Eun's Power/pl: Difference between revisions

From Elwiki
(Created page with "{{Languages|Ara's_Features}} Every character in Elsword has his/her unique features that sets them apart from other characters. <br> == Power of Eun == File:AraFoxIMG.png|...")
 
m (Text replacement - "ALS 8.png" to "AsuraSkill9.png")
 
(118 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages|Ara's_Features}}
{{DISPLAYTITLE:Siła Eun}}
Every character in Elsword has his/her unique features that sets them apart from other characters.  
{{Languages|Eun's Power}}
Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas.
<br>
<br>


== Power of Eun ==
[[File:AraFoxIMG.png|right|thumb|Zmiany twarzy w interfejsie.]]
[[File:AraFoxIMG.png|right|thumb|Changes to UI Face.]]
[[File:AraStance.png|thumb|Kiedy Ara jest w trybie Boskiej Lisicy, jej postawa zmienia się.]]
[[File:AraStance.png|thumb|When Ara is in Celestial Fox Mode, her battle stance changes.]]
Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in:
By using the hairpin of Eun (design varies on her class), Ara is able to go into a 3rd awakening bead transformation called the Celestial Fox Mode. While in this mode, her appearance changes, in which her hairstyle will change(hairstyle varies on her class) and become fully white, 9 spectral tails will also appear on her back, giving her the looks of the Gumiho. Equipped accessory will not be shown in this mode. Benefits of Celestial Fox Mode will be:
*Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone
*Ara gains the standard awakening damage increase.
*3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach (po balansie Ary). Zniszczenie skrzyń/drzwi również uzupełni energię w trybie Boskiej Lisicy.
*Unlike when she is in normal mode, her spirit bar will only regenerate if certain actives are used, so when she is in Celestial Fox mode, her spirit bar will automatically regenerate 1 orb when you kill a target or after using 9 commands (After Ara Balance). Do note that breaking doors or boxes in Celestial Fox Mode also recovers the spirit bar.
**Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień)
**This is indicated by a small black fire surrounding her after the target dies.
**Ara uleczy się o ok. 2% max. PŻ jeśli kogoś zabije.
**She also gets healed (roughly 2% HP) for every enemy you kill.
*Ara dostaje również buffa w postaci dodatkowej szybkości ataku, zwiększonej szansy na atak krytyczny, a czas rzucania umiejętności jest krótszy. Wartości mogą być różne.
*She also gain an attack speed, critical bonus and casting time of skills will be shortened . Values are to be tested.
<br><br><br>
<br><br><br>


=== Awakening Bead ===
=== Dopalacz ===
[[File:Arabeads.png|right|thumb|Ara's 3rd Awakening Bead]]
[[File:Arabeads.png|right|thumb|Trzecia perła dopalacza mocy Ary]]
Like [[Chung]], Ara 3rd awakening bead looks different. However, it can be obtained just like any other bead. The main reason it looks different is to indicate that her Celestial Fox Mode is ready and fully functional.  
Tak jak u [[Chung/pl|Chunga]], [[Raven/pl|Ravena]] i [[Eve/pl|Eve]], trzecia perła dopalacza mocy różni się od pozostałych. Jednak używa się go jak każdego innego dopalacza mocy. Głównym powodem innego wyglądu jest pokazanie, iż moc Eun jest gotowa do uwolnienia w pełni sił.
<br>
 
<br>
===Informacje o funkcjach===
<br>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
<br>
|-
! rowspan="2" | Poziom Dopalacza Mocy !! colspan=3 | Siła Eun
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Wszystkie Prędkości !! Traf. Kryt. !! Dod. Obr.
|-
| align="left" | 1 ||  || 6.66% || 6.66%
|-
| align="left" | 2 ||  || 13.33% || 13.33%
|-
| align="left" | 3 || 15% (?) || 20% || 20%
|}
<br>
<br>
<br>
<br>


== Movements ==
== Ruchy ==
Ara is the only character that has various types of movement. She can:
Ara potrafi wykonać:
*'''Double Jump''' ''(Lightly jump up higher than the norm)''
*'''Double Jump''' ''(Szybki skok, wyższy niż normalnie)''
**Press {{CU}}{{CU}}.
**Naciśnij {{CUU}}.
*'''Air Dash''' ''(Run on air)''
*'''Air Dash''' ''(Bieg w powietrzu)''
**While unable to jump as high as Eve, she can dash farther mid-air than Eve in one dash.  
**Podobne do Air Dasha Eve, z tą różnicą, że Eve ma krótki i pojedynczy, podczas gdy Ara może dłużej biec w powietrzu.
**Press {{CU}}, then {{CL}}{{CL}} or {{CR}}{{CR}} to make Ara run on the air. Holding the {{CL}} or {{CR}} button (respectively) will make her continue running on air. Same thing occurs when holding {{CL}}/{{CR}} while dashing off a platform.
**Naciśnij {{CU}}, potem {{CDL}} lub {{CDR}} aby sprawić, by Ara zaczęła biec w powietrzu. Przytrzymanie {{CL}} lub {{CR}} przycisku sprawi, że postać będzie kontynuować bieg. (Użyj przycisków zgodnie z kierunkiem biegu, inaczej Ara go zakończy, cofając się). Możesz też przytrzymać {{CL}}/{{CR}} podczas sprintu z platformy.
*'''Forward Jump''' ''(Quickly bounce forward)''
*'''Forward Jump''' ''(Szybki skok naprzód)''
**While dashing or air dashing, {{CU}}{{CU}}.
**Podczas sprintu lub sprintu w powietrzu, {{CUU}}.


<br>
<br>


== Spirit Energy ==
== Duchowa Energia ==
[[File:SpiritBar.png|right|thumb|A bar spirit located below her MP.]]
[[File:AraEnergyBar.png|right|thumb|Pasek Energii Ducha pod paskiem punktów many.]]
'''A system only exclusive to Ara.'''<br>Ara has a unique combo system which involves using Spirit Energy. Spirit Energy is shown as beads below your HP bar. New players start with a 4 bead gauge, but can expand by 1 bead every 10th level (e.g. level 20 will give you 6 beads, level 30 will give you 7 beads) up to 10 beads. After Ara Balance, she will start with max beads.
''System należący tylko do Ary''<br>Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha.
   
   


Spirit Energy depletes when using certain skills/active skills. It can also be replenished by using certain skills/active skills such as [[Shadow Rising]] or [[Gain Force]].
Energia Ducha wyczerpuje się podczas używania niektórych umiejętności. Może być ona naładowana dzięki niektórym umiejętnościom takimi jak [[Shadow Blast]] lub [[Energy Absorption]].


=== Skill Linking ===
=== Łączenie Umiejętności ===
'''A system only exclusive to Ara.'''<br>
'''System przeznaczony wyłącznie dla Ary.'''<br>
Ara is able to cancel active skills by using another skill/active skill right before the previous skill used ends. This will cancel the active skill's final hit which prevents KD, but also gains extra Spirit Energy depending on the skill. For example, if you used [[Shadow Knot]] (which usually gains 1 spirit energy when used) and cancel with [[Tiger Claw]], you will gain 5 Spirit Energy instead (1 from using Shadow Knot + 4 from cancel bonus as stated in description).
Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy
[[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] i przerwiemy ją umiejętnością [[Tiger Stance 3: Earth Axis]] dostaniemy 2 perły Energii ducha (-2 perły za użycie
[[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] i +4 za przerwanie tejże umiejętności).


Finally, after filling your gauge between 5-10 beads, you can unleash certain skills which requires no MP but instead depletes all Spirit Energy and deals damage multiplied by the amount of beads collected such as; [[Falling Dragon]], [[Suppression : Bond]] and [[Swallow Assault]].
Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: [[Falling Dragon]], [[Suppression]], [[Spiritual Dragon]] oraz [[Flying Kite]].
<br>
<br>


=== List of Energy Conversion ===
=== Lista zużywanych dusz ===
<tabber>
NA=
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
|-
| valign="top" |  
| width="25%" valign="top" |  
'''[[Ara]]'''
'''[[Ara]] / Basic'''
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"  
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus  
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus
|-
|-
| [[Tempest Dance]] || -3 || +3
| [[File:GainForce2.png|link=Energy Absorption]]     || +1 per Target hit<br>(Maximum: +2)
----
[Enhanced] +2 per Target hit<br>(Maximum: +4)
|| 0
|-
|-
| [[Gain Force|Energy Absorption]]    || +1 per Target hit (Maximum: 2) || 0
| [[File:TempestDance2.png|link=Tempest Dance]] || -2 || +4
|-
| [[Wind Wedge]]     || -2<br>With skill note -1 || +2<br>With skill note +1
|-
|-
| [[Pulling Pierce|Pulling Thrust]] || +1 || +2  
| [[File:PullingPerice2.png|link=Dragon Stance 2: Pulling Thrust]] || +1 || +2  
|-
|-
| [[Quick Attack|Quick Thrust]]   || -2 || 0
| [[File:FallingDragon2.png|link=Falling Dragon]] || -10 || 0
|-
| [[File:WindWegde2.png|link=Wolf Stance 2: Wind Wedge]]    || -2 || +2
|-
|-
| [[Body of Steel|Steel Body]]  || -2 || 0
| [[File:ShadowKnot2.png|link=Exorcism Stance 3: Shadoweave]]    || -2 || +4
|-
| [[Shadow Rising|Shadow Press]]  || +1 || +1
|-
| [[Force Spear]]    || -1 || 0
|-
| [[Falling Dragon]] || Consume All (Minimum: 5) || 0
|-
| [[Shadow Knot|Shadoweave]]    || +1<br>With skill note -3 || +4
|-
|-
| [[File:BodyofSteel.png|link=Steel Body]]  || -2
----
[Enhanced] -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill)
|| 0
|}
|}
| valign="top" |  
| width="25%" valign="top" |  
'''[[Little Hsien]] / [[Sakra Devanam]]'''
'''[[Little Hsien]] / [[Sakra Devanam]] / [[Apsara]]'''
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"  
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus  
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus
|-
|-
| [[Rock Crash|Rock Smash]]          || 0  || +1  
| [[File:RockCrash.png|link=Tiger Stance 1: Rock Smash]]          || 0  || +1
----
[Enhanced] +2
|-
|-
| [[Double Collision|Eight Trigram Palm]]     || +1 || +1
| [[File:WhiteTiger.png|link=Fierce Tiger Strike]]         || -2  || 0
|-
|-
| [[Dragon Falling|Fall]]       || +1 || +2
| [[File:DoubleCollision.png|link=Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm]]<br>([[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/ModA|A]]) || +1 || +1
|-
|-
| [[Tiger Claw]]           || 0  || +1  
| [[File:ShiningLotus.png|link=Fire Lotus]]<br>([[Fire Lotus/ModA|A]]) || +1 || 0
|-
|-
| [[Moonlight Slash]]     || +1 || 0
| [[File:Tigerclaw.png|link=Tiger Stance 2: Tiger Claw]]           || 0  || +1
|-
|-
| [[White Tiger|Fierce Tiger Strike]]         || +1 || 0
| [[File:Falling.png|link=Fall]]<br>([[Fall/ModA|A]])      || +1 || +1
|-
|-
| [[Low Brandish|Earth Axis]]         || 0  || +1  
| [[File:MoonlightSlash.png|link=Dragon Stance 4: Moonlight Slash]]<br>([[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/ModA|A]]) || +1 || 0
|-
|-
| [[Turbulent Wave|Raging Wave]]       || +1 || +1
| [[File:QuickAttack.png|link=Quick Thrust]]   || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0
|-
|-
| [[Peerlessness Slash|Matchless Truth]]   || +1 || +3
| [[File:Supression.png|link=Suppression]]         || -10 || 0
|-
|-
| [[Suppression : Bond|Suppression]]         || Consume All (Minimum: 6) || 0
| [[File:Lowbrandish.png|link=Tiger Stance 3: Earth Axis]]         || || +1
|-
|-
| [[Swallow Assault|Flying Kite]]     || Consume All (Minimum: 6) || 0
| [[File:TurbulentWave.png|link=Tiger Stance 4: Raging Wave]]       || +1 || +1  
|}
| valign="top" |  
'''[[Little Devil]] / [[Yama Raja]]'''
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus
|-
|-
| [[Finger Bullet|Soul Reaping]]       || -4<br>+1 per Target hit (Maximum: 3)<br>With skill note +2 per Terget hit (Maximum: 4) || +2
| [[File:ShallowAssault.png|link=Flying Kite]]     || -10 || 0
|-
|-
| [[Wolf Claw]]           || || +1
| [[File:PeerlessnessSlash.png|link=Matchless Truth]]<br>([[Matchless Truth/ModA|A]])  || +1 || +3
|-
|-
| [[Conversion: Mana|Mana Swap]]     || +1 ~ 3 || 0  
| [[File:SDTrans1.png|link=Flame Lotus Strike]]   || +1 || 0
|-
|-
| [[Conversion: Health|Life Swap]]  || +2 ~ 3  || 0
| [[File:SDTrans2.png|link=Charging Fury]]  || 0
----
[Enhanced] +1
|| +1
|-
|-
| [[Wolf Spear|Wolf Fang]]           || -2 || +2
| [[File:SDTrans3.png|link=Tiger Stance - Fierce Spear Dance]]   || -2 || +4
|-
|-
| [[Hell of Tornado|Infernal Circle]]      || -4 || +4
| [[File:SDTrans6.png|link=Spiritual Dragon]]<br>([[Spiritual Dragon/ModA|A]]) || -10 || 0  
|-
| [[Prison Spear|Spear Prison]]        || -2 || +3
|-
| [[Energy Wave]]          || +1 || 0
|-
| [[Reflection|Repel]]          || -2 || 0
|-
| [[High Speed]]          || -1 || 0
|-
| [[Energy Bead|Energy Burst]]          || -2 || +2
|-
| [[Resurrection]]        || Consume All (Minimum: 3) || 0
|-
| [[Steal Soul|Soul Escape]]           || -2<br>+1 per Target hit (Maximum: 2) || +3
|-
| [[Suppression : Energy|Suppression Energy]] || -5 || 0  
|-
| [[Energy Void]]          || 0 ~ -6 || 0
|}
|}
|}
|-|
| width="25%" valign="top" |  
KR=
'''[[Little Devil]] / [[Yama Raja]] / [[Devi]]'''
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus
|-
|-
| valign="top" |
| [[File:WolfClaw.png|link=Wolf Stance 3: Wolf Claw]]           || 0  || +1  
'''[[Ara]]'''
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus
|-
|-
| [[Tempest Dance]] || -2 || +3
| [[File:HellofTornado.png|link=Infernal Circle]]<br>([[Infernal Circle/ModA|A]]) || -2 || +4
|-
|-
| [[Gain Force]]    || +1 per Target hit (Maximum: 1~3) || 0
| [[File:WolfSpear2.png|link=Wolf Stance 4: Wolf Fang]]           || -2 || +2  
|-
| [[Wind Wedge]]     || -2<br>With skill note -1 || +2<br>With skill note +1
|-
|-
| [[Pulling Pierce]] || +1 || +2
| [[File:WaveEnergy.png|link=Energy Wave]]<br>([[Energy Wave/ModA|A]]) || +1 || 0
|-
|-
| [[Quick Attack]]   || -2 (-1 if used to cancel a skill) || 0
| [[File:StealSoul.png|link=Rakshasa Stance 1: Soul Reaping]]       || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +3) || +2
|-
|-
| [[Body of Steel]] || -2 (-1 if used to cancel a skill) || 0
| [[File:HPSteal.png|link=Life Swap]]   || +2 <br>(+1 in PvP) || 0  
|-
|-
| [[Shadow Rising]] || +1 || +1
| ([[Life Swap/ModA|A]]) || +5 || 0
|-
|-
| [[Force Spear]]   || -1 || 0
| [[File:SpearPrison.png|link=Rakshasa Stance 3: Spear Prison]]<br>([[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/ModA|A]])        || 0 || +3
|-
|-
| [[Falling Dragon]] || Consume All (Minimum: 6) || 0  
| [[File:ForceSpear2.png|link=Force Spear]]   || -2<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0  
|-
|-
| [[Shadow Knot]]   || +1<br>With skill note -2 || +4
| [[File:EnergySuppress.png|link=Suppression: Energy]] || -3 || 0
|-
|-
|}
| [[File:HighSpeed.png|link=High Speed]]           || -1 || 0
| valign="top" |
'''[[Little Hsien]] / [[Sakra Devanam]]'''
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus
|-
|-
| [[Rock Crash]]           || || +1
| [[File:ChainField.png|link=Rakshasa Stance 2: Energy Burst]]         || -4
----
[Enhanced] -3
|| +2
|-
|-
| [[Double Collision]]     || +1 || +1
| [[File:EnergyVoid.png|link=Energy Void]] || 0 ~ -5 || 0
|-
|-
| [[Dragon Falling]]       || +1 || +1
| ([[Energy Void/ModA|A]]) || -5 || 0
|-
|-
| [[Tiger Claw]]          || || +1 (+2 with skill note)
| [[File:Reflect.png|link=Repel]]          || -2
----
[Enhanced] -1
|| 0
|-
|-
| [[Moonlight Slash]]     || +1 || 0
| [[File:Bulleto.png|link=Rakshasa Stance 4: Soul Escape]]           || -2<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +3
|-
|-
| [[White Tiger]]         || +1  || 0
| [[File:YRPassive3.png|link=Resurrection (Ara)]]         || -5 ~ -10 || 0
|-
|-
| [[Low Brandish]]         || || +1  
| [[File:YRTrans1.png|link=Bind: Energy]]<br>([[Bind: Energy/ModA|A]]|| -1 || +1
|-
|-
| [[Turbulent Wave]]       || +1 || +1
| [[File:YRTrans2.png|link=Absorption Nova]]   || -2 || 0
|-
|-
| [[Peerlessness Slash]]  || +1 || +3  
| [[File:YRTrans3.png|link=Vortex Energy]]  || -1 || +3
|-
|-
| [[Suppression : Bond]]         || Consume All (Minimum: 6) || 0  
| [[File:YRTrans6.png|link=Rakshasa Inferno]] || -5
----
[Enhanced] -4
|| 0  
|-
|-
| [[Swallow Assault]]     || Consume All (Minimum: 6) || 0  
| ([[Rakshasa Inferno/ModA|A]]) || -5 || 0  
|}
|}
| valign="top" |  
| width="25%" valign="top" |  
'''[[Little Devil]] / [[Yama Raja]]'''
'''[[Little Specter]] / [[Asura]] / [[Shakti]]'''
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"  
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus  
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Skill !! Orbs Gain /<br>Consumed !! Cancel<br>bonus
|-
|-
| [[Finger Bullet]]        || -4<br>+1 per Target hit (Maximum: 3)<br>With skill note +2 per Target hit (Maximum: 4) || +2  
| [[File:LittleSpecterSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 1: Savor]]        || 0 ~ -1 || +1
----
[Enhanced] +2
|-
|-
| [[Wolf Claw]]           || 0 || +1
| [[File:LittleSpecterSkill2.png|link=Spell: Storm]]           || 0 ~ -4 || +4
|-
|-
| [[Conversion: Mana]]     || +1 ~ 3 || 0
| [[File:LittleSpecterSkill3.png|link=Exorcism Stance 2: Specter Restraints]]       || 0 ~ -3 || +2
|-
|-
| [[Conversion: Health]]   || +2 ~ 3  || 0  
| [[File:AA_3.png|link=Spell: Thunder]]<br>([[Spell: Thunder/ModA|A]])          || +1 || 0  
|-
|-
| [[Wolf Spear]]           || -2 || +2
| [[File:LittleSpecterSkill5.png|link=Phantom Fox Stance 2: Discordance]]       || 0 ~ -1 || +1
|-
|-
| [[Hell of Tornado]]     || -4 || +4
| [[File:LittleSpecterSkill6.png|link=Mana Drain]]<br>([[Mana Drain/ModA|A]]) || -2 || 0
|-
|-
| [[Prison Spear]]         || 0 || +3
| [[File:LittleSpecterSkill7.png|link=Exorcism Stance 4: Darkness Sever]]       || -3 || 0
|-
|-
| [[Energy Wave]]         || +1 || 0  
| [[File:HeavenlyStrike.png|link=Heavenly Strike]]   || -1<br>(No Energy consumed if used to cancel a skill) || 0
|-
|-
| [[Reflection]]          || -2 || 0  
| [[File:LittleSpecterSkill8.png|link=Suppression: Specter]]          || +1 || 0  
|-
|-
| [[High Speed]]           || -1 || 0
| [[File:AsuraSkill1.png|link=Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid]]         || 0 ~ -1 || +1
|-
|-
| [[Energy Bead]]         || -4 || +2
| [[File:AsuraSkill2.png|link=Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal]]           || +1<br>+1 per Target hit<br>(Maximum: +2) || +1
|-
|-
| [[Resurrection]]         || Consume All (Minimum: 3) || 0
| [[File:AsuraSkill4.png|link=Fox Fire]]<br>([[Fox Fire/ModA|A]]) || 0 ~ -4 || 0  
|-
|-
| [[Steal Soul]]           || -2<br>+1 per Target hit (Maximum: 2) || +3
| [[File:AsuraSkill5.png|link=Specter Walk]]       || -1 || 0
|-
|-
| [[Suppression : Energy]] || -5 || 0  
| [[File:AsuraSkill6.png|link=Spell: Necromancy]]<br>([[Spell: Necromancy/ModA|A]]|| +1 || 0  
|-
|-
| [[Energy Void]]          || 0 ~ -5 || 0
| [[File:AsuraSkill7.png|link=Shadow Blast]]<br>([[Shadow Blast/ModA|A]])  || +1 || +1
|}
| valign="top" |
'''[[Little Specter]] / [[Asura]]'''
{| class="wikitable" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! Skill !! Orbs Gain / Consumed !! Cancel bonus
|-
|-
| [[View Between]]       || 0 ~ -1 || +1
| [[File:AsuraSkill8.png|link=Fox Spirit]]<br>([[Fox Spirit/ModA|A]]|| -1 || 0
|-
|-
| [[Shake Chaos]]       || 0 ~ -1 || +1
| [[File:AsuraSkill9.png|link=Spell: Ellipse of Blades]]<br>([[Spell: Ellipse of Blades/ModA|A]]|| 0 ~ -3 || +4
|-
|}
| [[Mana Drain(Little_Specter) | Mana Drain]]    || -1 || 0
|}
|-
<br>
| [[Restraints Specter]]        || 0 ~ -3 || +2
 
==Updates==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara updates-table"
|-
|-
| [[Specter Walk]]        || -1 || 0
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! KR !! NA !! PvE !! PvP
|-
|-
| [[Darkness Sever]]        || -3 || 0
| 07/10/2014 || - || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Ara starts with max spirit beads.}}
*{{buff|During Eun Mode, Ara will gain a spirit bead and recover some HP after 9 commands.}}
*{{buff|Added Critical increase effect to Eun Mode.}}
|-
|-
| [[Specter of Storm]]          || 0 ~ -4 || +5  
| 09/03/2015 || 02/17/2016 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Added Spirit recovery based on awakening stage. (3 beads on 1st stage, 6 beads on 2nd stage, and 10 beads on 3rd stage)}}
**Excess Spirit gained from awakening will heal Ara for 5% MP per bead.
*{{buff|Added Additional Damage, Accuracy and Evasion increase effect to Celestial Fox buff}}
*{{buff|HP and Spirit Bead recovery command requirement decreased from 9 to 6.}}
|-
|-
| [[Specter of Blade]]      || 0 ~ -3 || +4
| 06/30/2016 || 07/13/2016 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Energy is now only gained if the skill that will be canceled successfully hits.}}
|-
|-
| [[Rapid Raid]]        || 0 ~ -1 || +1
| 10/13/2016 || 11/23/2016 || align="left" |
*None
| align="left" |
*{{nerf|Starting matches with spirit energy removed.}}
|-
|-
| [[Necromancy]]          || +1 || 0
| 03/30/2017 || 04/12/2017 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Specialization B scaling decreased from 20% to 10%.}}
|-
|-
| [[Specter of Thunder]]          || +1 || 0
| 11/02/2017 || 11/15/2017 || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|MP Gain when awakening changed from 5% per orb to 10 MP per orb.}}
|-
|-
| [[Fox's Meal]]          || +1<br>+1 per Target hit (Maximum: 2)|| +1
| 11/01/2018 || 11/28/2018 || colspan=2 align="left" |  
|-
*{{nerf|Energy recovery upon awakening removed.}}
| [[Suppression : Specter]]          || +1 || 0
|-
| [[Fire Fox]]          || 0 ~ -4 || 0
|}
|}
</tabber>
<br>
<br>


==Updates==
== Ciekawostki ==
*07/10/2014 KR
[[File:AraDifferent.png|right|thumb|Ara jest w trybie Boskiej Lisicy - porównując do Bombardiera, Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy.]]
**Ara starts with max spirit beads.
*W trybie boskiej lisicy Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy.
**During Celestial Fox Mode, Ara will gain a spirit bead and recover some HP after 9 commands.
**Kiedy zostaje [[Little Specter/pl|Małym Fantomem]], używa mocy Lisicy przez większość czasu i nawet bez wchodzenia w tryb Boskiej Lisicy nie posiada aury Dopalacza Mocy.
**Added Critical increase effect to Celestial Fox Mode.
***Co dziwne, aura zostaje dodana po [[Transcendence/pl|Transcendencji]].
*W japońskiej wersji gry Ara po przemianie w Boską Lisicę ma zauważalnie niższy głos.
<br>
<br>
 
{{SpecialAbilities/pl}}
== Trivia ==
[[File:AraDifferent.png|right|thumb|When Ara is in Celestial Fox Mode.(Compared to a awakened Tactical Trooper, Ara does not have the awaken aura for her Celestial Fox Mode.)]]
*In Celestial Fox Mode, Ara strangely lacks the awakening aura.
**After becomes a [[Little Specter]], she uses Eun's power most of the time that even if not entering Celestial Fox Mode, her awakening lacks of aura.
*In the ''Japanese Version'' of the game, when Ara enters Celestial Fox Mode, the pitch of her voice is noticeably lower.
 
<br>
{{SpecialAbilities}}
 
<br>
<br>
{{Guides}}
{{Guides/pl}}

Latest revision as of 13:26, 17 May 2023

Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas.

Zmiany twarzy w interfejsie.
Kiedy Ara jest w trybie Boskiej Lisicy, jej postawa zmienia się.

Używając przypinki do włosów Eun (wygląd zależy od klasy postaci) Ara na 3. poziomie dopalacza mocy może przemienić się w Boską Lisicę. W tym trybie pojawiają się zmiany wyglądu Ary, w tym zmieni się jej fryzura (zależy od klasy postaci), ma wtedy puszyste, białe włosy, może się pojawić 9 astralnych, lisich ogonów widocznych z tyłu, dzięki temu zaczyna przypominać Gumiho. Założone akcesoria nie są widoczne wtedy widoczne. Plusy trybu Boskiej Lisicy to m.in:

  • Standardowo, w dopalaczu mocy, obrażenia zostają zwiększone
  • 3. perła dopalacza mocy zapewnia dodatkową regenerację kul energii,więc kiedy ona jest w trybie Boskiej Lisicy,jej pasek ducha automatycznie uzupełni 1 kulę energii ducha przy zabójstwie lub po 9 atakach (po balansie Ary). Zniszczenie skrzyń/drzwi również uzupełni energię w trybie Boskiej Lisicy.
    • Po zabójstwie, na chwilę, jej postać zacznie emanować energią. (czarno-pomarańczowa, przypomina ogień)
    • Ara uleczy się o ok. 2% max. PŻ jeśli kogoś zabije.
  • Ara dostaje również buffa w postaci dodatkowej szybkości ataku, zwiększonej szansy na atak krytyczny, a czas rzucania umiejętności jest krótszy. Wartości mogą być różne.




Dopalacz

Trzecia perła dopalacza mocy Ary

Tak jak u Chunga, Ravena i Eve, trzecia perła dopalacza mocy różni się od pozostałych. Jednak używa się go jak każdego innego dopalacza mocy. Głównym powodem innego wyglądu jest pokazanie, iż moc Eun jest gotowa do uwolnienia w pełni sił.

Informacje o funkcjach

Poziom Dopalacza Mocy Siła Eun
Wszystkie Prędkości Traf. Kryt. Dod. Obr.
1 6.66% 6.66%
2 13.33% 13.33%
3 15% (?) 20% 20%



Ruchy

Ara potrafi wykonać:

  • Double Jump (Szybki skok, wyższy niż normalnie)
    • Naciśnij .
  • Air Dash (Bieg w powietrzu)
    • Podobne do Air Dasha Eve, z tą różnicą, że Eve ma krótki i pojedynczy, podczas gdy Ara może dłużej biec w powietrzu.
    • Naciśnij , potem lub aby sprawić, by Ara zaczęła biec w powietrzu. Przytrzymanie lub przycisku sprawi, że postać będzie kontynuować bieg. (Użyj przycisków zgodnie z kierunkiem biegu, inaczej Ara go zakończy, cofając się). Możesz też przytrzymać / podczas sprintu z platformy.
  • Forward Jump (Szybki skok naprzód)
    • Podczas sprintu lub sprintu w powietrzu, .


Duchowa Energia

Pasek Energii Ducha pod paskiem punktów many.

System należący tylko do Ary
Ara posiada unikalny system kombo, który wymaga stosowania Energii Ducha. Duch Energii jest pokazany w formie małych pomarańczowych perełek zaraz pod paskiem punktów many. Nowi gracze zaczynają grę z miejscem na 4 takie perły, ale pole to wzrasta o 1 co każde zdobyte 10 poziomów (np. poziom 10 daje nam 5 takich pereł, poziom 20 daje 6 "koralików") maksymalnie do 10 pereł. Po bilansie Ary na każdym poziomie jest 10 kulek Energii Ducha.


Energia Ducha wyczerpuje się podczas używania niektórych umiejętności. Może być ona naładowana dzięki niektórym umiejętnościom takimi jak Shadow Blast lub Energy Absorption.

Łączenie Umiejętności

System przeznaczony wyłącznie dla Ary.
Ara jest wstanie przerywać aktywne umiejętności tuż przedich zakończeniem. Przerywając je unikamy powalenia przeciwnika na ziemię, a przy tym dostajemy dodatkowe perły Energii Ducha w zależności od umiejętności. Przykładowo jeśli użyjemy Exorcism Stance 3: Shadoweave i przerwiemy ją umiejętnością Tiger Stance 3: Earth Axis dostaniemy 2 perły Energii ducha (-2 perły za użycie Exorcism Stance 3: Shadoweave i +4 za przerwanie tejże umiejętności).

Gdy uzbieramy od 5-10 pereł możemy użyć umiejętności, które nie wymagają punktów many, lecz wykorzystują całą naszą Energię Ducha i zadają obrażenia pomnożone przez ilość kulek Ducha takich jak: Falling Dragon, Suppression, Spiritual Dragon oraz Flying Kite.

Lista zużywanych dusz

Ara / Basic

Skill Orbs Gain /
Consumed
Cancel
bonus
+1 per Target hit
(Maximum: +2)

[Enhanced] +2 per Target hit
(Maximum: +4)

0
-2 +4
+1 +2
-10 0
-2 +2
-2 +4
-2

[Enhanced] -1
(No Energy consumed if used to cancel a skill)

0

Little Hsien / Sakra Devanam / Apsara

Skill Orbs Gain /
Consumed
Cancel
bonus
0 +1

[Enhanced] +2

-2 0

(A)
+1 +1

(A)
+1 0
0 +1

(A)
+1 +1

(A)
+1 0
-1
(No Energy consumed if used to cancel a skill)
0
-10 0
0 +1
+1 +1
-10 0

(A)
+1 +3
+1 0
0

[Enhanced] +1

+1
-2 +4

(A)
-10 0

Little Devil / Yama Raja / Devi

Skill Orbs Gain /
Consumed
Cancel
bonus
0 +1

(A)
-2 +4
-2 +2

(A)
+1 0
-2
+1 per Target hit
(Maximum: +3)
+2
+2
(+1 in PvP)
0
(A) +5 0

(A)
0 +3
-2
(No Energy consumed if used to cancel a skill)
0
-3 0
-1 0
-4

[Enhanced] -3

+2
0 ~ -5 0
(A) -5 0
-2

[Enhanced] -1

0
-2
+1 per Target hit
(Maximum: +2)
+3
-5 ~ -10 0

(A)
-1 +1
-2 0
-1 +3
-5

[Enhanced] -4

0
(A) -5 0

Little Specter / Asura / Shakti

Skill Orbs Gain /
Consumed
Cancel
bonus
0 ~ -1 +1

[Enhanced] +2

0 ~ -4 +4
0 ~ -3 +2

(A)
+1 0
0 ~ -1 +1

(A)
-2 0
-3 0
-1
(No Energy consumed if used to cancel a skill)
0
+1 0
0 ~ -1 +1
+1
+1 per Target hit
(Maximum: +2)
+1

(A)
0 ~ -4 0
-1 0

(A)
+1 0

(A)
+1 +1

(A)
-1 0

(A)
0 ~ -3 +4


Updates

Date Changes
KR NA PvE PvP
07/10/2014 -
  • Ara starts with max spirit beads.
  • During Eun Mode, Ara will gain a spirit bead and recover some HP after 9 commands.
  • Added Critical increase effect to Eun Mode.
09/03/2015 02/17/2016
  • Added Spirit recovery based on awakening stage. (3 beads on 1st stage, 6 beads on 2nd stage, and 10 beads on 3rd stage)
    • Excess Spirit gained from awakening will heal Ara for 5% MP per bead.
  • Added Additional Damage, Accuracy and Evasion increase effect to Celestial Fox buff
  • HP and Spirit Bead recovery command requirement decreased from 9 to 6.
06/30/2016 07/13/2016
  • Energy is now only gained if the skill that will be canceled successfully hits.
10/13/2016 11/23/2016
  • None
  • Starting matches with spirit energy removed.
03/30/2017 04/12/2017
  • Specialization B scaling decreased from 20% to 10%.
11/02/2017 11/15/2017
  • MP Gain when awakening changed from 5% per orb to 10 MP per orb.
11/01/2018 11/28/2018
  • Energy recovery upon awakening removed.


Ciekawostki

File:AraDifferent.png
Ara jest w trybie Boskiej Lisicy - porównując do Bombardiera, Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy.
  • W trybie boskiej lisicy Ara nie posiada aury Dopalacza Mocy.
    • Kiedy zostaje Małym Fantomem, używa mocy Lisicy przez większość czasu i nawet bez wchodzenia w tryb Boskiej Lisicy nie posiada aury Dopalacza Mocy.
  • W japońskiej wersji gry Ara po przemianie w Boską Lisicę ma zauważalnie niższy głos.


Systemy Postaci

Droga Miecza


Kiedy grasz Elswordem, będziesz miał dodatkowy wskaźnik pod paskiem many. Jest to Droga Miecza, pozwalająca ci uaktywnić jedną z dwóch aur, Aurę Destrukcji i Aurę Witalności na określony czas.

W zależności od kombo jakich używasz (Z oraz X) lub używasz umiejętności, wskażnik będzie niebieski (Aura Witalności) albo czerwony (Aura Destrukcji). Jeśli któraś z nich się uaktywni, otrzymasz różne korzyści.

Należy pamiętać, że ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających.


Poradniki
{{
Fabuła Świat ElswordHistoriaNPCFabułaOś Czasu
Tryby Gry PlanszeTereny ŁowieckiePvP
Funkcje Gry OsiągnięciaRezonans EldrytuTabela DoświadczeniaUmiejętności MocyZadaniaOdblokowywanie UmiejętnościDrzewka UmiejętnościUmiejętnościTytułyInterfejs
Mechanika Rozgrywki Dopalacz MocySystemy SpecjalneGorączkaManabreakDopalaczeAtrybuty UmiejętnościSpecjalne EfektyWolaStatystykiEfekty StatusuOchrona przed K.O.
Rozwój Postaci 1 Zmiana Klasy2 Zmiana KlasyTranscendencja3 Zmiana KlasyMaster Class
Systemy ArtefaktyBankingGorące ŹródłaStudio EliosBlokowanie PrzedmiotówMagiczna GarderobaSzkolenieZawodyMisje LosoweŚlub
Życie WędkowanieOddział Ekspedycyjny Zwierzaków
Gildia GildiaFlaga GildiiGłówna Siedziba GildiiEkspedycje GildiiFarma Gildii
Przedmioty Towary UżytkoweKostkiWalutaBaza Danych PrzedmiotówKarty PotworówWierzchowceZwierzaki
Uzbrojenie i Akcesoria Uzbrojenie PvPDrop z BossówZestawy EkwipunkuLegendarny EkwipunekRegionalny EkwipunekUnikatowy EkwipunekUzbrojenie Niebiańskiego PryzmatuEkwipunek ElyanodEkwipunek Plansz BohateraUzbrojenie Tajnych Plansz
Funkcje Ekwipunku AtrybutyDemontażIdentyfikacjaObdarzanie MagiąSlotowanieUpgrade
ItemShop BingoDopasowaniaRoztapiacze LoduItemShopPoszukiwanie Skarbów
Inne Komendy TańczeniaLegendarni NPCOdzywkiPrzerywniki UmiejętnościSoundtrackTapety
Media AnimeGry MobilneLight NovelsOficjalny SklepPROJEKT EL★STARKomiksy Internetowe
}}