Grand maître
File:GMTiny.pngFile:GrMTTiny.png Grand maître | |||||||||||||||
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Nom | Elesis | ||||||||||||||
Spécialisation | File:GMTiny.pngFile:GrMTTiny.png Grand maître | ||||||||||||||
Arme(s) | Claymore, lames éthérées | ||||||||||||||
Âge | 19 ans | ||||||||||||||
Espèce | Humaine | ||||||||||||||
Taille | 167 cm | ||||||||||||||
Arbre de classe | > > > | ||||||||||||||
Date de sortie | 10 octobre 2013 23 avril 2014 File:Flag-tw.png 24 avril 2014 29 avril 2014 29 avril 2014 File:Europeanunion.png 14 mai 2014 File:Bresil Flag.png 29 octobre 2014 |
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Date de sortie (transcendance) | 11 août 2016 28 septembre 2016 28 septembre 2016 28 septembre 2016 File:Bresil Flag.png 28 septembre 2016 File:Europeanunion.png 14 décembre 2016 |
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Statistiques |
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« | Pour l'honneur des Chevaliers pourpres !
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» |
Grand maître
[Commandante des chevaliers mercenaires de Belder, célèbre pour son maniement habile de l'épée]
Elle fait virevolter sa lourde épée et se débarrasse vite de ses adversaires au corps-à-corps.
Elle augmente également le moral et la puissance de combat de ses frères d'armes.
Histoire
Elesis continua ses recherches pour retrouver Scar et les démons. En grandissant, elle devint plus forte en suivant les conseils d'Aron. Pendant son voyage, Elesis entendit que Parte subissait une invasion démoniaque.
Elle s'y rendit immédiatement. Sur place, Parte était déjà devenue un champ de bataille recouvert de sang où les victoires et les défaites constituaient des banalités journalières.
Elesis prit conscience que pour éradiquer la crise, elle ne pouvait pas combattre seule mais avait besoin de la force d'une armée. Réalisant cela, le Maître-escrimeur partit pour une importante mission à Belder. Elle dut redonner confiance aux armées de Belder et de Parte et les prendre sous son aile pour les entraîner.
« Nous vous suivrons dans la bataille contre les démons qu'importe ce qui arrivera, nous croyons en vous ! Tel le commandant des chevaliers ! Tel un Grand maître ! »
Pendant le temps où Elesis passait à entraîner et commander ses troupes, elle se rendit compte de l'aspect fondamental de ses capacités à manier l'épée et s'entraîna elle aussi, améliorant ses compétences au-delà de ses espérances.
Avec sa puissance, Elesis fit une contribution considérable en tuant les démons sur le champ de bataille de Parte. C'est avec son commandement et sa détermination sans faille qu'elle fut officiellement reconnue par le Royaume.
Utilisant le surnom d'Elesis, « la combattante rousse », elle devint la première chef des Chevaliers pourpres. Avec ses compagnons qu'elle avait entraînés, Elesis plongea au cœur de la bataille pour reprendre Belder.
Quête de deuxième spécialisation
Après avoir atteint le niveau 35, un Maître-escrimeur peut devenir un Grand maître. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation de Grand maître peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Volonté du Grand maître .
Grand maître
- Parler à Aron à Altera.
- Collecter 5 Débris de Nasods sur les Nasods des donjons d'Altera.
- Vaincre :
- 3 fois le boss de l'Usine nasod.
- 3 fois le boss du Noyau d'Altera.
- Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
- Aller à Parte.
- Vaincre 4 fois le boss de l'Entrée du temple.
- Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 | |||||
Niveau 45 | |||||
Niveau 50 | |||||
Niveau 55 | |||||
Niveau 60 | |||||
Niveau 65 | |||||
Transcendance | |||||
Niveau 70 | |||||
Niveau 80 | |||||
Niveau 90 | |||||
Niveau 95 |
- Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
- Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
- Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
- Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.
Combos supplémentaires
: Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image | Description | Dégâts |
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Impact terrestre
Après avoir exécuté le combo , Elesis plonge vers le bas et blesse les ennemis aux alentours. |
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Reliques de la victoire
Après avoir exécuté le combo , Elesis fait tomber des petites Épées du vainqueur devant elle. La durée peut être prolongée en maintenant la touche . |
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Combo de moulin à vent
Après avoir exécuté le combo , Elesis tournoie à plusieurs reprises. Ce combo a les mêmes propriétés que le combo Moulin à vent furieux du Maître-escrimeur. |
149% de dégâts phy. |
Compétences
Hyper compétence
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Spécial actif
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Actif
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Passif
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Transcendance
Quête de transcendance
Après avoir atteint le niveau 70, il est possible d'accéder à la transcendance. Pour recevoir la quête de transcendance, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La transcendance peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Parchemin de la transcendance : la volonté de la déesse .
- Compléter 3 donjons de niveau adapté (à l'exception des donjons de guilde, des donjons spéciaux, des donjons événementiels et des Expéditions de guilde).
- Collecter 3 Minuscules fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons de Ranox.
- Collecter 3 Petits fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
- Collecter 1 Fragments moyens du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
- Compléter 5 donjons secrets.
En atteignant le niveau 99, il est possible d'accéder à la troisième spécialisation.
Compétences
Spécial actif
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Actif
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Passif
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Galerie
- Galerie complète : Elesis/Galerie
Illustration
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Portrait du Grand maître par Sylpi.
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Démo de compétence par Sylpi.
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Démo de compétence de l'Elromarché.
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Claymore du Grand maître.
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Portraits SD.
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Portrait de transcendance.
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Démo de booster.
Divers
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Pose et avatars promotionnels.
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Animation de préparation.
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Design de l'Épée du vainqueur.
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Démo de compétence de l'Elromarché animée.
Anecdotes
- Contrairement au Maître-escrimeur dont les compétences ressemblent à celles du Chevalier de l'épée, les compétences du Grand maître sont pratiquement toutes différentes de celles du Haut-chevalier.
- D'après son portrait, le Grand maître a la plus grande épée par rapport à toutes les autres classes.
- Ceci ne vaut que pour les illustrations du Grand maître, l'épée est de taille normale en jeu.
- La démo de compétence du Grand maître semble montrer Elesis en train d'exécuter la compétence Saut.
- La robe promotionnelle du Grand maître possède un motif doré en bas comme celui du pantalon promotionnel du Haut-chevalier mais en noir.
- Même si toutes les icônes de compétence d'Elesis la représentent dans sa spécialisation donnée, l'icône de Provocation ne fait pas figurer le Grand maître, ni aucune autre spécialisation d'Elesis comme aucune d'elles n'a de cheveux courts avec une mèche flottante partant en arrière.
Noms alternatifs