Diceon Mines/fr: Difference between revisions

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| Quotation='''Mine de Décion'''. À force de chercher la dame d'El, tu as fini par te retrouver dans une autre dimension. Les prémices d'un complot t'ont conduit dans les mines situées au-delà de la forêt.
| Description=En cherchant la Dame d'El, tu te retrouves dans un autre monde. Là-bas, derrière la forêt touffue, tu découvres les indices d'un complot dans la mine.
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| rowspan="2" | '''Plingchu''' - A small organic sprout creature that burrows itself in the ground. It will pop out when players approach it. It comes in a green and slightly larger red variant.
| rowspan="2" | '''Flingchu''' - Une petite créature en forme de pousse qui se cache dans la terre. Elle en sortira dès qu'un joueur s'en approche. Il existe deux variantes, une verte et un autre rouge mais légèrement plus grande.
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*'''Leaf Wind:''' They will spin the leaf on their head and fire a wave of wind.
*'''Feuille tournoyante :''' fait tourner la feuille sur sa tête provoquant une vague de vent.
'''Note :'''
*La variante verte est vulnérable dès qu'elle voit un joueur proche.
*La variante rouge, cependant, ne sera vulnérable qu'une fois son animation de réveil finie.
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|[[File:Plingchu_Head_1.jpg|60px]]
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|[[File:10-1mob2.jpg|60px]]
|[[File:10-1mob2.jpg|60px]]
| '''Bomeba''' - A species of sentient mushroom.
| '''Bomeba''' - Un spécimen de champignon.
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*'''Cap Smack:''' It can take of its mushroom cap and smack you with it.
*'''Coup de boule :''' retire son chapeau de champignon et vous attaque avec deux fois.
*'''Dive Spore:''' It will dive at you doing several hits and spread its spores.
*'''Tempête de spores :''' se rue vers vous en infligeant plusieurs coups tout en répandant ses spores.
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|[[File:10-1mob3.jpg|60px]]
|[[File:10-1mob3.jpg|60px]]
| '''Tough Pimpim''' - A large hermit crab like creature with an elaborate shell.
| '''Pimpim à carapace''' - Un grand crabe avec une carapace plutôt élaborée.
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*'''Shell Smack:''' Smack players with its spiky shell.
*'''Frappe de carapace :''' frappe le joueur avec sa carapace épineuse.
*'''Abandon Shell:''' It will perform its spike attack flee from its shell, revealing himself as a normal '''Pimpim'''.
*'''Fuite :''' effectue son attaque d'épines et fuit de sa coquille pour devenir un '''Pimpim''' normal. Les joueurs touchés subiront un saignement.
*'''Dying Spike:''' Upon being defeated its shell will fire spikes out of its side inflicting bleed on anybody next to it. This will also perform again if it abandons its shell.
**Comme c'est une attaque à plusieurs coups, elle peut facilement infliger Saignement III.
*'''Réflexe de fin de vie :''' une fois vaincu, sa coquille tirera ses épines de chaque côté infligeant un Saignement aux joueurs proches. Il effectuera encore ce mouvement s'il abandonne sa coquille.
**Comme c'est une attaque à plusieurs coups, elle peut facilement infliger Saignement III.
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|[[File:Pimpim_Head.jpg|60px]]
|[[File:Pimpim_Head.jpg|60px]]
| '''Pimpim''' - A small hermit crab with a thorn sticking out of its shell.
| '''Pimpim''' - Un petit crabe avec une épine collée sur sa carapace.
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*'''Leap Attack:''' Will hurt anybody it comes in contact with when it leaps around.
*'''Saut :''' inflige des dégâts à n'importe qui lorsqu'il est en train de sauter.
*'''Thorn Shot:''' It will fire its thorn in a parabolic arc.
*'''Tir d'épine :''' tire son épine de façon parabolique.
*'''Dying Thorn:''' Will typically fire a thorn once it had been defeated.
'''Note :'''
*Son attaque de '''Tir d'épine''' sera toujours effectuée même si interrompue ou lancée une fois vaincu.
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|[[File:Alboko_Furyta_Head.jpg|60px]]
|[[File:Alboko_Furyta_Head.jpg|60px]]
| '''Alboko Furyta''' - A large beast that lives in the forest.
| '''Alboko Furiosa''' - Une grande bête vivant dans la forêt.
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*'''Lunge:''' It will perform a short lunge and ram you.
*'''Impulsion''' : il se jette en avant et percute l'adversaire.
*'''Ram:''' It will charge forward then do a backflip attack.
*'''Bélier''' : il charge en avant et effectue un salto arrière.
'''Note:'''
'''Note:'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate.
*Il ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.
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| '''CODE_C_Proto''' - Nasod security robots.
| '''Prototype Code_C''' - Un robot de sécurité nasod.
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*'''Energy Spike:''' Stab with its robotic appendage.
*'''Pic d'énergie :''' frappe avec son bras robotique.
*'''Jet Trust:''' Rearrange itself into a jet and propel itself forward into players.
*'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs.
'''Note:'''
'''Note :'''
*Only appears on Normal mode.
*Apparaît seulement en mode normal.
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| '''CODE_D_Proto''' - A D grade miner Nasod. Reprogrammed for combat functionality.
| '''Prototype Code_D''' - Un nasod mineur de rang D. Reprogrammé pour les combats.
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*'''Energy Spike:''' Stab with its robotic appendage.
*'''Pic d'énergie :''' frappe avec son bras robotique.
*'''Jet Trust:''' Rearrange itself into a jet and propel itself forward into players.
*'''Restructuration :''' modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:10-1miniboss1.jpg|60px]]
|[[File:10-1miniboss1.jpg|60px]]
| '''Déca Furiosa''' - A mechanized version of the '''Alboko Furyta'''.
| '''Déca Furiosa''' - Une version mécanisée des '''Albokos Furiosas'''.
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*'''Lunge:''' It will perform a short lunge and ram you.
*'''Impulsion''' : il se jette en avant et percute l'adversaire.
*'''Ram:''' It will charge forward then do a backflip attack.
*'''Bélier''' : il charge en avant et effectue un salto arrière.
*'''Electro Shock:''' It will charge its tail with electricity and create three bolts of lightning which loosely home onto targets in front of it.
*'''Choc électrique''' : il charge sa queue d'électricité et crée trois éclairs qu'il envoie devant lui.
'''Note:'''
'''Note :'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing it to retaliate.
*Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.
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|'''Water Flow''' - Flowing water that will take you off the cliff into the lower area.
|'''Rapides''' - Des rapides qui vous permettent d'accéder à des zones plus basses.
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|[[File:Dunno.png|60px]]
|[[File:Dunno.png|60px]]
|'''Energy Flow''' - A tube transporting resources from place to place. Standing on these will drag you forward.
|'''Flux d'énergie''' - Un tube transportant les ressources d'un endroit à un autre. Rester dessus vous fera glisser vers l'avant.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:10-1boss.png|60px]]
|[[File:10-1boss.png|60px]]
| '''Savant Déca''' - A Nasod scientist working with Solace to illegally extract Diceon Stones from the mines.
| '''[[Dekal/fr|Savant Déca]]''' - Directeur de la Mine de Décion et du laboratoire de recherches de Décion, originaire d'Elysion. Il a été employé par Solace pour extraire du Décion de haute qualité.
|
|
*'''Cube Release:''' Deka will release 8 energy cubes as projectiles in a 180° arc.
*'''Lâcher de cubes :''' Déca libère 8 cubes d'énergie comme projectiles dans un arc de 180°.
*'''Cube Explosion:''' Dekal will release energy cubes onto the ground as it moves, releasing blue energy fields that will damage anyone standing on it.
*'''Explosion de cubes :''' Déca libère des cubes d'énergie sur le sol en se déplaçant, libérant des champs d'énergie bleus qui infligent des dégâts aux personnes se trouvant dessus.
**The energy field does not deal damage normally but subtracts an un-resistible amount directly from your HP.
**Le champ d'énergie n'inflige pas des dégâts normaux mais soustrait un montant impossible à enlever directement de vos PV.
*'''Diceon Explosion:''' Dekal will move towards a platform and release a strong energy wave that covers the entire stage, the only safe place is the Diceon Shield that Dekal emits around himself. The platform will emit a ring of light before he begins to move.
*'''Attaque de zone :''' Déca se déplace vers une plateforme et libère une puissante vague d'énergie qui recouvre toute la salle, le seul endroit sûr est le bouclier de Décion qu'émet Déca autour de lui. La plateforme émet un cercle avant qu'il ne se déplace.
*'''Dekal Wave:''' Dekal will move towards the center of the stage and release a shockwave that will travel across the ground in both directions. This activates his '''Decison's Mana''' shield.
*'''Vague déca :''' Déca se déplace au centre de la salle et libère une onde de choc qui traverse le sol dans les deux directions. Ceci active active son bouclier '''Mana de Décion'''.
*'''Decision's Mana:''' Dekal can create a shield to reduce the amount of damage he takes. Performed at the start of the battle and after '''Dekal Wave'''.
*'''Mana de Décion :''' Déca peut créer un bouclier pour réduire le montant de dégâts subis. Activé au début du combat et après la '''Vague de Déca'''.
'''Note:'''
'''Note :'''
*Does not receive proper hitstun, will instead flinch in super armor allowing him to retaliate.
*Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.
*Immune to debuffs.
*Immunisé aux malus.
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File:Decion_Mining_Facility_1.jpg|Avant-poste de la Mine de Décion.
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Latest revision as of 18:18, 3 May 2022

Mine de Décion

« 
Mine de Décion. À force de chercher la dame d'El, tu as fini par te retrouver dans une autre dimension. Les prémices d'un complot t'ont conduit dans les mines situées au-delà de la forêt.
 »
Description
En cherchant la Dame d'El, tu te retrouves dans un autre monde. Là-bas, derrière la forêt touffue, tu découvres les indices d'un complot dans la mine.
Niveau recommandé
80-82
Capacité de combat requise
Plan du donjon
Monstres
{{ {{
Image Description Attaques
Flingchu - Une petite créature en forme de pousse qui se cache dans la terre. Elle en sortira dès qu'un joueur s'en approche. Il existe deux variantes, une verte et un autre rouge mais légèrement plus grande.
  • Feuille tournoyante : fait tourner la feuille sur sa tête provoquant une vague de vent.

Note :

  • La variante verte est vulnérable dès qu'elle voit un joueur proche.
  • La variante rouge, cependant, ne sera vulnérable qu'une fois son animation de réveil finie.
Bomeba - Un spécimen de champignon.
  • Coup de boule : retire son chapeau de champignon et vous attaque avec deux fois.
  • Tempête de spores : se rue vers vous en infligeant plusieurs coups tout en répandant ses spores.
Pimpim à carapace - Un grand crabe avec une carapace plutôt élaborée.
  • Frappe de carapace : frappe le joueur avec sa carapace épineuse.
  • Fuite : effectue son attaque d'épines et fuit de sa coquille pour devenir un Pimpim normal. Les joueurs touchés subiront un saignement.
    • Comme c'est une attaque à plusieurs coups, elle peut facilement infliger Saignement III.
  • Réflexe de fin de vie : une fois vaincu, sa coquille tirera ses épines de chaque côté infligeant un Saignement aux joueurs proches. Il effectuera encore ce mouvement s'il abandonne sa coquille.
    • Comme c'est une attaque à plusieurs coups, elle peut facilement infliger Saignement III.
Pimpim - Un petit crabe avec une épine collée sur sa carapace.
  • Saut : inflige des dégâts à n'importe qui lorsqu'il est en train de sauter.
  • Tir d'épine : tire son épine de façon parabolique.

Note :

  • Son attaque de Tir d'épine sera toujours effectuée même si interrompue ou lancée une fois vaincu.
Alboko Furiosa - Une grande bête vivant dans la forêt.
  • Impulsion : il se jette en avant et percute l'adversaire.
  • Bélier : il charge en avant et effectue un salto arrière.

Note:

  • Il ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.
Prototype Code_C - Un robot de sécurité nasod.
  • Pic d'énergie : frappe avec son bras robotique.
  • Restructuration : modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs.

Note :

  • Apparaît seulement en mode normal.
Prototype Code_D - Un nasod mineur de rang D. Reprogrammé pour les combats.
  • Pic d'énergie : frappe avec son bras robotique.
  • Restructuration : modifie sa structure en un engin à réaction et fonce sur les joueurs.

}}

}}
Boss intermédiaire
{{ {{
Image Description Attaques
Déca Furiosa - Une version mécanisée des Albokos Furiosas.
  • Impulsion : il se jette en avant et percute l'adversaire.
  • Bélier : il charge en avant et effectue un salto arrière.
  • Choc électrique : il charge sa queue d'électricité et crée trois éclairs qu'il envoie devant lui.

Note :

  • Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.

}}

}}
Obstacles
{{ {{
Image Description
Rapides - Des rapides qui vous permettent d'accéder à des zones plus basses.
Flux d'énergie - Un tube transportant les ressources d'un endroit à un autre. Rester dessus vous fera glisser vers l'avant.

}}

}}
Boss
{{ {{
Image Description Attaques
Savant Déca - Directeur de la Mine de Décion et du laboratoire de recherches de Décion, originaire d'Elysion. Il a été employé par Solace pour extraire du Décion de haute qualité.
  • Lâcher de cubes : Déca libère 8 cubes d'énergie comme projectiles dans un arc de 180°.
  • Explosion de cubes : Déca libère des cubes d'énergie sur le sol en se déplaçant, libérant des champs d'énergie bleus qui infligent des dégâts aux personnes se trouvant dessus.
    • Le champ d'énergie n'inflige pas des dégâts normaux mais soustrait un montant impossible à enlever directement de vos PV.
  • Attaque de zone : Déca se déplace vers une plateforme et libère une puissante vague d'énergie qui recouvre toute la salle, le seul endroit sûr est le bouclier de Décion qu'émet Déca autour de lui. La plateforme émet un cercle avant qu'il ne se déplace.
  • Vague déca : Déca se déplace au centre de la salle et libère une onde de choc qui traverse le sol dans les deux directions. Ceci active active son bouclier Mana de Décion.
  • Mana de Décion : Déca peut créer un bouclier pour réduire le montant de dégâts subis. Activé au début du combat et après la Vague de Déca.

Note :

  • Ne reçoit pas assez de hitstun. À la place, il reculera en protection K.O. lui permettant de contre-attaquer.
  • Immunisé aux malus.

}}

}}
Dialogue
  • Déca : Ayez confiance, monsieur Solace ! Hum ? D'où proviennent ces rats ? Hahaha ! Vous êtes vraiment de mignons petits rats ! Qu'est-ce que je vais bien pouvoir faire de vous ?
Butins de bossMusique de fond
{{

Image Nom Boss Personnage Effets
Arc de Decitium d'Atlas
Cette arme légère mais résistante a été fabriquée avec du Decitium, l'essence de la haute technologie d'Atlas.
Aussi légère qu'une flèche ! J'ai l'impression que mon armure pèse beaucoup moins sur mon torse ! - Rena
Déca Furiosa
Rena

Arme pour Rena niv. 82 :

Attaque +4874

Attaque +4874


[Non identifié * ?]

Ravage +3%

Dégâts supplémentaires +3%

Rapidité +3%

}}
{{

music074_stage

music075_boss



}}
Galerie
Noms alternatifs
{{
Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 디시온 채굴장 Installation minière de Décion
Chine (chinois simplifié) 迪西昂采矿场 Champ minier de Décion
Amérique du Nord Diceon Mines Mines de Décion
Allemagne Decion-Mine Mine de Décion
Espagne Mina de Deción Mine de Décion
Italie Miniera di Decion Mine de Décion
Pologne Kopalnia Deciunu Mine de Décion
Royaume-Uni Decion Mine Mine de Décion
Brésil Área de Mineração de Decitium Zone minière de Decitium
}}


Donjons