Chivalry System/pt-br: Difference between revisions

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{{Languages|Chivalry System}}
{{Languages|Chivalry System}}
{{DISPLAYTITLE:Trilha da Espadachim}}
{{DISPLAYTITLE:Trilha da Cavaleira}}
Todos os personagens de Elsword possuem recursos únicos que os diferenciam uns dos outros.
Todos os personagens de Elsword possuem recursos únicos que os diferenciam uns dos outros.
==Informação básica==
==Informação básica==
'''[[Way of the Sword/pt-br|Trilha do Espadachim]]''' do [[Elsword/pt-br|Elsword]]'''<br><br>
'''[[Way of the Sword/pt-br|Trilha do Espadachin]]''' do [[Elsword/pt-br|Elsword]]'''<br><br>
Ao jogar com a [[Elesis/pt-br|Elesis]], haverá uma barra adicional abaixo da barra de MP. Essa é a barra da '''Trilha da Espadachim''', que lhe permite ativar a "Aura da Ventania" ou a "Aura da Aniquilação" por um certo período de tempo.
Ao jogar com a [[Elesis/pt-br|Elesis]], haverá uma barra adicional abaixo da barra de MP. Essa é a barra da '''Trilha da Cavaleira''', que lhe permite ativar a "Aura do Confronto" ou a "Aura da Aniquilação" por um certo período de tempo.


Dependendo do tipo de ataque (isto é, movimentos das teclas Z e X) ou habilidade você usa, a barra vai pender para o lado da Ventania ou da Aniquilação. Tanto na "Aura da Ventania" quanto na "Aura da Aniquilação", você receberá benefícios especiais.
Dependendo do tipo de ataque (isto é, movimentos das teclas Z e X) ou habilidade você usa, a barra vai pender para o lado do Confronto ou da Aniquilação. Tanto na "Aura da Confronto" quanto na "Aura da Aniquilação", você receberá benefícios especiais.


Note que o sistema não é o que parece ser à primeira vista; ataques de Ventania consomem a Aura da Ventania, levando a barra para o lado da Aniquilação; ataques de Aniquilação consomem a Aura da Aniquilação, levando a barra para o lado da Ventania; é por isso que os ataques somente são afetados quando suas respectivas auras estão ativas.
Note que o sistema não é o que parece ser à primeira vista; ataques do Confronto consomem a Aura da Confronto, levando a barra para o lado da Aniquilação; ataques de Aniquilação consomem a Aura da Aniquilação, levando a barra para o lado do Confronto; é por isso que os ataques somente são afetados quando suas respectivas auras estão ativas.


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==Tabela de auras==
==Tabela de auras==
''*Tabelas em português indisponíveis no momento.''<br>
''*Tabelas em português indisponíveis no momento.''<br>


Gale = Ventania<br>
Gale = Confronto<br>
Annihilation = Aniquilação
Annihilation = Aniquilação
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|tab1=Cavaleira
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=== [[Elesis/pt-br|Cavaleira]]/<br>Base ===
=== [[Elesis/pt-br|Cavaleira]]/<br>Base ===
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| width="150" | [[Power Burster|Explosão de Fogo]]<br>:Aniquilação <br>
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| width="150" | [[Wild Shock|Chama Selvagem]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="150" | [[Rushing Sword|Corte Veloz]]<br>:Ventania<br>
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| width="150" | [[Sonic Assault - Stab|Perfurar – Estocada]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Sonic Assault - Stab|Perfurar – Estocada]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="150" | [[Mega Slash/Elesis|Golpe Fatal]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="150" | [[Unlimited Blade (Elesis)|Lâmina do Infinito]]<br>:Ventania<br>
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=== [[Saber Knight/pt-br|Saber Knight]]/<br>[[Grand Master/pt-br|Grand Master]] ===
=== [[Saber Knight/pt-br|Saber Knight]]/<br>[[Grand Master/pt-br|Grand Master]] ===
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| width="150" | [[Kick/Elesis|Chute]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="150" | [[Heavy Stunner|Atordoar]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[Heavy Stunner|Atordoar]]<br>:Ventania<br>
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| width="150" | [[Power Break|Quebra Pesada]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Power Break|Quebra Pesada]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="150" |[[Extinction|Extinção]]<br>:Ventania<br>
| width="150" |[[Saber - Extinction|Extinção]]<br>:Ventania<br>
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| width="150" | [[Judgement Drive|Lâmina da Justiça]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[Judgement Drive|Lâmina da Justiça]]<br>:Ventania<br>
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| width="150" | [[Victorious Sword|Lâmina da Vitória]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Victorious Sword|Lâmina da Vitória]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="150" | [[Provoke|Provocar]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Provoke|Provocar]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="150" | [[Sonic Blade/Elesis|Lâmina Sônica]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[Sonic Blade (Elesis)|Lâmina Sônica]]<br>:Ventania<br>
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| width="150" | [[Critical Dive|Mergulho Crítico]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[Critical Dive|Mergulho Crítico]]<br>:Ventania<br>
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| width="40" | [[File:ELE2.png]]
| width="150" | [[Drastic Charge|Investida Drástica]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Drastic Charge|Investida Drástica]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="40" | [[Image:ELE3.png]]
| width="40" | [[File:ELE3.png]]
| width="150" | [[Snap Crasher|Impacto Esmagador]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Snap Crasher|Impacto Esmagador]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="150" | [[Juggernaut Buster|Moinho Colossal]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[Juggernaut Buster|Moinho Colossal]]<br>:Ventania<br>
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| width="150" | [[War Prelude|Prelúdio de Guerra]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[War Prelude|Prelúdio de Guerra]]<br>:Ventania<br>
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=== [[Pyro Knight/pt-br|Pyro Knight]]/<br>[[Blazing Heart/pt-br| Blazing Heart]] ===
=== [[Pyro Knight/pt-br|Pyro Knight]]/<br>[[Blazing Heart/pt-br| Blazing Heart]] ===
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{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
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| width="150" | [[Sword Eruption|Erupção de Lâminas]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[Sword Eruption|Erupção de Lâminas]]<br>:Ventania<br>
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| width="150" | [[Fire Fist/Elesis|Punho de Fogo]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Explosive Fist (Elesis)|Punho de Fogo]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="150" | [[Kick/Elesis|Chute]]<br>:Annihilation<br>
| width="150" | [[Kick (Elesis)|Chute]]<br>:Annihilation<br>
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| width="150" | [[Burst Rising|Explosão Ascendente]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[Rising Burst|Explosão Ascendente]]<br>:Ventania<br>
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| width="40" | [[Image:BurstWave.png]]  
| width="40" | [[File:BurstWave.png]]  
| width="150" | [[Burst Wave|Onda Explosiva]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Burst Wave|Onda Explosiva]]<br>:Aniquilação<br>
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| width="40" | [[Image:BigBurst.png]]  
| width="40" | [[File:PyroKnightSkill2.png]]  
| width="150" |[[Sword Fire/Elesis|Espada Flamejante]]<br>:Ventania<br>
| width="150" |[[Sword Fire (Elesis)|Espada Flamejante]]<br>:Ventania<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
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| width="40" | [[Image:InfernalBlade.png]]  
| width="40" | [[File:PyroKnightSkill6.png]]  
| width="150" | [[Infernal Blade|Lâmina Infernal]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[Infernal Blade|Lâmina Infernal]]<br>:Ventania<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
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| width="40" | [[Image:EternalFlame.png]]  
| width="40" | [[File:BlazingHeartSkill1.png]]  
| width="150" | [[Eternal Fire|Chama Eterna]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Eternal Fire|Chama Eterna]]<br>:Aniquilação<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
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| width="40" | [[Image:ELE4.png]]  
| width="40" | [[File:PyroKnightSkill1.png]]  
| width="150" | [[Sword of Red Lotus|Espada da Lotus
| width="150" | [[Red Lotus Sword|Espada da Lotus
Vermelha]]<br>:Ventania<br>
Vermelha]]<br>:Ventania<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
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| width="40" | [[Image:ELE9.png]]  
| width="40" | [[File:PyroKnightSkill3.png]]  
| width="150" | [[Scaldic Sword|Espada Incandescente]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Scaldic Sword|Espada Incandescente]]<br>:Aniquilação<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
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| width="40" | [[Image:ELE10.png]]  
| width="40" | [[File:BlazingHeartSkill8.png]]  
| width="150" | [[Wall of Prominence|Barreira de Fogo]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Fire Wall|Barreira de Fogo]]<br>:Aniquilação<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
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| width="40" | [[Image:ELE5.png]]  
| width="40" | [[File:ELE5.png]]  
| width="150" | [[Fireworks|Fogos de Artifício]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[Fireplay|Fogos de Artifício]]<br>:Ventania<br>
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| width="40" | [[Image:ELE6.png]]  
| width="40" | [[File:BlazingHeartSkill6.png]]  
| width="150" | [[Scarlet Rose|Rosa Escarlate]]<br>:Ventania<br>
| width="150" | [[Flame Rose|Rosa Escarlate]]<br>:Ventania<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
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| width="40" | [[Image:ELE13.png]]  
| width="40" | [[File:BlazingHeartSkill5.png]]  
| width="150" | [[Blaze Wing|Chama Perseguidora]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Blazing Wing|Chama Perseguidora]]<br>:Aniquilação<br>
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:ELE14.png]]  
| width="40" | [[File:BlazingHeartSkill4.png]]  
| width="150" | [[Blazing Dance|Dança das Chamas]]<br>:Aniquilação<br>
| width="150" | [[Blazing Dance|Dança das Chamas]]<br>:Aniquilação<br>
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==Cavaleira do Confronto==
==Cavaleira do Confronto==
Quando a barra fica completamente azul (usando ataques do tipo Aniquilação) a "Aura do Confronto" será libertada na forma de uma aura azulada.
Quando a barra fica completamente azul (usando ataques do tipo Aniquilação) a "Aura do Confronto" será libertada na forma de uma aura azulada.
[[Image:Aura_of_Gale_Bar_Preview.PNG]]  [[File:Aura_of_Gale_Preview.PNG|thumb|Pose parada da Elesis na '''Aura do Confronto''']]
[[File:Aura_of_Gale_Bar_Preview.PNG]]  [[File:Gale Stance.png |thumb|Pose parada da Elesis na '''Aura do Confronto''']]
Durante esse estado você receberá os seguintes benefícios:
Durante esse estado você receberá os seguintes benefícios:


*Evasão, movimento e velocidade de pulo aumentados.
*Evasão, movimento e velocidade de pulo aumentados.
*[[Knockdown]] reduzido em 40% em combos do tipo Confronto.
*Knockdown reduzido em 40% em combos do tipo Confronto.
*Habilidades do tipo Confronto custam 40% (20% no PvP) menos mana tanto no gasto quanto na ativação.
*Habilidades do tipo Confronto custam 40% (20% no PvP) menos mana tanto no gasto quanto na ativação.
**Algumas ativas especiais terão seu custo reduzido de 100 MP para 60 MP, 200 MP para 140 MP, 250 MP para 175 MP, 300 MP para 200 MP.
**Algumas ativas especiais terão seu custo reduzido de 100 MP para 60 MP, 200 MP para 140 MP, 250 MP para 175 MP, 300 MP para 200 MP.
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Quando a barra fica completamente vermelha (usando ataques do tipo Confronto), o "Aura da Aniquilação" será libertado na forma de uma aura rubra.
Quando a barra fica completamente vermelha (usando ataques do tipo Confronto), o "Aura da Aniquilação" será libertado na forma de uma aura rubra.


[[Image:Spirit_of_Anhillation_Bar_Preview.PNG]]  [[File:Spirit_of_Anhilation_Preview2.PNG|thumb|Pose parada da Elesis na '''Aura da Aniquilação''']]
[[File:Spirit_of_Anhillation_Bar_Preview.PNG]]  [[File:Annihilation Stance.png|thumb|Pose parada da Elesis na '''Aura da Aniquilação''']]
Durante esse estado você receberá os seguintes benefícios:
Durante esse estado você receberá os seguintes benefícios:


*Combos, ativas e ativas especiais do tipo Aniquilação terão 100% de chance crítica e ignorarão estâncias defensivas, como o [[Guard|Bloqueio]] do [[Iron Paladin/pt-br|Paladino]] e monstros com habilidade de bloqueio. Oponentes derrubados também receberão dano completo.
*Commands, ativas e ativas especiais do tipo Aniquilação terão 100% de chance crítica e ignorarão estâncias defensivas, como o [[Guard|Bloqueio]] do [[Iron Paladin/pt-br|Paladino]] e monstros com habilidade de bloqueio. Oponentes derrubados também receberão dano completo.
*Quando a Aniquilação está ativa, se você for atacado enquanto segura Z ou X, Elesis entrará em estado de [[Stoic - Strong|super armadura]] e afastará os inimigos, consumindo a aura em vez de mana.
*Quando a Aniquilação está ativa, se você for atacado enquanto segura Z ou X, Elesis entrará em estado de [[Iron Body - Strong|super armadura]] e afastará os inimigos, consumindo a aura em vez de mana.
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Latest revision as of 06:33, 26 July 2023

Todos os personagens de Elsword possuem recursos únicos que os diferenciam uns dos outros.

Informação básica

Trilha do Espadachin do Elsword

Ao jogar com a Elesis, haverá uma barra adicional abaixo da barra de MP. Essa é a barra da Trilha da Cavaleira, que lhe permite ativar a "Aura do Confronto" ou a "Aura da Aniquilação" por um certo período de tempo.

Dependendo do tipo de ataque (isto é, movimentos das teclas Z e X) ou habilidade você usa, a barra vai pender para o lado do Confronto ou da Aniquilação. Tanto na "Aura da Confronto" quanto na "Aura da Aniquilação", você receberá benefícios especiais.

Note que o sistema não é o que parece ser à primeira vista; ataques do Confronto consomem a Aura da Confronto, levando a barra para o lado da Aniquilação; ataques de Aniquilação consomem a Aura da Aniquilação, levando a barra para o lado do Confronto; é por isso que os ataques somente são afetados quando suas respectivas auras estão ativas.


Tabela de auras

*Tabelas em português indisponíveis no momento.

Gale = Confronto
Annihilation = Aniquilação


Auras das habilidades

Cavaleira/
Base

Saber Knight/
Grand Master

Pyro Knight/
Blazing Heart


Cavaleira do Confronto

Quando a barra fica completamente azul (usando ataques do tipo Aniquilação) a "Aura do Confronto" será libertada na forma de uma aura azulada.

Pose parada da Elesis na Aura do Confronto

Durante esse estado você receberá os seguintes benefícios:

  • Evasão, movimento e velocidade de pulo aumentados.
  • Knockdown reduzido em 40% em combos do tipo Confronto.
  • Habilidades do tipo Confronto custam 40% (20% no PvP) menos mana tanto no gasto quanto na ativação.
    • Algumas ativas especiais terão seu custo reduzido de 100 MP para 60 MP, 200 MP para 140 MP, 250 MP para 175 MP, 300 MP para 200 MP.
  • Habilidades do tipo Ventania também têm seu tempo de resfriamento reduzido em 75% (50% no PvP).


Cavaleira da Aniquilação

Quando a barra fica completamente vermelha (usando ataques do tipo Confronto), o "Aura da Aniquilação" será libertado na forma de uma aura rubra.

Pose parada da Elesis na Aura da Aniquilação

Durante esse estado você receberá os seguintes benefícios:

  • Commands, ativas e ativas especiais do tipo Aniquilação terão 100% de chance crítica e ignorarão estâncias defensivas, como o Bloqueio do Paladino e monstros com habilidade de bloqueio. Oponentes derrubados também receberão dano completo.
  • Quando a Aniquilação está ativa, se você for atacado enquanto segura Z ou X, Elesis entrará em estado de super armadura e afastará os inimigos, consumindo a aura em vez de mana.


Curiosidades

  • Apesar de Elesis possuir seu próprio sistema de Trilha da Espadachim, durante os modos de Aniquilação/Destruição e Ventania/Vitalidade, Elesis e Elsword possuem poses semelhantes.
  • Quando a Aura da Aniquilação está ativa, Elesis pode ignorar o escudo de Hoakin usando combos e habilidades de Aniquilação.


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