Oberon Guard/de: Difference between revisions
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Latest revision as of 14:37, 29 August 2022
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[Aktiv] Eve ruft Oberon, dieser hindert Gegner daran Eve von hinten zu attackieren, dies macht er indem er eine Barriere errichtet, welche alle Gegner wegstößt, die diese berühren. |
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Nasodhoffnung | Lv. 20 | 25 | 3 |
Skill Informationen
Skill Level | Level Voraussetzung | Schaden | Barrieren Werte | MP Kosten | Cooldown | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anfang (physisch) (geschätzt) | magische Barriere | Durchmesser | Dauer | ||||
1 | 25 | 39.7% | 90% | 100% | 6 Sekunden | 25 MP | 5 Sekunden |
2 | 40.9% | 93% | 107% | ||||
3 | 26 | 42.2% | 96% | 114% | |||
4 | 29 | 43.5% | 99% | 121% | |||
5 | 32 | 44.8% | 102% | 128% | |||
6 | 35 | 46.1% | 105% | 135% | |||
7 | 38 | 47.4% | 108% | 142% | |||
8 | 41 | 48.7% | 110% | 149% | |||
9 | 44 | 50% | 113% | 156% | |||
10 | 47 | 51.3% | 116% | 163% | |||
11 | 50 | 52.6% | 119% | 170% | |||
12 | 53 | 53.8% | 122% | 177% | |||
13 | 56 | 55.1% | 125% | 184% | |||
14 | 59 | 56.4% | 128% | 191% | |||
15 | 62 | 57.7% | 131% | 198% | |||
16 | 65 | 59% | 134% | 205% | |||
17 | 68 | 60.3% | 137% | 212% | |||
18 | 71* | 61.6% | 140% | 219% | |||
19 | 74* | 62.9% | 143% | 226% | |||
20 (M) | 77* | ??% | 146% | 233% | |||
21 | -* | ??% | 149% | 240% | |||
22 | ??% | 151% | 247% | ||||
23 | ??% | 154% | 254% | ||||
24 | ??% | 157% | 261% | ||||
25 | ??% | 160% | 268% | ||||
26 | ??% | 163% | 275% | ||||
27 | ??% | 166% | 282% | ||||
28 | ??% | 169% | 289% | ||||
29 | ??% | 172% | 296% | ||||
30 | ??% | 175% | 303% |
*Bitte darauf achten, das nach Level 20 die Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.
Skill Notizen
Name: Offensivmodus
Beschreibung: Die Laufzeit von Oberonwächter verringert sich um die Hälfte und die Attacke des Wächters steigt um das 2,4-fache.
Tipps und Details
- Drängt man den Gegner an die Wand und setzt diesen Aktiv-Skill ein, dann bekommt er koninuierlich Treffer und Schaden.
- Eine Strategie ist es den Gegner zu treffen, dann den Skill einzusetzen, dann hinter die Barriere zu gehen und die Gegner in die Barriere laufen zu lassen.
- Nach dem Skilltree-Revamp schmeißt dieser Skill die Gegner nicht mehr weg.