Freiturnier
Chaque personnage dans Elsword possède ses propres capacités spéciales qui les distinguent.
Freiturnier
Un système spécial pour Chung lequel utilise des obus pour l'aider au combat.
Obus
La réserve d'obus de Chung est une de ses caractéristiques les plus notables. La plupart de ses compétences sont liées aux obus comme Furieux martelage qui consomme tous les obus mais augmente sa puissance en fonction du nombre utilisé. D'autres compétences comme Tir ciblé n'en utilisent qu'un seul. Beaucoup d'attaques utilisent des obus.
Pour recharger vos obus, restez immobile, cette animation de rechargement est affecté par la rapidité. Vous pouvez aussi en recharger en utilisant certaines compétences ou combo comme (). Les passives comme Rechargement optimisé et Modifier le chargeur donne une chance pour recharger des obus en plus. De plus, Modifier le chargeur augmente le nombre d'obus en réserve au Gardien tireur, tandis que Rechargement optimisé donne une chance de recevoir un obus en étant attaqué au Gardien artilleur.
Après le 03/02/2016, utiliser le booster, peu importe le nombre de perle, rechargera complètement la réserve d'obus à l'activation.
Mode berserk
La 3e perle de booster de Chung est d'abord recouverte de chaînes. Ceci ne vous empêche pas de la gagner comme n'importe quelle autre perle de booster. Elle change d'apparence quand le mode berserk est prêt.
En mode berserk, Chung est enveloppé complètement par son armure (y compris le casque) stocké à l'intérieur de la Pierre de protection de son costume, un objet spécial qui augmente les habilités de combat. Chung bénéficie de :
- L'augmentation de dégâts de 20% conforme au booster.
- Réserve d'obus infinie (les obus rouges du Canonnier de commando ne sont pas affectés).
- Plein la vue du Flingueur réduit le coût en PM et le temps de rechargement des compétences.
- Armure réactive du Canonnier de commando augmente la réduction de dégâts en fonction du nombre de perle de booster utilisé (le mode berserk donne le taux le plus élevé).
Position de défense
Lorsque Chung est touché quand il est entouré d'un contour bleu (ex. : la 3e attaque du combo {CW}}. Comme la protection K.O., le contour est invisible si les options graphiques sont trop bas), il se mettra en position de défense qui lui offre une réduction de dégâts de 67%.
Whenever Chung is hit while he has a blue outline (e.g., the third attack of the combo. Like Super Armor, it cannot be seen if unit graphics are not set to high), he switches to a guarding stance which gives 67% damage reduction. However, he will stagger after guarding around 5-6 hits or an attack that inflicts Power Stun.
While guarding, Chung can counterattack.
- Press to swing your cannon and inflict 150% Physical damage (dungeon modifier = 1.45) while knocking the target down. This can be cancelled immediately by dashing.
- Press to fire a short blast in both directions with invulnerability and inflict 350% Magical damage. If used very close to a foe, it can hit twice. This knocks down and uses one cannonball. If you have no cannonballs, the Z attack is used instead. Chung will have Heavy Stance for a fraction of a second during this counter, so if another hit lands on you during that period, the Heavy Stance's hit count will reset, allowing proper use to withstand consecutive hits.
The Heavy Stance counterattacks can be enhanced with certain passives.
- Veteran Technique gives Iron Paladin a chance to not knock down with the counter or wake-up attack (similar to Counter Chance).
- Cannoneer's Perseverance changes Tactical Trooper's Heavy Stance counterattacks into a cannon slam that reloads cannonballs, launches, and gives him a chance to enter Siege Shelling stance.
- Guard increases Heavy Stance's damage reduction for Iron Paladin.
Evasive Counter
When Chung gets knocked down, if you have at least one cannonball, press to shoot the floor and launch foes as you evade backward using the recoil. The attack does 270% Magical Damage (dungeon modifier = 1.45) and is affected by Veteran Technique.
Tips and Details
- Strangely, Chung's combo Heavy Stance's can withstand hits by behind, whereas Fury Guardian's Guard Heavy Stance cannot.
- Chung falls noticeably faster than all the other characters. This makes it harder for others to do combos on him which require the opponent to be launched.
- Chung can more quickly reload his ammo by tapping the left or right key just after he had reloaded an ammo. This works in his idle-reload.
- If Chung activates a Special Active when he's attacked while guarding with Heavy Stance, the skill will be canceled, but MP will be consumed, cooldown time will begin, and skill delay will apply. This trick can also be used with Awakening Beads, allowing Chung to escape or start a combo.
Trivia
- Oddly, "Freiturnier" is German for "free tournament."
- When awakened, Chung shouts special actives' names instead of calmly stating them.
- Chung was the first character to have a system related to consuming a certain number of awakening beads.
Systèmes des personnages |
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Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité. Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts. Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.
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