Ara Haan
Petite guerrière | |
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Nom | Ara Haan |
Spécialisation | Petite guerrière |
Arme(s) | Lance. |
Âge | 17 ans |
Arbre de classe | Petite guerrière > Petite Hsien > Sakra Devanam Petite guerrière > Diablotin > Yama-raja |
Doubleurs | File:Korean flag1.gif 여민정 Yeo Min Jeong 佐藤 聡美 Satomi Satō Virginie Ledieu File:Bresil Flag.png Luisa Palomanes |
Date de sortie | 20 décembre 2012 24 Juillet 2013 18 décembre 2013 File:Europeanunion.png 19 décembre 2013 |
Statistiques | Template:CharStats FR |
“ | Allez hop, je suis prête !
|
” |
Spécialité
Ara est une artiste martiale doué utilisant une lance. Elle est capable d'effectuer des attaques rapides sans que cela ne l'empêche d'esquiver avec agilité. Elle possède aussi une capacité unique qui la rend nettement différentes des autres, car elle utilise des orbes spirituelles qu'elle peut substituer aux PM.
Aptitude spéciale
Article principale: Eun
Ara possède un système spéciale avec des orbes spirituelles. Le booster de Ara est similaire à celui de Chung car dans le cas où elle possède 3 perles de booster, son apparence change. Dans son cas, il lui apparaît les queues d'un esprit renard à neuf queues, et ses cheveux deviennent blancs .
Histoire
Ara Haan est née à Parman, le "territoire des Dieux", qui est situé au Nord du continent de "Fluone". Elle vivait dans "Isshin", un village abritant un fragment d'Eldrit. Ce dernier avait pour particularité d'émettre une puissante énergie lunaire.
Ara est la fille de la famille "Haan", une famille de guerriers qui protègent le sceau de "l'Esprit-Renard à neuf queues" depuis des générations. Au première abord, Ara ressemble à une simple fille, gentille et polie, mais à cause de l'influence de sa famille, elle est en réalité une experte en arts martiaux et au maniement de la lance. Son frère, "Aren Haan", avait commencé son entraînement très tôt et devint assez fort pour dvevenir le Capitaine de la Garde de la capitale de Fahrmann .Une nuit, le village d'Isshin fut la proie d'une horde de démons. Ara fit du mieux pour défendre le lieu, mais fut vite submergé par le nombre et encerclé. Dans le désordre du combat, elle tomba dans une salle contenant un mystérieux autel. Une broche a cheveux, qui était fixé à ce dernier, fut projeté sur le sol. Pendant ce temps, Aren, qui était maintenant devenu le comte Belmez/Ran, le général démon qui avait commandé l'attaque sur le village, s'approchait de plus en plus de sa soeur. Aren avait en effet hérité sa puissante force spirituelle de la Lune; l'Eldrit ténébreux ayant corrompu l'Eldrit de la Lune, Aren avait ressusciter en tant que Comte Belmez/Ran. Il avait par la suite conquérit la capitale de Fahrmann et avait envoyé la légion de démons sur le village de Isshin pour retrouver le fragment d'El.
Alors que Belmez s'apprêtait à tuer Ara, dernière survivante du massacre, celle-ci se protégea instinctivement avec la broche à cheveux qui jonchait sur le sol. Ce faisant, l'épingle relâcha alors une puissante lumière, et Ara tomba inconsciente. Lorsqu'elle se réveilla, se fut pour se trouver seule au centre du village. L'esprit du renard a neuf queues l'avait possédée et avait repoussée les démons. La jeune fille entendit ensuite la voix de cet esprit, nommé Eun, qui avait été scellé dans la broche depuis des siècles. Eun établit alors un contrat avec Ara : en échange de son pouvoir et de son aide pour retrouver son frère Aren, elle devra aider l'esprit a obtenir le pouvoir de la pierre de l'Eldrit. Elle accepta, et ainsi débuta son long périple pour trouver son frère.
Plus tard, le duo arriva à Hamel, après avoir entendu parler d'une invasion de démons dans cette ville, mais arrivèrent trop tard car ils ne purent trouver que des traces de leur passage. Ils croisèrent par la suite le chemin de la ElTeam, qui la prirent pour un démon dû a sa forme de d'esprit-renard à neuf queues et la combattirent. Après ce malentendu, Elsword déclara à Ara qu'ils avaient déjà trouver là où les démons et le Compte Belmez s'était réfugier, c'est-à-dire le Temple de l'Eau. Il proposa alors à la jeune fille de voyager avec lui et son équipe, puisqu'ils allaient probablement croiser la route du général démon encore une fois. Ara accepta,rejoignant la petite équipe avec l'espoir d'enfin retrouver son frère ainsi que l'Eldrit pour pouvoir remplir son contrat fait avec Eun.
Obtention de la 1ère spécialisation
Ara doit être niveau 15 pour pouvoir obtenir sa première spécialisation.
La voie de la petite guerrière
- Terminer la Tour de Guet en difficulté "Difficile" ou supérieur avec une note globale finale de rang B ou supérieur.
- Obtenir 2 butins de Bender (nasod) dans les Egoûts en n'importe quelle difficulté.
- Terminer la Grotte de Bender en difficulté "Difficile" ou supérieur, 2 fois.
- Terminer le Château Robo en difficulté "Difficile" ou supérieur avec une note globale finale de rang B ou supérieur.
Après avoir terminer les quêtes de la petite guerrière, Ara peut choisir de devenir une petite Hsien ou un diablotin.
Arbre de compétence
Combos
Combo | Description | Dégâts |
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Combo W basique = Poignarder -> Retirer -> Poignarder(x2) -> Tourner(x3)(KD). |
Dégâts physiques 100% | |
Combo W = Poignarder -> Retirer, suivi par une frappe au sol(KU) et par un saut en arrière. |
Dégâts physiques 100% | |
(maintenir) | Combo W = Poignarder -> Retirer -> Poignarder(x2) -> Charger la lance(Maintenir) -> Lance chargée. |
Dégâts physiques 100% |
~ | Combo X basique = Tourner -> Tourner -> Tourner(Invulnérable) -> Tourner ~ Tourner (Max x3). |
Dégâts physiques 150% |
Combo au X = Tourner -> Tourner -> Poignarder(Retirer) -> Frappe au sol(KU) |
Dégâts physiques 150% | |
Un coup qui ne fait pas voler l'ennemi. | ||
Un saut-uppercut qui fait voler la cible. | ||
(maintenir) | Après/Pendant un saut en air, Poignarder(x2) -> (Maintenir) Poignarder(x3)(KD). | |
Après/Pendant un saut en air, frappe le sol(KU). | ||
Après/Pendant un saut en air, Swing -> Swing -> Swing(KD). |
Dégâts physiques 100% | |
Après/Pendant un saut en air, poignarde la jambe de l'ennemi et passe derrière l'ennemi. | ||
Mouvement | Cliquer ici. |
Compétences
Spécial actif
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Actif
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Compétence de relation
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Vidéos
Galerie
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Portrait de Ara Haan.
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Portrait de Ara Haan en "mode En".
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Skill Cutins du corps entier.
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Skill Cutins en "mode En".
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Pose au repos et avatar de classe.
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Ara Haan's
Alternate Art.
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Bande dessinée edité par KoG lors de l'événement de la sortie de Ara
Version traduite (en anglais) Click Here. -
Un Skill Cutins de Ara Haan utilisé durant les 1er Avril.
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Avatar donné aux joueurs de Ara durant les 1er Avril.
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Lorsque Ara est en "mode En", sa position de combat change.
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Portrait de Ara Haan lors de la révélation de celle-ci au 5ème anniversaire KoG qui était fournis avec un badge.
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Révélation de Ara Haan lors du 5ème anniversaire de KoG.
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L'énergie de En.
Anecdotes
- Eun est inspiré du Gumiho, le renard millénaire de la légende Coréenne.
- Ara est le second personnage à avoir une deuxième nom après Chung.
- Le frère de Ara est le Comte Belmez, l'ennemi principal des événements se déroulant à Hamel.
- La rapidité d'attaque de base de Ara est remarquablement élevée, nécessitant alors peu ou pas de vitesse supplémentaire pour pouvoir effectuer des combos rapidement.
- Ara est le seul personnage a ne pas déclarer le nom de ces attaques en anglais lorsqu’elle utilise une compétance
- Il est probable que cela changera dans les autres langues lorsqu'elle sera disponible dans les autres serveurs.
- Ara est le premier personnage a avoir un contour de couleur d'attaque lorsqu'elle attaque (celui de tous les autres personnages sont bleus alors que celui d'Ara est jaune)
- Contrairement aux autres personnages, le design d'Ara à été influencé par la culture et la religion de l'Orient (Asie plus spécifiquement).
- De plus, le nom de ces spécialisations et de sa classe ont été écrites en chinois.
- Le nom de la classe 小侠(Little Xia)désigne un personne jeune mais courageuse : English (lien en anglais).
- Curieusement, ses portraits de base et de premières spécialisations semblent avoir 8 queues en forme de Eun, ses 2èmes spécialisations 7, et son modèle 3D de jeu plus de 11.
- En fonction de sa spécialisation, les raisons pour laquelle Ara combat les démons changent totalement.
- Lorsque Ara est une Sakra Devanam, elle combat les démons au nom de la justice, pour aider les gens.
- Mais en Yama Raja , Ara combat les démons uniquement pour augmenter sa puissance au combat.
- Ara est le premier personnage à ne pas avoir ses deux spécialisations révélé en même temps, vu que Little Hsien et Sakra Devanam ont été dévoilés seuls, et Little Devil etYama Raja ont été dévoilé bien plus tard.
- Contrairement a une tradition avec les autres personnages, Ara Haan avait seulement une de ses spécialisations dévoilées (Little Hsien and Sakra Devanam) avant qu'un nouvau personnage ne fasse son apparition, qui était dans ce cas Elesis.