! Maximum Stat
! Andere Charaktere !! Maximaler Wert !!  !! Add !! Maximaler Wert
|-
|-
| Awakening Charge<br><br>Max Awakening Time || 50%<br><br>40% || '''→''' || DP Charge<br><br>DP Consumption Reduction || 50%<br><br>-40%
| Machtbooster-Aufladung<br><br>Machtbooster-Dauer || 50%<br><br>40% || '''→''' || DP-Aufladung<br><br>DP-Verbrauch || 50%<br><br>-40%
|}
|}
<br>
<br>


== Air Float ==
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add while afloat.]]
Das Drücken von {{CU}} {{CU}} erlaubt Add, auf seinen Dynamos in der Luft zu stehen. der MP-Verbrauch erhöht sich, je länger er schwebt. Während Add schwebt, kann er einen Doppelsprung ausführen, indem einfach nochmal {{CU}} gedrückt wird.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
== Air Dash ==
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Add's flight.]]
Nicht so wie andere männliche Charaktere, ist Add´s Air dash anders. Wenn Add seinen Air dash ausführt, anstatt runter zu gehen, ´fliegt´ er weiter.
<br><br>
Um Air Dash zu verwenden:
*Renne von einer Plattform
*Rennen nachdem man Air Float benutzt hat
*Sprung, dann rennen
*Rennen und drück {{CU}} zweimal
<br>
Durch das erneute Drücken von {{CU}} während man ´fliegt´, kann Add einen weiteren Sprung ausführen und bekommt so mehr Deckung.
<br>
<br>
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{{SpecialAbilities/de}}
{{SpecialAbilitiesDE}}
{{GuidesDE}}
{{GuidesDE}}

Latest revision as of 15:12, 1 April 2024

Jeder Charakter in Elsword besitzt ein einzigartiges System, welches ihn von den anderen unterscheidet.

Dynamo-Punkte-System (DP-System)

Verursachter Schaden während der Machtbooster-Aktivierung.
Adds Grundklasse im normalen Stand und im Dynamo-Modus. (Veränderte Haltung wurde von der Grundklasse entfernt und dem Psy-Tracker / Psychopath gegeben)

Anders als beim Machtbooster anderer Charaktere, tritt Add zusätzlich in den Dynamo-Modus über.

  • Wenn er sich nicht im Dynamo-Modus befindet, lädt jeder Treffer seine DP-Leiste auf. Besitzt man mindestens 100 DP, kann Add wie andere Charaktere seinen Machtbooster auf Kosten von 50 DP aktivieren (kann durch DP-Verbrauch verringert werden). Beim Aktivieren fügt er umgebenden Gegnern 300% magischen Schaden zu.
    • Einige seiner Skills verwenden DP anstelle von MP, während andere beides benötigen.
  • Während des Dynamo-Modus verändert sich Adds Haltung und seine Dynamos. Jeder von ihm verursachte Treffer verringert die Leiste. Durch erneutes Drücken der Machtbooster-Taste wird der Dynamo-Modus deaktiviert. Add verursacht höheren Schaden im Dynamo-Modus.
    • Die Leiste wird nicht von Reittier-Attacken beeinflusst.
    • Beim Betreten des Dynamo-Modus wird ein Cooldown von fünf Sekunden aktiviert. Ein Timer erscheint links in der Leiste, an der Stelle der Buchstaben "DP".
  • Falls Add einen Machtbooster-Trank im Dungeon erhält, erhöht sich seine DP-Leiste anstelle des Machtboosters.
    • Dies geschieht auch, wenn ein Team-Up ausgelöst wird.
  • Der Bildschirm friert nicht ein, wenn Add in den Dynamo-Modus wechselt.
    • Add besitzt dennoch kurzzeitig Unverwundbarkeit.
  • Im Dynamo-Modus verbrauchen einige Skills keine DP mehr, andere stellen DP wieder her.
  • Alle drei Klassenwechsel besitzen unterschiedliche Haltungen im Dynamo-Modus.
  • Beim Betreten des Dynamo-Modus wird umliegenden Gegnern Schaden zugefügt.

Vorteile des Dynamo-Modus:

  • Standardmäßig 20% höherer Schaden durch den Machtbooster.
  • Die Möglichkeit Commands mithilfe der Nasodrüstung zu erweitern, abhängig vom Klassenwechsel.
  • Nasodrüstung-Commands besitzen keinen K.O.-Wert.
  • Die Fähigkeit, den Verbrauch von DP bei einigen Skills zu negieren, die diese verbrauchen.


Dynamo-Wandler

Sobald Add in den Dynamo-Modus wechselt, erhält er einen Dynamo-Wandler (DW) in den Slots unter seinem Portrait. Dynamo-Wandler werden verwendet, um seine Skills zu verstärken. Diese werden nur verstärkt, wenn sich Add im Dynamo-Modus befindet.

Skills, die Dynamo-Wandler verbrauchen

Tracker/
Grundklasse

Psy-Tracker/
Psychopath

KI-Tracker/
Mastermind

Time-Tracker/
Diabolischer Esper


Unterschied in den Werten


Anstelle der Machtbooster-Aufladung und Machtbooster-Dauer, besitzt Add DP-Aufladung und DP-Verbrauch.

  • Die DP-Aufladung und der DP-Verbrauch wirken sich auf alle DP-Kosten und auf die DP-Regeneration aus (bei Attacken, der Machtbooster-Aktivierung).
  • Sollte Add einen Ring der Wut im PvP tragen, startet er mit 125 DP.


Andere Charaktere Maximaler Wert Add Maximaler Wert
Machtbooster-Aufladung

Machtbooster-Dauer
50%

40%
DP-Aufladung

DP-Verbrauch
50%

-40%



Charaktersysteme

Weg des Schwertes


Beim Spielen des Charakters Elsword besitzt man unter der MP-Anzeige eine zusätzliche Leiste. Diese Leiste, namens Weg des Schwertes (auch bekannt als WotS vom englischen "Way of the Sword") erlaubt dem Spieler, die "Aura der Vitalität" oder die "Aura der Zerstörung" eine Zeit lang zu aktivieren.

Abhängig von der Art einer Combo-Attacke (z.B. Y- und X-Tastenbewegungen) oder von den verwendeten Skills, neigt sich diese Leiste in Richtung Vitalität oder Zerstörung. Während man sich in der "Aura der Vitalität" oder "Aura der Zerstörung" befindet, erhält man besondere Vorteile.

Dabei ist zu beachten, dass dieses System nicht so funktioniert, wie es anfänglich erscheint: Attacken, die auf Vitalität basieren, verringern die aufgeladene Vitalität der Leiste und neigen diese zur "Aura der Zerstörung". Attacken, die auf Zerstörung basieren, verringern die aufgeladene Zerstörung der Leiste und neigen diese zur "Aura der Vitalität". Aus diesem Grund besitzen nur Attacken den besonderen Effekt der jeweiligen Aura, wenn die Leiste entsprechend aufgeladen ist.

Guides
{{
Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
}}