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{{#switch: {{{1|}}}
{{#switch: {{{1|}}}
<!-- Elswords Mechaniken -->
<!-- Elswords Mechaniken -->
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   | Memorize =
   | Memorize =
'''[[Memorize/de|<font color="CC99FF">Einprägen möglich</font>]]'''
'''[[Memorize/de|<font color="CC99FF">Einprägen möglich</font>]]'''
*Dieser Skill kann eingeprägt werden, indem die Skilltaste während der Lern-Position gedrückt wird. (Zwei Sekunden lang stehen bleiben, während der MP-Regeneration)
*In der Lern-Position (wird nach 2 Sek. Stillstehen aktiviert) die Skilltaste drücken, um sich bis zu 3 Skills einzuprägen.
*Drücke '''V''' um eingeprägte Skills in Reihenfolge zu aktivieren.
*Die Skills werden mit der '''V'''-Taste der Reihe nach ausgelöst.


<!-- Renas Mechaniken -->
<!-- Renas Mechaniken -->
   | Nature =
   | Nature =
'''[[Nature's Force System/de|<font color="00FF24">Verbraucht NE</font>]]'''
'''[[Nature's Force System/de|<font color="00FF24">Verbraucht NE</font>]]'''
*Verbraucht max. {{{2|}}} NE-Felder bei einem Treffer.
*Verbraucht max. {{{2|}}} NE bei einem Treffer.


<!-- Ravens Mechaniken -->
<!-- Ravens Mechaniken -->
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*Drücke wiederholt die Skilltaste zum Aktivieren von {{#switch:{{{2|}}}
*Drücke wiederholt die Skilltaste zum Aktivieren von {{#switch:{{{2|}}}
     | Dragon={{#switch:{{{3|}}}
     | Dragon={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/de|Drachenzahn, Schritt 3]]
       | 3=[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de|Drachenzahn, Schritt 3]]
       | 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/de|Drachenzahn, Schritt 4]]
       | 4=[[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/de|Drachenzahn, Schritt 4]]
     }}
     }}
     | Tiger={{#switch:{{{3|}}}
     | Tiger={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/de|Tiger, Schritt 2]]
       | 2=[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/de|Tiger, Schritt 2]]
       | 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/de|Tiger, Schritt 3]]
       | 3=[[Tiger Stance 3: Earth Axis/de|Tiger, Schritt 3]]
       | 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/de|Tiger, Schritt 4]]
       | 4=[[Tiger Stance 4: Raging Wave/de|Tiger, Schritt 4]]
     }}
     }}
     | Wolf={{#switch:{{{3|}}}
     | Wolf={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/de|Wolfszahn, Schritt 3]]
       | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/de|Wolfszahn, Schritt 3]]
       | 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/de|Wolfszahn, Schritt 4]]
       | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/de|Wolfszahn, Schritt 4]]
     }}
     }}
     | Rakshasa={{#switch:{{{3|}}}
     | Rakshasa={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/de|Rakshasa, Schritt 2]]
       | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/de|Rakshasa, Schritt 2]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/de|Rakshasa, Schritt 3]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/de|Rakshasa, Schritt 3]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/de|Rakshasa, Schritt 4]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/de|Rakshasa, Schritt 4]]
     }}
     }}
     | Exorcism={{#switch:{{{3|}}}
     | Exorcism={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/de|Geisterjäger, Schritt 3]]
       | 3=[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/de|Geisterjäger, Schritt 3]]
       | 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/de|Geisterjäger, Schritt 4]]
       | 4=[[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/de|Geisterjäger, Schritt 4]]
     }}
     }}
     | Phantom Fox={{#switch:{{{3|}}}
     | Phantom Fox={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/de|Geisterfuchs, Schritt 2]]
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/de|Geisterfuchs, Schritt 2]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/de|Geisterfuchs, Schritt 3]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/de|Geisterfuchs, Schritt 3]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/de|Geisterfuchs, Schritt 4]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/de|Geisterfuchs, Schritt 4]]
     }}
     }}
   }} (Skills müssen erlernt sein).
   }} (Skills müssen erlernt sein).
   | SecretArt ={{#switch:{{{2|}}}
   | SecretArt ={{#switch:{{{2|}}}
     | Dragon=
     | Dragon=
'''[[Blast/de|<font color="00FF24">Drachenzahn-Technik: Sprengung</font>]]'''
'''[[Secret Dragon Arts - 'Blast'/de|<font color="00FF24">Drachenzahn-Technik: Sprengung</font>]]'''
*Aktiviert sich, wenn 'Drachenzahn, Schritt 1' (→→ ''''[X]''' oder XX↓X'''[X]'''), [[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/de|2]], [[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/de|3]] und '''[[Dragon_Stance_4_:_Moonlight_Slash/de|4]]''' nacheinander verwendet werden.
*Aktiviert sich, wenn 'Drachenzahn, Schritt 1' (→→ ''''[X]''' oder XX↓X'''[X]'''), [[Dragon Stance 2: Pulling Thrust/de|2]], [[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/de|3]] und '''[[Dragon_Stance_4_:_Moonlight_Slash/de|4]]''' nacheinander verwendet werden.
   | Tiger=
   | Tiger=
'''[[Fierce Tiger/de|<font color="00FF24">Geheimtechnik: Wütender Tiger</font>]]'''
'''[[Secret Tiger Arts - 'Fierce Tiger'/de|<font color="00FF24">Geheimtechnik: Wütender Tiger</font>]]'''
*Aktiviert sich, wenn Tiger, Schritt [[Tiger Stance 1 : Rock Smash/de| 1]], [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/de|2]], [[Tiger Stance 3 : Earth Axis/de|3]] und [[Tiger Stance 4 : Raging Wave/de|4]] nacheinander verwendet werden.
*Aktiviert sich, wenn Tiger, Schritt [[Tiger Stance 1: Rock Smash/de| 1]], [[Tiger Stance 2: Tiger Claw/de|2]], [[Tiger Stance 3: Earth Axis/de|3]] und [[Tiger Stance 4: Raging Wave/de|4]] nacheinander verwendet werden.
   | Wolf=
   | Wolf=
'''[[Killing How/del|<font color="00FF24">Wolfszahn-Geheimtechnik: Wolfsgeist</font>]]'''
'''[[Killing How/del|<font color="00FF24">Wolfszahn-Geheimtechnik: Wolfsgeist</font>]]'''
*Aktiviert sich, wenn Wolfszahn, Schritt 1, [[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/de|2]], [[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/de|3]] und '''[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/de|4]]''' nacheinander verwendet werden.
*Aktiviert sich, wenn Wolfszahn, Schritt 1, [[Wolf Stance 2: Wind Wedge/de|2]], [[Wolf Stance 3: Wolf Claw/de|3]] und '''[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/de|4]]''' nacheinander verwendet werden.
*Wolfszahn, Schritt 1: Sprint-[Y] oder Aktivierung mit YY[Y].
*Wolfszahn, Schritt 1: Sprint-[Y] oder Aktivierung mit YY[Y].
   | Rakshasa=
   | Rakshasa=
'''[[Purgatory/de|<font color="00FF24">Rakshasa-Geheimtechnik: Fegefeuer</font>]]'''
'''[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/de|<font color="00FF24">Rakshasa-Geheimtechnik: Fegefeuer</font>]]'''
*Aktiviert sich, wenn Rakshasa, Schritt [[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/de|1]], [[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/de|2]]/[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/de|3]] und '''[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/de|4]]''' nacheinander verwendet werden.
*Aktiviert sich, wenn Rakshasa, Schritt [[Rakshasa Stance 1: Soul Reaping/de|1]], [[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/de|2]]/[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/de|3]] und '''[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/de|4]]''' nacheinander verwendet werden.
   | Exorcism=
   | Exorcism=
'''[[Night Parade of One Hundred Souls/de|<font color="00FF24">Geisterjäger-Geheimtechnik: Tausend Geister</font>]]'''
'''[[Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/de|<font color="00FF24">Geisterjäger-Geheimtechnik: Tausend Geister</font>]]'''
*Aktiviert sich, wenn Geisterjäger, Schritt 1, [[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/de|2]], [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/de|3]] und '''[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/de|4]]''' nacheinander verwendet werden.
*Aktiviert sich, wenn Geisterjäger, Schritt 1, [[Exorcism Stance 2: Specter Restraints/de|2]], [[Exorcism Stance 3: Shadoweave/de|3]] und '''[[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/de|4]]''' nacheinander verwendet werden.
*Geisterjäger, Schritt 1: Sprint-Y[X] oder Aktivierung mit XXXX~X[Y].
*Geisterjäger, Schritt 1: Sprint-Y[X] oder Aktivierung mit XXXX~X[Y].
   | Phantom Fox=
   | Phantom Fox=
'''[[Pulverization/de|<font color="00FF24">Fuchs-Geheimtechnik: Pulverisieren</font>]]'''
'''[[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/de|<font color="00FF24">Fuchs-Geheimtechnik: Pulverisieren</font>]]'''
*Aktiviert sich, wenn Geisterfuchs, Schritt [[Phantom Fox Stance 1 : Savor/de|1]], [[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/de|2]], [[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/de|3]] und '''[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/de|4]]''' nacheinander verwendet werden.
*Aktiviert sich, wenn Geisterfuchs, Schritt [[Phantom Fox Stance 1: Savor/de|1]], [[Phantom Fox Stance 2: Discordance/de|2]], [[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/de|3]] und '''[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/de|4]]''' nacheinander verwendet werden.
   }}
   }}


Line 157: Line 158:
'''[[Chivalry System/de|<font color="4488FF">Gale Skill</font>]]'''
'''[[Chivalry System/de|<font color="4488FF">Gale Skill</font>]]'''
*Verbraucht die <font color="4488FF">Aura des Sturms</font> und lädt die <font color="FF4444">Aura der Vernichtung</font> auf.
*Verbraucht die <font color="4488FF">Aura des Sturms</font> und lädt die <font color="FF4444">Aura der Vernichtung</font> auf.
*Reduziert den MP-Verbrauch und die Cooldown-Zeiten, wenn die Aura des Sturms aktiv ist.
*Reduziert den MP-Verbrauch und Cooldown, wenn die Aura des Sturms aktiv ist.


<!-- Adds Mechaniken -->
<!-- Adds Mechaniken -->
Line 206: Line 207:
*Pierces all enemies
*Pierces all enemies
*33% chance to deal double damage.
*33% chance to deal double damage.
  | Double Gun Hawk=
  | Double Gunhawk=
<font color="FFCC00">'''Tracking Hawk'''</font>
<font color="FFCC00">'''Tracking Hawk'''</font>
*Press the skill key to cast up to 2 additional times.
*Press the skill key to cast up to 2 additional times.
Line 218: Line 219:
<font color="FFCC00">'''Nimble Judgment'''</font>
<font color="FFCC00">'''Nimble Judgment'''</font>
*While using the skill, hold the left or right arrow + skill keys to change the direction of the attack.
*While using the skill, hold the left or right arrow + skill keys to change the direction of the attack.
  | Dance of Gun=
  | Gun Dance=
<font color="FFCC00">'''Skilled Shooter'''</font>
<font color="FFCC00">'''Skilled Shooter'''</font>
*While using the skill, {{CZ}} or {{CX}} will trigger an evasive shot granting you immunity while recovering all of your ECP.
*While using the skill, {{CZ}} or {{CX}} will trigger an evasive shot granting you immunity while recovering all of your ECP.
  | RevolverMastery=
  | RevolverMastery=
<font color="9370DB">'''Chain Revolver/Blade Skill'''</font>
<font color="9370DB">'''Chain Revolver/Blade Skill'''</font>
*On all hits, [[Revolver Mastery]] has a chance of inflicting [[Status Effects|Bleed]].
*On all hits, [[Revolver Mastery]] has a chance of inflicting {{se||Bleed}}.
  | Moving Shot=
  | Moving Shot=
<font color="FFCC00">'''Elusive Motion'''</font>
<font color="FFCC00">'''Elusive Motion'''</font>
Line 232: Line 233:
  | Western Fire=
  | Western Fire=
<font color="FFCC00">'''Western Fire'''</font>
<font color="FFCC00">'''Western Fire'''</font>
*Pierces all enemies and has a 33% chance of inflicting [[Status Effects|Bleed]]
*Pierces all enemies and has a 33% chance of inflicting {{se||Bleed}}
*When hit from behind, skill can be used. (Super Armor when used)
*When hit from behind, skill can be used. (Super Armor when used)
*If activated when hit from behind, cooldown is doubled.
*If activated when hit from behind, cooldown is doubled.
Line 268: Line 269:
     | #default = Der MP-Verbrauch sinkt auf {{{2|}}}%
     | #default = Der MP-Verbrauch sinkt auf {{{2|}}}%
   }}
   }}
   | Heavy = Der Schaden wird auf {{{2|}}}% erhöht<br>Die Cooldown-Zeit wird auf {{{3|}}}% erhöht
   | Heavy = Der Schaden wird auf {{{2|}}}% erhöht<br>Der Cooldown wird auf {{{3|}}}% erhöht
   | Useful = Die maximalen Treffer werden erhöht<br>Der Schaden wird auf {{{2|}}}% gesenkt
   | Useful = Die maximalen Treffer werden erhöht<br>Der Schaden wird auf {{{2|}}}% gesenkt
   | Enhanced = Wird zu 100% als Kritischer Treffer ausgeführt<br>Der Schaden wird auf {{{2|}}}% gesenkt
   | Enhanced = Wird zu 100% als Kritischer Treffer ausgeführt<br>Der Schaden wird auf {{{2|}}}% gesenkt
   | Reversed = Der MP-Verbrauch wird auf {{{2|}}}% gesenkt<br>Die Cooldown-Zeit wird auf {{{3|}}}% erhöht
   | Reversed = Der MP-Verbrauch wird auf {{{2|}}}% gesenkt<br>Der Cooldown wird auf {{{3|}}}% erhöht
   | Critical = {{#switch:{{{2|}}}
   | Critical = {{#switch:{{{2|}}}
     | ECP = Der Ressourcenverbrauch steigt auf {{{3|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und Verteidigung
     | ECP = Der Ressourcenverbrauch steigt auf {{{3|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und Verteidigung
     | #default = Der MP-Verbrauch steigt auf {{{2|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und Verteidigung
     | #default = Der MP-Verbrauch steigt auf {{{2|}}}%<br>Der Skill ignoriert Abwehr und Verteidigung
   }}
   }}
   | Haste = Die Cooldown-Zeit sinkt auf {{{2|}}}%
   | Haste = Der Cooldown sinkt auf {{{2|}}}%
   | Regenerating (1) = Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, {{{2|}}}% der MP-Kosten zurückzuerhalten
   | Regenerating (1) = Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, {{{2|}}}% der MP-Kosten zurückzuerhalten
   | Regenerating (2) = Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, die Cooldown-Zeit auf {{{2|}}}% zu reduzieren
   | Regenerating (2) = Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit den Cooldown auf {{{2|}}}% zu reduzieren
   | Ruthless = Der Skill unterbricht Mana-Break des Gegners
   | Ruthless = Der Skill unterbricht Mana-Break des Gegners
   | Evil = Der Skill verbrennt {{{2|}}} MP pro Treffer
   | Evil = Der Skill verbrennt {{{2|}}} MP pro Treffer
   | Powerful = Der Skill verleiht zusätzlich K.O.-Schutz.<br>Die Cooldown-Zeit wird auf {{{2|}}}% erhöht
   | Powerful = Der Skill verleiht K.O.-Schutz.<br>Der Cooldown wird auf {{{2|}}}% erhöht
   | Killing Blow (1) = Die Dauer der Skill-Effekte wird auf {{{2|}}}% erhöht
   | Killing Blow (1) = Die Dauer der Skill-Effekte wird auf {{{2|}}}% erhöht
   | Killing Blow (2) = Die Skill-Effekte werden um {{{2|}}}% effektiver
   | Killing Blow (2) = Die Skill-Effekte werden um {{{2|}}}% effektiver
Line 287: Line 288:
   | Persistent = Der Skill reduziert den Knockdown-Wert um {{{2|}}} pro Treffer
   | Persistent = Der Skill reduziert den Knockdown-Wert um {{{2|}}} pro Treffer
   | Awakened = Der Skill wird in eine andere Form umgewandelt: {{{2|}}}
   | Awakened = Der Skill wird in eine andere Form umgewandelt: {{{2|}}}
   | Persistent (KR) = Die Dauer wird um {{{2|}}}% erhöht
   | Persistent = Die Dauer wird um {{{2|}}}% erhöht


<!-- Verschiedene Mechaniken -->
<!-- Verschiedene Mechaniken -->
Line 311: Line 312:
     | BindingCircle = Die MP-Kosten werden um 10% gesenkt.
     | BindingCircle = Die MP-Kosten werden um 10% gesenkt.
*Kann auch in der Luft verwendet werden.
*Kann auch in der Luft verwendet werden.
     | ChainFireball = Der Schaden wird um das 1.1-fache erhöht.
     | ChainFireball = Der Schaden wird um 10% erhöht.
*Die MP-Kosten sind um 10% gesenkt.
*Die MP-Kosten werden um 10% gesenkt.




Line 334: Line 335:
*'''Silver Bullet''' buff duration increased by 5 seconds, effectiveness raised to 85%.
*'''Silver Bullet''' buff duration increased by 5 seconds, effectiveness raised to 85%.
     | NeedleSobat = Shockwave damage is increased by 1.2 times.
     | NeedleSobat = Shockwave damage is increased by 1.2 times.
     | Barbecue = On successful hit, inflicts the '''Burn''' debuff.
     | Barbecue! = On successful hit, inflicts the '''Burn''' debuff.
     | Landrunner = Additionally summons '''RX-79 Landrunner'''.
     | Landrunner = Additionally summons '''RX-79 Landrunner'''.
     | Spriggan = Cooldown reduced by 1 second.
     | Spriggan = Cooldown reduced by 1 second.
*Skill action speed increased by 1.3 times.
*Skill action speed increased by 1.3 times.
     | GatlingGun = While standby, MP consumption decreased by 2.
     | GatlingGun = While standby, MP consumption decreased by 2.
*On successful hit, has a 5% chance of inflicting '''[[Status Effects|Bleed]]'''.
*On successful hit, has a 5% chance of inflicting '''{{se||Bleed}}'''.
     | Flamethrower = '''Burn''' debuff damage is increased.
     | Flamethrower = '''Burn''' debuff damage is increased.
*'''Burn''' debuff duration is increased.
*'''Burn''' debuff duration is increased.
Line 371: Line 372:
<!-- Elsword's True Skills -->
<!-- Elsword's True Skills -->
     | WindBlade = Bei erneutem Drücken der Skill-Taste werden 50% der MP-Kosten zusätzlich verbraucht und die Klinge vorwärts geworfen.
     | WindBlade = Bei erneutem Drücken der Skill-Taste werden 50% der MP-Kosten zusätzlich verbraucht und die Klinge vorwärts geworfen.
     | SwordShield = Der Effekt von [[Status Effects/de|Wunde]] wird erhöht.
     | SwordShield = Der Effekt von [[Status Effects/de|Bluten]] wird erhöht.
     | SwordFall = Die Anzahl der Cornwells wird um zwei erhöht.
     | SwordFall = Die Anzahl der Cornwells wird um zwei erhöht.


Line 379: Line 380:
     | DarkWave = Der Effekt des [[Status Effects/de|Verflucht]]-Debuffs wird um 50% erhöht.
     | DarkWave = Der Effekt des [[Status Effects/de|Verflucht]]-Debuffs wird um 50% erhöht.
     | PoisonousCloud =  Die Dauer und Reichweite werden um das 1.3-fache erhöht.
     | PoisonousCloud =  Die Dauer und Reichweite werden um das 1.3-fache erhöht.
     | MagicalMakeup = Während Aisha transformiert ist, steigt der Schaden der Sternenbälle um das 1.2-fache.
     | MagicalMakeup = Während Aisha transformiert ist, steigt der Schaden der Energiebälle um das 1.2-fache.


<!-- Rena's True Skills -->
<!-- Rena's True Skills -->
Line 432: Line 433:


<!--Add's True Skills -->
<!--Add's True Skills -->
     | Dissolver = On succesful hit, gains 1 additional DMP.
     | Dissolver = On successful hit, gains 1 additional DMP.
     | PanzerBuster = Fires 2 additional beams up/down from the original, dealing 25% of the skill's damage without inflicting hitstun.
     | PanzerBuster = Fires 2 additional beams up/down from the original, dealing 25% of the skill's damage without inflicting hitstun.


Line 445: Line 446:
*MP Consumed per shot decreased by 30%.
*MP Consumed per shot decreased by 30%.
     }}
     }}
   | #default = {{Gap}}
   | SkillQuest={{#switch:{{{2|}}}
    | 1=[[Skill Quest/de|'''Grundausbildung''']]
    | 2=[[Skill Quest/de|'''Fortgeschrittenenausbildung''']]
    | 3=[[Skill Quest/de|'''Profiausbildung''']]
    | 4=[[Skill Quest/de|'''Expertenausbildung''']]
    | 5=[[Skill Quest/de|'''Hyper-Skill Quest''']]
    }}
  | Combo=
*Alle Schadenswerte für die neuen und vorherigen Commands erhalten einen {{#switch:{{{2|}}}
    | 1=1.05x Multiplikator während des 1. Klassenwechsels.
    | 2=1.1x Multiplikator während des 2. Klassenwechsels.
    | 1~2=1.05x Multiplikator während des 1. Klassenwechsels und einen 1.1x Multiplikator während des 2. Klassenwechsels.
    }}
  | #default =
}}
}}

Latest revision as of 02:13, 18 April 2023

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