Energy Spurt/es

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[Especial activa] Descargas de golpe las reservas de magia de tu cuerpo y causas daño a los adversarios a tu alrededor.


Requisitos

Clase
Dominio
PH Requeridos
Requisito para
Maga de combate
Nv. 5
50 PH
Supernova


Información de la habilidad

Nivel de la habilidad Daño (Mágico) Nº de golpes máximos Coste de PM Tiempo de espera
1 (Nivel^2 x 19) + 530% 1 200PM 15 Segundos
2 (Nivel^2 x 22) + 630%
3 (Nivel^2 x 26) + 740%
4 (Nivel^2 x 29) + 840%
5 (M) (Nivel^2 x 35) + 1000%
6 (Nivel^2 x 41) + 1160%
7 (Nivel^2 x 46) + 1320%


Nota de habilidad

Nombre: Energía circular

Descripción: El Haz de energía consume un 10% suplementario de PM y aumenta su alcance en un 10%.

  • Requiere 220PM con nota.
  • El daño afecta a cualquiera que se encuentre alrededor del que lo realice, en forma de ╋.
  • Cuando usas nota, el rango por los laterales es mucho mayor que el segundo impacto de Guillotina.

Consejos y detalles

  • El daño no puede ser reducido o aumentado por debuff/buff, defensa/ataque o reducción de daño/daño adicional.