Airelinna - Nymph/de: Difference between revisions

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|'''[Spezialaktiv]''' Rena beschwört eine Waldfee, deren stationäre Aura sie und ihre Verbündeten heilt und ihnen einen Buff verleiht, der die Angriffskraft und Geschwindigkeiten erhöht.
|{{SkillTypeDE|SA|T}} Rena beschwört eine Waldfee, deren stationäre Aura sie und ihre Verbündeten heilt und ihnen einen Buff verleiht, der die Angriffskraft und Geschwindigkeiten erhöht.
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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
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| [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]]  || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Airelinna - Sylph/de|Airelinna - Sylphe]]
! Klasse            !! Gemeistert !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternative
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| [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]]  || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Airelinna/de|Airelinnae]]
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== Skill Informationen ==  
== Skill Informationen ==  
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Vorraussetzung !! colspan="5" | Buff !! rowspan="2" | Dauer !! rowspan="2" | MP Kosten
! rowspan="2" | Skill-Level !! rowspan="2" | Levelvoraussetzung !! colspan="5" | Buff !! rowspan="2" | Dauer !! rowspan="2" | MP Kosten
!! rowspan="2" | Cooldown
!! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! HP<br>Wiederherstellung !! Mag./Phy.<br> Attacke !! Angriffs-<br>geschwindigkeit !! Bewegungs-<br>geschwindigkeit !! Sprung-<br>kraft
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 0.70% || 2% || colspan="3" | 7% || rowspan="7" | 20 Seconds || rowspan="7" | 120 MP || rowspan="7" | 20 Seconds
! HP<br>Wiederherstellung !! Angriffs-<br>kraft !! Angriffs-<br>geschwindigkeit !! Bewegungs-<br>geschwindigkeit !! Sprung-<br>kraft
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 0.40% || colspan="4" | 8% || rowspan="8" | 20 Sekunden || rowspan="8" | 120 MP || rowspan="8" | 20 Sekunden
|-
| align="left" | 2 || 0.46% || colspan="4" | 9%
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|-
| align="left" | 2 || 0.74% || 4% || colspan="3" | 9%
| align="left" | 3 || 58 || 0.52% || colspan="4" | 10%
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|-
| align="left" | 3 || 58 || 0.78% || 6% || colspan="3" | 11%
| align="left" | 4 || 62 || 0.58% || colspan="4" | 11%
|-
|-
| align="left" | 4 || 62 || 0.82% || 8% || colspan="3" | 13%
| align="left" | 5 || 66 || 0.64% || colspan="4" | 12%
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| align="left" | 5 || 66 || 0.86% || 10% || colspan="3" | 15%
| align="left" | 6 || 70 || 0.70% || colspan="4" | 13%
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| align="left" | 6 || 70 || 0.90% || 12% || colspan="3" | 17%
| align="left" | 7 || 74 || 0.76% || colspan="4" | 14%
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| align="left" | 7 || 74 || 0.94% || 14% || colspan="3" | 19%
| align="left" | 8 || 78 || 0.82% || colspan="4" | 15%
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== Tipps ==
== Tipps ==
[[Image:LWS AIRELINNA Fairy.png|right|200px|thumb|Die Waldfee|250px]]
[[File:LWS AIRELINNA Fairy.png|right|200px|thumb|Die Waldfee|250px]]
* Der Buff wirkt jeweils nur eine Sekunde, weshalb er keinen wirklichen Vorteil bei Spezialaktiv Skills hat, durch die man sozusagen 'unsichtbar' ist (bei Aktiv-Skills wirkt er jedoch weiterhin).
* Der Buff wirkt jeweils nur eine Sekunde, weshalb er keinen wirklichen Vorteil bei Spezialaktiv Skills hat, durch die man sozusagen 'unsichtbar' ist (bei Aktiv-Skills wirkt er jedoch weiterhin).
** Daher ist es besser, diesen Skill eher bei Kombos zu verwenden, als bei Spezialktiven Skills.
** Daher ist es besser, diesen Skill eher bei Kombos zu verwenden, als bei Spezialktiven Skills.
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* Die Heilungsrate basiert auf den maximalen HP des jeweiligen Charakters.
* Die Heilungsrate basiert auf den maximalen HP des jeweiligen Charakters.
** Der Heilungseffekt wird durch mehrere Skillauren (wenn mehrere [[Wind Sneaker/de|Windläufer]] den Skill einsetzen) gestapelt, der Buff jedoch nicht.
** Der Heilungseffekt wird durch mehrere Skillauren (wenn mehrere [[Wind Sneaker/de|Windläufer]] den Skill einsetzen) gestapelt, der Buff jedoch nicht.
** Airelinna heilt nicht, wenn man [[Status_Effects/de|gestunned]] (Bsp. [[Sharp Fall/de|Harter Fall]]) oder eingefroren vom [[Binding Circle/de|Bannkreis]] ist.
** Airelinna heilt nicht, wenn man [[Status_Effects/de|betäubt]] (Bsp. [[Sharp Fall/de|Harter Fall]]) oder eingefroren vom [[Binding Circle/de|Bannkreis]] ist.
*** Früher war dies möglich, da der Heilungseffekt als negativen Schaden (Bsp. -(-340) = +340) gewertet, bevor es zu einem Treffer wurde. Treffer beenden Stun, Verzögerungen u.ä..
*** Früher war dies möglich, da der Heilungseffekt als negativen Schaden (Bsp. -(-340) = +340) gewertet, bevor es zu einem Treffer wurde. Treffer beenden Stun, Verzögerungen u.ä..
*** Auch, wenn es als Treffer gezählt wird, regeneriert es nicht noch zusätzlich die MP unter normalen Umständen.
*** Auch, wenn es als Treffer gezählt wird, regeneriert es nicht noch zusätzlich die MP unter normalen Umständen.
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== Updates ==
*29.04.2015 DE
** HP-Regeneration verringert
** Angriffskraft und Geschwindigkeiten geändert


{{WSSkillsDE}}
{{SkillNav - Wind Sneaker/de}}

Latest revision as of 10:48, 22 May 2023

[Spezialaktiv: Zähigkeit] Rena beschwört eine Waldfee, deren stationäre Aura sie und ihre Verbündeten heilt und ihnen einen Buff verleiht, der die Angriffskraft und Geschwindigkeiten erhöht.


Voraussetzungen

Klasse Gemeistert Levelvoraussetzung SP-Kosten pro Level Alternative
Windläuferin Lv. 20 55 5 Airelinnae


Skill Informationen

Skill-Level Levelvoraussetzung Buff Dauer MP Kosten Cooldown
HP
Wiederherstellung
Angriffs-
kraft
Angriffs-
geschwindigkeit
Bewegungs-
geschwindigkeit
Sprung-
kraft
1 55 0.40% 8% 20 Sekunden 120 MP 20 Sekunden
2 0.46% 9%
3 58 0.52% 10%
4 62 0.58% 11%
5 66 0.64% 12%
6 70 0.70% 13%
7 74 0.76% 14%
8 78 0.82% 15%


Tipps

Die Waldfee
  • Der Buff wirkt jeweils nur eine Sekunde, weshalb er keinen wirklichen Vorteil bei Spezialaktiv Skills hat, durch die man sozusagen 'unsichtbar' ist (bei Aktiv-Skills wirkt er jedoch weiterhin).
    • Daher ist es besser, diesen Skill eher bei Kombos zu verwenden, als bei Spezialktiven Skills.
  • Der Buff wird zu dem normalen Status des Charakters hinzuaddiert, wodurch man den DPS (Damage per Second) drastisch erhöht.
  • Derjenige, der den Skill ausgeführt hat, kann innerhalb der Aura Verzögerungen von Skills und dem Machtbooster ignorieren und sich bewegen.
    • Das ist, da man normalerweise, wenn man während einer Verzögerung getroffen wird, sich wieder normal bewegen kann. Der Skillwirkende bekommt dauerhaft einen negativen Treffer und kann sich daher in Verzögerungen weiterhin bewegen.
    • Gruppenmitglieder erhalten immer noch die Heilung und den Buff, aber sie können sich bei Verzögerungen nicht bewegen, auch wenn sie durch Airelinna "getroffen" werden.
  • Es ist möglich, dem Effekt des Skills auszuweichen, wenn die Trefferwahrscheinlichkeit vom Skillwirkenden geringer ist als das Ausweichen vom Empfänger des Buffs. Dies schließt den Skillwirkenden mit ein.
  • Die Heilungsrate basiert auf den maximalen HP des jeweiligen Charakters.
    • Der Heilungseffekt wird durch mehrere Skillauren (wenn mehrere Windläufer den Skill einsetzen) gestapelt, der Buff jedoch nicht.
    • Airelinna heilt nicht, wenn man betäubt (Bsp. Harter Fall) oder eingefroren vom Bannkreis ist.
      • Früher war dies möglich, da der Heilungseffekt als negativen Schaden (Bsp. -(-340) = +340) gewertet, bevor es zu einem Treffer wurde. Treffer beenden Stun, Verzögerungen u.ä..
      • Auch, wenn es als Treffer gezählt wird, regeneriert es nicht noch zusätzlich die MP unter normalen Umständen.
  • Airelinna kann Set- oder Titeleffekte aktivieren, die wirken, wenn der Spieler getroffen wird.
    • Diese 'Treffer' werden nicht gewertet, also beeinträchtigt es nicht den Erwerb von Titeln wie Magic of Splendor.
  • Sehr hilfreich in dem Challenge Modus von Henirs Raumzeit, da Items aus dem Quickslot (z.B. zur Wiederherstellung) nicht nutzbar sind.


Updates

  • 29.04.2015 DE
    • HP-Regeneration verringert
    • Angriffskraft und Geschwindigkeiten geändert