Combination/de: Difference between revisions
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Als Duo-Charakter mit einem Tag-Team Spielstil teilen sich Lu und Ciel nicht ihre MP und besitzen ein spezielles System, welches '''Kombination''' genannt wird. | Als Duo-Charakter mit einem Tag-Team Spielstil teilen sich Lu und Ciel nicht ihre MP und besitzen ein spezielles System, welches '''Kombination''' genannt wird. | ||
*Während man mit Lu oder Ciel spielt, regeneriert der inaktive Charakter rapide 6 MP pro Sekunde (3 MP im PvP). Die Menge der MP des inaktiven Charakters ist in einer dritten blauen Leiste im UI ersichtlich. | *Während man mit Lu oder Ciel spielt, regeneriert der inaktive Charakter rapide 6 MP pro Sekunde (3 MP im PvP). Die Menge der MP des inaktiven Charakters ist in einer dritten blauen Leiste im UI ersichtlich. | ||
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*Um die hohe Regeneration zu kompensieren, verursachen die Skills der beiden geringen Schaden. Dies soll die Spieler dazu anregen, ständig zwischen Lu und Ciel zu wechseln, um den maximalen Schaden zu erreichen. | *Um die hohe Regeneration zu kompensieren, verursachen die Skills der beiden geringen Schaden. Dies soll die Spieler dazu anregen, ständig zwischen Lu und Ciel zu wechseln, um den maximalen Schaden zu erreichen. | ||
==Kombinationsleiste== | ==Kombinationsleiste== | ||
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*Lu und Ciel besitzen eine vierte Ressource, namens '''Kombinationsleiste'''. | *Lu und Ciel besitzen eine vierte Ressource, namens '''Kombinationsleiste'''. | ||
**Diese wird exklusiv für '''Kombinationsskills''', wie [[Soul Infest/de|Seelengeißel]] benötigt. '''Kombinationsskills''' verbrauchen keine Manapunkte und können nur verwendet werden, wenn die '''Kombinationsleiste''' gefüllt ist. | **Diese wird exklusiv für '''Kombinationsskills''', wie [[Soul Infest/de|Seelengeißel]] benötigt. '''Kombinationsskills''' verbrauchen keine Manapunkte und können nur verwendet werden, wenn die '''Kombinationsleiste''' gefüllt ist. | ||
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Latest revision as of 17:13, 15 May 2022
Jeder Charakter in Elsword besitzt ein einzigartiges System, welches ihn von den anderen unterscheidet.
Kombination
Als Duo-Charakter mit einem Tag-Team Spielstil teilen sich Lu und Ciel nicht ihre MP und besitzen ein spezielles System, welches Kombination genannt wird.
- Während man mit Lu oder Ciel spielt, regeneriert der inaktive Charakter rapide 6 MP pro Sekunde (3 MP im PvP). Die Menge der MP des inaktiven Charakters ist in einer dritten blauen Leiste im UI ersichtlich.
- Um die hohe Regeneration zu kompensieren, verursachen die Skills der beiden geringen Schaden. Dies soll die Spieler dazu anregen, ständig zwischen Lu und Ciel zu wechseln, um den maximalen Schaden zu erreichen.
Kombinationsleiste
- Lu und Ciel besitzen eine vierte Ressource, namens Kombinationsleiste.
- Diese wird exklusiv für Kombinationsskills, wie Seelengeißel benötigt. Kombinationsskills verbrauchen keine Manapunkte und können nur verwendet werden, wenn die Kombinationsleiste gefüllt ist.
- Die Kombinationsleiste besitzt Platz für 10 Kombinationspunkte.
- Ein Kombinationspunkt wird bei jedem Wechsel zwischen Lu und Ciel während einer normalen Combo-Attacke erlangt.
- Die Wechsel-Attacke muss verbunden sein.
- Beim Wechsel während einer Combo muss der letzte Treffer, vor dem Tausch zu Lu oder Ciel, einen Charakter oder einen Gegner treffen. Ansonsten erhält man keinen Kombinationspunkt.
- Die Wechsel-Attacke muss verbunden sein.
- Zwei oder mehr Kombinationspunkte werden bei jedem Wechsel aufgrund eines Skills erlangt.
- Ein Kombinationspunkt wird bei jedem Wechsel zwischen Lu und Ciel während einer normalen Combo-Attacke erlangt.
Wechselskills
Wechselt auf Lu, falls Ciel aktiv gespielt wird und fügt Kombinationspunkte hinzu.
Lu/Ciel/
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Wechselt auf Ciel, falls Lu aktiv gespielt wird und fügt Kombinationspunkte hinzu.
Lu/Ciel/
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Kombinationsskills
Lu/Ciel/
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- Kombinationsskills zählen als spezialaktive Skills und können zum Abschließen von entsprechenden Zufallsmissionen im Dungeon verwendet werden.
Updates
- 12.02.2015 KR
- MP-Regeneration für den inaktiven Charakter wurde von 15 MP auf 6 MP gesenkt (PvP 6 MP → 3 MP).
- 26.02.2015 KR
- KP werden nur erhalten, wenn vor dem Wechsel während einer Combo ein Ziel erfolgreich getroffen wurde.
- KP-Erhalt bei ~200er Skills (MP2 Tier) wurden von 3 auf 4 erhöht.
Charaktersysteme |
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Beim Spielen des Charakters Elsword besitzt man unter der MP-Anzeige eine zusätzliche Leiste. Diese Leiste, namens Weg des Schwertes (auch bekannt als WotS vom englischen "Way of the Sword") erlaubt dem Spieler, die "Aura der Vitalität" oder die "Aura der Zerstörung" eine Zeit lang zu aktivieren. Abhängig von der Art einer Combo-Attacke (z.B. Y- und X-Tastenbewegungen) oder von den verwendeten Skills, neigt sich diese Leiste in Richtung Vitalität oder Zerstörung. Während man sich in der "Aura der Vitalität" oder "Aura der Zerstörung" befindet, erhält man besondere Vorteile. Dabei ist zu beachten, dass dieses System nicht so funktioniert, wie es anfänglich erscheint: Attacken, die auf Vitalität basieren, verringern die aufgeladene Vitalität der Leiste und neigen diese zur "Aura der Zerstörung". Attacken, die auf Zerstörung basieren, verringern die aufgeladene Zerstörung der Leiste und neigen diese zur "Aura der Vitalität". Aus diesem Grund besitzen nur Attacken den besonderen Effekt der jeweiligen Aura, wenn die Leiste entsprechend aufgeladen ist. |