Portador de la cuchilla
“ | No malgastes mi tiempo...
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Portador de la cuchilla
Especialidad
A diferencia de su otra clase, Maestro de la Espada, el Portador de la cuchilla utiliza la fuerza bruta y los ataques frontales para hacer sufrir a su oponente. Con su brazo nasod, es capaz de ejecutar avanzados combos y utilizar habilidades más poderosas, con un mayor rango de alcance y de gran efecto en área.
Historia
Con cada combate, su brazo nasod alcanza nuevos límites de sus poderes.
Entrena su cuerpo al límite para retener su cordura y así centrarse en el instinto brutal que irradia del brazo nasod.
Sin embargo, Raven se da cuenta de las limitaciones de su cuerpo, y poco a poco va perdiéndose en la locura. El brazo nasod fue amplificando su rabia y pronto le hizo perder el control. A causa de esto, solicitó la ayuda de los mecánicos Pongu y les pidió que instalaran un "Inhibidor de Ira" a su brazo nasod para así poder canalizar su rabia hacia un poder controlado. No obstante, Raven sabía que eso no duraría para siempre; y que llegaría el día en que finalmente perdiera el control de sí mismo. Pero debido a su actual poder del brazo nasod, por el momento, fue apodado "Portador de la cuchilla".
Primer cambio de clase
Raven is required to be Lv15 to begin his first class advancement.
After completing the Taker quest chain, Raven can decide between advancing as a Sword Taker, Over Taker or an Weapon Taker.
Portador de la cuchilla
- Derrota a 1 "Guardián Real" de Robon en cualquier dificultad' en 2-5.
- Habla con Learco, el herrero de Villa de Élder.
- Derrota a 10 Soldados pequeños/Soldados grandes on 2-5.
- Obtén el Chip de Control N8" de Robot N8, el jefe de 2-5, en Experto.
- Habla con Eco, la alquimista de Villa de Élder.
Al nivel 35, un Portador de la cuchilla puede convertirse en Puño de fuego.
Árbol de habilidades
Nuevos combos
Imagen | Descripción | Daño NOTE: Nasod Arm Damage is calculated before Burning Nasod Hand. |
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File:OTCombo1.png | Triple Punch
Three slow, but stunning punches. But with each hit, enemies are pushed back, with the third punch dealing heavy knockback. Cancelling after the second punch with a skill also works well. |
200% Phy. Damage |
File:OTCombo2.png | Nasod Spikes
Raven summons three metal spikes from the ground, launching the opponent into the air. |
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File:OTCombo3.png | Meteor Punch
While in the air; Ravens dives down, slams the enemy into the ground, then launches them with his claw. Second hit stuns long enough to combo. |