Battle Magician/es

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Maga de combate
Nombre
Aisha
Clase
Maga de combate
Arma
Vara, magia espacio-temporal
Fecha de lanzamiento
15 December 2011
January 16th, 2013
File:Europeanunion.png 16 January 2013
16 January 2013
Estadísticas
Velocidad
?
Rango
?
Dificultad
?
Mágico
¡Aquí llega la fantástica Aisha!


Maga de combate

Especialidad

La Maga de combate está especializada en combate cerrado, sobresaliendo en el combate cuerpo a cuerpo. Es capaz de realizar combos más avanzados con su vara que sus otras clases. También logra controlar bolas de magia en estado puro que tienen la capacidad de perforar al enemigo. Estas bolas se mueven más lentas y tienen un menor alcance, aunque son capaces de atravesar a múltiples objetivos, dañándolos continuamente.

Historia

Antes de que Aisha se embarcara en su aventura por recuperar sus poderes perdidos, su mentor le obsequia con un pendiente mágico. Este pendiente reacciona con la magia de Aisha, y poco a poco intensificará sus poderes a lo largo del viaje.

La fuerza del pendiente permite a Aisha utilizar magia en su estado puro, logrando recrear orbes de magia que perforan a sus enemigos y mejorando sus capacidades físicas y mágicas. También gana maestría con su vara y por lo tanto, la emplea en combate cerrado, ganando así su título como Maga de combate.


Primer cambio de clase

La Maga de combate también puede obtenerse usando el objeto: Recuerdo de la Maga de combate

Aisha debe ser nivel 15 para empezar su primer cambio de clase.
Después de completar las misiones de la Maga, Aisha puede elegir entre Maga suprema, Maga ocultista, o Maga de combate.

Maga de combate

  1. Habla con Hoffman en Élder.
  2. Reúne un objeto de Güilo (Jefe) de 2-4 en modo Experto (☆☆☆).
  3. Elimina 5 Robots guardianes, 9 Soldados pequeños, y Robot N8 (Jefe) en 2-5 en cualquier dificultad.
  4. Completa 2-5 en modo Experto (☆☆☆).

Al nivel 35, una Maga de combate puede convertirse en una Bruja dimensional.


Árbol de habilidades

Skill Tree: BattleMagician ES


Nuevos combos

Imagen Descripción Daño
File:Bamcombo1.png Combo de vara

Aisha realiza 3 amplios golpes con su vara y termina el combo con un golpe que tira al suelo al enemigo. Puede ser cancelado al tercer golpe.

  • Este combo difiere de su combo base de vara ya que este realiza los golpes hacia arriba y de forma circular en vez de a los lados, permitiéndola atrapar más fácilmente a los enemigos que caen desde el aire.

125% Daño físico
125% Daño físico
170% Daño físico
200% Daño físico

File:Bamcombo2.png Impulso mágico

Una mejora de su antiguo combo en carrera, Aisha corre y golpea con su arma para teletransportarse encima de su enemigo, realiza una rápida embestida con su vara y conjura un círculo mágico en el suelo que hace volar a sus rivales.


150% Daño físico
220% Daño físico
140% Daño físico
170% Daño mágico

File:Bamcombo3.png Orbe estrella

Cuando corre y salta al aire, en vez de disparar una bola de fuego, Aisha dispara un orbe mágico que perfora a sus enemigos y es más lento que las bolas de fuego originales. Este combo golpea repetidas veces al enemigo y no lo derriba, siendo fácil de realizarlo continuamente.


50% Daño mágico por golpe



Habilidades

Especiales activas


Activas


Pasivas


Vídeos


Galería



Curiosidades

  • El pendiente de combate se comporta como el "Freiturnier" de Chung, dando a Aisha su set promocional al usar Maquillaje mágico.
  • El concepto de la Maga de combate y la Bruja dimensional está sacado directamente del género de Magical girl.
  • Las habilidades de la Maga de combate están basadas en el uso de los elementos del espacio y el tiempo.
    • Martillo a vapor usa magia espacial para volver la punta de la vara pesada y aplastar a los objetivos. Guillotina usa magia espacial para hacer sus pies pesados y usa magia temporal para acelerar sus pisotones. Maquillaje mágico usa magia temporal para acelerar el crecimiento de su cuerpo a un cuerpo más mayor con mejores capacidades mágicas. Supernova distorsiona y acelera el área, desgarrando todo lo que haya en su interior. Haz de energía usa magia espacial para comprimir y detonar el área.
  • La Maga ocultista y la Maga de combate son las únicas clases con habilidades activas que pueden drenar PM de los enemigos, siendo las activas Robo de maná y Robo de energía respectivamente.
  • La Maga de combate y el Portador de la espada son las únicas clases que pueden drenar HP, siendo las habilidades Robo de energía/Robo de vida y Triunfo sangriento respectivamente.


Personajes
Elsword


Caballero


Caballero
de la Espada



Gran
Caballero



Gran
Caballero
(Transcendencia)


Caballero
Mágico



Caballero
Rúnico



Caballero
Rúnico
(Transcendencia)


Caballero Protector


Invocador
de la Espada



Invocador
de la Espada
(Transcendencia)


Caballero
Emperador


Maestro
Runico


Inmortal
Aisha


Maga


Maga
Suprema



Maestra de
los Elementos



Maestra de
los Elementos
(Transcendencia)


Maga
Ocultista



Princesa
de las Almas



Princesa
de las Almas
(Transcendencia)


Maga
de Combate



Bruja
Dimensional



Bruja
Dimensional
(Transcendencia)
Rena


Tiradora


Tiradora
de Guerra



Corredora
del Viento



Corredora
del Viento
(Transcendencia)


Tiradora
de Caza



Maestra
Arquera



Maestra
Arquera
(Transcendencia)


Arquera
de Erendil



Centinela Nocturna


Centinela Nocturna
(Transcendencia)
Raven


Portador


Portador
de la Espada



Maestro
de la Espada



Maestro
de la Espada
(Transcendencia)


Portador
de la Cuchilla



Puño
de Fuego



Puño
de Fuego
(Transcendencia)


Portador
del Destino



Comandante
de las Llamas



Comandante
de las Llamas
(Transcendencia)
Eve


Reina Nasod


Vengadora
Nasod



Némesis
Nasod



Némesis
Nasod
(Transcendencia)


Esperanza
Nasod



Emperatriz
Nasod



Emperatriz
Nasod
(Transcendencia)


Electra
Nasod



Serafín de
Batalla Nasod



Serafín de
Batalla Nasod
(Transcendencia)
Chung


Guardián


Guardián
de la Furia



Paladín Adamantino


Paladín Adamantino
(Transcendencia)

Guardián Tirador
Guardián
Tirador



Heraldo
Mortal



Heraldo
Mortal
(Transcendencia)


Guardián
Artillero



Cañonero Comando


Cañonero Comando
(Transcendencia)
Ara


Pequeña Xia


Pequeña
Hsien



Sakra Devanam



Sakra Devanam
(Transcendencia)



Pequeña
Diablesa



Yama Raja



Yama Raja
(Transcendencia)



Pequeña Fantasma


Asura



Asura
(Transcendencia)

Elesis


Caballera Independiente


Maestra
de Esgrima



Gran Maestra



Gran Maestra
(Transcendencia)


Pírocaballera



Corazón Llameante


Corazón Llameante
(Transcendencia)


Caballera
Oscura



Vengadora Roja



Vengadora Roja
(Transcendencia)
Add


Rastreador


Rastreador Psíquico


Psicópata



Psicópata
(Transcendencia)


Rastreador Autómata


Genio Preclaro



Genio Preclaro
(Transcendencia)


Rastreador EspacioTemporal


Telépata
Diabólico



Telépata
Diabólico
(Transcendencia)
Lu/Ciel


Poder Diabólico


Chiliarca



Ángel
de la Muerte




Ángel
de la Muerte
(Transcendencia)


Guardia Real



Nobleza




Nobleza
(Transcendencia)


Lilith



Asmodeo




Asmodeo
(Transcendencia)
Rose


Interferencia


Gran Calibre



Vanguardia



Vanguardia
(Transcendencia)


Hemia



Rosa Escarlata


File:CrRTransNEW.png
Rosa Escarlata
(Transcendencia)


Valquiria



Freya



Freya
(Transcendencia)


Corazón Acerado


Óptimus



Óptimus
(Transcendencia)
Ain


Ángel Noble


Exactor



Prodigium



Prodigium
(Transcendencia)


Aptare



Vigere



Vigere
(Transcendencia)


Caminante Supremo


Apostasia



Apostasia
(Transcendencia)
Laby



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