Add/it

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Tracciatore
Full Name
Add
Class
Tracciatore
Weapon
Dinamo Nasod, Impulsi Elettrici
Age
16 (Base) > 18 (1st Job) > 19 (2nd Job)
Voice Actors
File:Korean flag1.gif 정재헌 Jeong Jae-heon
Release Date
File:Korean flag1.gif 19 Dicembre 2013
File:Europeanunion.png 30 Luglio 2014
Statistics
Speed
Average
Range
Long
Difficulty
Normal
Magical
Heheh.... le leggi di questo mondo... Sarò io a deciderle!


Add

Specialità

Considerando che è un meccanico, Add utlizza al pieno i suoi strumenti meccanici; i 'Dynamo Nasod', per aiutarlo nella battaglia. I Dynamo non sono solo capaci di provocare danni fisici, ma sono anche capaci di infliggere danni elettrici. Come alternativa di raggio più corto, i suoi dynamo possono essere configurati anche per formare un cannone di elettricità allo stesso modo. Add è anche capace di anche sparare proiettili elettrici con la sua mano nel cannone o calciando un potente missile elettrico. Questo permette al suo modo di attaccare di passare liberamente da attacchi di corto e lungo raggio. Un altro aspetto di Add è che alcune delle sue skill hanno funzione "Magnetica", permettendogli numerosi attacchi mirati che lo compensano per i suoi bassi HP e bassa difesa da attacchi fisici.

Abilità Speciali

Articolo Principale: Sistema dei Punti Dinamo
Invece di un normale accrescipotere, Add ha un Sistema di Puntamento Dynamo. Questo sistema gli permette di attivare o disattivare l' accrescipotere in qualsiasi momento desiderato. Un sistema basato sul Sistema di Puntamento Dynamo e la barra del Puntamento Dynamo è ciò che rende Add diverso dagli altri.

Storia

Add è un discendente di una famiglia che studiava i Nasod. La sua intera famiglia è stata uccisa dopo essere stata scovata a studiare i segreti dei Nasod. Lui è stato venduto come schiavo e nello scappare, Add cadde in una Antica Libreria e rimase intrappolato da solo. Fortunatamente, c'èra una quantità di cibo capace di sostenerlo a lungo così come una grande quantità di libri sui Nasod. Add spese il suo tempo nel leggere quei libri e aspettando il momento per poter scappare. Con la sua vasta conoscienza, Add inventò il Dynamo Nasod utlizzando i pezzi dei nasod rotti trovati nella libreria. Utilizzando i poteri dell'arma, egli fuggì dalla pericolante libreria. Tuttavia, l'isolazione dell'essere stato da solo per troppo tempo rese Add matto insieme ad una ossessione nel trovare rari codici Nasod. Mentre viaggiava per trovare altri esemplari Nasod, Add capì che la razza non esisteva più nel mondo. La libreria dove ha vissuto Add insieme al tempo distorto, lo ha mandato molto avanti nel futuro. Perciò, Add cercava un modo per tornare nel passato. Tutto ciò avvenne fino a quando trovò tracce di 'Eve' dal corrotto Re Nasod.

Primo Classaggio

Appena raggiunto il livello 15, Add può cominciare le quest per il suo cambio di classe.

Tracciatore

  1. Sconfiggi il Boss: William su 2-4 due volte con qualsiasi difficoltà.
  2. Sconfiggi Nasod Bathus su 2-3 difficile o esperto.
  3. Parla con l'alchemista Echo ad Elder.
  4. Colleziona drop dai mostri su 2-5.

Dopo aver completato le quest per diventare Tracciatore, Add può decidere se diventare un Tracciatore Psichico o un Tracciatore Arco.

Clicca i nomi qui sotto per vedere cosa bisogna fare prima di diventrare Tracer.
Tracciatore Psichico Tracciatore Arco

Albero delle Skill

Skills Passives

Level 1
Level 5
Level 10
Level 15

Level 20
  • Skill Traits unlocked at Level 20.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 1st job class.


Combo

Combo Descrizione Danni
Combo basilare a raggio d'azione medio. Add sferra due colpi e si porta l'avversario avanti per poi sferrare un colpo per lanciarlo in aria.

Danno Fisico 100%
Danno Fisico 135%
Danno Fisico 50% x2
Danno Fisico 135%

Al posto dell'ultimo colpo per lanciare in aria l'avversario, Add fa girare le dinamo intorno a lui.

Danno Fisico 100%
Danno Fisico 135%
Danno Fisico 50%x2
Danno Fisico 150%

Al posto di portarsi l'avversario avanti, Add sferra un colpo che lancia in aria l'avversario, e finisce con un colpo che lo scaraventa avanti.

Danno Fisico 100%
Danno Fisico 135%
Danno Magico 135%
Danno Magico 135%

Combo basilare a raggio d'azione lungo. Add sferra tre colpi. Il terzo colpo lancia in aria o scaraventa a terra.
  • 26/12/2013 KR
    • La combo diventa leggermente più veloce

Danno Magico 175%
Danno Magico 175%
Danno Magico 225%

~ Al posto di finire con un terzo colpo, Add scatta verso l'avversario e gli infligge un elettroshock continuo. Continuando a premere Z, Add aumenta la longevità dell'elettroshock. L'ultimo elettroshock lancia in aria o scaraventa a terra.

Danno Magico 175%
Danno Magico 175%
Danno Fisico 50% x2
Danno Magico 135%
Danno Magico 50%

Usa le Dynamo per creare una zona ad alta frequenza che fa danni continui ai bersagli colpiti.


Danno Fisico 100%

Salta e fa roteare attorno a sé le sue dynamo facendo cadere i bersagli.


Danno Magico 70% x3

Combo in corsa che prima spinge i nemici e poi li lancia via.


Danno Fisico 50% x4
Danno Magico 200%
Danno Magico 310%

Si teletrasporta dietro il bersaglio e lo lancia via.


Danno Magico 150%
Danno Magico 155%
Danno Magico 310%

Triplo proiettile di energia.


Danno Magico 120%
Danno Magico 120%
Danno Magico 120%

[HOLD] Singolo proiettile di energia seguito dallo sparo di un proiettile caricato.


Danno Fisico 90% x3
Danno Magico 175%~350%


Galleggiamento Aereo

Add mentre è in volo.

Premendo , Add rimarrà in piedi sulle sue dynamo, il che gli permetterà di fluttuare per un massimo di 6 secondi. Mentre si fluttua, saranno consumati MP e il loro consumo aumenterà col tempo. Mentre fluttua, Add può eseguire un doppio salto premendo di nuovo .


Scatto Aereo

Volo di Add.

Lo Scatto Aereo di Add è diverso da quello degli altri personaggi. Quando scatta in aria, infatti, al posto di perdere quota, 'volerà' in avanti.

Per usare lo scatto aereo:

  • Cadi da una piattaforma mentre scatti.
  • Scatta dopo un Galleggiamento Aereo
  • Salta, e poi scatta.
  • Scatta e premi due volte.


Premendo di nuovo mentre si 'vola', Add eseguirà un altro salto in avanti, alzando significativamente la distanza coperta.


Skill

Special Active

Distruttore dello spazio
Prisma di particelle
Bomba energetica
Acceleratore di particelle
Bomba a neutroni


Active

Sparo a impulso
File:AddSkill5.png Rompi-pensieri

Sfasamento

Passive

Ricerca sulla dinamo - Sovraccarico
Ricerca sulla dinamo - Smontaggio
Ricerca sulla dinamo - Aggiunta

Couple Skill(Active)

File:CSZE.png Amore Paradisiaco lock.gif


Video


Tema del tutorial


Gallery



Curiosità

  • Come Elesis, Add non è effettivamente parte della Squadra di Ricerca dell'Eldrit. Piuttosto, li pedina per studiare Eve e per usare la prima occasione buona per catturarla.
    • Comunque, nell'Antica Idrovia, Add finisce accidentalmente per far sembrare che abbia salvato Eve da Conrad. Per questo, in qualche modo riesce ad entrare nella Squadra di Ricerca. Nonostante ciò Add continua a studiare Eve, anche se stavolta dalla prospettiva di un membro della Squadra.
  • Dopo aver aiutato Vanessa di Belder, ad Add fu regalato un edificio in cui poteva fare ciò che voleva. Lo trasformò nel suo laboratorio per la ricerca sui Nasod personale.
    • Secondo le citazioni di fine dungeon, Add non incontra ufficialmente la Squadra di ricerca fino all'arrivo alla Porta Sud, dove incontra Eve nel suo laboratorio di ricerca sui Nasod. Comunque, Add non poté rapire Eve a causa della protezione della Squadra di Ricerca Dell'Eldrit.
  • Alcune voci di corridoio dicevano che il cognome di Add fosse Kim, ciò però è stato confermato come errato.
  • Diversamente dagli altri personaggi, Add è malato mentalmente a causa della morte dei suoi genitori e della sua infanzia passata in isolamento.
  • Add ha un ossessione per Eve, visto che questa è la regina dei Nasod e anche l'ultimo Nasod senziente.
  • Add segue Lord Robo sin da quando ha trovato delle tracce di Nasod nel suo castello. Lo riesce a raggiungere solo sul Dirigibile da Trasporto e lo salva quando viene buttato fuori dal velivolo da Raven.
    • Dopo gli eventi accaduti sul Dirigibile da Trasporto, Add coopera con Lord Robo per cercare il Nucleo di Altera.
      • Ma Add tradisce Lord Robo appena scopre che Eve è nel Nucleo di Altera. Add risparmia Lord Robo, ma distrugge il suo veicolo di fuga prima di andare a cercare Eve.
        • Anche se, tecnicamente, fu Lord Robo a tradire Add. Inizialmente avevano deciso che, nel caso uno di loro avesse trovato il Nucleo, questi avrebbe dovuto contattare l'altro. Add, trovando il Nucleo, si accorse che Lord Robo era già al suo interno e stava decodificando le informazioni lì contenute.
    • Nel dialogo in-game viene rivelato che fu Add a dare a Lord Robo il progetto per il Deus Ex Nasod, in cambio delle informazioni riguardo la locazione del Nucleo di Altera.
  • Add serba rancore verso Elsword, visto che questi ha distrutto il Nucleo di Altera.
  • Add è il primo personaggio maschile ad avere un attacco magico di base più alto rispetto al fisico.
  • Secondo gli sviluppatori, il concetto del personaggio di Add è stato costruito in modo molto simile a quello di Eve, che è il personaggio di Elsword più popolare.
    • Ciò è provato dal fatto che Add indossa prevalentemente vestiti bianchi, ha capelli bianchi ed usa armi Nasod volanti come, appunto, Eve.
    • Per questo, si pensa che il nome di Add si possa ricondurre alla storia di Adam and Eve (Adamo ed Eva), raccontata nella Bibbia.
  • Add è stato subito paragonato, sia dai fan di Elsword che da quelli del franchise di To Aru, al personaggio Accelerator.
    • Il suo doppiatore, Jeong Jae-heon, ha anche doppiato Accelerator nella versione coreana di A certain magical Index.
  • Ad Add piacciono i cibi dolci, e preferisce la cioccolata tra tutti.
  • Add ha paura dei fantasmi, come è visto nei suoi dialoghi di fine dungeon della Cripta.
  • Add odia sporcarsi i vestiti.


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