Rising Shot/fr: Difference between revisions
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
* | *Si la compétence est lancée avec n'importe quelle arme sauf les '''revolvers''', l'augmentation de dégâts ne sera que de 15% à la place de 25% au niveau [fort]. | ||
**Le bug | **Le bug se corrige quand vous passez à une nouvelle salle ou si vous utilisez la compétence avec les revolvers au moins une fois. | ||
*Le bonus '''[[Status Effects|Balles en argent]]''' est indiqué par des balles bleu clair. | *Le bonus '''[[Status Effects|Balles en argent]]''' est indiqué par des balles bleu clair. | ||
*Le bonus s'appliquera avant l'attaque, même si vous échouez l'animation complète. | *Le bonus s'appliquera avant l'attaque, même si vous échouez l'animation complète. | ||
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== | == Mises à jour == | ||
*12 | *23/12/2015 (KR) | ||
** | **Possibilité de bouger plus rapidement après Tir désarçonnant. | ||
*02 | *04/02/2016 (KR) | ||
** | **Effet qui augmente les dégâts réduit. | ||
*09 | *08/09/2016 (KR) | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel le pistolet automatique retirait les modificateurs de valeurs de dégâts en JcJ. | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel l'adversaire était K.O. avec le combo {{CDRU}}{{CX}} avec le mousquet et le revolver. | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel l'attaque était impossible à contrer avec le mousquet quand le bonus est actif. | ||
** | **Correction d'un bug à cause duquel Rose tirait 2 sortes de balles quand le bonus est actif. | ||
*12 | *01/12/2016 (KR) | ||
** | **Correction d'un bug visuel avec le revolver. | ||
*12 | *29/12/2016 (KR) | ||
** | **Dégâts réduits. | ||
*04 | *27/04/2017 KR | ||
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<br> | <br> | ||
== | == Noms alternatifs == | ||
{{ | {{AlternateLanguagesFR | ||
|Color={{ColorSel|CharLight|Rose}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Rose}} | ||
|KR=라이징 샷 |KRName= | |KR=라이징 샷 |KRName=Tir montant | ||
|CN=浮空弹 |CNName= | |CN=浮空弹 |CNName=Tir montant | ||
|BR= Disparo Ascendente |BRName= Rising Shot | |BR= Disparo Ascendente |BRName=Tir ascendant | ||
| | |NA=Rising Shot |NAName=Tir montant | ||
|DE=Hebender Schuss |DEName= | |DE=Hebender Schuss |DEName=Tir soulevant | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{RoseSkillsFR}} | {{RoseSkillsFR}} |
Latest revision as of 22:30, 29 August 2022
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Artilleuse | 5 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Balles en argent | Coût en EMC | Temps de rechargement | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Revolver | Mousquet | Pistolet automatique | Canon à main | Revolver | Mousquet | Pistolet automatique | Canon à main | Dégâts des balles | Durée | |||
5 | 699% | 610% | 277% | 930% | 1 | 1 | 3 | 1 | +15% | 15 secondes | 30 EMC | 6 secondes |
[Fort] | +25% | 20 secondes | 35 EMC |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |||
---|---|---|---|---|
Revolver | Mousquet | Pistolet automatique | Canon à main | |
5 | 251% | 219% | 99% | 334% |
[Fort] |
Attributs de la compétence
Donjon
Renforcé Tir désarçonnant | Plus sûr (1) Tir désarçonnant | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Détails | Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | |||
Revolver | Mousquet | Pistolet automatique | Canon à main | Durée | |||
La force d'attaque augmente et passe à 120% | 838.8% | 732% | 332.4% | 1116% | 5 | La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% | 19.5 secondes |
[Fort] | 26 secondes |
JcJ
Renforcé Tir désarçonnant | |||
---|---|---|---|
Détails | |||
Revolver | Mousquet | Pistolet automatique | Canon à main |
301.2% | 262.8% | 118.8% | 400.8% |
Détails et astuces
- Si la compétence est lancée avec n'importe quelle arme sauf les revolvers, l'augmentation de dégâts ne sera que de 15% à la place de 25% au niveau [fort].
- Le bug se corrige quand vous passez à une nouvelle salle ou si vous utilisez la compétence avec les revolvers au moins une fois.
- Le bonus Balles en argent est indiqué par des balles bleu clair.
- Le bonus s'appliquera avant l'attaque, même si vous échouez l'animation complète.
- Cette compétence possède des secondes d'invincibilité lors de l'exécution (vous serez vulnérable après celle-ci).
Mises à jour
- 23/12/2015 (KR)
- Possibilité de bouger plus rapidement après Tir désarçonnant.
- 04/02/2016 (KR)
- Effet qui augmente les dégâts réduit.
- 08/09/2016 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel le pistolet automatique retirait les modificateurs de valeurs de dégâts en JcJ.
- Correction d'un bug à cause duquel l'adversaire était K.O. avec le combo avec le mousquet et le revolver.
- Correction d'un bug à cause duquel l'attaque était impossible à contrer avec le mousquet quand le bonus est actif.
- Correction d'un bug à cause duquel Rose tirait 2 sortes de balles quand le bonus est actif.
- 01/12/2016 (KR)
- Correction d'un bug visuel avec le revolver.
- 29/12/2016 (KR)
- Dégâts réduits.
- 27/04/2017 KR
- Dégâts en donjon augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Artilleuse | ||||||
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