Voie de l'Épée

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Chaque personnage dans Elsword possède sa propre particularité qui le différencie des autres.

Image Promotionnelle pour la mise à jour de la Voie de l'Épée en KR (20 Octobre 2011)

Informations de base

Elesis et sa Voie de l'Épée

Quand vous jouez Elsword, vous pourrez observer une jauge supplémentaire en dessous de votre barre de mana. Cette jauge de la Voie de l'Épée (plus connue sous le sigle anglais WotS) vous permettra d'activer votre Aura de Vitalité ou bien votre Aura de Destruction pour une certaine période de temps.

Selon le type des attaques de combo (par ex. les coups associés aux touches W et X) ou des compétences que vous utilisez, la jauge tendra vers la Vitalité ou la Destruction. Lorsque vous êtes dans l'état de combattant de la Vitalité (associé à l'Aura de Vitalité) ou bien dans l'état de combattant de la Destruction (associé à l'Aura de Destruction), vous bénéficierez de certains bonus spéciaux.

Veuillez noter que le système utilisé n'est pas ce à quoi il pourrait ressembler à première vue; les attaques de Vitalité consomment votre Aura de Vitalité, faisant tendre la jauge vers la Destruction (et par extension, l'Aura de Destruction); les attaques de Destruction consomment votre Aura de Destruction, faisant tendre la jauge vers la Vitalité (et par extension, l'Aura de Vitalité); c'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.

Table des Auras

Immobile/Marche Chevalier Vitalité Vitalité Vitalité Vitalité
Chevalier Vitalité Vitalité Vitalité Vitalité
Chevalier Destruction Destruction Destruction
Chevalier Destruction Destruction Vitalité
Course
Chevalier Vitalité Vitalité Destruction
Chevalier Destruction
Saut
Chevalier Vitalité
Chevalier Destruction
Sprint Saut
Chevalier Vitalité Vitalité Vitalité
Chevalier Destruction Destruction
Au sol Chevalier Destruction
Chevalier Vitalité



Skill Auras


Aura de Vitalité

Lorsque la jauge est complètement bleue (par l'utilisation d'attaque de type Destruction), l'Aura de Vitalité se manifestera sous la forme d'une aura de couleur azur.

File:Vitality stance.PNG
Posture immobile d'Elsword sous Aura de Vitalité

Dans cet état, vous bénéficierez des effets suivants:

  • Augmentation de la rapidité, la vitesse de déplacement et la capacité de saut.
  • Les compétences de Vitalité coûtent 30% de mana en moins à la fois pour la consommation de mana et les prérequis d'utilisation.
    • Certaines compétences spéciales actives ne coûteront que 60PM au lieu de 100PM, 140PM au lieu de 200PM, 175PM au lieu de 250PM, 210PM au lieu de 300PM
  • Les coups d'attaques et de compétences de Vitalité auront une régénération de mana par coup augmentée à 300% de la valeur habituelle.


Aura de Destruction

Lorsque la jauge est complètement rouge (par l'utilisation d'attaque de type Vitalité), l'Aura de Destruction se manifestera sous la forme d'une aura de couleur pourpre.

File:Destruction Stance.PNG
Posture immobile d'Elsword sous Aura de Destruction

Dans cet état, vous bénéficierez des effets suivants:

  • Les compétences de Destruction occasionneront 50% de dégâts en plus et les attaques-combo de Destruction occasionneront 100% de dégâts en plus. (Ceci se cumule avec tout autre modificateur de dégâts)
  • Lorsque vous êtes attaqué, Elsword hurlera et les ennemis proches aux alentours subissent des dégâts et sont repoussés. Il faut approximativement 1 seconde à Elsword pour pouvoir bouger après ce hurlement (pendant ce temps, Elsword est à la fois vulnérable et sous protection KO). Elsword restera sous protection KO pendant 6 secondes. Cette capacité ne s'activera pas de nouveau avant la fin de cette protection KO. Elle ne s'activera pas non plus si Ambition est déjà actif. Contrairement à une idée reçue, cet état est aussi déclenché lorsque Elsword est touché dans les airs (dans ce cas, il n'hurle pas et par conséquent ne devient pas vulnérable: il peut bouger juste après son activation).
    • La jauge se vide d'à peu près 1/5 lorsque activée par un coup subi et diminue lentement via les combos qui utilisent de la Destruction ou (comme lorsque l'on subit un coup dans cet état) diminue rapidement via les compétences spéciales actives.
    • Contrairement à sa compétence Ambition, la protection KO que confère l'Aura de Destruction ne réduit pas les dégâts des touches subies, excepté le premier coup qui est totalement négligé.
    • Si cet effet s'ective lorsque le statut "aplati" (flattened) est infligé à Elsword, il annule l'aplatissement.


Spécialisation

Personnage  Spécialisation A  Spécialisation B
File:ElswordNEW.png
Gain de Destruction et de Vitalité augmenté de +x% (Excepté lorsque les états de combattant de la Destruction et de la Vitalité sont actifs) (Max: 40%) Consommation de l'aura de Destruction et de Vitalité diminué de -x% (Max: 50%)


Trivia

  • Sous l'effet de l'Aura de Vitalité, le Haut-Chevalier peut facilement utiliser plusieurs compétences à 200PM et 300PM en un seul combo grâce à leur compétence passive "Vitalité".
    • Dans le même style, le passif de guilde "Magie concentrée" (Concentrated mana) ainsi que l'objet Collier du mage de l'Elromarché simplifient pour tous les Elswords l'utilisation de compétences plus souvent durant cet état.
  • L'icône d'épée qui apparaît à droite de la jauge est l'épée du Haut-Chevalier et du Chevalier Runique pour les états Aura de Destruction et Aura de Vitalité respectivement.



Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.

Guides généraux
{{
Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protection K.O.StatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisationsClasse de maître
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
Contenu de vie Système de pêcheTroupe d'expédition de bestiole
Contenu de guilde Drapeau de guildeExpédition de guildeFerme de guildeGuildeQuartier général
Objets BestiolesCartes de monstresConsommablesCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (ÉlyanodDonjons secretsDonjon des hérosPrisme céleste)
Fonctions d'équipement AméliorationDémontageEnchantementEnchantement mystiqueIdentificationSertissage
Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glacePersonnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
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