Plansze

From Elwiki
Drzewo El

Gra na planszach to podstawowa mechanika w Elswordzie. Plansze są stopniowo odblokowywane wraz ze zwiększeniem poziomu postaci i są powiązane fabularnie. Na planszach można grać w pojedynkę lub z udziałem innych graczy.

Podstawowe Informacje

Menu wyboru plansz

Poziom Trudności

Niektóre plansze posiadają kilka poziomów trudności.
Laboratorium Debrianów, Walka Obronna Wieży Eldrytu, Krwawa Wieża, Nieskończony Mrok, oraz Jama Płomieni Krwi posiadają tryb Normalny oraz Historia; zaś Czasoprzestrzeń Henira posiada tryb Normalny oraz Wyzwanie.
Pozostałe plansze nie posiadają zmiennego poziomu trudności.

Plansze w trybie Historii posiadają mniejsze wymagania wejścia na planszę, a potwory na nich są słabsze. Jeśli istnieje limit ożywień, to zostaje usunięty. W zamian zostaje znacznie zmniejszone pozyskiwanie przedmiotów, PD oraz ED z planszy.
Tytuły oraz unikatowe dropy z bossów można otrzymać wyłącznie przechodząc plansze w Normalnym trybie.

Plansze

Wszystkie plansze posiadają rekomendowaną ilość graczy potrzebną do jej przejścia. W większości przypadków jest jednak możliwe wejście i ukończenie planszy bez rekomendowanej liczby graczy.

Rodzaj Planszy Nazwa Rekomendowana Liczba Graczy
Normalne Normalne Plansze 1 ~ 4
Tajne Plansze 1 ~ 4
Korytarz El 1
Miasto Elyanod 3
Krwawa Wieża 7 ~ 8
Nieskończony Mrok 7 ~ 8
Jama Płomieni Krwi 7 ~ 8
Zamknięta Fabryka Eiserithu 3 ~ 4
Grota Tytana 3 ~ 6
Specjalne Czasoprzestrzeń Henira 1
Plansze Bohatera 1 ~ 4
Wyspa Ereda 6
Teoria Fuzji Energii Adda 1
Mroczna Izba 1
Mroczne Wrota 1 ~ 8
Wypaczona Czasoprzestrzeń - Szczyt Parman 3 ~ 8
Eventowe Biblioteka Akademii Belder 1
Święto Sportu Akademii Belder 1
Sala Koncertowa Akademii Belder 1
Cukiernia 1
ELSTAR Showcase 1
ELSTAR Signing Event 1
Gildyjne Wygłodzona Zjawa 2 ~ 6
Taranujący Moby 2 ~ 6
Plaga Zombie 2 ~ 6


System Dobierania do Grupy

Na planszach najlepiej gra się w grupie! Aby wejść na planszę, kliknij przycisk "Plansza" po prawej stronie ekranu. Spowoduje to otwarcie interfejsu wyboru plansz, który pozwala wybrać planszę i poda ci jej specyfikacje. Tam możesz zainicjować dobieranie do grupy.

Gracze

System Dobierania rozpocznie planszę tylko wtedy, kiedy zostanie spełniony wymóg minimalnej ilości rekomendowanych graczy. Np. jeśli ilość rekomendowana to 3~4, to plansza rozpocznie się dopiero wtedy, kiedy dobierać będzie na nią 3 różnych graczy.

Zakres Poziomów

Żeby móc skorzystać z automatycznego dobierania grupy, twoja postać musi spełniać wymagania poziomu planszy.

Wymagana Siła Bojowa

Każda plansza posiada wymagania dotyczące siły bojowej. W przeciwieństwie do wymagań poziomu, jeśli nie posiadasz potrzebnej siły bojowej, nie możesz wejść na planszę. Obecnie aby wejść na każdą planszę w grze potrzebne jest 500,000 siły bojowej.

Rozpoczęcie Planszy

Wciśnięcie przycisku "Rozpocznij" lub "F8" rozpocznie automatyczne dobieranie grupy na planszę. System działa tak, by domyślnie utworzyć grupę jak największej ilości graczy, którzy wybrali ten sam poziom trudności.
Możesz również wybrać "Rozpocznij z obecnymi członkami grupy", żeby od razu wejść na planszę (sam lub z obecnymi członkami grupy). Miej na uwadze to, że używając tej opcji nie otrzymasz buffa Koncentracja Bohatera!

Znacznik Misji

Jeśli posiadasz jakieś misje na planszę, to na ekranie wyboru pojawi się obok niej znacznik "Q".

Koncentracja Bohatera

Korzystając z systemu automatycznego dopasowywania grupy, otrzymasz premię zależną od ostatecznej liczby graczy w drużynie. To wzmocnienie zostanie zachowane, jeśli wybierzesz opcję "wejdź ponownie" na końcu planszy. Jeśli grasz solo, wzmocnienie nie zostanie przeniesione podczas ponownej próby i będziesz musiał ponownie dobierać, aby uzyskać buff.

Koncentracja Bohatera
Poziom Efekt
Pz. 1
  • Atak/Magiczny Atak zostaje zwiększony o 18%
  • Obrona i HP wzrastają o 18%
Pz. 2
  • Atak/Magiczny Atak zostaje zwiększony o 53%
  • Obrona i HP wzrastają o 25%
Pz. 3
  • Atak/Magiczny Atak zostaje zwiększony o 88%
  • Obrona i HP wzrastają o 32%
Pz. 4
  • Atak/Magiczny Atak zostaje zwiększony o 123%
  • Obrona i HP wzrastają o 39%
Otrzymywany poziom buffu Koncentracja Bohatera
Ilość graczy w grupie Limit graczy
2 graczy
(Np. Spirit Sanctum)
3 graczy
(Np. Miasto Elyanod)
4+ graczy
4+ - - Pz. 1
3 - Pz. 1 Pz. 2
2 Pz. 1 Pz. 2 Pz. 3
1 Pz. 2 Pz. 3 Pz. 4


Normalne Plansze

Normalne Plansze to najczęstszy rodzaj plansz, które są niezbędne do wykonywania zadań fabularnych i większości zadań pobocznych. Ich trudność wzrasta z każdym regionem i może się różnić w poszczególnych planszach.


Plansze Laby

Plansze Laby to plansze, na które może wejść wyłącznie Laby. Są niezbędne do wykonywania zadań fabularnych na tej postaci. Mają średni poziom trudności.


Tajne Plansze

Główny Artykuł: Tajne Plansze

Tajne Plansze to specjalne instancje oparte na 7 różnych regionach Elios. Można wejść na nie przy użyciu specjalnej wejściówki - Pozwolenie Wstępu na Tajną Planszę. Na Tajnych Planszach możesz zdobyć specjalne materiały i kostki zawierające Ekwipunek Tajnej Planszy. Aby wejść na Sekrety gracze muszą mieć co najmniej 70 poziom. Poziom Trudności na Tajnych Planszach jest automatycznie skalowany w oparciu o najwyższy poziom postaci w drużynie.

Nazwa Planszy Nazwa Planszy
Podziemne Laboratorium Podziemia
Teren Skażony Halucynacje w Belder
Świątynia Próby Szalejący Behemot
Gardziel: Początek Demonicznej Energii


Specialne Plansze

Specialne Plansze to instancje, które oferują unikalną mechanikę rozgrywki, inną od zwykłych i tajnych plansz. Znajdują się w zakładce „Specjalne” w menu wyboru i oferują wyjątkowe nagrody. Niektóre z nich posiadają dodatkowe ograniczenia, wymagają wejściówek lub są dostępne tylko o określonej porze dnia.

Czasoprzestrzeń Henira

Główny Artykuł: Czasoprzestrzeń Henira

Czasoprzestrzeń, w której geniusz odbywa wieczną karę.
Jest to plansza typu "boss rush", w której walczymy jedynie z bossami i minibossami.
Nagrodą za pomyślne pokonanie przeciwników są Fragmenty Czasoprzestrzeni, które można wymieniać u Glave na rzadkie przedmioty i Moce.


Plansze Bohatera

Główny Artykuł: Tryb Bohatera

Tryb Bohatera to tryb rozgrywki, w którym normalne plansze między Belder a Elysion (z wyjątkiem Twierdzy Solace i Wspomnienia Zastygłego Słońca) mogą być rozgrywane ze znacznie zwiększonym poziomem trudności. Potwory otrzymują zwiększony atak, obronę i HP, a także inne specjalne wzmocnienia. Na Planszach Bohatera można zdobyć potężny ekwipunek, a także specjalne materiały takie jak Antyczne Kliny. Aby wejść na Plansze Bohatera gracze muszą mieć co najmniej 85 poziom.


Wyspa Ereda

Główny Artykuł: Wyspa Ereda

Wyspa Ereda to strategiczny tryb bitwy, w którym wygrywasz przejmując bazę wroga szybciej niż przeciwnicy.
To Miejsce, w którym Rycerze z Belder i Strażnicy z Hamel walczą do samego końca o najlepsze nagrody. Niegdyś mówiono, że obie drużyny konkurują ze sobą w celu promowania jedności i rozwoju, ale w rzeczywistości walki te odbywają się ze względu na artefakty ukryte na wyspie.

Teoria Fuzji Energii Adda

Główny Artykuł: Teoria Fuzji Energii Adda

Największy eksperyment Adda polegający na stworzeniu idealnej broni obrócił się przeciwko niemu, wyzwalając zbuntowaną istotę o niesamowitej sile. Musisz walczyć z wrogami nasyconymi Energią Fuzji, aby zlokalizować Apokalipsę - Typ Void i pokonać ją. Jeśli będziesz miał szczęście, to możesz otrzymać potężną broń. Bądź szybki, bo z czasem wrogowie będą rosnąć w siłę!
Na "Teorię Fuzji Energii Adda" możesz wejść tylko solo.


Mroczna Izba

Główny Artykuł: Mroczna Izba

Mroczna Izba to ekskluzywny zestaw plansz dla jednego gracza, w którym zmierzysz się z potężnymi wrogami działającymi podobnie do Epickich NPC. Mroczna Izba posiada 30 etapów. W nagrodę za przejście planszy uzyskasz materiały potrzebne do stworzenia potężnych akcesoriów.


Wypaczona Czasoprzestrzeń - Szczyt Parman

Główny Artykuł: Wypaczona Czasoprzestrzeń - Szczyt Parman

Wypaczona Czasoprzestrzeń - Szczyt Parman to 8-osobowa bitwa z gigantycznym bossem Drabakim. Wysłana przez nieznaną istotę Drużyna Poszukiwaczy Eldrytu musi połączyć siły i wejść do Wypaczonej Czasoprzestrzeni. Ci, którzy są wystarczająco silni, aby pokonać potwora, mają szansę na zdobycie rzadkich i potężnych nagród, w tym Legendarnej Mocy.


Mroczne Wrota

Główny Artykuł: Mroczne Wrota

Mroczne Wrota to plansza typu obronnego, na której walczysz z demonami broniąc określonej struktury. Skuteczna obrona struktury zapewni ci potężnego buffa, a także nagrody, które pozwolą ci wytwarzać Eliksiry i ulepszyć akcesoria z Mrocznej Izby.


Plansze Eventowe

Plansze Eventowe są zwykle częścią wydarzenia o ograniczonym czasie. Po zakończeniu eventu są włączane do gry jako półstałe dodatki. Do wejścia na ten typ plansz potrzebne są wejściówki, które można otrzymać podczas ich pierwszego wydania lub zakupić za pośrednictwem Item Shopu. Można również wejść na nie raz dziennie bez potrzeby posiadania przepustki.

Poniżej znajduje się lista aktualnie dostępnych Plansz Eventowych.

Plansze Eventowe

Nazwa Planszy Nazwa Planszy
Biblioteka Akademii Belder Święto Sportu Akademii Belder
Sala Koncertowa Akademii Belder Cukiernia

Aby zobaczyć listę wcześniejszych map eventowych, które nie są już dostępne, zobacz artykuł: Stare Plansze Eventowe.


Plansze Gildyjne

Plansze Gildyjne to minigry wieloosobowe, w które można grać z innymi członkami twojej Gildii. Za ukończenie minigry możesz raz dziennie otrzymać Monety Gildii.

Nazwa Planszy
Wygłodzona Zjawa
Taranujący Moby
Plaga Zombie


Wskazówki

  • Jeśli użyjesz opcji "Wejdź ponownie" będąc martwym, zostaniesz ożywiony z pełnym paskiem PM i pustym HP.


Plansze
Poradniki
{{
Fabuła Świat ElswordHistoriaNPCFabułaOś Czasu
Tryby Gry PlanszeTereny ŁowieckiePvP
Funkcje Gry OsiągnięciaRezonans EldrytuTabela DoświadczeniaUmiejętności MocyZadaniaOdblokowywanie UmiejętnościDrzewka UmiejętnościUmiejętnościTytułyInterfejs
Mechanika Rozgrywki Dopalacz MocySystemy SpecjalneGorączkaManabreakDopalaczeAtrybuty UmiejętnościSpecjalne EfektyWolaStatystykiEfekty StatusuOchrona przed K.O.
Rozwój Postaci 1 Zmiana Klasy2 Zmiana KlasyTranscendencja3 Zmiana KlasyMaster Class
Systemy ArtefaktyBankingGorące ŹródłaStudio EliosBlokowanie PrzedmiotówMagiczna GarderobaSzkolenieZawodyMisje LosoweŚlub
Życie WędkowanieOddział Ekspedycyjny Zwierzaków
Gildia GildiaFlaga GildiiGłówna Siedziba GildiiEkspedycje GildiiFarma Gildii
Przedmioty Towary UżytkoweKostkiWalutaBaza Danych PrzedmiotówKarty PotworówWierzchowceZwierzaki
Uzbrojenie i Akcesoria Uzbrojenie PvPDrop z BossówZestawy EkwipunkuLegendarny EkwipunekRegionalny EkwipunekUnikatowy EkwipunekUzbrojenie Niebiańskiego PryzmatuEkwipunek ElyanodEkwipunek Plansz BohateraUzbrojenie Tajnych Plansz
Funkcje Ekwipunku AtrybutyDemontażIdentyfikacjaObdarzanie MagiąSlotowanieUpgrade
ItemShop BingoDopasowaniaRoztapiacze LoduItemShopPoszukiwanie Skarbów
Inne Komendy TańczeniaLegendarni NPCOdzywkiPrzerywniki UmiejętnościSoundtrackTapety
Media AnimeGry MobilneLight NovelsOficjalny SklepPROJEKT EL★STARKomiksy Internetowe
}}