Dark Elves' Outpost/fr: Difference between revisions

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| Quotation=Si nous voulons atteindre le village des Elfes noirs, il va falloir contourner des mesures de sécurité très strictes et déjouer des pièges dangereux.
| Quotation=Si nous voulons atteindre le village des Elfes noirs, il va falloir contourner des mesures de sécurité très strictes et déjouer des pièges dangereux.
| Description=Ce chemin mène jusqu'au village des Elfes noirs. Son accès est régi par des mesures de sécurité strictes et truffé de dangereux pièges.
| Description=Ce chemin mène jusqu'au village des Elfes noirs. Son accès est régi par des mesures de sécurité strictes et truffé de dangereux pièges.
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====Monde démoniaque====
====Monde démoniaque====
*La force d'El n'atteint pas ce monde. L'attaque, la défense et les PV sont réduits de 10%.
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| '''Chasseuse sentinelle''' - Une Elfe noire spécialisée dans les pièges et le maniement de dague.
| '''Chasseuse sentinelle''' - Une Elfe noire spécialisée dans les pièges et le maniement de dague.
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*'''Triple taillade''' : elle effectue trois coups avec sa dague.
*'''Triple taillade''' : elle effectue trois coups avec sa dague.
*'''Pose de pièges''' : elle saute dans les airs et lance des couteaux vers le sol. En marchant sur ces couteaux, les joueurs subiront des dégâts.
*'''Pose de pièges''' : elle saute dans les airs et lance des couteaux sur le sol. En marchant sur ces couteaux, les joueurs subiront des dégâts.
*'''Assaut furtif''' : elle se téléporte au-dessus d'un joueur et plonge droit sur lui.
*'''Assaut furtif''' : elle se téléporte au-dessus d'un joueur et plonge droit sur lui.
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| '''Sentinel Rider''' - Une Elfe noire chevauchant un jaguar démoniaque.
| '''Cavalier sentinelle''' - Une Elfe noire chevauchant un jaguar démoniaque.
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*'''Charge''' : ils chargent en avant, ce qui blesse les joueurs sur leur chemin.
*'''Charge''' : ils chargent en avant, ce qui blesse les joueurs sur leur chemin.
*'''Coup de queue''' : il tourne sur lui-même et frappe avec sa queue.
*'''Coup de queue''' : le jaguar tourne sur lui-même et frappe avec sa queue.
*'''Tir de flèche''' : elle prépare son arc et tire une flèche en avant.
*'''Tir de flèche''' : l'Elfe noire prépare son arc et tire une flèche en avant.
*'''Tir aérien''' : elle saute dans les airs et tire une salve de cinq flèches vers le bas.
*'''Tir aérien''' : l'Elfe noire saute dans les airs et tire une salve de cinq flèches vers le bas.
*'''Assaut furtif''' : ils se téléportent au-dessus d'un joueur et plongent droit sur lui.
*'''Assaut furtif''' : ils se téléportent au-dessus d'un joueur et plongent droit sur lui.
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| '''Sentinel Tracker''' - Une créature rose ressemblant à un lion, il vit dans la forêt des Elfes noirs.
| '''Chasseur sentinelle''' - Une créature ressemblant à un lion rose, il vit dans la forêt des Elfes noirs.
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*'''Bond''' : il saute en avant et bondit sur les joueurs.
*'''Bond''' : il saute en avant et bondit sur les joueurs.
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| '''Tourelle de défense''' - Le système de défense des Elfes noirs, cette tourelle est montée pour tirer des flèches.
| '''Tourelle de défense''' - Le système de défense des Elfes noirs, cette tourelle est montée pour tirer des flèches.
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*'''Rafale de flèches''' : elle tire trois flèches dans trois directions différentes en même temps : une fois en avant et deux autres fois dans un angle de 45° vers le haut et le bas.
*'''Rafale de flèches''' : la tourelle tire trois flèches dans trois directions différentes en même temps : une fois en avant et deux autres fois avec un angle de 45° vers le haut et le bas.
'''Notes''' :
'''Notes''' :
*Due to being a mounted turret, it is incapable of turning around and is completely harmless from the back.
*Cette tourelle est inoffensive si vous l'attaquez par derrière comme elle est incapable de se retourner.
*If use command attack to attack it from the back, it will be destroy in one hit '''''(must right behind it and use command attack, the turret also need to have no action in order to one hit destroy.)'''''
*Si vous utilisez des combos pour attaquer la tourelle par derrière, elle sera détruite en un seul coup '''''(pour cela, il faut être derrière elle et utiliser un combo, il faut aussi que la tourelle n'effectue aucune attaque pendant ce temps)'''''.
*Les projectiles autoguidés ne peuvent pas viser la tourelle.
*Les projectiles autoguidés ne peuvent pas viser la tourelle.
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| '''Panthère fabuleuse''' - Une panthère noire géante. Il est le Gardien bleu deA giant black panther like demon. The Blue Guardian of the demon forest.
| '''Panthère fabuleuse''' - Une grande panthère noire. C'est le Gardien bleu de la forêt démoniaque.
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*'''Swipe:''' Swipe its paw in front of it.
*'''Coup de patte''' : elle utilise sa patte pour attaquer devant elle.
*'''Charge''' : elle charge en avant, ce qui blesse les joueurs sur son chemin.
*'''Charge''' : elle charge en avant, ce qui blesse les joueurs sur son chemin.
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| '''Commandante sentinelle''' - A high ranking Dark Elf officer armed with her bow. She now has a new set of attacks.
| '''Commandante sentinelle''' - Une Elfe noire de haut rang armée d'un arc. Elle revient avec de nouvelles attaques.
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*'''Slide Kick:''' Slide forwards then slash player with her knife.
*'''Coup de pied glissé''' : elle glisse en avant et utilise son couteau pour blesser les joueurs.
*'''Trapping Arrow:''' Fire a spread shot in an identical manor to [[Trapping Arrow - Fungus]]. She can chain into this from her slide kick.
*'''Flèche piège''' : elle tire des flèches de la même manière que [[Trapping Arrow - Fungus/fr|Flèche piège - Champignon vénéneux]]. Elle peut enchaîner sur l'attaque Coup de pied glissé.
*'''Advanced Backflip Shot:''' Backflip high in the air then fire two spreads of five arrow in a very similar fashion to [[Backflip Shot]].
*'''Tir en salto arrière''' : elle fait un salto arrière dans les airs puis tire deux salves de cinq flèches comme [[Backflip Shot/fr|Flèches alpha]].
*'''Arrow Rain:''' Charge a shot and fire it towards the sky, a volley of arrows will rain from above a player.
*'''Pluie de flèches''' : elle prépare son arc et tire une salve de flèches vers le ciel, les flèches retombent sur les joueurs.
'''Note:'''
'''Note''' :
*The boss will have Super Armor during all of its attacks.
*Le boss intermédiaire sera constamment en protection K.O. pendant toutes ses attaques.
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Demon Water''' - The luminescent water of the dark elf forest while seemingly harmless is actually harmful and will drain your HP and MP rapidly.
|'''Eau démoniaque''' - Les eaux de la forêt des Elfes noirs semblent inoffensives et pourtant elles sont hautement toxiques : elles drainent rapidement des PV et PM.
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Spirits Vine Trap''' - Luminescent thorned vines that sprout out of the ground. If caught, they do small amount of damage but will '''''inflict debuff that temporary immobilize targets and enable them to be hurt by allies too,''''' They can be destroyed if they miss to wrap a player.  
|'''Piège de ronces''' - Des ronces épineuses poussant dans toute la forêt. Elles infligent peu de dégâts mais aussi '''un malus qui immobilise temporairement les joueurs et qui leur permet de subir des dégâts de la part des alliés'''. Elles meurent si elles n'ont pas réussi à toucher un joueur.
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| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:12-3Boss.png|60px]]
|[[File:12-3Boss.png|60px]]
| '''Sentinel Guardians''' - The Sentinel Commander has called upon the Blue Guardian. She mounts the beast and prepares to fight.
| '''Gardien sentinelle''' - La Commandante sentinelle a demandé l'aide du Gardien bleu. Elle est prête à en découdre.
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*'''Swipe:''' Swipe its paw in front of it.
*'''Coup de patte''' : la panthère utilise sa patte pour attaquer devant elle.
*'''Charge:''' Charge forwards dealing damage to enemies in its path.
*'''Charge''' : le gardien charge en avant, ce qui blesse les joueurs sur son chemin.
*'''Advanced Backflip Shot:''' Backflip high in the air then fire two spreads of five arrow in a very similar fashion to [[Backflip Shot]].
*'''Tir en salto arrière''' : l'Elfe noire fait un salto arrière dans les airs puis tire deux salves de cinq flèches comme [[Backflip Shot/fr|Flèches alpha]].
*'''Axis Release:''' Fairy Guardian will create a ball of darkness which will spread in four direction, to its side, above, and below it.
*'''Sphère démoniaque''' : le gardien crée une sphère obscure qui se divise et se dirige dans quatre directions différentes : vers la gauche, la droite, le haut et le bas.
*'''Traps of Ruin:''' Sentinel Guardian can scatter orbs of light randomly around the field. When the two perform Axis Release, they will detonate causing a chain reaction of explosions.
*'''Pièges destructeurs''' : le gardien répand aléatoirement plusieurs orbes de lumière sur le terrain. Quand le gardien effectue Sphère démoniaque, une réaction en chaîne d'explosions se produit.
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|tab1=Boss Intro Cutscene
|tab1=Cinématique d'avant-boss
|contents1={{*}}'''Sentinel Commander''': ''Hmph, you think you can take us head on? You shall not pass. We will make you regret entering out domain. Come, Blue Guardian! Answer my call! Aid our fellow guardians!!!''
|contents1={{*}}'''Commandante sentinelle''' : ''Ils attaquent de front. Ils sont sacrément courageux. We will make you regret entering out domain. Come, Blue Guardian! Answer my call! Aid our fellow guardians!!!''
|tab2=Dungeon Victory Quote
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*'''Elsword:''' ''That guy is a lot faster than it looks! This is not going to be easy!''
*'''Elsword''' : ''-''
*'''Aisha:''' '' ''
*'''Aisha''' : ''-''
*'''Rena:''' ''They live together in perfect harmony... Of course we're at a disadvantage.''
*'''Rena''' : ''-''
*'''Raven:''' ''The multiple traps and Dark Elves ambushing us... There's no question this is their outpost.''
*'''Raven''' : ''-''
*'''Eve:''' '' ''
*'''Ève''' : ''-''
*'''Chung:''' ''There are traps everywhere...! We should be careful not to trigger anything.''
*'''Chung''' : ''-''
*'''Ara:''' ''That panther is the blue guardian? Each attack hits hard...!''
*'''Ara''' : ''-''
*'''Elesis:''' '' ''
*'''Elesis''' : ''Ça n'a rien à voir avec ce que nous avons vécu à Belder ! Voilà la véritable force des Elfes noirs !''
*'''Add''' : ''Leurs armes sont vieillottes par rapport aux nôtres. Mais ils sont clairement plus forts et ce sont de fins tacticiens. Arf, comme c'est agaçant !''
*'''Add''' : ''Leurs armes sont vieillottes par rapport aux nôtres. Mais ils sont clairement plus forts et ce sont de fins tacticiens. Arf, comme c'est agaçant !''
*'''Lu:''' '' ''
*'''Lu''' : ''-''
*'''Ciel:''' '' ''
*'''Ciel''' : ''-''
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*'''Rose''' : ''-''
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*'''Ain''' : ''-''
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Latest revision as of 18:16, 3 May 2022

Avant-poste des Elfes noirs

« 
Si nous voulons atteindre le village des Elfes noirs, il va falloir contourner des mesures de sécurité très strictes et déjouer des pièges dangereux.
 »
Description
Ce chemin mène jusqu'au village des Elfes noirs. Son accès est régi par des mesures de sécurité strictes et truffé de dangereux pièges.
Niveau recommandé
99
Capacité de combat requise
130000
Plan du donjon
Détails
{{

Monde démoniaque

  • La force d'El n'atteint pas ce monde. L'attaque, la défense et les PV sont réduits de 10%.
}}
Monstres
{{ {{
Image Description Attaques
Chasseuse sentinelle - Une Elfe noire spécialisée dans les pièges et le maniement de dague.
  • Triple taillade : elle effectue trois coups avec sa dague.
  • Pose de pièges : elle saute dans les airs et lance des couteaux sur le sol. En marchant sur ces couteaux, les joueurs subiront des dégâts.
  • Assaut furtif : elle se téléporte au-dessus d'un joueur et plonge droit sur lui.
Rôdeuse sentinelle - Une Elfe noire spécialisée dans le tir à l'arc.
  • Tir de flèche : elle prépare son arc et tire une flèche en avant.
  • Tir de recul : elle effectue un pas de recul et tire une flèche.
  • Tir plongeant : elle tire une salve de trois flèches dans une trajectoire parabolique.
  • Tir aérien : elle saute dans les airs et tire une salve de trois flèches vers le bas.
  • Pluie de flèches : elle prépare son arc et tire une salve de flèches vers le ciel, les flèches retombent sur les joueurs.
Cavalier sentinelle - Une Elfe noire chevauchant un jaguar démoniaque.
  • Charge : ils chargent en avant, ce qui blesse les joueurs sur leur chemin.
  • Coup de queue : le jaguar tourne sur lui-même et frappe avec sa queue.
  • Tir de flèche : l'Elfe noire prépare son arc et tire une flèche en avant.
  • Tir aérien : l'Elfe noire saute dans les airs et tire une salve de cinq flèches vers le bas.
  • Assaut furtif : ils se téléportent au-dessus d'un joueur et plongent droit sur lui.
Chasseur sentinelle - Une créature ressemblant à un lion rose, il vit dans la forêt des Elfes noirs.
  • Bond : il saute en avant et bondit sur les joueurs.
  • Hurlement : son cri n'inflige aucun dégât mais active le temps rechargement des compétences pendant quelques secondes, cela retire aussi 30 PM aux joueurs.
Tourelle de défense - Le système de défense des Elfes noirs, cette tourelle est montée pour tirer des flèches.
  • Rafale de flèches : la tourelle tire trois flèches dans trois directions différentes en même temps : une fois en avant et deux autres fois avec un angle de 45° vers le haut et le bas.

Notes :

  • Cette tourelle est inoffensive si vous l'attaquez par derrière comme elle est incapable de se retourner.
  • Si vous utilisez des combos pour attaquer la tourelle par derrière, elle sera détruite en un seul coup (pour cela, il faut être derrière elle et utiliser un combo, il faut aussi que la tourelle n'effectue aucune attaque pendant ce temps).
  • Les projectiles autoguidés ne peuvent pas viser la tourelle.

}}

}}
Boss intermédiaire
{{ {{
Image Description Attaques
Panthère fabuleuse - Une grande panthère noire. C'est le Gardien bleu de la forêt démoniaque.
  • Coup de patte : elle utilise sa patte pour attaquer devant elle.
  • Charge : elle charge en avant, ce qui blesse les joueurs sur son chemin.
Commandante sentinelle - Une Elfe noire de haut rang armée d'un arc. Elle revient avec de nouvelles attaques.
  • Coup de pied glissé : elle glisse en avant et utilise son couteau pour blesser les joueurs.
  • Flèche piège : elle tire des flèches de la même manière que Flèche piège - Champignon vénéneux. Elle peut enchaîner sur l'attaque Coup de pied glissé.
  • Tir en salto arrière : elle fait un salto arrière dans les airs puis tire deux salves de cinq flèches comme Flèches alpha.
  • Pluie de flèches : elle prépare son arc et tire une salve de flèches vers le ciel, les flèches retombent sur les joueurs.

Note :

  • Le boss intermédiaire sera constamment en protection K.O. pendant toutes ses attaques.

}}

}}
Obstacles
{{ {{
Image Description
Eau démoniaque - Les eaux de la forêt des Elfes noirs semblent inoffensives et pourtant elles sont hautement toxiques : elles drainent rapidement des PV et PM.
Piège de ronces - Des ronces épineuses poussant dans toute la forêt. Elles infligent peu de dégâts mais aussi un malus qui immobilise temporairement les joueurs et qui leur permet de subir des dégâts de la part des alliés. Elles meurent si elles n'ont pas réussi à toucher un joueur.

}}

}}
Boss
{{ {{
Image Description Attaques
Gardien sentinelle - La Commandante sentinelle a demandé l'aide du Gardien bleu. Elle est prête à en découdre.
  • Coup de patte : la panthère utilise sa patte pour attaquer devant elle.
  • Charge : le gardien charge en avant, ce qui blesse les joueurs sur son chemin.
  • Tir en salto arrière : l'Elfe noire fait un salto arrière dans les airs puis tire deux salves de cinq flèches comme Flèches alpha.
  • Sphère démoniaque : le gardien crée une sphère obscure qui se divise et se dirige dans quatre directions différentes : vers la gauche, la droite, le haut et le bas.
  • Pièges destructeurs : le gardien répand aléatoirement plusieurs orbes de lumière sur le terrain. Quand le gardien effectue Sphère démoniaque, une réaction en chaîne d'explosions se produit.

}}

}}
Dialogue
  • Commandante sentinelle : Ils attaquent de front. Ils sont sacrément courageux. We will make you regret entering out domain. Come, Blue Guardian! Answer my call! Aid our fellow guardians!!!
Butins de bossMusique de fond
{{

Image Nom Boss Personnage Effets
Cache-œil cauchemardesque
Ce mystérieux cache-œil laisse deviner certaines choses à son porteur.
Cet objet a été fabriqué à partir de cuir de monstre et de tendons de sentinelles.
Gardien sentinelle
Tous

Accessoire (yeux) :

Faculté d'adaptation +3% (Donjon)

L'activation du booster supprime les effets négatifs (temps de rechargement : 60 sec.)

}}
{{

li_devildom3_henir_01

li_devildom3_henir_boss_01



}}
Galerie
Noms alternatifs
{{
Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 다크엘프 전초기지 Avant-poste des Elfes noirs
Japon ダークエルフ前哨基地 Avant-poste des Elfes noirs
Amérique du Nord Dark Elves' Outpost Avant-poste des Elfes noirs
Allemagne Dunkelelfen-Vorposten Avant-poste des Elfes noirs
Espagne Avanzadilla de los Elfos Oscuros Avant-poste des Elfes noirs
Italie Avamposto degli Elfi Oscuri Avant-poste des Elfes noirs
Pologne Placówka Mrocznych Elfów Avant-poste des Elfes noirs
Royaume-Uni Dark Elves' Outpost Avant-poste des Elfes noirs
}}


Donjons