Particle Ray/fr: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Particle Ray}}
{{Languages|Particle Ray}}
{{DISPLAYTITLE: Rayon de particules}}
{{DISPLAYTITLE: Rayon de particules}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|vkxufLb0MSA|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|vkxufLb0MSA|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:ParticleRay.png]]
| [[File:ParticleRay.png]]
| '''[Spéciale Active - Laser]'''  Tu rassembles des particules d'Eldrit dans le creux de ta main et tires un rayon d'énergie.<br>Cette compétence est affectée par le [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]].
| '''[Spéciale Active - Laser]'''  Tu rassembles des particules d'Eldrit dans le creux de ta main et tires un rayon d'énergie.<br>Cette compétence est affectée par le [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]].
|}
|}
Line 11: Line 10:


== Requis ==
== Requis ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:#FF93AE"
|-
! Classe            !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en PC par niveau
! Classe            !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en PC par niveau
|-
|-
Line 20: Line 19:


== Informations ==
== Informations ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:#FF93AE"
|-
! rowspan="2" | Niveau de la compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dommages (Magiques) !! rowspan="2" | Portée !! colspan="5" | Nombres de touches Max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau de la compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Dommages (Magiques) !! rowspan="2" | Portée !! colspan="5" | Nombres de touches Max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:#FF93AE"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! Normal !! Booster !! Normal !! Amplification !! Diffusion !! Induction !! Fusion
! Normal !! Booster !! Normal !! Amplification !! Diffusion !! Induction !! Fusion
|-
|-
Line 111: Line 110:
! Dégâts magiques totaux théoriques sous booster* ( Au niveau 17 )
! Dégâts magiques totaux théoriques sous booster* ( Au niveau 17 )
|-
|-
| [[Image:ParticleNormal.png|300px]]  
| [[File:ParticleNormal.png|300px]]  
| '''Rayon de particules normal'''
| '''Rayon de particules normal'''
|1140%
|1140%
|1750%
|1750%
|-
|-
| [[Image:ParticleAmp.png|300px]]
| [[File:ParticleAmp.png|300px]]
| '''Rayon de particules en Mode Amplification'''
| '''Rayon de particules en Mode Amplification'''
|Environ 1368%**
|Environ 1368%**
|Environ 2100%**
|Environ 2100%**
|-
|-
| [[Image:ParticleSpec.png|300px]]  
| [[File:ParticleSpec.png|300px]]  
| '''Rayon de particules en Mode Diffusion'''
| '''Rayon de particules en Mode Diffusion'''
|Environ 1540%**
|Environ 1540%**
|Environ 2364%**
|Environ 2364%**
|-
|-
| [[Image:RayI.jpg|300px]]
| [[File:RayI.jpg|300px]]
| '''Rayon de particules en Mode Induction'''
| '''Rayon de particules en Mode Induction'''
|Environ 1254%**
|Environ 1254%**
|Environ 1926%**
|Environ 1926%**
|-
|-
| [[Image:RayF.jpg|300px]]  
| [[File:RayF.jpg|300px]]  
| '''Rayon de particules en Mode Fusion'''
| '''Rayon de particules en Mode Fusion'''
|Environ 1710%**
|Environ 1710%**

Latest revision as of 14:33, 29 August 2022

[Spéciale Active - Laser] Tu rassembles des particules d'Eldrit dans le creux de ta main et tires un rayon d'énergie.
Cette compétence est affectée par le Spectre de cristal d'Eldrit.


Requis

Classe Maîtrise Niveau requis Coût en PC par niveau
Nasod-Elektra Niv. 20 25 3


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Dommages (Magiques) Portée Nombres de touches Max. Coût en PM Temps de rechargement
Normal Booster Normal Amplification Diffusion Induction Fusion
1 25 150% 230% 1200 5 15 10 30 100 PM 8 secondes
2 155% 238%
3 26 160% 245%
4 29 165% 253%
5 32 170% 260%
6 35 174% 268%
7 38 179% 275%
8 41 184% 283%
9 44 189% 290%
10 47 194% 298%
11 50 199% 305%
12 53 204% 313%
13 56 209% 320%
14 59 213% 328%
15 62 218% 335%
16 65 223% 343%
17 68 228% 350%
18 -* 233% 358%
19 238% 365%
20 (M) 243% 373%
21 248% 380%
22 252% 388%
23 257% 395%
24 262% 403%
25 267% 410%
26 272% 418%
27 277% 425%
28 282% 433%
29 287% 440%
30 291% 448%

*Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.


Notice

Nom: Rayon haute performance

Description: La probabilité d'effectuer un coup critique avec le Rayon de particules augmente de 40%.

Astuce et détails

  • Pour atteindre le max. de touches en Mode Diffusion il est préférable de garder une distance idéale avec la cible, ni trop loin ni trop proche, ce qui est facile contre les ennemis en protection K.O. Modifier la direction de l'attaque peut aussi aider.
  • Une fois le spectre activé, il est nécessaire de ne pas être trop proche de la cible sinon seul le rayon normal touchera la cible.
    • Si tu tires à la bonne distance sur une cible en protection K.O, il est possible de cumuler une partie des dégâts et du nombre de touches du rayon normal et du rayon modifié par le prisme.
      • Pour les Mode Induction et Mode Fusion si le rayon est tiré au corps à corps il fera donc plus de dégâts que si il est tiré à distance.
  • Malgré les apparences, la portée du rayon n'est pas illimitée. Le rayon est très efficace contre les groupes d'ennemis sur une carte linéaire.


Image Description Dégâts magiques totaux théoriques normaux* ( Au niveau 17 ) Dégâts magiques totaux théoriques sous booster* ( Au niveau 17 )
Rayon de particules normal 1140% 1750%
Rayon de particules en Mode Amplification Environ 1368%** Environ 2100%**
Rayon de particules en Mode Diffusion Environ 1540%** Environ 2364%**
Rayon de particules en Mode Induction Environ 1254%** Environ 1926%**
Rayon de particules en Mode Fusion Environ 1710%** Environ 2627%**

*Les valeurs théoriques sont relatives, en outre les valeurs pratiques varient de façon aléatoire si on prend en compte les conseils énoncés dans la partie Astuces et détails.
**Les tests et les calculs de ces valeurs ont été réalisé le 28 avril 2014.


Compétences de Nasod-Elektra
Spécial actif
Vrille d'électons Éclair lumineux Sphère foudroyante Rayon de particules Rayon gamma
Actif
Spectre de cristal d'Eldrit Méga tir d'électrons - Éclair
Passif
Dynamique spectrale Propulsion à photons